(Weitergeleitet von ASL)
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Teammodus | |
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Beendigung im Matchmaking | |
70 Kills | 14 Flaggen |
Mindestrang | |
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Veröffentlichung | |
13. Dezember 2017 | |
Spielmodi | |
Angriff (ASL von engl. Assault) ist ein Team-Spielmodus von Tanki Online. Er ist der einzige asymmetrische Modus im Spiel, die Spielziele der beiden Teams sind also verschieden. Während ein Team versuchen muss, Flaggen in die gegnerische Basis zu bringen, muss das andere Team seine Basis verteidigen und gegnerische Spieler vernichten.
Spielablauf
Wichtig für das Spielgeschehen sind die Positionen der Flaggen und der Angriffsbasis auf dem Spielfeld, die für jede Karte verschieden sind. Da die Flaggen in der Nähe der Basis der Angreifer verteilt sind, ergeben sich vielfältige Angriffswege. Sobald eine Flagge erobert wird, erhält das Team fünf Siegpunkte. Das andere Team muss die Angriffe abwehren, indem es die gegnerischen Panzer zerstört. Dabei gibt es für eine Vernichtung einen Siegpunkt. Im Gegensatz zu Capture the Flag wird die Flagge sehr zügig automatisch zurückgebracht, wenn der tragende Panzer vernichtet wurde.
ASL-Schlachten werden im Matchmaking beendet, sobald ein Team 70 Siegpunkte erreicht hat, spätestens aber nach 7 Minuten. Dann gewinnt das Team mit den meisten Punkten.
Symbole in der Schlacht
In der HTML5-Version wird einem Spieler das eigene Team immer in der Farbe blau angezeigt, in der mobilen Version grün. Die Gegner werden immer rot dargestellt.
Eigenes Team HTML5 |
Eigenes Team Mobile |
Gegner | Beschreibung |
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Kennzeichnet die Angriffsbasis. |
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Kennzeichnet eine Flaggenbasis. |
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Kennzeichnet eine Flaggenbasis ohne Flagge. |
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Kennzeichnet einen von einem Spieler getragene Flagge. |
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Kennzeichnet eine fallen gelassene bzw. liegende Flagge. |