Aus Tanki Online Wiki

Die Flash-Version war die erste Variante des Spiels, also die erste verfügbare Spielausführung. Sie basierte auf der namensgebenden Technologie "Adobe Flash", die 2020 abgeschaltet wurde. Abgelöst wurde die Flash-Version von der moderneren HTML5-Version und TO Mobile für Android.

Interface

Die Flash-Version besaß ein charakteristisches Design, welches auf grünen Farbtönen und Grau basierte. Besonders für alteingesessene Spieler löst dieses Aussehen nostalgische Gefühle aus. Hier zeigen wir ein Archivbild der Lobby:

Lobby Flash.png

Erklärung der Lobby - Zahlen
Hauptmenü (Sales symbol.png - Verweis auf Rabatte / Attention symbol.png - Verweis auf Ereignis)
  1. Rangabzeichen
  2. aktuelle EP / benötigte EP für den nächsten Rang
  3. Rangebezeichnung & Nickname (Verlinkung auf Profil & Statistiken) und Clantag (sofern man in einem ist)
  4. Ranking
  5. Kristalle
  6. Shop
  7. Schlachtenliste
  8. Garage
  9. Clansystem
  10. Missionen
  11. Freundschaftssystem & Referralsystem
  12. Einstellungen
  13. Ton an/aus
  14. Vollbild an/aus
  15. Hinweise an/aus
  16. Spiel verlassen

    Kommunikator
  17. Nachrichten
  18. Chat-Kanäle
  19. Clan-Chat
  20. Eingabezeile

    Schlachtenliste
  21. "Attacke!"-Button
  22. Schlachtenauswahl
  23. Schlachtenfilter (anzeigen / ausblenden) und PRO-Schlacht erstellen (nur mit PRO-Abo möglich)

    Schlacht
  24. Kartenvorschau inkl. Schlachteigenschaften, Parametern und zugänglichen Rängen
  25. Schlachtlink kopieren
  26. Teilnehmerübersicht
  27. Schlachtfeld betreten


Die Erstellung einer Schlacht konnte beispielsweise über dieses Formular erreicht werden:

Schlacht Erstellen Flash.png

Flash-Client

Ab dem 09.09.2016 konnte "Tanki Online" nicht mehr nur in einem Browser, sondern auch über einen herunterladbaren Client gespielt werden.

Vor- und Nachteile des Clients

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  • Start des Spieles direkt vom Desktop aus.
  • Unterstützung verschiedener Features wie die Maussteuerung, die manche Browser nicht unterstützen.
  • Kein Datenverlust des Browser-Caches (relevante Spiel-Daten müssen jetzt nur noch nach einem Update neu geladen werden), was das Laden des Spieles stark beschleunigt und Laggs verhindert.
  • Unabhängigkeit von Aktivitäten des Browsers wie Browser-Updates.

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  • Mit dem Spiel verwandte Links wie solche zum Forum, Wikipedia oder zu den Spielregeln können nicht im Client eingesehen werden, dafür muss immer noch der Browser geöffnet werden.
  • Keine Möglichkeit Schlachtlinks einzufügen.

Entwicklungspläne für den Client

Folgende Funktionen sollten dem Client im Laufe der Zeit hinzugefügt werden, was später jedoch teilweise für die HTML5-Version eingeplant wurde:

  • Benutzerdefinierte Steuerung
  • Verwaltung mehrerer Accounts
  • Erstellung eines intuitiveren Interfaces