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Freeze

Aus Tanki Online Wiki
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Freeze ist auf den ersten Blick der Waffe Firebird sehr ähnlich. Doch im Gegensatz zum kleinen Bruder, mit der anzündenden Wirkung, bietet die Waffe die Möglichkeit den Gegner vollständig zu stoppen und zu vernichten, und sich dabei aus der Feuerlinie fernzuhalten, wenn der Gegner versucht auf sie zu schießen. Bei CTF Spielmodus verlassen Flaggen nur sehr selten die eigene Base, dank dieser Waffe.

Mit dieser Waffe verursachter Schaden wird durch die Schadensanzeige grau und Vernichtungen rot angezeigt.

[Bearbeiten] Beschreibung in der Garage

Das Konzept dieser gewaltigen Pistole wurde in einem abgelegenen russischen Dorf geboren, ein lokaler Erfinder versammelte ihn aus einem gebrochenen Kühlschrank und einem Staubsauger und verwandelte ihn in eine Schneeballmaschine. Ein Ingenieur, der zufällig in der Nähe fischte, bemerkte diese Erfindung Inspiriert von seinem Konzept begann er an der Verbesserung zu arbeiten und entwickelte ihn schließlich zu einem kraftvollen Panzerturm auf einem geheimen wissenschaftlichen Forschungsinstitut. Der Revolver sprüht den feindlichen Panzer mit einer chemischen Freon-Mischung, schädigt und friert es und verlangsamt sich Seine Bewegungen können durch die Wiedererwärmung des betroffene Panzers mit einer Jetflamme entgegengewirkt werden.Frinken spielt eine besondere Rolle im Kampf, es ist Aufgabe, schnelle Rümpfe zu verlangsamen und sie den Gnaden der mächtigeren Panzer zu überlassen Fallen in die Versuchung, alle Ihre Energieanzeige zu spielen, indem du Schneeballkämpfe mit deinen Teamkollegen spielst. Während dies Spaß machen kann, hat ein echter Panzerfahrer doch wichigere Geschäfte zu erledigen.

Turret freeze m0.png Turret freeze m1.png Turret freeze m2.png Turret freeze m3.png
Freeze M0 Freeze M1 Freeze M2 Freeze M3

[Bearbeiten] Eigenschaften

М0 М1 М2 М3 М3+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 01.png IconsNormal 11.png IconsNormal 15.png IconsNormal 27.png Mv symbol.png
Preis für Modifikation 600 +22 600 +61 400 +239 400 +455 900
ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png Schaden (hp/sek) 295 400 460 640 760
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (deg/sek) 97,94 116,47 127,06 158,82 180
Drehbeschleunigung (deg/sek²) 97,94 116,47 127,06 158,82 180
Distanz des max. Schadens (m) 5 6,47 7,06 8,82 10
Range.png Distanz des min. Schadens (m) 17,7 19,4 20,3 23,12 25,0
konstante Parameter
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 8 8 8 8 8
Energievorrat 1 000 1 000 1 000 1 000 1 000
Energieverbrauch (sek⁻¹) 142 142 142 142 142
Einfriergeschwindigkeit (sek⁻¹) 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6
Einfrieren der Waffe (%) 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
Einfrieren des Fahruntersatzes (%) 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
Kegelwinkel (deg) 20 20 20 20 20

[Bearbeiten] Ausführliche Beschreibung der Eigenschaften

  • Schaden (hp/sek) — Schaden, der dem Gegner je Sekunde hinzugefügt wird.
  • Drehgeschwindigkeit (deg/sek) — Drehwinkel der Waffe pro Sekunde.
  • Drehbeschleunigung (deg/sek²) — Beschleunigung der Drehung einer Waffe.
  • Distanz des max. Schadens (m) — maximale Entfernung, bei der der maximale Schaden verursacht wird.
  • Distanz des min. Schadens (m) — maximale Entfernung, in der feindliche Panzer getroffen werden können.
  • Nachladezeit (sek) — Zeit, die benötigt wird, um gesamtes Magazin vollzuladen.
  • Energievorrat — Vorrat der Energie im Magazin.
  • Energieverbrauch (sek⁻¹) — Energie, die je Sekunde verbraucht wird.
  • Einfrierzeit (sek⁻¹) — Abnahme der Temperatur eines feindlichen Rumpfes pro Sekunde. Der feindliche Panzer verlangsamt sich stetig.
  • Einfrieren der Waffe (%) — Höchstgeschwindigkeitsprozentsatz mit der sich eine gefrorene feindliche Waffe bei minimaler Temperatur bewegt
  • Einfrieren des Fahruntersatzes (%) — Höchstgeschwindigkeitsprozentsatz mit dem sich ein gefrorener feindlicher Fahruntersatz bei minimaler Temperatur bewegt
  • Kegelwinkel (deg) — horizontaler und vertikaler Winkel, in dem ein Spieler getroffen werden kann.