Deutsch
Meine Werkzeuge
Namensräume

Varianten
Aktionen

Hunter

Aus Tanki Online Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Mittlerer Rumpf. Hat die größte Wendigkeit unter allen mittleren Rümpfen. Der Overdrive entwaffnet feindliche Panzer für kurze Zeit.

Dieser mit verstärktem Panzerstahl überzogene Rumpf ist der universellste. Es passt perfekt zu den Fans des aktiven, dynamischen Kampfes und auch Fahrern, die gerne auf Positionen spielen. Du wirst immer etwas zu tun haben, sei es die Verteidigung eines Punktes oder ein intensiver Kampf um einen zerstörten Stadtteil. Der Rumpf hat seinen Namen von der Fähigkeit, einen elektromagnetischen Impuls zu nutzen und somit das Leben aller Feinde zur Hölle zu machen. Hunter kann aus der Deckung angreifen und eine ganze Gruppe von Panzern ausschalten, um sie zu einfachen Zielen für Geschütze zu machen. Wenn du von einem organisierten feindlichen Team genervt bist, welches Vorräte sehr gut nutzt, dann wähle Hunter. Nach dem ersten Angriff aus dem Hinterhalt werden alle gegnerischen Panzer mehr und mehr Abstand zu dir halten.

Hull hunter m0.png Hull hunter m1.png Hull hunter m2.png Hull hunter m3.png
Hunter M0 Hunter M1 Hunter M2 Hunter M3

[Bearbeiten] Eigenschaften

М0 М1 М2 М3 М3+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 01.png IconsNormal 14.png IconsNormal 19.png IconsNormal 27.png Mv symbol.png
Preis der Modifikation 0 +29 900 +94 100 +200 000 +388 300
ausbaufähige Parameter
Hp.png Panzerung (hp) 1 500 2 073.53 2 294.12 2 647.06 3 000
Schnellste Geschwindigket.png Höchstgeschwindigkeit (m/sek) 7.5 8.07 8.29 8.65 9
Querbeschleunigung (m/sek²) 11 12.91 13.65 14.82 16
Panzer Drehgeschwindigkeit.png Drehgeschwindigkeit (deg/sek) 95 116.03 124.12 137.06 150
Drehbeschleunigung (deg/sek²) 100 107.65 110.59 115.29 120
Antiträgheitsbeschleunigung (deg/sek²) 280 310.59 322.35 341.18 360
Masse.png Masse 1 500 2 073.53 2 294.12 2 647.06 3 000
Leistungsfähigkeit.png Beschleunigung (m/sek²) 950 1 198.53 1 294.12 1 447.06 1 600
Rückwärtsbeschleunigung (m/sek²) 10 13.06 14.24 16.12 18
Ausführliche Beschreibung der Eigenschaften
  • Panzerung (hp) — Lebenspunkte eines Panzers. Schäden, die durch eine Waffe am eigenen Panzer verursacht wurden, werden vom Lebensbalken abgezogen. Sobald ein Panzer kein Leben mehr hat, explodiert er.
  • Masse — wirkt sich auf die Stabilität des Panzers aus, d.h. Schlagkraft der Treffer, Rückstoß der eigenen Waffen und teilweise die Fähigkeit, andere Panzer weg zu schieben (diese Eigenschaft hat keine Auswirkung auf die Geschwindigkeit des Panzers).
  • Maximale Geschwindigkeit (m/sek) — maximale Geschwindigkeit, die der Panzer auf einer geraden Strecke erreichen kann.
  • Beschleunigung (m/sek²) — wirkt sich auf die Zeit aus, die der Panzer benötigt, um seine maximale Geschwindigkeit zu erreichen und andere Panzer weg zu schieben.
  • Rückwärtsbeschleunigung (m/sek²) — Anti Trägheitsbeschleunigung, die in Kraft tritt in Kraft, wenn ein Spieler vorwärts fährt und dann auf die Rückwärtstaste drückt. Das funktioniert bis er auf die Geschwindigkeit Null kommt. Danach beginnt die übliche Beschleunigung.
  • Querbeschleunigung (m/sek²) — ist für die Dämpfung der Quergeschwindigkeit verantwortlich. Je kleiner die Zahl ist, desto besser kann der Panzer Kurven fahren. Je größer, desto schlechter.
  • Drehgeschwindigkeit (deg/sek) — die maximale Geschwindigkeit, mit der sich der Panzer um die eigene Achse drehen kann.
  • Drehbeschleunigung (deg/sek²) — beeinflusst die Zeit, die ein Panzer benötigt, um sich um die eigene Achse zu drehen.
  • Antiträgheitsbeschleunigung (deg/sek²) — Funktioniert, wie die Rückwärtsbeschleunigung, nur nicht vorne und hinten, sondern links und rechts.