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Isida

Aus Tanki Online Wiki
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Eine Nahkampfwaffe. Kann nur ein Ziel angreifen oder verbündete Panzer heilen. Die Energiekapazität ist begrenzt, lädt sich aber immer wieder auf.

Die Quantenphysik- und Nanotechnologieforschung ist der Grund für die Vielzahl an Fähigkeiten, die im Werk in einem einfachen Schweißgerät eingebaut wurden. Das Herz der neuen Wunderwaffe ist ein Nanobotgenerator, der dazu in der Lage ist, die Struktur von jeglichem anorganischem Material nachzubilden oder zu zerstören. Der Impulsstrahler, der auf die Waffe gebaut wurde, kann Nanomasse innerhalb eines Magnetfeldes über eine Distanz von einigen Dutzend Meter transportieren. Nanobots können das Ziel ohne Probleme erkennen und den Schutz entweder schnell in Moleküle zerlegen oder langsam reparieren. So kann die Waffe erheblichen Schaden zufügen und die Verbündeten auf Vordermann bringen. Das ist besonders wichtig in Teamschlachten. Leider kann man den eigenen Panzer nicht heilen.

Mit dieser Waffe verursachter Schaden wird durch die Schadensanzeige grau, Vernichtungen rot und die Heilung grün angezeigt.

Turret isida m0.png Turret isida m1.png Turret isida m2.png Turret isida m3.png
Isida M0 Isida M1 Isida M2 Isida M3

[Bearbeiten] Eigenschaften

М0 М1 М2 М3 М3+
Ab diesem Rang verfügbar border=0 border=0 border=0 border=0 Mv symbol.png
Preis für Modifikation 1 800 +18 600 +68 000 +265 600 +455 900
ausbaufähige Parameter
Isida heal.png Heilung (hp/sek) 375 476,91 544,85 669,41 760
2a40baa3.png Schaden (hp/sek) 500 632,35 720,59 882,35 1000
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (deg/sek) 90 113,82 129,71 158,82 180
Drehbeschleunigung (deg/sek²) 90 113,82 129,71 158,82 180
Isida radius.png Reichweite (m) 15 16,32 17,21 18,82 20
konstante Parameter
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 10 10 10 10 10
Temperatur verringern (temp/sek) 0,25 0,25 0,25 0,25 0,25
Temperatur herhöhen (temp/sek) 0,25 0,25 0,25 0,25 0,25
Energievorrat 1 000 1 000 1 000 1 000 1 000
Energieverbrauch ohne Anvisierung (sek⁻¹) 50 50 50 50 50
Energieverbrauch mit Anvisierung von Feind (sek⁻¹) 200 200 200 200 200
Energieverbrauch mit Anvisierung von Mitspieler (sek⁻¹) 100 100 100 100 100
Kegelwinkel (deg) 20 20 20 20 20
Ausführliche Beschreibung der Eigenschaften
  • Heilung (hp/sek) — Lebenspunkte, die Mitspielern je Sekunde wiederherstellt werden.
  • Schaden (hp/sek) — Schaden, der dem Gegner je Sekunde hinzugefügt wird.
  • Drehgeschwindigkeit (deg/sek) — Drehwinkel des Turms pro Sekunde.
  • Drehbeschleunigung (deg/sek²) — Höchstgeschwindigkeit der Drehung des Turmes.
  • Reichweite (m) — maximale Entfernung, bei der ein Spieler anvisiert werden kann.
  • Durchladung (sek⁻¹) — Zeit, die benötigt wird, um gesamtes Magazin vollzuladen.
  • Temperatur verringern/erhöhen (temp/sek) — Schwächung der Effekte von Firebird und Freeze je Sekunde.
  • Energievorrat — Vorrat der Energie im Magazin.
  • Energieverbrauch (sek⁻¹) — Energie, die je Sekunde verbraucht wird.
  • Kegelwinkel (deg) — horizontaler und vertikaler Winkel, in dem ein Spieler anvisiert werden kann.