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Juggernaut

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Juggernaut title.jpg

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Zusammenfassung

Lobby button jgr big.png

Juggernaut (auch JGR mode.png JGR genannt) ähnelt Deathmatch sehr, allerdings haben die Spieler in diesem Modus eine spezielle Aufgabe: den Juggernaut finden, zerstören und selbst zum nahezu unzerstörbaren Juggernaut zu werden und das so lange wie möglich. Trotz dieser Aufgabe ist es aber immernoch nötig, alle anderen Konkurrenten um diesen speziellen Panzer zu vernichten. Die Mechanik dieses Modi ist in Tanki Online einzigartig und stellt einen komplett neuen Modus zur Verfügung. Spieler schlüpfen abwechselnd in die Rolle des Endgegners in einer Schlacht, in der jeder gegen jeden spielt. Der Spieler, der die meisten Gegner zerstört hat - egal ob mit der Hilfe des Juggernaut-Panzers oder nicht - gewinnt die Schlacht.

[Bearbeiten] Beschreibung

Preview Juggernaut.png

Juggernaut ist nur im Matchmaking-System ab dem Rang IconsNormal 06.png Stabsgefreiter verfügbar. Zu Beginn der Schlacht wird ein Spieler zufällig mit dem Juggernaut-Panzer ausgestattet. Für alle anderen Spieler heißt es dann, diesen zu vernichten. Gelingt es einem Spieler, so übernimmt er die Rolle des Juggernaut. Das Ziel ist für jeden Spieler der Schlacht klar abgesteckt: Vernichte so viele Gegner wie es geht. Der Juggernaut-Panzer ist eine spezielle Kombination, welche nur im Modus verfügbar ist. Die Waffe - Terminator - dieser Kombination besteht aus einer doppelläufigen Railgun und einer Stürmer, welche sechs Raketen geladen hat. Der Rumpf - Juggernaut - ähnelt Mammut. Allerdings sind die Kette geteilt, um die mögliche Geschwindigkeit, welche die der Wasp übertrifft, zu ermöglichen.

Die Juggernaut-Schlachten besitzen im Matchmaking-System eine Standardlänge von 10 Minuten und können vorzeitig beendet werden, wenn ein Spieler 100 Gegner vernichtet hat.

[Bearbeiten] Bestandteile des Juggernaut

[Bearbeiten] Terminator

Terminator.png

Die Waffe Terminator ist nur im Schlacht-Modus Juggernaut verfügbar. Diese Waffe besitzt zwei Modi: Railgun- & Stürmer-Modus. Drück der Spieler, welcher gerade den Juggernaut steuert, nur kurz die Leertaste, so feuert die doppelläufige Railgun Schüsse ab. Lässt dieser Spieler diese Taste gedrückt, so wird die Waffe in den Stürmer-Modus versetzt und der Raketenwerfer mit 6 Raketen aktiviert. Nach kurzer Anvisierung verfolgen diese Raketen den Gegner. Der Schaden, die Nachlade- und die Aufladegeschwindigkeit der doppelläufigen Railgun ist höher als bei einer Railgun der gleichen Modifikationsstufe. Der Raketen-Launcher schießt 6 Raketen ab. Bis das Ziel vollständig anvisiert ist, dauert es nicht so lange wie bei der normalen “Stürmer”. Dieser Raketen-Launcher kann keine einzelnen Raketen abfeuern.


Railgun-Modus Stürmer-Modus
Juggernaut RailgunMode.png Juggernaut StrikerMode.png

[Bearbeiten] Juggernaut

Juggernaut.png

Der Rumpf Juggernaut ist nur im gleichnamigen Schlacht-Modus verfügbar. Dieser Rumpf besitzt einzigartige Eigenschaften. Die Gesundheitspunkte richten sich nach dem Rang des Spielers, welcher gerade den Panzer steuert. Dies kann von 5000 - 10000 Gesundheitspunkte betragen. Das Aussehen ähnelt Mammut, allerdings sind die Ketten auf jeder Seite zweigeteilt. So kommt die überragende Geschwindigkeit von 13 m/s zustande, welche die der Wasp übersteigt. Auch die Wendigkeit dieses Rumpfs übersteigt die Erwartungen, welche beim Anblick entsteht.

[Bearbeiten] Funktionen des Juggernaut

  • Das Level der Mikroverbesserungen und die Modifikationsstufe basieren immer auf den aktuellen Panzer des Spielers, der den Juggernaut kontrolliert.
  • Wird ein Spieler zum Juggernaut, so wird der ausgestattete Schutz und die Farbe übernommen.
  • Gegen die Waffen des Juggernaut gibt es keine Schutzmodule. Auch die, die gegen Railgun oder Stürmer verlieren gegen den Juggernaut ihre Funktion.
  • Beim Aktivieren des Overdrives wird eine Stoßwelle erzeugt, die nahe feindliche Panzer in die Luft drückt und wegstößt.
  • Der Overdrive (60% je Kill) lädt sich schneller auf als bei normalen Panzern und die Heilung ist viel effektiver.
  • Der Spieler, der den Juggernaut steuert, kann keine Versorgungsgegenstände aus der Garage verwenden, auch keine Minen. Die einzige Ausnahme sind Goldboxen.
  • Doppelschaden, Doppelschutz und Beschleunigung sind immer beim Juggernaut aktiv.
  • Das Aufsammeln von Boxen mit Doppelschaden, Beschleunigung oder Doppelschutz wird keinen Effekt auf den Panzer haben. Die einzige Ausnahme sind Reparaturkisten.
  • Der Spieler, der den Juggernaut steuert, kann in dem Moment keine Drohnen verwenden. Das heißt, dass keine Batterien verbraucht werden, sobald der Juggernaut verwendet wird.

[Bearbeiten] Parameter

Juggernaut Parameter
Modifikationen Terminator Juggernaut
M-Stufe MV Level min. Schaden (Railgun) max. Schaden (Railgun) min. Schaden (Stürmer) max. Schaden (Stürmer) Stoßkraft (Railgun) Stoßkraft (Stürmer) Panzerung (HP) Overdrive Heilung (HP)
M0 0 750 930 390 480 300 100 5000 2500
1 817 1011 425 523 318 106 5441 2721
2 885 1092 460 566 335 112 5882 2941
3 952 1173 495 609 353 118 6324 3162
4 1019 1254 530 652 371 124 6765 3382
5 1087 1334 565 695 388 129 7206 3603
6 1154 1415 600 738 406 135 7647 3824
7 1221 1496 635 781 424 141 8088 4044
8 1289 1577 670 824 441 147 8529 4265
9 1356 1658 705 866 459 153 8971 4485
M1 0 1424 1739 740 909 476 159 9412 4706
1 1477 1804 768 944 491 164 9765 4882
2 1531 1868 796 978 505 168 10118 5059
3 1585 1933 824 1012 519 173 10471 5235
4 1639 1998 852 1047 533 178 10824 5412
5 1693 2062 880 1081 547 182 11176 5588
6 1747 2127 908 1116 561 187 11529 5765
7 1801 2192 936 1150 575 192 11882 5941
8 1855 2256 964 1184 589 196 12235 6118
9 1908 2321 992 1219 604 201 12588 6294
M2 0 1962 2386 1020 1253 618 206 12941 6471
1 2016 2451 1048 1287 632 211 13294 6647
2 2070 2515 1076 1322 646 215 13647 6824
3 2124 2580 1104 1356 660 220 14000 7000
4 2178 2645 1132 1390 674 225 14353 7176
5 2232 2709 1160 1425 688 229 14706 7353
6 2286 2774 1188 1459 702 234 15059 7529
7 2340 2839 1216 1493 716 239 15412 7706
8 2393 2904 1244 1528 731 244 15765 7882
9 2447 2968 1272 1562 745 248 16118 8059
M3 0 2501 3033 1300 1596 759 253 16471 8235
1 2528 3065 1314 1614 766 255 16647 8324
2 2555 3098 1328 1631 773 258 16824 8412
3 2582 3130 1342 1648 780 260 17000 8500
4 2609 3162 1356 1665 787 262 17176 8588
5 2636 3195 1370 1682 794 265 17353 8676
6 2663 3227 1384 1700 801 267 17529 8765
7 2690 3259 1398 1717 808 269 17706 8853
8 2717 3292 1412 1734 815 272 17882 8941
9 2744 3324 1426 1751 822 274 18059 9029
10 2771 3356 1440 1768 829 276 18235 9118
11 2798 3389 1454 1785 836 279 18412 9206
12 2824 3421 1468 1803 844 281 18588 9294
13 2851 3454 1482 1820 851 284 18765 9382
14 2878 3486 1496 1837 858 286 18941 9471
15 2905 3518 1510 1854 865 288 19118 9559
16 2932 3551 1524 1871 872 291 19294 9647
17 2959 3583 1538 1888 879 293 19471 9735
18 2986 3615 1552 1906 886 295 19647 9824
19 3013 3648 1566 1923 893 298 19824 9912
M3+ 20 3040 3680 1580 1940 900 300 20000 10000

[Bearbeiten] Meldungen im Spiel

Während des Spiels ertönen Ansagen einer mechanischen Stimme und Anzeigen im oberen Bereich des Bildschirms. Umso mehr Spieler der Juggernaut zerstört, je höher wird seine Killserie. Abhängig von der Höhe dieser Serie, werden verschiedene Ansagen und Anzeigen eingespielt.

  • Nickname ist der neue Juggernaut!
  • Du bist der nächste Juggernaut, bereite Dich vor!
  • Juggernaut Nickname wurde vernichtet
  • Nickname hat das erste Opfer gefunden
  • Nickname hat die Jagd begonnen
  • Nickname dominiert!
  • Nickname ist ziemlich wütend geworden
  • Nickname ist unaufhaltbar
  • Nickname ist wahnsinnig geworden
  • Nickname vernichtet alles, was ihm begegnet!
  • Nickname ist zu stark, irgendjemand muss ihn doch zerstören können!
  • Warum schafft es denn keiner, Nickname zu stoppen?
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