
Mammut ist ein schwerer Fahruntersatz und besitzt die stärkste Panzerung und Stabilität im Spiel.
Der Overdrive lässt den Panzer für seine Wirkdauer jeglichen Schaden ignorieren und zermalmt gegnerische Panzer in einem Funkennebel.
Beschreibung im Spiel
Eine auf Schienen fahrende Festung. Das Flaggschiff der schweren Rümpfe. Das solide schwere Stück, bedingt durch die Betonrüstung, mit niedriger Geschwindigkeit, ist aber in der Lage, gleichzeitig unter dem Feuer mehrerer gegnerischer Geschütze zu überleben. Trotz seiner beeindruckenden Stärke ist die Verteidigung nicht die einzige Funktion dieses Rumpfes. Ein spezielles AT-Feld, aktiviert durch den Overdrive, ermöglicht es diesem Biest, durch Minen und Schutzbarrieren zu fahren, während feindliches Feuer jeder Intensität mit Leichtigkeit und ohne sichtbare Schaden seiner Rüstung abgewehrt wird. Es ist buchstäblich nicht aufzuhalten, selbst wenn man die Straße mit Panzern blockiert, werden diese auf den Schienen der rollenden Festung zu einer zusätzliche Schicht aus Metall.
Eigenschaften
Parameter | Мk1 ![]() |
Мk2 ![]() |
Мk3 ![]() |
Мk4 ![]() |
Мk5 ![]() |
Мk6 ![]() |
Мk7 ![]() |
Мk7+ |
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Ab diesem Rang verfügbar | ![]() |
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250 | 2.000 | 12.000 | 35.000 | 61.000 | 97.000 | 130.000 | 388.000 |
ausbaufähige Parameter | ||||||||
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2.000 | 2.352,94 | 2.588,24 | 2.882,35 | 3.117,65 | 3.352,94 | 3.529,41 | 4.000 |
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2.000 | 2.352,94 | 2.588,24 | 2.882,35 | 3.117,65 | 3.352,94 | 3.529,41 | 4.000 |
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5 | 5,18 | 5,29 | 5,44 | 5,56 | 5,68 | 5,76 | 6 |
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9 | 10,06 | 10,76 | 11,65 | 12,35 | 13,06 | 13,59 | 15 |
Bremsbeschleunigung (m/sek²) | 7 | 7,88 | 8,47 | 9,21 | 9,79 | 10,38 | 10,82 | 12 |
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60 | 63,53 | 65,88 | 68,82 | 71,18 | 73,53 | 75,29 | 80 |
Drehbeschleunigung (°/sek²) | 70 | 73,53 | 75,88 | 78,82 | 81,18 | 83,53 | 85,29 | 90 |
Bremsdrehbeschleunigung (°/sek²) | 280 | 294,12 | 303,53 | 315,29 | 324,71 | 334,12 | 341,18 | 360 |
Querbeschleunigung (m/sek²) | 15 | 16,76 | 17,94 | 19,41 | 20,59 | 21,76 | 22,65 | 25 |
nicht ausbaufähige Parameter | ||||||||
Laden des OD durch einen Punkt (%) | 0,6 | 0,6 | 0,6 | 0,6 | 0,6 | 0,6 | 0,6 | 0,6 |
Laden des OD durch eine Sekunde (%) | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 |