
Das Matchmaking (deutsch Spielbildung) ist ein System in "Tanki Online", welches automatisch Schlachten erstellt und diesen Spieler zuweist. Es sorgt dabei für eine ausgewogene Zusammensetzung der Schlachten, während ein Spieler keine Zeit mit der manuellen Suche nach einer Schlacht verbringen muss. Dem gegenüber stehen PRO-Schlachten, die durch Spieler erstellt und dann in einer Liste aufgeführt werden, wo ihnen beigetreten werden kann.
Das Matchmaking-System hat eine herausragende Bedeutung im Spiel, die meisten Schlachten werden im Matchmaking gespielt. Herausforderungen und Missionen können nur in Matchmaking-Schlachten absolviert werden.
Inhaltsverzeichnis
Einstellungen der Matchmaking-Schlachten
Grundeinstellungen
Folgende Grundeinstellungen haben alle Matchmaking-Schlachten:
- Die Karte wird aus den unten aufgelisteten möglichen Karten ausgewählt. Höhere Ränge spielen meist auf größeren Karten.
- Das Thema ist "Sommertag" oder "Wintertag".
- Es sind alle Team-Modi verfügbar.
- Der Rangbereich einer Schlacht ist abhängig von der aktuellen Anzahl an Spielern, wird aber möglichst klein gehalten. Zu Zeiten mit wenig Spielern ist er größer, um die Wartezeit zu verkürzen.
- Es wird ohne Schlachtformat gespielt (Standard).
- Die Maximale Spieleranzahl beträgt 6 bis 12 Spieler pro Team und ist abhängig von der Größe der Karte. Die jeweiligen Werte für die einzelnen Karten finden sich weiter unten.
- Das Zeitlimit beträgt 7 Minuten, eine Matchmaking-Schlacht wird also spätestens dann beendet.
- Das Spiellimit ist abhängig vom Spielmodus. Wenn vor dem Zeitlimit ein Team bereits eine bestimmte Marke erreicht, wird die Schlacht vorzeitig beendet.
Eine Besonderheit von Matchmaking-Schlachten ist der Algorithmus, nach dem in ihnen Gold-Boxen fallen. Im Durchschnitt wird, unabhängig vom Rangbereich der Schlacht, alle 3 Schlachten eine Gold-Box durch das System abgeworfen. Dies entspricht einer Wahrscheinlichkeit von 1/1260 jede Sekunde.
Erweiterte Einstellungen
Eine Erklärung der Erweiterten Einstellung findet sich hier.
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Private Schlacht | ![]() |
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Container/Bonus-Boxen | ![]() |
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Verbesserungen | ![]() |
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Ausrüstungs-Variationen | ![]() |
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Clankrieg | ![]() |
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Goldboxen | ![]() |
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Feuer auf eigene Leute | ![]() |
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Umkleiden | ![]() |
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Overdrives | ![]() |
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Versorgungen | ![]() |
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Cool-Downs | ![]() |
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Drohnen | ![]() |
Verfügbare Karten
Die im Matchmaking genutzten Karten sind überarbeitete und optimierte Versionen bestehender Karten. Sie werden meist mit dem Zusatz bezeichnet. Derzeit stehen 35 Karten zur Verfügung, wobei die Daten kurzfristigen Schwankungen unterliegen kann.
Karte | max. Spieler | Karte | max. Spieler | Karte | max. Spieler |
---|---|---|---|---|---|
Aleksandrowsk | 20 | Archipel | 16 | Berlin | 28 |
Barda | 20 | Bobruisk | 16 | Brest | 24 |
Brücken | 16 | Düsseldorf | 28 | Forest | 16 |
Highway | 24 | Hochebene | 12 | Industriezone | 20 |
Iran | 16 | Jahr 2042 | 16 | Kolchose | 24 |
Köln | 20 | Kreuzung | 12 | Kungur | 24 |
Lerchen | 20 | Magistrale | 24 | Massaker | 24 |
Molotow | 16 | Osa | 20 | Parma | 20 |
Red Alert | 12 | Rio | 20 | Sandal | 12 |
Sandkasten | 12 | Schießplatz | 16 | Serpuchow | 20 |
Solikamsk | 24 | Stadion | 20 | Stille | 16 |
Tempel | 28 | Tribut | 16 | Tschernobyl | 20 |
Weite | 28 | Wolfenstein | 20 | Wüste | 20 |
Yorkshire | 24 | Zukunft | 20 |
Beitritt zu einer Matchmaking-Schlacht
Um einer Schlacht über das Matchmaking beizutreten, muss sich der Spieler zunächst für eine Schlacht anmelden. Der große Button "SPIELEN" in der Lobby meldet den Spieler für das "Schnelle Schlacht"-System an. Er kann dann durch das Matchmaking einer Schlacht mit beliebigem Modus zugeteilt werden, was besonders schnell geht. Über den Button daneben wird die Modus-Auswahl geöffnet, über die sich ein Spieler auch für einen bestimmten Spielmodus anmelden kann.
Nach der Anmeldung startet das Matchmaking-System zunächst eine Wartephase, in der weitere Spieler gesucht werden. Sobald genug Spieler für ein ausgewogenes Spiel angemeldet sind, werden diese automatisch in eine neue Schlacht gesetzt. Werden später Plätze frei, können auch einer laufenden Schlacht noch Spieler zugeteilt werden. Die Wartephase wird nach 3 Minuten abgebrochen, wenn keine passende Schlacht gefunden wurde.
Um zusammen mit Freunden zu spielen, kann die Gruppenfunktion genutzt werden.
Punktevergabe in Matchmaking-Schlachten
Wie in PRO-Schlachten erhält ein Spieler für bestimmte Aktionen Erfahrungspunkte. In Matchmaking-Schlacht werden jedoch spezielle Schlachtpunkte vergeben, die sich von den Erfahrungspunkten unterscheiden und die Platzierung eines Spielers bestimmen.
Die am Ende einer Schlacht verteilten Kristalle werden nach der Anzahl der Schlachtpunkte vergeben.
Aktion | Modus | Erfahrungspunkte | Schlachtpunkte |
---|---|---|---|
Vernichtung eines Gegners | Alle | 60 | 15 |
Beteiligung an einer Vernichtung | 20 | 5 | |
Selbstzerstörung | 0 | -10 | |
Komplette Heilung eines Spielers | 20 | 13 | |
Eroberung einer Flagge | ![]() |
40 | 50 |
Eroberung eines Punkts | ![]() |
20 | 50 |
Beteiligung an der Eroberung eines Punkts | 20 | 10 | |
Eroberung einer Flagge | ![]() |
40 | 75 |
Beteiligung an der Eroberung einer Flagge | 20 | 25 | |
Zurückbringen einer Flagge | 20 | 10 | |
Eroberung eines Punkts | ![]() |
20 | 15 |
Neutralisation eines Punkts | 20 | 10 | |
Touchdown | ![]() |
40 | 75 |
Beteiligung an einem Touchdown | 20 | 25 | |
Vernichtung eines Juggernauts | ![]() |
60 | 65 |
Beteiligung an der Vernichtung eines Juggernauts | 40 | 30 |