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Matchmaking

Aus Tanki Online Wiki
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Das Matchmaking (deutsch Spielbildung) ist ein System in "Tanki Online", welches automatisch Schlachten erstellt und diesen Spieler zuweist. Es sorgt dabei für eine ausgewogene Zusammensetzung der Schlachten, während ein Spieler keine Zeit mit der manuellen Suche nach einer Schlacht verbringen muss. Dem gegenüber stehen PRO-Schlachten, die durch Spieler erstellt und dann in einer Liste aufgeführt werden, wo ihnen beigetreten werden kann.

Das Matchmaking-System hat eine herausragende Bedeutung im Spiel, die meisten Schlachten werden im Matchmaking gespielt. Herausforderungen und Missionen können nur in Matchmaking-Schlachten absolviert werden.

Inhaltsverzeichnis

Einstellungen der Matchmaking-Schlachten

[Bearbeiten] Grundeinstellungen

Folgende Grundeinstellungen haben alle Matchmaking-Schlachten:

  • Die Karte wird aus den unten aufgelisteten möglichen Karten ausgewählt.
  • Das Thema ist "Sommertag" oder "Wintertag".
  • Es sind alle Team-Modi verfügbar.
  • Der Rangbereich einer Schlacht entspricht dem grünen Bereich in der Tabelle im Rangsystem für die Erstellung der Schlachten.
  • Es wird ohne Schlachtformat gespielt (Standard).
  • Die Maximale Spieleranzahl beträgt 8 Spieler pro Team.
  • Das Zeitlimit beträgt 7 Minuten, eine Matchmaking-Schlacht wird also spätestens dann beendet.
  • Das Spiellimit ist abhängig vom Spielmodus. Wenn vor dem Zeitlimit ein Team bereits eine bestimmte Marke erreicht, wird die Schlacht vorzeitig beendet.

Eine Besonderheit von Matchmaking-Schlachten ist der Algorithmus, nach dem in ihnen Gold-Boxen fallen. Im Durchschnitt wird, unabhängig vom Rangbereich der Schlacht, alle 3 Schlachten eine Gold-Box durch das System abgeworfen. Dies entspricht einer Wahrscheinlichkeit von 1/1260 jede Sekunde.

Spielmodus Symbol Spiellimit
Angriff (ASL) ASL mode.png 70 Kills/14 Flaggen
Belagerung (SGE) SGE mode.png 5 Punkte
Capture the Flag (CTF) CTF mode.png 7 Flaggen
Control Points (CP) CP mode.png 30 Punkte
Rugby (RGB) RGB mode.png 5 Touchdowns
Team Deathmatch (TDM) TDM mode.png 70 Vernichtungen
Team Juggernaut (TJR) JGR mode.png Vernichtung von 7 Juggernauts

[Bearbeiten] Erweiterte Einstellungen

Eine Erklärung der Erweiterten Einstellung findet sich hier.

PROBattle Privat.png Private Schlacht No.png PROBattle Bonus.png Container/Bonus-Boxen Yes.png PROBattle Verbesserungen.png Verbesserungen Yes.png
PROBattle Variationen.png Ausrüstungs-Variationen Yes.png PROBattle Clan.png Clankrieg No.png PROBattle Gold.png Goldboxen Yes.png
PROBattle Friendly.png Feuer auf eigene Leute No.png PROBattle Wechsel.png Umkleiden Yes.png PROBattle Overdrives.png Overdrives Yes.png
PROBattle Versorgung.png Versorgungen Yes.png PROBattle Cool.png Cool-Downs Yes.png Drohnen Icon WeißNEW.png Drohnen Yes.png

[Bearbeiten] Verfügbare Karten

Die im Matchmaking genutzten Karten sind überarbeitete und optimierte Versionen bestehender Karten. Sie werden meist mit dem Zusatz MM Symbol.png bezeichnet. Derzeit stehen 35 Karten zur Verfügung.

Aleksandrowsk Archipel Barda Bobruisk Brest Brücken Forest
Highway Hochebene Industriezone Iran Jahr 2042 Kungur Köln
Kreuzung Magistrale Massaker Molotow Osa Parma Red Alert
Rio Sandal Sandkasten Schießplatz Serpuchow Solikamsk Stadion
Stille Tribut Tschernobyl Wolfenstein Wüste Yorkshire Zukunft

Beitritt zu einer Matchmaking-Schlacht

Schnelle Schlacht und Modusauswahl

Um einer Schlacht über das Matchmaking beizutreten, muss sich der Spieler zunächst für eine Schlacht anmelden. Der große Button "SPIELEN" in der Lobby meldet den Spieler für das "Schnelle Schlacht"-System an. Er kann dann durch das Matchmaking einer Schlacht mit beliebigem Modus zugeteilt werden, was besonders schnell geht. Über den Button daneben wird die Modus-Auswahl geöffnet, über die sich ein Spieler auch für einen bestimmten Spielmodus anmelden kann.

Nach der Anmeldung startet das Matchmaking-System zunächst eine Wartephase, in der weitere Spieler gesucht werden. Sobald genug Spieler für ein ausgewogenes Spiel angemeldet sind, werden diese automatisch in eine neue Schlacht gesetzt. Werden später Plätze frei, können auch einer laufenden Schlacht noch Spieler zugeteilt werden. Die Wartephase wird nach 3 Minuten abgebrochen, wenn keine passende Schlacht gefunden wurde.

Um zusammen mit Freunden zu spielen, kann die Gruppenfunktion genutzt werden.

Punktevergabe in Matchmaking-Schlachten

Wie in PRO-Schlachten erhält ein Spieler für bestimmte Aktionen Erfahrungspunkte. In Matchmaking-Schlacht werden jedoch spezielle Schlachtpunkte vergeben, die sich von den Erfahrungspunkten unterscheiden und die Platzierung eines Spielers bestimmen.

Die am Ende einer Schlacht verteilten Kristalle werden nach der Anzahl der Schlachtpunkte vergeben.

Aktion Modus Erfahrungspunkte Schlachtpunkte
Vernichtung Alle 10 15
Beteiligung an einer Vernichtung 5 5
Selbstzerstörung 0 -10
Komplette Heilung eines Spielers 5 13
Eroberung einer Flagge ASL mode.png 10 50
Eroberung eines Punkts SGE mode.png 5 50
Beteiligung an der Eroberung eines Punkts 5 10
Eroberung einer Flagge CTF mode.png 10 75
Beteiligung an der Eroberung einer Flagge 5 25
Zurückbringen einer Flagge 5 10
Eroberung eines Punkts CP mode.png 5 15
Neutralisation eines Punkts 5 10
Touchdown RGB mode.png 10 75
Beteiligung an einem Touchdown 5 25
Vernichtung eines Juggernauts JGR mode.png 15 50
Beteiligung an der Vernichtung eines Juggernauts 10 25