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Railgun

Aus Tanki Online Wiki
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"Railgun" ist eine universelle Waffe. Sie ist für alle Spieler geeignet, für die Camper, die den Gegner aus der Distanz vernichten wollen, sowie für aktive Spieler, die sich viel auf dem Schlachtfeld bewegen. Dies ist eine legendäre Waffe in "Tanki Online", bis jetzt werden alle offiziellen Klankämpfe mit dieser Waffe durchgeführt. Das Eizige, wozu diese Waffe nicht geeignet ist, ist sich als aktiver Flaggeneroberer in CTF Modus zu behaupten. Man muss wissen, dass "Railgun" eine Vorglühzeit (1,1 Sekunde) braucht, von dem Zeitpunkt an, von dem die Leertaste gedrückt wurde, um zu schießen.

Mit dieser Waffe verursachter Schaden wird durch die Schadensanzeige grau und Vernichtungen rot angezeigt.

[Bearbeiten] Beschreibung in der Garage

Wenn mittelkalibrige Türmchen euren Durst nach Zerstörung nicht befriedigen, ist dies deine Waffe. Die Projektile von dieser großkalibrigen Waffe haben eine riesige Anfangsgeschwindigkeit und Geschosse mit Kernen aus einer aufgebrauchten Uranlegierung. Präzise sind sie in der Lage, die Panzerung von mehreren Panzern zu durchdringen, die in der Feuerlinie stehen, das ist die perfekte Waffe für den Grabenkrieg über eine lange Reichweite. Denken Sie daran, dass die Railgun eine erhebliche Nachladezeit hat und die Waffe sich kurz vor dem huß aufwärmen muss. Zusätzlich, während sich die Railgun aufwärmt, um einen Schuss zu feuern, wird die Spitze des Laufes hell leuchten, was ein wichtiges Zeichen für alle erfahrenen Gegner ist. Railgun Kampf ist ähnlich wie Fechten - schön, strategisch und herausfordernd. Railgun wird für den Nahkampf gegen Kurzstrecken-Waffen nicht empfohlen.

Turret railgun m0.png Turret railgun m1.png Turret railgun m2.png Turret railgun m3.png Turret railgun xt m3.png
Railgun M0 Railgun M1 Railgun M2 Railgun M3 Railgun XT M3

[Bearbeiten] Eigenschaften

М0 М1 М2 М3 М3+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 01.png IconsNormal 13.png IconsNormal 18.png IconsNormal 27.png Mv symbol.png
Preis für Modifikation 500 +31 400 +96 100 +226 250 +455 900
ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png min. Schaden (hp) 390 534.71 595 703.53 800
2a40baa3.png max. Schaden (hp) 810 1 088.82 1 205 1 414.12 1 600
Stosskraft.png Stoßkraft 220 371.76 435 548.82 650
Rückstoß 150 202.94 225 264.71 300
Nachladezeit.png Durchladung (sek) 5.5 4.971 4.75 4.353 4
Drehgeschwindigkeit(deg/sek) 4.4 3.871 3.65 3.253 2.9
Ladezeit (sek) 60 70.59 75 82.94 90
Rotation.png Drehbeschleunigung (deg/sek²) 60 70.59 75 82.94 90
Durchbruch.png Durchschlagsleistung (%) 50 67.65 75 88.24 100
konstante Parameter
Schussverzögerung (sek) 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1
Auto-Ziel nach oben (deg) 7 7 7 7 7
Auto-Ziel nach unten (deg) 10 10 10 10 10

[Bearbeiten] Ausführliche Beschreibung der Eigenschaften

  • min. Schaden (hp) — Der Schaden, der dem Gegner mit einem Schuss minimal zugefügt wird.
  • max. Schaden (hp) — Der Schaden, der dem Gegner mit einem Schuss maximal zugefügt wird.
  • Stoßkraft — Kraft, welche auf den Gegner wirkt.
  • Rückstoß — Kraft, welche auf den eigenen Panzer wirkt.
  • Durchladung (sek) — Zeit um neuen Schuss zu laden.
  • Ladezeit (sek) — Zeit zwischen zwei Schüssen.
  • Drehgeschwindigkeit(deg/sek) — Drehwinkel des Turms pro Sekunde.
  • Drehbeschleunigung (deg/sek²) — Beschleunigung der Drehung des Turmes.
  • Durchschlagsleistung (%) — Verringerung des Schadens, der durch mehrere Panzer verursacht wird, in % von dem verursachten Schaden durch vorherigen Panzer.
  • Schussverzögerung (sek) — Verzögerung nach Abgabe des Schuss bis das Projektil den Lauf verlässt.
  • Auto-Ziel nach oben/unten (deg) — Winkel vom Auto Ziel, wenn sich ein Ziel über/unter der Horizontalebene der Waffe befindet.