Aus Tanki Online Wiki

Jede Schlacht hat einen bestimmten Bereich an Rängen, die ihr beitreten können. Bei der Erstellung einer PRO-Schlacht durch einen Spieler kann dieser Bereich bei "maximaler Rang" und "minimaler Rang" eingestellt werden. Abhängig vom Rang des Erstellers gibt es für diesen Bereich jedoch Grenzen.

Die Maximalanzahl von Rängen legt fest, wie groß der Bereich an Rängen, die einer Schlacht beitreten können, maximal sein darf. Der Ersteller einer Schlacht muss einer eigenen Schlacht aber immer beitreten können, sein Rang muss also im Bereich enthalten sein. Daraus ergibt sich der absolute Maximal- und Minimalrang, für den ein Spieler überhaupt eine Schlacht erstellen kann. Wenn die Maximalanzahl von Rängen beispielsweise 6 beträgt, liegt der minimale Rang, der einer eigenen Schlacht beitreten könnte, 5 Ränge unter dem des Erstellers.

Das Rang-Intervall kann durch einen Spieler auch kleiner als die Maximalanzahl eingestellt werden.

Tabellarische Aufführung der Rangbereiche

In folgender Tabelle sind für jeden Rang folgende Werte aufgeführt:

  • Die Zahlen in der Tabelle geben die jeweilige Maximalanzahl von Rängen an.
  • Blaue Farbe zeigt den Rang des Erstellers.
  • Grüne Farbe zeigt den Standardbereich, der voreingestellt ist.
  • Gelbe Farbe zeigt den minimal und maximal möglichen Rang.

In vordersten Spalte ist der Rang des Erstellers abzulesen, waagerecht kann dann ermittelt werden, für welche Ränge durch ihn eine Schlacht erstellt werden kann.

IconsNormal 01.png IconsNormal 02.png IconsNormal 03.png IconsNormal 04.png IconsNormal 05.png IconsNormal 06.png IconsNormal 07.png IconsNormal 08.png IconsNormal 09.png IconsNormal 10.png IconsNormal 11.png IconsNormal 12.png IconsNormal 13.png IconsNormal 14.png IconsNormal 15.png IconsNormal 16.png IconsNormal 17.png IconsNormal 18.png IconsNormal 19.png IconsNormal 20.png IconsNormal 21.png IconsNormal 22.png IconsNormal 23.png IconsNormal 24.png IconsNormal 25.png IconsNormal 26.png IconsNormal 27.png IconsNormal 28.png IconsNormal 29.png IconsNormal 30.png IconsNormal 31.png
IconsNormal 01.png 2
IconsNormal 02.png 3
IconsNormal 03.png 3
IconsNormal 04.png 3
IconsNormal 05.png 3
IconsNormal 06.png 3
IconsNormal 07.png 3
IconsNormal 08.png 4
IconsNormal 09.png 4
IconsNormal 10.png 4
IconsNormal 11.png 4
IconsNormal 12.png 5
IconsNormal 13.png 5
IconsNormal 14.png 5
IconsNormal 15.png 6
IconsNormal 16.png 6
IconsNormal 17.png 6
IconsNormal 18.png 7
IconsNormal 19.png 7
IconsNormal 20.png 7
IconsNormal 21.png 8
IconsNormal 22.png 8
IconsNormal 23.png 8
IconsNormal 24.png 9
IconsNormal 25.png 9
IconsNormal 26.png 9
IconsNormal 27.png 8
IconsNormal 28.png 7
IconsNormal 29.png 7
IconsNormal 30.png 7
IconsNormal 31.png 9
IconsNormal 01.png IconsNormal 02.png IconsNormal 03.png IconsNormal 04.png IconsNormal 05.png IconsNormal 06.png IconsNormal 07.png IconsNormal 08.png IconsNormal 09.png IconsNormal 10.png IconsNormal 11.png IconsNormal 12.png IconsNormal 13.png IconsNormal 14.png IconsNormal 15.png IconsNormal 16.png IconsNormal 17.png IconsNormal 18.png IconsNormal 19.png IconsNormal 20.png IconsNormal 21.png IconsNormal 22.png IconsNormal 23.png IconsNormal 24.png IconsNormal 25.png IconsNormal 26.png IconsNormal 27.png IconsNormal 28.png IconsNormal 29.png IconsNormal 30.png IconsNormal 31.png

Nutzung der Tabelle

Um herauszufinden, für welche Ränge eine Schlacht erstellt werden kann, sucht man zunächst den Rang des Erstellers in der ersten Spalte der oberen Tabelle. Dann verfolgt man die Zeile des Ranges, bis eine Zahl im grün unterlegten Bereich zu finden ist. Diese Zahl gibt das Rangintervall an, welches bei einer Matchmaking-Schlacht verwendet wird und bei der eigenen Erstellung voreingestellt ist. Erstellt ein Spieler eine Schlacht, so kann das Intervall bis in die gelben Bereiche ausgeweitet, aber nie ein größtmögliches Rangintervall überschritten werden. So kann man bei einem maximalen Rangintervall von 6 Rängen auch Rangintervalle von 1, 2, 3, 4 oder 5 Rängen einstellen. Das maximale Rangintervall kann zudem so weit im Rangbereich nach unten und oben verschoben werden, bis der Rang des Erstellers erreicht wird. Diese Bereiche sind in der Tabelle gelb dargestellt.

Anwendungsbeispiel

Der Spieler mit dem 10. Rang IconsNormal 10.png Feldwebel kann eine Schlacht mit einem Intervall von maximal 4 Rängen erstellen. Eine Schlacht von ihm kann dann folgende Bereiche haben:

Ausschnitt aus der Tabelle
Ranganzahl minimaler Rang maximaler Rang
1 Rang 10 IconsNormal 10.pngFeldwebel 10 IconsNormal 10.pngFeldwebel
2 Ränge 9 IconsNormal 09.pngStabsunteroffizier 10 IconsNormal 10.pngFeldwebel
10 IconsNormal 10.pngFeldwebel 11 IconsNormal 11.pngOberfeldwebel
3 Ränge 8 IconsNormal 08.pngUnteroffizier 10 IconsNormal 10.pngFeldwebel
9 IconsNormal 09.pngStabsunteroffizier 11 IconsNormal 11.pngOberfeldwebel
10 IconsNormal 10.pngFeldwebel 12 IconsNormal 12.pngHauptfeldwebel
4 Ränge 7 IconsNormal 07.pngOberstabsgefreiter 10 IconsNormal 10.pngFeldwebel
8 IconsNormal 08.pngUnteroffizier 11 IconsNormal 11.pngOberfeldwebel
9 IconsNormal 09.pngStabsunteroffizier 12 IconsNormal 12.pngHauptfeldwebel
10 IconsNormal 10.pngFeldwebel 13 IconsNormal 13.pngOberfähnrich