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Ricochet

Aus Tanki Online Wiki
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Nahkampfwaffe. Plasmaprojektile; kann auch Gegner, die außerhalb der eigenen Sicht liegen, treffen. Die Energiekapazität ist begrenzt, lädt sich aber selbst wieder auf.

Die Plasmawaffe “Ricochet” ist ein neues geheimes Gerät entwickelt von sibirischen Forschern mit Topstatus. Zur Massenanfertigung wurde ein Team bestehend aus 22 Spezialisten angestellt. Diese haben 3 Jahre ununterbrochen in einem Tiefbunker gearbeitet, ohne Erlaubnis auch nur einmal den Himmel sehen zu dürfen. Das Endergebnis ist ziemlich einzigartig. Diese Waffe feuert Plasmaprojektile ab, die mit einem “intelligenten” Minusfeld beschichtet wurden. Wenn ein Projektil jemanden trifft, explodieren sie, wenn es aber ein festes Objekt trifft, prallt die Kugel ab und fliegt weiter. Mit Ricochet kann man also Gegner treffen, ohne sie sehen zu können. Leider war es unmöglich die eigene Sicherheit zu garantieren, da die Plasmakugel auch einen selbst treffen kann. Das sogenannte “schlaue” Minusfeld ist in der Tat schlau, aber nicht schlau genug, um zwischen gegnerischen und eigenem Panzer zu unterscheiden.

Mit dieser Waffe verursachter Schaden wird durch die Schadensanzeige grau und Vernichtungen rot angezeigt.

Turret ricochet m0.png Turret ricochet m1.png Turret ricochet m2.png Turret ricochet m3.png
Ricochet M0 Ricochet M1 Ricochet M2 Ricochet M3

[Bearbeiten] Eigenschaften

М0 М1 М2 М3 М3+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 03.png IconsNormal 08.png IconsNormal 20.png IconsNormal 27.png Mv symbol.png
Preis für Modifikation 400 +24 300 +89 200 +238 600 +455 900
ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png Minimaler Schaden (hp) 150 194.12 225 264.71 300
2a40baa3.png Maximaler Schaden (hp) 210 265.88 305 355.29 400
Stosskraft.png Stoßkraft 100 129.41 150 176.47 200
Rückstoß 80 106.47 125 148.82 170
Nachladezeit (sek) 0.7 0.641 0.6 0.547 0.5
Energieverbrauch pro Schuss 126 121.59 118.5 114.53 111
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (deg/sek) 80 100.59 115 133.53 150
Drehbeschleunigung (deg/sek²) 80 100.59 115 133.53 150
Distanz des max. Schadens (m) 40 45.88 50 55.29 60
Range.png Distanz des min. Schadens (m) 70 78.82 85 92.94 100
Rico speed.png Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 70 78.82 85 92.94 100
konstante Parameter
Energiemenge 1 000 1 000 1 000 1 000 1 000
Nachladezeit.png Energie-Aufladung 83.33 83.33 83.33 83.33 83.33
Schwächster Schaden (%) 25 25 25 25 25
Projektilradius (m) 1 1 1 1 1
Auto-Ziel nach oben (deg) 11 11 11 11 11
Auto-Ziel nach unten (deg) 14 14 14 14 14
Maximale Abpraller 20 20 20 20 20
Ausführliche Beschreibung der Eigenschaften
  • Minimaler Schaden (hp) — der maximale Schaden, der dem Gegner mit einem Schuss hinzugefügt wird.
  • Maximaler Schaden (hp) — der minimale Schaden, der dem Gegner mit einem Schuss hinzugefügt wird.
  • Stoßkraft — Kraft, welche auf den Gegner wirkt.
  • Rückstoß — Kraft, welche auf den eigenen Panzer wirkt.
  • Nachladezeit (sek) — Zeit, welche zwischen zwei Schussabgaben vergeht.
  • Energieverbrauch pro Schuss — Energie, die je Schuss verbraucht wird.
  • Drehgeschwindigkeit (deg/sek) — Drehwinkel des Turms pro Sekunde.
  • Drehbeschleunigung (deg/sek²) — Beschleunigung der Drehung des Turms.
  • Distanz des min. Schadens (m) — maximale Entfernung, die ein Geschoss zurücklegen kann.
  • Distanz des max. Schadens (m) — maximale Entfernung, bei der der maximale Schaden verursacht wird.
  • Projektilgeschwindigkeit (m/sek) — die Geschwindigkeit, mit der der Geschoß fliegt.
  • Energiemenge — Vorrat der Energie im Magazin.
  • Durchladung (sek) — Zeit, die benötigt wird, um gesamtes Magazin vollzuladen.
  • Schwächster Schaden (%) — % des Schadens bei der Distanz des min. Schadens.
  • Projektilradius (m) — Radius des Projektils.
  • Auto-Ziel nach oben/unten (deg) — Der Winkel vom Auto Ziel, wenn sich ein Ziel über/unter der Horizontalebene der Waffe befindet.
  • Maximale Abpraller — Anzahl der Abpraller der Kugeln an Hindernissen.