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Schaft ist eine Fernkampfwaffe, die einem Scharfschützen nachempfunden ist. Ein Spieler kann neben einem normalen Schuss (Arcade) auch einen Zielmodus nutzen, in welchem mit einem Fadenkreuz auch weit entfernte Ziele sehr präzise anvisiert werden können. Währenddessen ist der Panzer selbst jedoch nicht beweglich, eine Laserspur verrät das Zielen zudem.

Das Modul, welches Schutz gegen Schaft gewährt, trägt den Namen "Adler". Die Funktionweise der Waffe kann zudem mit speziellen Ausrüstungs-Variationen angepasst werden. Einen ausführlichen Guide zur Spielweise findet sich im Guide zu Schaft von der PAG.

Mit Gedrückthalten von Leertaste schaltet man Schaft in den Zielmodus um, in dem man das Blickfeld stark anvisiert und präzise schießen kann. Während man im Zielmodus ist, kann man jedoch den eigenen Panzer nicht bewegen. Außerdem führt ein Laserstrahl von der Waffe bis zum aktuellen Ziel, über den auch Gegner sehen können, wo der eigene Panzer steht und wer gerade anvisiert wird.

Beschreibung im Spiel

Eine Fernkampfwaffe. Durch das Drücken der Feuertaste geht Schaft in den Sniper-Modus. Der Schaden ist abhängig davon, wie lange der Schuss aufgeladen wurde und man kann im Sniper-Modus nicht fahren.

Die beste Waffe für Sniper-Fans. Im normalen Modus funktioniert Schaft wie ein multifunktioneller Waffenkomplex mit einer verblüffenden Anzahl an Funktionalitäten. Es kann Kaffee kochen, Pizza bestellen und Rechnungen bezahlen, aber im Eifer des Gefechts ist Schaft genauso wie alle anderen Waffen. Die Hauptfähigkeit von Schaft ist der sekundäre Sniper-Modus, bei dem man die Power des Schusses erheblich steigen kann, wenn man ihn lang genug auflädt. Bei der Nutzung des Snipermodus, kann man den Panzer nicht bewegen. Beim Zielen wird ein zusätzlicher Laserpointer zur Verfügung gestellt, den jeder Gegner leicht entdecken kann. Erfahrene Spieler raten daher ab, lange im Snipermodus zu sein. Ansonsten riskiert man, von den Gegnern entdeckt zu werden.

Eigenschaften

Parameter Мk1 Mv symbol.png Мk2 Mv symbol.png Мk3 Mv symbol.png Мk4 Mv symbol.png Мk5 Mv symbol.png Мk6 Mv symbol.png Мk7 Mv symbol.png Мk7+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 05.png IconsNormal 09.png IconsNormal 12.png IconsNormal 16.png IconsNormal 21.png IconsNormal 24.png IconsNormal 27.png IconsNormal 27.png
Crystals medium.png Preis der Modifikation 750 7.000 18.000 40.000 80.000 112.000 150.000 456.000
Arcade-Modus - ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png min. Schaden pro Schuss (hp) 330,00 407,65 436,76 475,59 524,12 553,24 582,35 660,00
2a40baa3.png max. Schaden pro Schuss (hp) 380,00 467,06 499,71 543,24 597,65 630,29 662,94 750,00
Beginn der Degression des Schadens (m) 20,00 22,30 23,24 24,41 25,89 26,77 27,65 30,00
Ende der Degression des Schadens (m) 30,00 32,77 33,88 35,29 37,06 38,12 39,17 42,00
Nachladezeit.png Zeit zwischen zwei Schüssen (sek) 2,00 1,88 1,84 1,78 1,71 1,66 1,62 1,50
Stosskraft.png Stoßkraft 1,00 1,24 1,32 1,44 1,59 1,68 1,76 2,00
Arcade-Modus - nicht ausbaufähige Parameter
Durchbrechender Schaden.pngSchadensanteil am Ende der Degression (%) 25 25 25 25 25 25 25 25
Energieverbrauch pro Schuss (eng) 250 250 250 250 250 250 250 250
Automatischer Zielwinkel nach oben (°) 7 7 7 7 7 7 7 7
Automatischer Zielwinkel nach unten (°) 10 10 10 10 10 10 10 10
Zielmodus - ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png min. Schaden pro Schuss (hp) 380,00 467,06 499,71 543,24 597,65 630,29 662,94 750,00
2a40baa3.png max. Schaden pro Schuss (hp) 1650,00 2038,24 2183,82 2377,94 2620,59 2766,18 2911,76 3300,00
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 5,71 5,01 4,79 4,52 4,22 4,06 3,92 3,57
Stosskraft.png Stoßkraft 2,20 3,21 3,59 4,10 4,73 5,11 5,49 6,50
Horizontale Ziel-Geschwindigkeit (°/sek) 15,00 18,53 19,85 21,62 23,82 25,15 26,47 30,00
Vertikale Ziel-Geschwindigkeit (°/sek) 15,00 18,53 19,85 21,62 23,82 25,15 26,47 30,00
Zielmodus - nicht ausbaufähige Parameter
Energieverbrauch beim Zielen (eng/sek) 250 250 250 250 250 250 250 250
Zeit, um aus dem Zielmodus zu gelangen (sek) 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5
Zeit, um in den Zielmodus zu gelangen (sek) 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5
min. Distanz transparenter Büsche (m) 20 20 20 20 20 20 20 20
max. Distanz transparenter Büsche (m) 80 80 80 80 80 80 80 80
max. Sichtbereich beim Zielen (°) 40 40 40 40 40 40 40 40
min. Sichtbereich beim Zielen (°) 20 20 20 20 20 20 20 20
Drehbeschleunigung im Ziel-Modus (°/sek²) 30 30 30 30 30 30 30 30
allgemeine, ausbaufähige Parameter
Rückstoß 1,50 1,62 1,66 1,72 1,79 1,84 1,88 2,00
Energieerzeugung (eng/sek) 200,00 231,29 243,03 258,68 278,24 289,97 301,71 333,00
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (°/sek) 60,00 67,06 69,71 73,24 77,65 80,29 82,94 90,00
Drehbeschleunigung (°/sek²) 60,00 67,06 69,71 73,24 77,65 80,29 82,94 90,00
allgemeine, nicht ausbaufähige Parameter
Energievorrat (eng) 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000