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Smoky

Aus Tanki Online Wiki
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Die Waffe Smoky wird als erste und einzige Waffe im Spiel (M0) kostenlos zu Verfügung gestellt.

Die perfekte Waffe für mittlere Entfernungen. Sie kann durch ein Zufallsprinzip einen erhöhten Schaden zufügen. Das ist eine universelle Waffe mit einer kurzen Nachladezeit.

Eine legendäre Waffe, die durch ihren niedrigen Preis und einfache Bedienbarkeit sehr verbreitet ist. Stattet sie mit einem schnellen Fahruntersatz aus und huscht hin und her unter den entsetzten Gegnern, indem Ihr einen schweren unhandlichen Panzer nach dem anderen zerstört. Denkt daran, dass der Schaden dieser Waffe über die Distanz geringer wird. Jedoch gibt es im Waffensatz hochexplosive Geschosse, die über jede Distanz effektiv sind. Bisher gab es keinen Techniker, dem es gelungen ist, die Geschosse im Mechanismus ordnungsgemäß aufzuladen. Deswegen weiß ein Panzerfahrer nie, mit welchem Geschoss er nächstes Mal schießt. Doch sein Gegner hat auch keine Ahnung, wann er eine böse Überraschung erlebt.

Mit dieser Waffe verursachter Schaden wird durch die Schadensanzeige grau, Vernichtungen rot und kritische Treffer gelb angezeigt.

Turret smoky m0.png Turret smoky m1.png Turret smoky m2.png Turret smoky m3.png
Smoky M0 Smoky M1 Smoky M2 Smoky M3

[Bearbeiten] Eigenschaften

М0 М1 М2 М3 М3+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 01.png IconsNormal 11.png IconsNormal 15.png IconsNormal 27.png Mv symbol.png
Preis für Modifikation 0 +11 000 +114 800 +228 200 +455 900
ausbaufähige Parameter
|2a40baa3.png Minimaler Schaden (hp) 210 259.41 339.71 370.59 420
2a40baa3.png Maximaler Schaden (hp) 330 405.29 527.65 574.71 650
Stosskraft.png Stoßkraft 150 192.35 261.18 287.65 330
Rückstoß 100 123.53 161.76 176.47 200
Nachladezeit.png Durchladung (sek⁻¹) 1.8 1.729 1.615 1.571 1.5
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (deg/sek) 70 81.76 100.88 108.24 120
Distanz des max. Schadens (m) 50 54.71 62.35 65.29 70
Range.png Distanz des min. Schadens (m) 100 109.41 124.71 130.59 140
Kritischer Schaden.png Kritischer Schaden (hp) 660 685,88 727,94 744,12 770
Kritische %.png Kritische Chance (%) 5 8,53 14,26 16,47 20,2
Kritische %.png Minimale kritische Chance (%) -12 -16,24 -23,12 -25,76 -30
konstante Parameter
kritische Chance beim 1. Schuss (%) 0 0 0 0 0
Schwächster Schaden (%) 10 10 10 10 10
Auto-Ziel nach oben (deg) 9 9 9 9 9
Auto-Ziel nach unten (deg) 12 12 12 12 12
Ausführliche Beschreibung der Eigenschaften
  • Minimaler Schaden (hp) — Der Schaden, der dem Gegner mit einem Schuss minimal zugefügt wird.
  • Minimaler Schaden (hp) — Der Schaden, der dem Gegner mit einem Schuss maximal zugefügt wird.
  • Stoßkraft — Eine physikalische Auswirkung des Schusses auf den Gegner, die zur Verschiebung des feindlichen Panzers führt (Dabei ist eine Drehung des feindlichen Panzers möglich, so dass er beim Zielen gestört wird usw.)
  • Rückstoß — Die physische Auswirkung der Waffe auf den eigenen Panzer.
  • Durchladung (sek⁻¹) — Zeit, die benötigt wird, um gesamtes Magazin vollzuladen.
  • Drehgeschwindigkeit (deg/sek) — Der Drehungswinkel der Waffe pro Sekunde
  • Distanz des max. Schadens (Meter) — der Bereich, in dem das volle Schadenspotenzial besteht. Wenn die Entfernung größer als die Reichweite des maximalen Schadens ist, dann verringert sich der Schaden kontinuierlich, bis das Ziel die Reichweite des minimalen Schadens erreicht.
  • Distanz des min. Schadens (Meter) — der Abstand, ab dem der Schaden einer Waffe nicht mehr sinken kann. Sollte der Abstand zu dem feindlichen Panzer größer als die Distanz des min. Schadens sein, wird der Schaden gemäß des Parameters 'minimaler Schaden' verursacht.
  • Kritischer Schaden (hp) — Ein erhöhter Schaden, der einem Gegner beim kritischen Treffer hinzugefügt wird. Der "Kritische Treffer" kommt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit vor.
  • Kritische Chance (%) — Die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schadens.
  • Auto-Ziel nach oben — Der Winkel vom Auto Ziel, wenn sich ein Ziel über der Horizontalebene der Waffe befindet.
  • Auto-Ziel nach unten — Der Winkel vom Auto-Ziel, wenn sich ein Ziel unter der Horizontalebene der Waffe befindet.