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Stürmer

Aus Tanki Online Wiki
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Raketenwerfer für mittlere Entfernungen. Visiert Ziel an durch Gedrückthalten der Schusstaste und schießt zielsuchende Raketen ab.

Seit Beginn des Krieges sind Panzerabwehrraketen der größte Feind des Panzers. Diese Biester können vorsichtig eine Ladung explosiver Geschosse aus weiter Entfernung an den Gegner liefern. Panzerabwehrwaffe Striker führt eine hundert Jahre alte Tradition zur Zerstörung gegnerischer Panzer fort. Ein Zielsuchsystem mit vorinstallierter künstlicher Intelligenz wird eine Spektralanalyse benutzen, um die maximale Genauigkeit der Raketen garantieren zu können. In dynamischen Schlachten kann man die Raketen auch direkt einzeln abschießen. Spieler zeigen nicht viel Zuneigung zu dieser gepanzerten Box von Mikrochips, da sie vermuten, dass es sich eigentlich um einen abgetrennten Kopf eines Reinigungsroboters handelt, der jede Minute verkürzen und alle Panzer vom Schlachtfeld "reinigen" kann.

Mit dieser Waffe verursachter Schaden wird durch die Schadensanzeige grau und Vernichtungen rot angezeigt.

Turret striker m0.png Turret striker m1.png Turret striker m2.png Turret striker m3.png
Stürmer M0 Stürmer M1 Stürmer M2 Stürmer M3

[Bearbeiten] Eigenschaften

М0 М1 М2 М3 М3+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 05.png IconsNormal 13.png IconsNormal 20.png IconsNormal 27.png Mv symbol.png
Preis für Modifikation 600 +24 300 +117 100 +217 150 +455 900
ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png min Schaden(hp) 390 531.18 613.53 695.88 790
2a40baa3.png max Schaden(hp) 480 652.94 753.82 854.71 970
min Schaden einer Salve (hp) 1 560 2 124.71 2 454.12 2 783.53 3 160
max Schaden einer Salve (hp) 1 920 2 611.76 3 015.29 3 418.82 3 880
Stosskraft.png Stoßkraft 100 176.47 205.88 252.94 300
Explosionskraft 100 176.47 205.88 252.94 300
Rückstoß 50 deze 69.12 76.47 88.24 100
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 2.5 2.253 2.109 1.965 1.8
Nachladen nach Salve (sek) 3.5 3.324 3.221 3.118 3
Nachladezeit.png Drehgeschwindigkeit (deg/sek) 70 89.12 96.47 108.24 120
Drehbeschleunigung (deg/sek²) 70 89.12 96.47 108.24 120
Range.png Reichweite(m) 400 456.47 489.41 522.35 560
Rico speed.png Max Projektilgeschwindigkeit (m/s) 500 570.59 611.76 652.94 700
konstante Parameter
Anzahl von Raketen je Salve 4 4 4 4 4
Pause zwischen den Raketen bei einer Salve (s) 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25
Winkelgeschwindigkeit der Rakete (deg/sec) 45 45 45 45 45
Durchladung (sek) 1 1 1 1 1
min Projektilgeschwindigkeit (m/s) 20 20 20 20 20
Projektilbeschleunigungszeit (sek) 3 3 3 3 3
Radius des Projektils (m) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
Radius max. Splash-Schaden (m) 1 1 1 1 1
Radius min. Splash-Schaden (m) 10 10 10 10 10
Schwacher Flächenschaden (%) 10 10 10 10 10
Auto-Ziel nach oben (deg) 9 9 9 9 9
Auto-Ziel nach unten (deg) 12 12 12 12 12
Ausführliche Beschreibung der Eigenschaften
  • min Schaden (hp) — Der Schaden, der dem Gegner mit einem Schuss minimal zugefügt wird.
  • max Schaden (hp) — Der Schaden, der dem Gegner mit einem Schuss maximal zugefügt wird.
  • min Schaden einer Salve (hp)— Der Schaden, der dem Gegner mit einer Salve minimal zugefügt wird.
  • max Schaden einer Salve (hp)— Der Schaden, der dem Gegner mit einer Salve maximal zugefügt wird.
  • Stoßkraft — Physik der Waffen. Kann Panzer zum Schleudern bringen.
  • Explosionskraft— Die Stoßkraft, die durch die Explosion auf nahe gelegene Gegner wirkt.
  • Rückstoß — Die physische Auswirkung der Waffe auf den eigenen Panzer.
  • Nachladezeit (sek) — Die Zeitspanne zwischen zwei einzelnen Schüssen.
  • Nachladen nach Salve (sek) — Die Zeitspanne zwischen zwei Salven (mehrere Raketen auf einmal).
  • Drehgeschwindigkeit (deg/sek) — Der Drehungswinkel der Waffe pro Sekunde.
  • Drehbeschleunigung (deg/sek²) — Die Drehbeschleunigung der Waffe pro Sekunde.
  • Reichweite (m)* — Maximale Entfernung zum Ziel.
  • max Projektilgeschwindigkeit (m/s)* — Maximale Geschwindigkeit einer Rakete.
  • Anzahl von Raketen je Salve— Anzahl der Raketen je Salve.
  • Pause zwischen den Raketen bei einer Salve (s) — Zeitspanne zwischen dem Abfeuern der Raketen bei einer Salve (mehrere Raketen auf einmal).
  • Winkelgeschwindigkeit der Rakete (deg/sec) — Der Winkel mit dem sich die Salvenraketen innerhalb einer Sekunde in ihrer Richtung gemäß ihrem Ziel ändern können
  • Durchladung (sek⁻¹) — Zeit, die benötigt wird, um gesamtes Magazin vollzuladen.
  • Projektilgeschwindigkeit min. (m/s) — Minimale Geschwindigkeit einer Rakete.
  • Projektilgeschwindigkeit max. (m/s) — Maximale Geschwindigkeit einer Rakete.
  • Projektilbeschleunigungszeit (s) — Die Zeitspanne, in der eine Rakete beschleunigt wird.
  • Radius max Splash-Schaden (m) — Radius des maximalen Flächenschadens.
  • Radius minSplash-Schaden (m) — Radius des minimalen Flächenschadens.
  • Chance auf schwachen Schaden (%) — Das ist die Chance auf den schwachen Schaden in Prozent
  • Auto-Ziel nach oben (deg) — Der Winkel vom Auto Ziel, wenn sich ein Ziel über der Horizontalebene der Waffe befindet.
  • Auto-Ziel nach unten (deg) — Der Winkel vom Auto Ziel, wenn sich ein Ziel unter der Horizontalebene der Waffe befindet.