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In einer Schlacht werden viele Informationen abgekürzt mit Symbolen dargestellt. Dabei wird in verschiedene Arten unterteilt:

  • Meldungssymbole werden den Spielern in der oberen rechten bzw. linken Ecke des Bildschirms angezeigt. Sie enthalten die Namen der beteiligten Spieler und verschwinden nach einer Weile von selbst wieder.
  • Positionssymbole werden direkt im Sichtfeld eines Spielers angezeigt und verdeutlichen die Position eines bestimmten Elements auf der Karte. Sie bewegen sich also beispielsweise mit einem Panzer mit.
  • Statuseffekte werden über der Lebensleiste bzw. über dem Nicknamen eines Panzers angezeigt. Sie zeigen Beeinflussungen der normalen Funktionsweise eines Panzers an.

Meldungssymbole

Meldungssymbole werden den Spielern in der oberen rechten bzw. linken Ecke des Bildschirms angezeigt. Sie enthalten die Namen der beteiligten Spieler und verschwinden nach einer Weile von selbst wieder.

Spielerinformationen

Player join the battle.png Spieler tritt der Schlacht bei.
Player leave the battle.png Spieler verließ die Schlacht.
Player self destroy.png Spieler hat sich selbst zerstört.
Player change equipment.png Spieler wechselte seine Ausrüstung.

Vernichtungen

Firebird mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Firebird
Freeze mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Freeze
Isida mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Isida
Hammer mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Hammer
Twins mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Twins
Ricochet mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Ricochet
Smoky mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Smoky
Striker mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Stürmer
Vulcan mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Vulkan
Thunder mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Donner
Railgun mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Railgun
Magnum mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Magnum
Gauss mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Gauß
Shaft mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Schaft
Terminator mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit Terminator
Mine mod.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit einer Landmine
Player bomb destroy.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit dem Overdrive von Wasp, Ritter oder Ares
Player beast destroy.png Spieler links zerstört Spieler rechts mit dem Overdrive von Mammut

Positionssymbole

Positionssymbole werden direkt im Sichtfeld eines Spielers angezeigt und verdeutlichen die Position eines bestimmten Elements auf der Karte. Sie bewegen sich also beispielsweise mit einem Panzer mit.

In der HTML5-Version wird einem Spieler das eigene Team immer in der Farbe blau und das Gegnerteam in der Farbe rot angezeigt. In der Mobilen Version wird das Gegnerteam ebenfalls immer rot, das eigene Team jedoch grün dargestellt.

Eigenes Team
HTML5
Eigenes Team
Mobile
Gegner Beschreibung
Angriff
ASL blaues team HTML5.png ASL grünes team Mobile.png ASL rotes team HTML5.png Kennzeichnet die Angriffsbasis.
CTF blaue Flagge HTML5.png CTF grüne Flagge Mobile.png CTF rote Flagge HTML5.png Kennzeichnet eine Flaggenbasis.
CTF blaue Flagge unterwegs HTML5.png CTF grüne Flagge unterwegs Mobile.png CTF rote Flagge unterwegs HTML5.png Kennzeichnet eine Flaggenbasis ohne Flagge.
CTF blaue Flagge genommen HTML5.png CTF grüne Flagge genommen Mobile.png CTF rote Flagge genommen HTML5.png Kennzeichnet einen von einem Spieler getragene Flagge.
CTF blaue Flagge verloren HTML5.png CTF grüne Flagge verloren Mobile.png CTF rote Flagge verloren HTML5.png Kennzeichnet eine fallen gelassene bzw. liegende Flagge.
Belagerung/Control Points
Point CP blue HTML5.png Point CP green Mobile.png Point CP red HTML5.png Kennzeichnet einen eroberten bzw. gehaltenen Punkt.
Point CP neutral HTML5.png Point CP neutral HTML5.png Kennzeichnet einen nicht eroberten, neutralen Punkt.
Capture the Flag
CTF blaue Flagge HTML5.png CTF grüne Flagge Mobile.png CTF rote Flagge HTML5.png Kennzeichnet eine Basis mit Flagge.
CTF blaue Flagge unterwegs HTML5.png CTF grüne Flagge unterwegs Mobile.png CTF rote Flagge unterwegs HTML5.png Kennzeichnet eine Basis ohne Flagge.
CTF blaue Flagge genommen HTML5.png CTF grüne Flagge genommen Mobile.png CTF rote Flagge genommen HTML5.png Kennzeichnet einen von einem Spieler getragene Flagge.
CTF blaue Flagge verloren HTML5.png CTF grüne Flagge verloren Mobile.png CTF rote Flagge verloren HTML5.png Kennzeichnet eine fallen gelassene bzw. liegende Flagge.
Rugby
RGB blue base HTML5.png RGB green base Mobile.png RGB red base HTML5.png Kennzeichnet das Tor.
RGB blue delivering HTML5.png RGB green delivering Mobile.png RGB red delivering HTML5.png Kennzeichnet den Spieler, der den Ball trägt.
RGB free HTML5.png RGB free Mobile.png Kennzeichnet einen liegenden, neutralen Ball.
Team Juggernaut
Juggernaut blue ally HTML5.png Juggernaut green ally Mobile.png Juggernaut red hostile HTML5.png Kennzeichnet den Juggernaut.

Statuseffekte

Statuseffekte werden über der Lebensleiste bzw. über dem Namen eines Panzers angezeigt. Sie zeigen Beeinflussungen der normalen Funktionsweise eines Panzers an. Einige dieser Beeinflussungen sind positiv, andere negativ.

Fügt man einem gegnerischen Panzer einen Statuseffekt zu, erscheint über seinem Namen ein entsprechender Text. Besitzt er eine Immunität gegen den Effekt, erscheint hingegen der Text "Immunität". Die Texte können in den Einstellungen deaktiviert werden.

Positiv für den eigenen Panzer

Icon OD2.png Der Overdrive ist voll aufgeladen
Icon OD.png Restdauer eines Overdrives nach der Aktivierung
Icon Immunity.png Spawnschutz: Dauer, für die nach dem Spawn noch kein Schaden zugefügt wird
Heilicon.png Restdauer des Versorgungsgegenstands Reparaturkiste
Schutzicon.png Restdauer des Versorgungsgegenstands Schutzplatten
Schadensicon.png Restdauer des Versorgungsgegenstands Schadensverstärker
Speedicon.png Restdauer des Versorgungsgegenstands Beschleunigung
Icon drone additional armor.png Zusätzlicher Schutz (bspw. durch die Drohne "Verteidiger")
Icon drone additional damage.png Zusätzlicher Schaden (bspw. durch die Drohne "Booster")
Icon drone additional speed.png Zusätzliche Geschwindigkeit (bspw. durch die Drohne "Krise")
Icon Supercharge.png Superladung: Alle Treffer sind Kritische Treffer (bspw. durch den Untersatz "Diktator")

Negativ für den eigenen Panzer

Icon Heat.png Hitze: Die Temperatur des Panzers ist höher als der Neutralpunkt
Icon Freeze.png Kälte: Die Temperatur des Panzers ist niedriger als der Neutralpunkt
Icon EMP.png EMP: Die Versorgungen wurden deaktiviert und werden nachgeladen (bspw. durch den Overdrive von Hunter)
Icon Stun.png Betäubung: Der Panzer ist manövrierunfähig und kann für die Dauer des Effekts keine Versorgungen aktivieren (bspw. durch den Overdrive von Hunter)
Icon AP.png Panzerbrecher: Der Schutz des Panzers durch Schutzplatten, Module oder Overdrives ist temporär deaktiviert (bspw. durch den Overdrive von Ritter)
Icon Self.png Selbstzerstörung: Ein Panzer hat die Selbstzerstörung aktiviert

Bei einer Mammut während ihres Overdrives sowie bei Juggernaut können keine negativen Statuseffekte verursacht werden.