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Terminator mod.png

Terminator ist eine spezielle Waffe, die nur in den Schlacht-Modi Team Juggernaut und Solo Juggernaut verfügbar ist. Sie wird dabei von Spielern genutzt, die als Juggernaut bezeichnet werden und kommt in Kombination mit dem gleichnamigen Fahruntersatz zum Einsatz. Die Waffe kann nicht käuflich erworben werden, die Modifikationsstufe richtet sich deshalb nach dem Rang des nutzenden Spielers.

Gegen Terminator gibt es keine Schutzmodule. Die Waffe sieht zudem auf allen Modifikationsstufen gleich aus.

Spielmechanik

Terminator besitzt zwei Modi: Einen Railgun- und einen Stürmer-Modus. Wird Leertaste kurz gedrückt, so feuert die doppelläufige Railgun einen Schuss ab. Wird diese Taste länger gedrückt gehalten, so versetzt sich die Waffe in den Stürmer-Modus und aktiviert einen Raketenwerfer mit 6 Raketen. Nach kurzer Anvisierung verfolgen diese Raketen den Gegner. Im Stürmer-Modus gibt es keinen Kritischen Treffer.

Der Schaden der beiden Modi ist höher und die Nachlade- und die Aufladegeschwindigkeiten sind geringer als bei vergleichbaren Waffen der gleichen Modifikationsstufe. Der Raketenwerfer kann im Gegensatz zu Stürmer keine einzelnen Raketen abfeuern.

Module gegen Railgun oder Stürmer haben gegen die Waffe keine Wirkung.

Aussehen

Railgun-Modus Stürmer-Modus
Juggernaut RailgunMode.png Juggernaut StrikerMode.png

Beschreibung im Spiel

Hasta la vista, baby!

Parameter

Parameter Мk1 Mv symbol.png Мk2 Mv symbol.png Мk3 Mv symbol.png Мk4 Mv symbol.png Мk5 Mv symbol.png Мk6 Mv symbol.png Мk7 Mv symbol.png Мk7+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 01.png IconsNormal 06.png IconsNormal 10.png IconsNormal 14.png IconsNormal 18.png IconsNormal 22.png IconsNormal 27.png IconsNormal 27.png
Railgun-Modus - ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png Normaler Schaden pro Schuss (hp) 840,00 1210,50 1507,00 1803,50 2145,00 2396,50 2767,00 3360,00
Kritischer Schaden.png Kritischer Schaden pro Schuss (hp) 840,00 1210,50 1507,00 1803,50 2145,00 2396,50 2767,00 3360,00
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 1,4 1,37 1,35 1,32 1,3 1,28 1,25 1,2
Nachladezeit.png Zeit zwischen zwei Schüssen (sek) 2,2 2,17 2,14 2,12 2,1 2,07 2,07 2
Stosskraft.png Stoßkraft 3 3,88 4,59 5,29 6 6,71 7,59 9
Railgun-Modus - nicht ausbaufähige Parameter
Kritische %.png Chance auf krit. Schaden (%) 33 33 33 33 33 33 33 33
Schussverzögerung (sek) 0,8 0,8 0,8 0,8 0,8 0,8 0,8 0,8
Rückstoß 400 400 400 400 400 400 400 400
Durchbruch.png Durchschlagsleistung (%) 100 100 100 100 100 100 100 100
Stürmer-Modus - ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png Schaden pro Rakete (hp) 435,00 629,86 785,74 941,62 1097,50 1253,38 1448,24 1760,00
2a40baa3.png Schaden pro Salve (hp) 2610,00 3779,13 4714,41 5649,72 6585,00 7520,28 8689,41 10560,00
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 1,8 1,77 1,75 1,72 1,7 1,68 1,65 1,6
Fokussierungsdauer (sek) 2 1,97 1,95 1,92 1,9 1,88 1,85 1,8
Stosskraft.png Stoßkraft 1 1,29 1,53 1,76 2 2,24 2,53 3
Explosionskraft 100 129,41 152,94 176,47 200 223,53 252,94 300
Pause zwischen den Raketen einer Salve (sek) 0,2 0,19 0,19 0,18 0,18 0,17 0,16 0,15
Stürmer-Modus - nicht ausbaufähige Parameter
Raketen pro Salve 6 6 6 6 6 6 6 6
Rückstoß 100 100 100 100 100 100 100 100
Range.png Reichweite (m) 560 560 560 560 560 560 560 560
Rico speed.png min. Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 25 25 25 25 25 25 25 25
Rico speed.png max. Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 700 700 700 700 700 700 700 700
Projektilbeschleunigungszeit (sek) 3 3 3 3 3 3 3 3
Winkelgeschwindigkeit einer Rakete (°/sek) 55 55 55 55 55 55 55 55
Zeit zur Ziel-Wiedererfassung (sek) 1 1 1 1 1 1 1 1
Radius des Projektils (m) 1 1 1 1 1 1 1 1
Radius des max. Flächenschadens (m) 1 1 1 1 1 1 1 1
Radius des mitt. Flächenschadens (m) 5 5 5 5 5 5 5 5
Radius des min. Flächenschadens (m) 10 10 10 10 10 10 10 10
mitt. Flächenschadensanteil (%) 90 90 90 90 90 90 90 90
min. Flächenschadensanteil (%) 10 10 10 10 10 10 10 10
allgemeine, nicht ausbaufähige Parameter
Reichweite der Gegner-Hervorhebung (m) 180 180 180 180 180 180 180 180
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (°/sek) 100 100 100 100 100 100 100 100
Drehbeschleunigung (°/sek²) 100 100 100 100 100 100 100 100
Automatischer Zielwinkel nach oben (°) 7 7 7 7 7 7 7 7
Automatischer Zielwinkel nach unten (°) 10 10 10 10 10 10 10 10

Wissenswertes

  • Terminator wurde am 20. Juli 2018 zusammen mit dem Modus Solo Juggernaut eingeführt.
  • Der Name "Terminator" kommt nicht von den bekannten Filmen, sondern vom russischen Panzer BMPT mit dem Spitznamen "Terminator". Er besitzt eine doppelläufigen Waffe und vier seitlich angebrachte Panzerabwehrlenkraketen. Diese haben eine starke Ähnlichkeit mit Terminator im Spiel.