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Hinweis: Tesla ist derzeit nur aus Ultra-Containern erhältlich.
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Tesla ist eine Nahkampf-Waffe, die mit elektrischen Blitzen arbeitet. Sie besitzt zwei Schuss-Modi, die zusammenwirken können. Drückt man die Feuertaste kurz, wird ein langsamer Kugelblitz losgeschickt. Hält man die Feuertaste gedrückt, werden Kettenblitze ausgesendet, die Gegner schädigen können. Die Besonderheit ist, dass diese Kettenblitze von Kugelblitzen und anderen Panzern weitergeleitet werden können, wodurch die Reichweite dieser Waffe erheblich verlängert werden kann.

Das Modul, welches Schutz gegen Tesla gewährt, trägt den Namen "Wiesel". Die Funktionweise der Waffe kann zudem mit einer Ausrüstungs-Variation angepasst werden, welche sich weiter unten findet.

Beschreibung im Spiel

Eine Nahkampfwaffe. Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, attackiert eine Kette aus Blitzen Gegner. Außerdem kann man Kugelblitze als Glied in der Kette nutzen, um deren Reichweite zu erhöhen.

Es ist nicht schwer, bei der Bedienung eines Panzers einen Elektroschock zu bekommen. Man muss nur die Sicherheitshinweise bei der Nutzung von Versorgungen ignorieren, und ZACK! Andere zu schocken, ist da schon etwas schwieriger. Die Isolierung der Panzer ist ziemlich gut, und geerdet sind sie auch. Die einzige Möglichkeit, mit einem Elektroschock Schaden zuzufügen, wäre ein Hochspannungskabel, welches direkt in die Panzerung geschossen wird. Ein Prototyp einer solchen Taser-Waffe konnte mit den anderen Waffen jedoch nicht mithalten, denn die Kabel waren zu schwer und trafen häufiger den Boden als einen Gegner. Nur durch Zufall wurde jedoch beim Staubwischen ein Entwurf Nikola Teslas, eines der größten Erfinder aller Zeiten, für eine Transistorspule gefunden. Diese machte es nicht nur möglich, Gegner auf lange Distanz mit Hochspannung zu schocken, sondern Panzer außerdem als Zwischenstationen zu nutzen und so die Reichweite zu erhöhen. Bei einem ungewollten Kurzschluss auf dem Testfeld trat jedoch das größte Phänomen der Waffe auf: Ein Kugelblitz. Die Ingenieure waren daraufhin so neugierig, dass sie alle Sicherheitsbestimmung ignorierten und als Experiment einen Kettenblitz in Richtung des Kugelblitzes schossen. Als beide aufeinandertrafen, verstreute sich der Kettenblitz und schlug in einige nahe fabrikneue Panzer ein. So entdeckte man die unglaublichen taktischen Möglichkeiten dieser Waffe. Damit sie nicht unbedacht eingesetzt wird, muss jeder Panzerfahrer einen Sicherheitslehrgang machen, bevor er sie bedienen darf. Außerdem muss immer ein Handbuch im Panzer mitgeführt werden. Manche Panzerfahrer setzen sich sogar drauf, um es immer bei sich zu haben.

Parameter

Stand: 21.07.2021 Мk1 Mv symbol.png Мk2 Mv symbol.png Мk3 Mv symbol.png Мk4 Mv symbol.png Мk5 Mv symbol.png Мk6 Mv symbol.png Мk7 Mv symbol.png Мk7+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 05.png IconsNormal 09.png IconsNormal 13.png IconsNormal 17.png IconsNormal 21.png IconsNormal 24.png IconsNormal 27.png IconsNormal 27.png
Crystals medium.png Preis der Modifikation - 7.000 23.000 47.000 80.000 112.000 150.000 456.000
Kettenblitz - ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png Normaler Schaden pro Schuss (hp) 490,00 605,29 662,94 720,59 778,24 821,47 864,71 980,00
Kritischer Schaden.png Kritischer Schaden pro Schuss (hp) 490,00 605,29 662,94 720,59 778,24 821,47 864,71 980,00
Range.png Reichweite zum ersten Ziel (m) 17,00 18,18 18,76 19,35 19,94 20,38 20,82 22,00
Range.png Reichweite zu folgenden Panzern (m) 12,00 12,71 13,06 13,41 13,76 14,03 14,29 15,00
Range.png Reichweite zu folgenden Kugelblitzen (m) 21,00 22,18 22,76 23,35 23,94 24,38 24,82 26,00
Kettenblitz - nicht ausbaufähige Parameter
Nachladezeit.png Zeit zwischen zwei Schüssen (sek) 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9
Kritische %.png Maximale Chance auf krit. Schaden (%) 20 20 20 20 20 20 20 20
Kritische %.png Initiale/Minimale Chance auf krit. Schaden (%) 0 0 0 0 0 0 0 0
Kritische %.png Chanceerhöhung auf krit. Schaden (%) +10 +10 +10 +10 +10 +10 +10 +10
Kegelwinkel (°) 17 17 17 17 17 17 17 17
Kugelblitz - ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png Explosionsschaden (hp) 980,00 1210,59 1325,88 1441,18 1556,47 1642,94 1729,41 1960,00
Schussverzögerung (sek) 0,300 0,276 0,265 0,253 0,241 0,232 0,224 0,200
Kugelblitz - nicht ausbaufähige Parameter
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 7 7 7 7 7 7 7 7
Range.png Reichweite (m) 100 100 100 100 100 100 100 100
Rico speed.png Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 5 5 5 5 5 5 5 5
Radius des max. Flächenschadens (m) 1 1 1 1 1 1 1 1
Radius des mitt. Flächenschadens (m) 4 4 4 4 4 4 4 4
Radius des min. Flächenschadens (m) 5 5 5 5 5 5 5 5
mitt. Flächenschadensanteil (%) 90 90 90 90 90 90 90 90
min. Flächenschadensanteil (%) 25 25 25 25 25 25 25 25
allgemeine, ausbaufähige Parameter
Reichweite der Gegner-Hervorhebung (m) 17,00 18,18 18,76 19,35 19,94 20,38 20,82 22,00
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (°/sek) 90,00 111,18 121,76 132,35 142,94 150,88 158,82 180,00
Drehbeschleunigung (°/sek²) 90,00 111,18 121,76 132,35 142,94 150,88 158,82 180,00
allgemeine, nicht ausbaufähige Parameter
Automatischer Zielwinkel nach oben (°) 11 11 11 11 11 11 11 11
Automatischer Zielwinkel nach unten (°) 14 14 14 14 14 14 14 14

Ausrüstungs-Variationen

Für Tesla existiert eine Ausrüstungs-Variation, welche die Werte der Waffe beeinflusst:

Adrenalin
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Adrenalin" für Tesla
Beschreibung
Diese Variation erhöht den Schaden Deiner Waffe proportional zur Verringerung der Lebenspunkte Deines Panzers. Je weniger Lebenspunkte Du hast, desto mehr Schaden verursacht Deine Waffe.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Erhöhung des Normalen und Kritischen Schadens um bis zu 39%
  • Man benötigt wenige HP-Punkte, um diese Variation (sinnvoll) zu nutzen

Wissenswertes

  • Tesla wurde am 18. Juni 2021 dem Spiel hinzugefügt.
  • Die Waffe ist zunächst im Rahmen eines Early Access nur aus Ultra-Containern und aus einem Giveaway zum 12. Tanki-Geburtstag erhältlich.