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Titan

Aus Tanki Online Wiki
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Schwerer Rumpf. Bekannt für erhöhte Dynamik. Der Overdrive legt eine schützende Kuppel ab, die den Panzer und seine Verbündeten vor feindlichen Angriffen schützt.

Schwerer Rumpf für die härtesten Verteidigungen. Die Panzerung aus der stärksten Titanlegierung kombiniert mit der perfekten Struktur und Geometrie machen den Titan zu einem perfekten Schild auch vor den großkalibrigen Geschossen. Und wenn es nicht genug ist, kannst du einen stationären Feldgenerator einsetzten, der alle eingehenden Schäden in großem Umfang abdämpft. Unter dem Schutz der Kuppel kannst du und deine Verbündeten einem konzentrierten Feuer von jedem Geschützturm widerstehen. Fahrer mit diesem Rumpf können direkt in die Hölle des Kampfes fahren.

Hull titan m0.png Hull titan m1.png Hull titan m2.png Hull titan m3.png
Titan M0 Titan M1 Titan M2 Titan M3

[Bearbeiten] Eigenschaften

М0 М1 М2 М3 М3+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 02.png IconsNormal 08.png IconsNormal 22.png IconsNormal 27.png Mv symbol.png
Preis der Modifikation 200 +6 000 +92 900 +220 000 +388 300
ausbaufähige Parameter
Hp.png Panzerung (hp) 2 000 2 711.76 3 235.29 3 529.41 4 000
Schnellste Geschwindigket.png Höchstgeschwindigkeit (m/sek) 5.2 5.47 6 6.19 6.5
Querbeschleunigung (m/sek²) 14 15.24 17.71 18.59 20
Panzer Drehgeschwindigkeit.png Drehgeschwindigkeit (deg/sek) 65 70.15 80.44 84.12 90
Drehbeschleunigung (deg/sek²) 70 74.12 82.35 85.29 90
Antiträgheitsbeschleunigung (deg/sek²) 280 296.47 329.41 341.18 360
Masse.png Masse 1 900 2 291.18 3 073.53 3 352.94 3 800
Leistungsfähigkeit.png Beschleunigung (m/sek²) 850 963.24 1 189.71 1 270.59 1 400
Rückwärtsbeschleunigung (m/sek²) 11 12.65 15.94 17.12 19
Ausführliche Beschreibung der Eigenschaften
  • Panzerung (hp) — Lebenspunkte eines Panzers. Schäden, die durch eine Waffe am eigenen Panzer verursacht wurden, werden vom Lebensbalken abgezogen. Sobald ein Panzer kein Leben mehr hat, explodiert er.
  • Masse — wirkt sich auf die Stabilität des Panzers aus, d.h. Schlagkraft der Treffer, Rückstoß der eigenen Waffen und teilweise die Fähigkeit, andere Panzer weg zu schieben (diese Eigenschaft hat keine Auswirkung auf die Geschwindigkeit des Panzers).
  • Maximale Geschwindigkeit (m/sek) — maximale Geschwindigkeit, die der Panzer auf einer geraden Strecke erreichen kann.
  • Beschleunigung (m/sek²) — wirkt sich auf die Zeit aus, die der Panzer benötigt, um seine maximale Geschwindigkeit zu erreichen und andere Panzer weg zu schieben.
  • Rückwärtsbeschleunigung (m/sek²) — Anti Trägheitsbeschleunigung, die in Kraft tritt in Kraft, wenn ein Spieler vorwärts fährt und dann auf die Rückwärtstaste drückt. Das funktioniert bis er auf die Geschwindigkeit Null kommt. Danach beginnt die übliche Beschleunigung.
  • Querbeschleunigung (m/sek²) — ist für die Dämpfung der Quergeschwindigkeit verantwortlich. Je kleiner die Zahl ist, desto besser kann der Panzer Kurven fahren. Je größer, desto schlechter.
  • Drehgeschwindigkeit (deg/sek) — die maximale Geschwindigkeit, mit der sich der Panzer um die eigene Achse drehen kann.
  • Drehbeschleunigung (deg/sek²) — beeinflusst die Zeit, die ein Panzer benötigt, um sich um die eigene Achse zu drehen.
  • Antiträgheitsbeschleunigung (deg/sek²) — Funktioniert, wie die Rückwärtsbeschleunigung, nur nicht vorne und hinten, sondern links und rechts.