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Twins mod.png

Twins ist eine Kurzstrecken-Waffe und abgesehen vom Maschinengewehr Vulkan die Waffe mit der kürzesten Nachladezeit. Ihr Name bezieht sich auf ihre zwei parallelen Läufen, mit denen sie Plasmakugeln verschießt.

Das Modul, welches Schutz gegen Twins gewährt, trägt den Namen "Panther". Funktionweise und Aussehen der Waffe können zudem mit speziellen Ausrüstungs-Variationen, Schusseffekten und Skins angepasst werden, welche sich weiter unten finden.

Beschreibung im Spiel

Eine Waffe mit zwei Läufen und perfekt für Nahkämpfe. Die Schussgeschwindigkeit ist sehr schnell, aber die Kugeln fliegen langsam. Die Explosionen der Geschosse können nicht nur Gegner sondern auch den eigenen Panzer beschädigen. Deswegen sollte man beim Gebrauch der Waffe in Häuserschluchten sehr vorsichtig sein.

Das Schnellfeuer und die zweifachen Plasmaläufe werden den gegnerischen Panzer im Handumdrehen in einen Metall-Schmelztiegel verwandeln. Diese Waffe ist ideal für dynamische Kämpfe im nahen oder mittlerer Entfernungsbereich. Wegen den unsicheren Plasmakugeln sollte man jedoch vermeiden, das Ziel in zu naher Distanz zu beschießen. Die Kühlanlage des Plasma-Laders und des Kondensators wurden so gut entwickelt, dass manche Spieler es schaffen, verschiedene fragwürdige Objekte auf die Taste zum Feuern zu legen, damit sie ohne Pause schießen. Dank dieser Methode beschreiben einige Experten den Sound als zusätzliche “Folter”, was nicht nur die Gegner, sondern auch die eigenen Kameraden nervt.

Parameter

Parameter Мk1 Mv symbol.png Мk2 Mv symbol.png Мk3 Mv symbol.png Мk4 Mv symbol.png Мk5 Mv symbol.png Мk6 Mv symbol.png Мk7 Mv symbol.png Мk7+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 01.png IconsNormal 06.png IconsNormal 11.png IconsNormal 14.png IconsNormal 19.png IconsNormal 23.png IconsNormal 27.png IconsNormal 27.png
Crystals medium.png Preis der Modifikation 350 1.000 14.000 28.000 62.000 101.000 150.000 456.000
ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png Normaler Schaden pro Schuss (hp) 105,00 119,71 134,41 143,24 157,94 169,71 181,47 205,00
Kritischer Schaden.png Kritischer Schaden pro Schuss (hp) 105,00 119,71 134,41 143,24 157,94 169,71 181,47 205,00
Rico speed.png Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 40,00 42,94 45,88 47,65 50,59 52,94 55,29 60,00
Beginn der Degression des Schadens (m) 40,00 42,94 45,88 47,65 50,59 52,94 55,29 60,00
Range.png Reichweite (m) 50,00 52,94 55,88 57,65 60,59 62,94 65,29 70,00
Reichweite der Gegner-Hervorhebung (m) 50,00 52,94 55,88 57,65 60,59 62,94 65,29 70,00
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 0,360 0,345 0,330 0,321 0,305 0,293 0,281 0,257
Stosskraft.png Stoßkraft 0,70 0,83 0,96 1,04 1,18 1,28 1,39 1,60
Explosionskraft 1,00 1,15 1,29 1,38 1,53 1,65 1,76 2,00
Rückstoß 0,20 0,21 0,23 0,24 0,25 0,26 0,28 0,30
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (°/sek) 80,00 90,29 100,59 106,76 117,06 125,29 133,53 150,00
Drehbeschleunigung (°/sek²) 80,00 90,29 100,59 106,76 117,06 125,29 133,53 150,00
nicht ausbaufähige Parameter
Kritische %.png Maximale Chance auf krit. Schaden (%) 25 25 25 25 25 25 25 25
Kritische %.png Initiale/Minimale Chance auf krit. Schaden (%) 0 0 0 0 0 0 0 0
Kritische %.png Chanceerhöhung auf krit. Schaden (%) +100 +100 +100 +100 +100 +100 +100 +100
Durchbrechender Schaden.png Schadensanteil am Ende der Degression (%) 25 25 25 25 25 25 25 25
Radius des Projektils (m) 1 1 1 1 1 1 1 1
Radius des krit. Flächenschadens (m) 5 5 5 5 5 5 5 5
Radius des max. Flächenschadens (m) 1 1 1 1 1 1 1 1
Radius des mitt. Flächenschadens (m) 3 3 3 3 3 3 3 3
Radius des min. Flächenschadens (m) 5 5 5 5 5 5 5 5
mitt. Flächenschadensanteil (%) 90 90 90 90 90 90 90 90
min. Flächenschadensanteil (%) 25 25 25 25 25 25 25 25
Automatischer Zielwinkel nach oben (°) 11 11 11 11 11 11 11 11
Automatischer Zielwinkel nach unten (°) 14 14 14 14 14 14 14 14

Ausrüstungs-Variationen

Für Twins existieren einige Ausrüstungs-Variationen, welche die Werte bzw. die Mechanik der Waffe beeinflussen:

Stabiles Plasma
Crystals medium.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Stabiles Plasma" für Twins
Beschreibung
Eine verbesserte Formel des Plasmas führt zu einer stabilen Form der Geschosse während des Fluges und beim Aufprall. Diese Geschosse richten keinen Flächen- oder Selbstschaden an.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Selbstschaden deaktiviert
  • Stoßkraft +10%
  • Flächenschaden deaktiviert
  • Projektilgeschwindigkeit -15%
Adrenalin
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Adrenalin" für Twins
Beschreibung
Diese Variation erhöht den Schaden Deiner Waffe proportional zur Verringerung der Lebenspunkte Deines Panzers. Je weniger Lebenspunkte Du hast, desto mehr Schaden verursacht Deine Waffe.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Erhöhung des Normalen und Kritischen Schadens um bis zu 36%
  • Man benötigt wenige HP-Punkte, um diese Variation (sinnvoll) zu nutzen
Plasmakern-Beschleuniger
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Plasmakern-Beschleuniger" für Twins
Beschreibung
Veränderungen in den Einstellungen der Plasmakerne machen es möglich, den Abstand zum Gegner zu vergrößern. Die Geschosse fliegen schneller und weiter, die Feuerrate verringert sich.
Vorteile
Nachteile
  • Projektilgeschwindigkeit +100%
  • Reichweite +100%
  • Nachladezeit +20%
Große Plasmakugeln
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Große Plasmakugeln" für Twins
Beschreibung
Orientiert am Film “BFG” wird die Waffe hierbei modifiziert und schießt vergrößerte Geschosse. Diese fliegen langsamer, richten aber einen höheren Schaden an. Mit Vorsicht sind der Selbst- & Flächenschaden zu genießen.
Vorteile
Nachteile
  • Normaler und Kritischer Schaden +35%
  • Projektilgeschwindigkeit -35%

Skins

Für Twins existieren folgende Skins, die das Aussehen der Waffe ändern:

Twins XT
Skin twins xt.png
Twins XT ist mit einem Dinosaurier-Fell bedeckt, welches im perfekten Zustand unter den Höhlen von Südafrika aufbewahrt wird. Diese Haut, die mit Lava der indonesischen Vulkane angereichert ist, verwandelt Plasma-Schüsse in eine wahrhaft schmelzende Feuerkraft!

Schusseffekte

Für Twins existieren folgende Schusseffekte, die die Farbe und den Effekt des Schusses anpassen:

Standard
Standard shoteffect.png
Turret twins m3.png
Der normale Schusseffekt — für alle Spieler, die optische Details nicht interessieren und einfach nur Gegner zerstören wollen.
Elektrisch
Twins Electric.png
Turret twins m3.png
Lass Deine Gegner wissen, dass Du immer für einen Elektroschock bereit bist, wenn Du sie auf dem Schlachtfeld triffst.
Korallenriff
Twins Coral.png
Turret twins m3.png
Ein Korallenriff mag schön aussehen, aber es ist so scharf wie ein Messer. Das Gleiche gilt für Deine Schüsse.
Dunkler Mond
Twins DarkMoon.png
Turret twins m3.png
Ein dunkler Mond gilt oft als schlechtes Omen. Dasselbe sollten Deine Feinde von Dir denken.
Golden
Twins Gold.png
Turret twins m3.png
Lass es Gold regnen… also goldene Schüsse und keine Goldboxen. Gib ihnen, was sie wirklich verdienen!
Himmelblau
Twins Sky.png
Turret twins m3.png
Lass Deinen Schuss so hell und blau leuchten wie der Himmel.
Violett
Twins Violet.png
Turret twins m3.png
Die bedrohliche Farbe Deines Schusses sollte ein klares Statement an alle Deine Gegner sein, dass Du nicht herum scherzt und es ernst meinst.