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Diese Seite führt die Updates auf, die das Spiel in seiner Geschichte durchlaufen hat. Die Nummer des Updates wird, wenn verfügbar, hinter dem Veröffentlichungsdatum kursiv angezeigt. Eine Zusammenfassung der Entwicklung des Spieles findet sich im Artikel "Geschichte des Spiels".

Aufgelistet werden nur Updates der PC-Versionen des Spiels Flash und später HTML5, nicht aber Updates an TO Mobile. Nicht enthalten sind zudem befristete Updates, die beispielsweise für einen Feiertag veröffentlicht und danach wieder entfernt wurden.

Inhaltsverzeichnis

Januar – März April – Juni Juli – September Oktober – Dezember
2021 KLICK! KLICK!
2020 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2019 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2018 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2017 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2016 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2015 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2014 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2013 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2012 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2011 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2010 KLICK! KLICK! KLICK! KLICK!
2009 KLICK! KLICK!

Für die Zeit vor dem 1. September 2009 liegen keine Updateinformationen vor.

2021

2. Quartal (April – Juni)

14. Mai (646)

  • Ultra Weekend - Neue Missionen und spezielle Aktivitäten sind bereits im Spiel
  • Aktualisierte Ultra-Container:
    • Die neue Variation “Heilungsstrahler” für Schaft wurde hinzugefügt. Sie heilt Teammitglieder, wenn man sie anschießt
  • Variationen von Gauß:
    • “Elektromagnetische Salve” entfernt im normalen Modus nicht mehr den Flächenschaden und erhöht die Projektilgeschwindigkeit nicht mehr. Der Radius, in dem der Statuseffekt “EMP” angewendet wird, wird von 13 auf 10 Metern verringert
    • “Panzerbrechende Salve” fügt den Statuseffekt “Panzerbrecher” nun im Radius von 10 statt 6 Metern zu und halbiert die Nachladezeit nach einem Zielschuss
  • Gauß:
    • Die maximale Zeit zur Wiedererfassung eines Ziels sinkt von 2 auf 0,7 Sekunden
  • Stürmer:
    • Die maximale Zeit zur Wiedererfassung eines Ziels sinkt von 1 auf 0,7 Sekunden
  • Hornet:
    • Der Radius, in dem der Statuseffekt “Panzerbrecher” beim Overdrive aktiviert wird, wird auf 50 Meter gesetzt. Nur bei Gegnern, die man aktuell sieht, wird der Statuseffekt aktiviert
  • Hopper:
    • Die Bremsbeschleunigung wird von 15-20 auf 9-14 m/s² verringert
    • Die Masse wird von 1300-2600 auf 1000-2000 verringert
  • Ritter:
    • Die Masse wird von 1800-3600 auf 1200-2400 verringert
    • Die Schussverzögerung des Overdrive-Eiszapfens wird von 0,7 auf 0,9 Sekunden erhöht
    • Der Schaden des Eiszapfens wird von 1500-3000 HP auf 1000-2000 HP verringert
  • Ares:
    • Die Bremsbeschleunigung wird von 11-15 auf 9-11 m/s² verringert
    • Die Masse wird von 1950-3900 auf 1800-3600 verringert
  • Diktator:
    • Die Anzahl der erhaltenen Schlachtpunkte, wenn der Overdrive-Effekt mit Teammitgliedern geteilt wird, hängt nun nicht mehr von der Anzahl dieser Teammitglieder ab.
    • Jetzt erhält man immer 20 Schlachtpunkte, wenn der Overdrive-Effekt mit mindestens einem anderen Teammitglied geteilt wird
    • Die Aufladung der Overdrives von Teammitgliedern wird nun gleichmäßig zwischen den Teammitgliedern im Effektbereich des Diktator-Overdrives aufgeteilt:
      • Es werden 50% statt 33% aufgeladen
      • Diese 50% werden gleichmäßig zwischen allen beeinflussten Teammitgliedern aufgeteilt
    • Die Dauer des Statuseffekts “Superladung” wird von 3 auf 5 Sekunden erhöht
  • Die Aufladezeit der Drohne “Blaster” wird von 35 auf 3 Sekunden verringert
  • Die Buttons für Tankoins und Kristalle sind nun klickbar, wenn man die Garage während einer Schlacht öffnet
  • Die Zahlungsmethode “Openbucks” für Geschenk-/Prepaid-Karten wurde für die USA hinzugefügt


30. April (645)

  • Mai-Feiertage - Neue Missionen und spezielle Events sind schon im Spiel
  • Die neue Variation “Vampir Modus” von Isida wurde Ultra-Containern hinzugefügt
  • Das experimentelle Sonderabonnement “Tägliche Tankoins” wurde hinzugefügt
  • Die Funktionsweise von Versorgungen und Drohnen wurde geändert:
    • “Doppelschutz” wird zu “Schutzplatten” umbenannt
    • “Doppelschaden” wird zu “Schadensverstärker” umbenannt
    • Die Standard-Effekte dieser Versorgungen werden gesenkt:
      • Schutzplatten senkt den eingehenden Schaden um 25%
      • Schadensverstärker erhöht den ausgehenden Schaden um 33%
    • Eine ausgerüstete Drohne erhöht die Effekte der Versorgungen. Mit einer voll verbesserten Drohne wird der Effekt von Schutzplatten auf 50% und von Schadensverstärker auf 100% erhöht, wie es auch vor dem Update war.
  • Die Drohne “Brutus” verstärkt lediglich die Versorgungen, verbraucht dafür aber auch keine Batterien
  • Die Drohne “Gauner” wurde geändert:
    • Statt dem bisherigen Effekt wird nun die Versorgung “Beschleunigung” um 10% bis 30% verbessert
    • Bei Aktivierung werden 2 Beschleunigung mehr verbraucht
    • Die Aufladezeit wird von 10 auf 3 Sekunden verringert
  • Die Drohne “Blaster” verringert neben den bisherigen Effekten nun die Dauer der Selbstzerstörung auf 1 Sekunde
  • Die Standardlautstärke von Schadensgeräuschen wurde angepasst:
    • Der Ton bei der Zerstörung eines Gegners ist nun lauter
    • Der Ton beim Erhalten von Schaden ist nun leiser
  • Der Fehler, bei dem die Lautstärke-Einstellungen nicht gespeichert werden konnten, wurde behoben
  • Verbesserungen an der Schlacht-Liste
    • Selbst erstellte Schlachten werden in der Schlachtenliste nun in einer anderen Farbe angezeigt.
    • Nach dem Aufrufen einer Schlacht wird sie in der Schlachtenliste nun in einer anderen Farbe angezeigt.
    • Weitere kleinere Änderungen


23. April (644)

  • Ultra Weekend - Neue Missionen und spezielle Events sind bereits im Spiel.
  • Der neue Skin “Stürmer Ultra” wurde hinzugefügt.
  • Die neue Variation “Betäubende Raketen” für Stürmer ist nun aus Ultra-Containern erhältlich.
  • Ein vierter Slot für Schutzmodule wurde hinzugefügt.
  • Einige Verbesserungen betreffs Kritischem Schaden: Probleme mit einigen Variationen, die nach dem Update des Kritischen Treffers nicht mehr richtig funktioniert hatten, wurden behoben.
  • Ein Fehler mit der Einstellung “Schaden anzeigen” wurde korrigiert.
  • Die Einstellungen des Schlachtformats “XP/BP” wurde geändert:
    • Hornet überlebt seltener 2 Schüsse
    • Wasp überlebt nie 2 Schüsse
    • Hopper überlebt nur selten 1 Schuss
  • Soundeffekte für das Zufügen von normalem und kritischem Schaden wurden hinzugefügt. Die Lautstärke der Effekte kann für das Zufügen und das Erhalten von Schaden einzeln eingestellt werden.
  • Hammers Variation “Doppelläufige Schrotflinte” erhöht nicht mehr den Vertikalen Streuwinkel.
  • Hammers Variation “Blunderbuss” erhöht nun den Vertikalen Streuwinkel um 200% und das Nachladen des Magazins um 25%.
  • Die Nachladezeit von Stürmer wurde von 2,2 auf 1,7 (Mk1) bzw. von 2,0 auf 1,6 Sekunden (Mk7+) verringert.
  • Stürmer verursacht bei Kritischen Treffern nun doppelt so viel Schaden als bei Normalen Schüssen.
  • Beim Drehen wird Hopper nun relativ zur Position des Untersatzes und nicht relativ zur Kamera gesteuert.
  • Hoppers Overdrive aktiviert den Statuseffekt “Betäubung” nur noch für 1 Sekunde.
  • Spektrum A schützt nun um 30% statt 25% and Spektrum M um 25% statt 22%.


9. April (643)

  • Start des Events «Tag der Kosmonauten»;
  • Neue temporäre Währung zum Event hinzugefügt;
  • Aktualisierte Ultra-Container:
    • Schutzmodul «Armadillo» hinzugefügt;
    • Neue Variation «Blunderbuss» für Hammer hinzugefügt.
  • Ein positiver Statuseffekt "Superladung", mit dem man bei jedem Schuss kritischen Schaden verursacht.
  • Der Statuseffekt "Superladung" wurde zum Overdrive von Diktator hinzugefügt:
    • Dauer: 3 Sekunden.
    • Der Effekt wird dem eigenen Panzer und den Panzern der Teammitglieder gegeben, die sich innerhalb des Wirkungsradius des Overdrives befinden.
  • Der Statuseffekt "Superladung" wurde zum Overdrive von Hornet hinzugefügt:
    • Dauer: 7 Sekunden;
    • Der Effekt wird nur auf den eigenen Panzer angewendet.
  • Statuseffekte Betäubung, EMP und Hitze wurden der Bombe von Wasp hinzugefügt.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem Gauß Variation «Elektromagnetische Salven» Gegnern im Schadensradius keinen Schaden zufügen konnte.
  • Einige Fehler im Zusammenhang mit dem kritischen Treffer wurden behoben.
  • Der Fehler mit einem Filter bei der Einladung in Gruppen wurde behoben, bei dem man auswählen kann, dass nur Clanmitglieder in der Liste der einladbaren Spieler angezeigt werden
  • Spieler, deren Rang nicht den Anforderungen entspricht, können keine PRO-Schlachten mehr betreten
  • Zahlreiche Korrekturen der Benutzeroberfläche im Hauptbildschirm, der Kampfliste, dem Shop und den Clans


2. April (642)

  • Alle Variationen, die den Statuseffekt "Panzerbrecher" zufügen, aktivieren diesen Effekt nun nur noch beim Kritischen Treffer
  • Änderungen an Railgun. Nach dem Verursachen von kritischem Schaden verringert sich nun die Chance, diesen beim nächsten Schuss wieder zuzufügen, auf 10%. Nach dem nächsten Treffer steigt die Chance wieder auf 50%.
  • Einige Variationen von Railgun werden angepasst:
    • Destabilisierte Geschosse: Der Kritische Schaden wird um 30% statt 60% erhöht, die Chance auf kritischen Schaden wird auf 70% erhöht.
    • Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»: Der Kritische Schaden wird um 40% statt 30% verringert.
    • Hochkalibermunition: Der normale und kritische Schaden wird um 20% statt um 40% erhöht, die Nachladezeit wird um 60% statt um 50% erhöht.
    • Hyperraumgeschosse: Der normale Schaden wird um 40% erhöht.
    • Brandschüsse, Kälteschüsse, Betäubende Schüsse und Elektromagnetische Schüsse: Der Kritische Schaden wird um 30% reduziert, die Schussverzögerung erhöht sich um 20% und die Chance auf Kritischen Schaden wird auf 50% gesetzt.
  • Hopper - Die Aufladung des Overdrives pro Sekunde wird um 10% verringert
  • Mine - Der Kritische Schaden wird von 9999 HP auf 3999 HP verringert
  • Diktator - Die für Teamkollegen wiederhergestellte Overdrive-Energie wurde von 50% auf 33% verringert.
  • Änderungen an der Schadensanzeige:
    • Die Zerstörung eines Panzers mit normalem Schaden wird orange angezeigt.
    • Die Zerstörung eines Panzers mit Kritischem Schaden wird rot angezeigt
    • Die Kritische Heilung wird blau angezeigt
    • Die Anzeigen für Kritische Treffer und die Zerstörung eines Panzers haben nun eine größere Schrift, um sie vom normalen Schaden abzuheben.
1. Quartal (Januar – März)

26. März (641)

  • Ostern in Tanki Online!
  • Aktualisierte Ultra-Container, ein neues Schutzmodul mit Schutzfunktion gegenüber kritischem Schaden;
  • Die Mechanik eines Kritischen Treffers wurde für alle Waffen hinzugefügt. Es gibt eine 10%ige Chance, ihn zu verursachen.
  • Die bisherige zufällige Schadensverteilung wurde entfernt.
  • Isida:
    • 2%ige Chance, mit 10-mal mehr Lebenspunkten zu heilen
    • Die Variation “Reparatur Modus” erhöht die Chance auf 4%
  • Hammer:
    • Wenn kritischer Schaden verursacht wird, dann bekommen alle getroffenen Ziele den gleichen Schaden, egal von wie vielen Kugeln sie getroffen wurden.
    • Die Variation “Feuermunition” verursacht den Nachbrenn-Statuseffekt nur bei Schüssen mit kritischem Schaden.
  • Smoky:
    • Die maximale Chance, kritischen Schaden zu verursachen, wird begrenzt auf 20% für Mk1 und erhöht sich mit jeder Modifikationsstufe auf bis zu 50%:
      • Mk1: 20%;
      • Mk2: 24%;
      • Mk3: 28%;
      • Mk4: 31%;
      • Mk5: 35%;
      • Mk6: 39%;
      • Mk7: 43%;
      • Mk7+: 50%.
    • Ein neuer Schadenstyp für Kritischen Schaden, wie ihn die anderen Waffen besitzen, wird angewendet
    • Die Variationen “Optimierte Geschosse”, “Brandgeschosse”, “Kältegeschosse”, “EMP-Geschosse” und “Betäubungsgeschosse” wenden den Statuseffekt nur bei kritischen Schüssen an.
  • Magnum:
    • Die Variation “Harpune” kann kritischen Schaden nur bei einem direkten Treffer austeilen.
  • Stürmer:
    • Kritischer Schaden wird für jede Rakete einer Salve einzeln berechnet.
  • Railgun:
    • Der Standardschaden reicht nun von 450 (Mk1) bis 900 (Mk7+);
    • Hinzugefügter kritischer Schaden reicht von 800 (Mk1) bis 1600 (Mk7+) mit einer festen 50%igen Chance;
    • Werden mehrere Ziele gleichzeitig getroffen, wird der gleiche kritische Schaden bei allen angewendet;
    • Die Variation “Schussstabilisierung” deaktiviert den kritischen Schaden, aber erhöht den Standardschaden um 33%;
    • Die Variation “Destabilisierte Geschosse” verursacht entweder erhöhten kritischen Schaden (+60%) oder einen minimalen Standardschaden von 100 HP;
    • Die Variation “Hyperraumgeschosse” verursacht keinen kritischen Schaden.
  • Die Variation “Adrenalin” erhöht neben dem Standardschaden auch den kritischen Schaden.
  • Landmine:
    • Die bisherige Schadensverteilung wird entfernt
    • Der Standardschaden wird auf 1500 gesetzt
    • Eine 1%ige Chance, 9.999 Schaden zu verursachen, wurde hinzugefügt
  • “Blaster”-Drohne:
    • Bisherige Schadensverteilung wurde entfernt
    • Kann keinen kritischen Schaden verursachen.
  • Neue teure Schutzmodule mit Schutz gegen Kritischen Schaden wurden hinzugefügt:
    • Mk1: erhältlich nur aus Ultra-Containern;
    • Mk2: 15.000 Kristalle;
    • Mk3: 75.000 Kristalle;
    • Mk4: 150.000 Kristalle;
    • Mk5: 330.000 Kristalle;
    • Mk6: 500.000 Kristalle;
    • Mk7: 850.000 Kristalle;
    • Mk7+: 2.250.000 Kristalle.
  • Korrekturen und Änderungen an der Benutzeroberfläche


19. März (640)

  • Änderung an Hoppers Overdrive: Wenn der Panzer nun direkt nach der Aktivierung zerstört wird, bleibt keine Aufladung des Overdrives mehr bestehen.
  • Änderung an Ritters Overdrive: Jetzt braucht der Eiszapfen nicht mehr 1,3 Sekunden, sondern nur noch 0,7 Sekunden von der Aktivierung bis zum Abschuss.
  • Die Darstellung folgender Elemente im Spiel wurde korrigiert: Der “Home”-Button, die Slots für Schutzmodule, die Benachrichtigungen für erhaltene Belohnungen aus der Herausforderung etc.
  • Die Anordnung und Größe der Zusatzinformationen über Schlachtzeit und Spielstand wurden korrigiert.
  • Matchmaking-Gruppen sehen nun besser aus.
  • Der Fehler, bei dem man ein Schutzmodul während des Wechsel-Cooldowns ablegen konnte, wurde behoben
  • Die Beschreibungen folgender Farben werden erneuert: Grüner Schleim, Innerlich Gefangen, Kohlenstoffsterne, Sternbild, Nuklear, Pixel Plasma, Offensive, Rosa Elefant, Oranger Igel, PCB.


5. März (638)

  • Hunters Standard Skin erhält die neue HD-Optik.
  • Zwei neue Variationen für Railgun werden zu Ultra-Containern hinzugefügt:
    • Elektromagnetische Schüsse:
      • Deaktiviert die Versorgungsgegenstände für 6 Sekunden
      • Die Schussverzögerung erhöht sich um 20% von 1,1 auf 1,32 Sek für alle Modifikationen.
      • Minimaler Schaden steigt um 40%
      • Maximaler Schaden steigt um 40%
    • Kältegeschosse:
      • Verringert die Temperatur für 0.5 Sekunden auf -1.
      • Die Schussverzögerung erhöht sich um 20% von 1,1 auf 1,32 Sek für alle Modifikationen.
  • Railguns Variation “Betäubende Schüsse”: Zeit der Betäubung steigt von 1 auf 2 Sek.
  • Gauß’ Variation “Elektromagnetische Salven”: Der Radius, in dem die Versorgungsgegenstände deaktiviert werden, sinkt von 20 auf 14 Meter.
  • Gauß’ Variation “Panzerbrechende Salve”: Der Radius, in dem der Effekt “Panzerbrecher” ausgeteilt wird, steigt von 0 auf 6 Meter.
  • Ares’ Overdrive: Wenn der Panzer während der Aktivierung des Overdrives vernichtet wird, kann er etwas Aufladung behalten.
  • In der Garage werden anstelle der Parameter der Waffen und Untersätze nun die jeweiligen Details zum Gear-Score angezeigt.
  • Ein Benachrichtigungs-Ton für alle Pop-Ups wurde hinzugefügt.
  • Beim Kauf von Versorgungen ist es nun auch möglich, die letzte Zahl der Eingabe zu löschen.
  • Ein Fehler mit dem Scrollen durch die Farben wurde behoben.
  • Freunde und Clan-Mitglieder haben nun überall verschieden farbliche Nicknamen.
  • Die Benachrichtigungen für Gruppenanfragen können wieder deaktiviert werden.
  • Die Beschreibung des Fenster-Headers in der Lobby zeigt nun nur den Namen des aktuelle Bereichs.
  • Wenn man einem Gegner einen Statuseffekt zufügen würde, er aber eine Immunität dagegen besitzt, wird über dem jeweiligen Panzer nun ein Texthinweis “Immunität” angezeigt.
  • Ein Fehler mit dem Button “Zurück” in der Liste der Schlachten wurden behoben.


19. Februar (637)

  • Railgun erhält einen neuen HD Standardskin
  • Neue Railgun Variationen werden hinzugefügt
    • Brandschüsse
      • Setzt getroffene Gegner für 3 Sekunden in Brand.
      • Die Schussverzögerung erhöht sich um 20% von 1,1 auf 1,32 Sekunden.
    • Betäubende Schüsse
      • Getroffene Gegner werden für eine Sekunde betäubt, verlieren dabei aber nicht die Flagge oder den Ball.
      • Der minimale Schaden erhöht sich um 40%
      • Der maximale Schaden erhöht sich um 40%
      • Die Nachladezeit erhöht sich um 50%
      • Die Schussverzögerung erhöht sich um 20% von 1,1 auf 1,32 Sekunden
  • Die Shop-Pakete von Ultra Containern und Tankoins werden geändert:
    • Ultra-Container
      • Die Sets mit 1 und 3 Containern in der Browserversion werden entfernt. Sets mit 200 und 300 Containern werden hinzugefügt.
      • Die Sets mit 1 und 10 Containern in der Mobilen Version werden entfernt. Sets mit 100 und 150 Containern werden hinzugefügt.
    • Tankoins:
      • Das Set mit 150 Tankoins in der Browserversion wird entfernt und ein Set mit 35200 Tankoins hinzugefügt.
      • Das Set mit 150 Tankoins in der Mobilen Version wird entfernt und ein Set mit 18000 Tankoins hinzugefügt.
  • Weitere Karten werden zum Matchmaking hinzugefügt:
    • Berlin
    • Düsseldorf
    • Tempel
    • Weite
    • Kolchose
    • Lerchen
  • Die maximale Spieleranzahl auf großen Karten erhöht sich auf bis zu 28 (14x14)
    • Berlin - 28 Spieler
    • Düsseldorf - 28 Spieler
    • Tempel - 28 Spieler
    • Weite - 28 Spieler
    • Kolchose - 24 Spieler
    • Lerchen - 20 Spieler
  • eSport-Kartenversionen wurden hinzugefügt. Dadurch haben Änderungen an den normalen Karten keine Auswirkungen auf den eSport:
    • Barda
    • Barda MM
    • Bobruisk
    • Gubacha
    • Iran
    • Kungur
    • Köln
    • Brücken MM
    • Parma
    • Red Alert
    • Red Alert MM
    • Tribut MM
    • Forest
      • Diese Karten sind nur im Thema "Sommer" verfügbar
      • Maximale Spieleranzahl von 14 (7x7);
      • Die Karten haben den Tag "eSport" im Namen
      • Alle Spieler können Schlachten mit diesen Karten erstellen.
  • Wenn eine Schlacht beendet wird, wird man nun immer zum Endbildschirm weitergeleitet, auch wenn man aktuell in der Garage oder im Shop ist.
  • Wenn es Rabatte auf Mikroverbesserungen gibt, findet man einen entsprechendem Hinweis am Button “Verbessern”
  • Bei Rabatten auf Waffen und Untersätze wird nun ein Hinweis am Garagenbereich angezeigt
  • Die Sortierung der Container wurde korrigiert.
  • Die Meldung der Inaktivitätszeit, die gelegentlich nach Verlassen einer Schlacht angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Das Problem mit einem grauen Bildschirm nach dem Verlassen des Endbildschirms einer Schlacht wurde behoben.
  • Der “Melden”-Button im Endbildschirm einer Schlacht wurde entfernt.
  • Kleine Änderungen im Abschnitt "Clans".


5. Februar (636)

  • Bei der Suche nach einer Schlacht kann deren Rangbereich für Gruppen nur noch nach oben und nicht mehr nach unten erweitert werden.
  • Die Spieleranzahl der Matchmaking-Karten werden für folgende Karten angepasst:
    • Aleksandrowsk: 16 → 20
    • Archipel: 12 → 16
    • Barda: 16 → 20
    • Brücken: 12 → 16
    • Tschernobyl: 24 → 20
    • Wüste: 24 → 20
    • Zukunft: 16 → 20
    • Iran: 20 → 16
    • Osa: 24 → 20
    • Red Alert: 16 → 12
    • Stille: 20 → 16
    • Stadion: 24 → 20
    • Wolfenstein: 24 → 20
  • Die Drohne “Verteidiger” gibt nur noch einen Bonus von 20 statt 30 Sekunden.
  • Isida teilt nun 15% mehr Schaden aus:
    • Mk1: 500 → 575 HP
    • Mk2: 573,53 → 659,56 HP
    • Mk3: 632,35 → 727,20 HP
    • Mk4: 705,88 → 811,76 HP
    • Mk5: 750 → 862,5 HP
    • Mk6: 808,82 → 930,14 HP
    • Mk7: 882,35 → 1.014,70 HP
    • Mk7+: 1.000 → 1.150 HP
  • Hammer lädt das Magazin nun 2 Sekunden schneller nach:
    • Mk1: 6 → 4 sek
    • Mk2: 5,82 → 3,82 sek
    • Mk3: 5,74 → 3,74 sek
    • Mk4: 5,62 → 3,62 sek
    • Mk5: 5,471 → 3,471 sek
    • Mk6: 5,352 → 3,352 sek
    • Mk7: 5,235 → 3,235 sek
    • Mk7+: 5 → 3 sek
  • Stürmer lädt nun schneller nach: Aus derzeit zwischen 2,5 und 1,8 Sekunden werden 2,2 bis 1,7 Sekunden
    • Mk1: 2,5 → 2,2 sek
    • Mk2: 2,356 → 2,097 sek
    • Mk3: 2,294 → 2,053 sek
    • Mk4: 2,191 → 1,979 sek
    • Mk5: 2,129 → 1,935 sek
    • Mk6: 2,047 → 1,876 sek
    • Mk7: 1,965 → 1,818 sek
    • Mk7+: 1,8 → 1,7 sek
  • Hopper beschleunigt nun 2 m/s² langsamer. Außerdem lädt sich nun der Overdrive die ersten 10 Sekunden nach seiner Aktivierung nicht mehr durch Schlachtpunkte auf.
  • Ares erhält nun Schlachtpunkte bei der Vernichtung von Gegnern durch seinen Overdrive.
  • Hammers Variation “Doppelläufige Schrotflinte” benötigt nun in Bezug auf die neue Nachladezeit 50% mehr Zeit, um das Magazin vollständig aufzuladen.
  • Hammers Variation “Abschiedsschuss” gibt keine zusätzliche Beschleunigung der Nachladegeschwindigkeit mehr.
  • Mit Smokys Variation “Gummierte Geschosse” können die Projektile nun zweimal an Wänden abprallen.
  • Die Anfangsgeschwindigkeit von Stürmers Raketen wird um 5m/s erhöht.
  • Das Problem mit nicht ausstattbaren Gegenständen in der Garage wurde behoben
  • Das Problem mit nicht sichtbaren Ausrüstungsvariationen im Variations-Menü wurde behoben.
  • Der Fehler, dass man einen bereits eingeladenen Freund in einer Gruppe nicht nochmals einladen konnte, wurde behoben.
  • Die Einstellungsmöglichkeit “Sprache der Spieloberfläche” wurde zum Spiel hinzugefügt.
  • Die fehlende Möglichkeit, Flaggen in der Drop-Down-Box von Clans zu skalieren, wurde behoben.
  • Beim Öffnen von Containern wird in der PC-Version nun ein Soundeffekt abgespielt, wie in der Mobilen Version bereits üblich.
  • Beim Erhalten von Variationen aus Containern wird nun zusätzlich ein Bild der jeweiligen Waffe angezeigt.
  • Die Farben der vergangenen Herausforderungen wurden zu Containern hinzugefügt.
  • Die Möglichkeit, Spieler im Chat zu ignorieren, wurde im Kontextmenü hinzugefügt.
  • Der Statuseffekt “Betäubung” führt nun dazu, dass für die gesamte Dauer des Effekts keine Versorgungsgegenstände aktiviert werden können.


29. Januar (635)

  • Smokys Standard-Skin erhält ein Upgrade auf HD.
  • Für Smoky wurden Animationen, neue Schusseffekte und ein neuer Projektilmechanismus hinzugefügt.
  • Neue Variationen für Smoky hinzugefügt
  • Eine neue Währung “Scherben” zum Erhalten von Containern wurde implementiert.
  • Die Möglichkeit, Gegenstände in der Garage durch Doppelklick auszustatten, wurde optimiert
  • Ein Button “Mein Clan” wurde zur Freundesliste hinzugefügt
  • Die Möglichkeit, den Nicknamen für Tankoins zu ändern, wurde wieder zum Spiel hinzugefügt
  • Scherben wurden als Preise für tägliche Missionen hinzugefügt
  • Nun wird beim Beenden einer Schlacht vor den Statistiken erst ein End-Bildschirm angezeigt
  • Aus den Schlachtstatistiken wurde die Möglichkeit, den Clan eines Spielers über das Kontext-Menü aufzurufen, entfernt. Diese verursachte einen Fehler.
  • Das hochfrequente Pfeifen im Motorgeräusch von Ritter wurde entfernt.
  • Der Fehler, bei dem der Anti-Flood-Timer im Chat durch ein erneutes Öffnen des Chats zurückgesetzt wird, wurde behoben.
  • Eine Neubalancierung von Smoky und einiger seiner Variationen wurde eingeführt. Der kritische Schaden hat nun eine größeren Wahrscheinlichkeitsbereich:
    • Die Anfängliche und die Minimale Chance auf einen kritischen Treffer wurde für alle Modifikationen einheitlich auf -50% gesetzt.
    • Die Maximale Chance auf einen kritischen Treffer wurde für alle Modifikationen einheitlich auf 50% gesetzt.
    • Die Chanceerhöhung auf einen kritischen Treffer bewegt sich jetzt zwischen +20% (Mk1) und +40% (Mk7+).
  • Variationen:
    • “Panzerbrechende Munition”: Der Dauer des zugefügten Statuseffekts wird von 5 auf 3 Sekunden reduziert und der Schaden des kritischen Treffers selbst um 25% verringert.
    • “Sturm-Munition”: Erhöht die Projektilgeschwindigkeit um 200%.
    • “Präzisions-Zielsystem”: Verringert die Projektilgeschwindigkeit um 25%.
    • “Brandgeschosse”: Der Schaden des kritischen Treffers selbst wird um 25% verringert.
    • “Kältegeschosse”: Der Schaden des kritischen Treffers selbst wird um 15% verringert.
  • Das Matchmaking-System generiert nun Schlachten mit einer variablen Anzahl an Spielern, abhängig von der Größe der Karte.
  • Die Größe der Karte im Matchmaking und die Anzahl an Spielern in ihnen hängt nun vom Rang des Spielers ab.
  • Die maximale Anzahl von Spielern in einer Gruppe hängt nun vom Rang des Spielers ab. Die maximale Gruppengröße wird auf 4 erhöht.
  • Die Anzahl an Spielern in einer Gruppe beeinflusst nun die verfügbaren Karten.
  • Ein Upgrade-Pfeil wird nun bei Gegenständen in der Garage angezeigt, für die ein Upgrade verfügbar ist.
  • In der Garage wird nun bei temporären Rabatten ein Timer angezeigt.
  • Wenn ein Spieler zu einer PRO-Schlacht eingeladen wird, wird nun korrekt angezeigt, ob sie für den eigenen Rang verfügbar ist oder nicht.
  • In der Schlachtenliste wird der in der Suchleiste eingegebene Text gespeichert, auch wenn man in eine Schlacht-Lobby oder in die Garage geht


15. Januar (634)

  • Ritter ist nun für Kristalle in der Garage erhältlich
  • Öffentliche und Private Nachrichten im Chat sehen nun unterschiedlich aus
  • Eine Benachrichtigung in der Browser-Version wurde hinzugefügt, wenn die maximale Anzahl an Freunden erreicht ist
  • Ein Fehler in der Schlachtliste wurde behoben, bei dem nach Verlassen einer Schlachtlobby die Sucheingabe, aber nicht die Filter zurückgesetzt wurden
  • Für Chat-Nachrichten ist nun eine Maximallänge von 300 Zeichen gesetzt
  • Wenn ein Spieler durch das Anti-Flood-System keine Nachricht schicken kann, wird der Button zum Absenden durch einen Timer ersetzt, der die Zeit anzeigt bis der Spieler wieder Nachrichten schicken kann
  • Jetzt kann ESC auf der Tastatur genutzt werden, um von der Ergebnis-Anzeige einer Schlacht zur Lobby zurückzukehren
  • Der Button “Verlassen” nach einer PRO-Schlacht ist nun verfügbar, auch wenn man bereits auf “Weiter” geklickt hat

2020

4. Quartal (Oktober – Dezember)

25. Dezember (633)

  • Beginn der Feierlichkeiten zu Weihnachten
  • Der aktuelle Standard-Skin von Hornet wurde durch den brandneuen HD-Skin ersetzt
  • Ritters Overdrive wurde geändert - Verringerung der Projektilgeschwindigkeit, Erhöhung der Dauer des Statuseffektes
  • Ein Fehler mit Ritters Overdrive, bei dem ein Eiszapfen durch ein Ziel fliegt, ohne Schaden zu machen, wurde behoben
  • Wenn Ritters Overdrive aktiviert wird, erscheint nun ein Eiszapfen an der Laufmündung und schießt nach einer kurzen Verzögerung ab
  • Ein Fehler mit Railgun wurde behoben, bei der sie manchmal Ares und Ritter keinen Schaden zufügt
  • Ein Fehler mit den Overdrives von Ares und Ritter wurde behoben, bei dem das Geschoss manchmal nicht ausgelöst wurde.
  • Die Parameter von Magnums Variation "Harpune" wurden angepasst, die für einen enorm großen Explosionsradius gesorgt hatten.
  • Die Darstellung von Gruppen in der Lobby wurde angepasst
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Leader einer Gruppe fälschlicherweise als Bereit angezeigt wird, wenn er noch in einer Schlacht ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den neue Spieler Einladungen für Gruppen nicht erhielten
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den nur ein Spieler in einer Gruppe sein konnte
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es nicht möglich war, ein Clanmitglied in eine Gruppe einzuladen, wenn man nicht mit ihm befreundet ist
  • Darstellungsfehler mit langen Nicknamen in Teamschlachten und Kontextmenüs wurden behoben
  • Die Animation der Farben "Girlande" und "Silberziegel" wurde korrigiert.


11. Dezember (631)

  • Der Early Access für den Untersatz “Ritter” startet! Erhaltet ihn vor allen anderen aus Ultra-Containern.
  • Während der Laufzeit von Mammuts Overdrive hat der Panzer nun eine Immunität gegen alle Statuseffekten.
  • Ein Kontextmenü beim Klicken auf einen Nicknamen wurde hinzugefügt
  • Einladungen für Matchmaking-Gruppen wurden verbessert. Nun ist es beispielsweise möglich, einen Spieler zu einer Gruppe einzuladen, selbst wenn er bereits in einer Gruppe ist
  • Ein Problem mit langen Nicknamen in der Freunde-Übersicht wurde behoben


27. November (629)

  • Jetzt wird ein spezieller Texthinweis angezeigt, wenn Du einem Gegner einen Statuseffekt zufügst, oder wenn Deinem eigenen Panzer einer zugefügt wird.
  • Die Zielgeschwindigkeit für Schafts Zielmodus wurde korrigiert.


20. November (628)

  • Eine Option zum Beeinflussen der Grafikqualität wurde hinzugefügt
  • Eine Option wurde hinzugefügt, mit der PMs im Chat von Freunden erhalten werden können. Dies kann nun in den Spieleinstellungen eingeschaltet werden.
  • Vollbild kann in einer Schlacht nun mit F11 aktiviert werden.
  • Eine Suchfunktion bei der Landesauswahl im Shop sowie bei der Kartenwahl bei der Schlachterstellung wurde hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein dauerhafter Ladebildschirm angezeigt wurde, wenn eine Schlacht nach ihrem Ende verlassen wurde.
  • Schreibfehler in den Beschreibungen von Drohnen, Schlachtabonnement und Clanlizenz wurden behoben.
  • Nach dem Verlassen einer PRO-Schlacht wird nun zur Lobby dieser Schlacht zurückgekehrt.
  • Beim Bewegen der Maus über einen Nicknamen im Lobby-Chat oder in den Schlachtstatistiken wird dieser nun als klickbar hervorgehoben.


4. November (627)

  • Experimentelle Änderungen an der Spielbalance wurden gestartet
  • Es ist nun möglich, durch die Spielerliste in einer Schlacht zu scrollen
  • Das Farbschema des Gear Scores wurde angepasst, um die Unterscheidung zwischen hohen und niedrigen Werten zu verdeutlichen
  • Verbesserungen im Spectator-Modus


29. Oktober (626)

  • Ein neuer Statuseffekt “Panzerbrecher” wurde hinzugefügt
  • Hornets Overdrive wurde geändert
  • Eine neue Untersatz-Variation “Panzerbrecher-Immunität” wurde hinzugefügt, die vor dem Statuseffekt “Panzerbrecher” schützt.
  • Variationen, die den Statuseffekt “Panzerbrecher” für Waffen ermöglichen, wurden hinzugefügt:
    • Freeze: “Giftige Mischung”
    • Hammer: “Abschiedsschuss”
    • Ricochet: “Intelligentes Negativ-Feld”
    • Smoky: “Panzerbrechende Munition”
    • Stürmer: “Panzerbrechende Raketen”
    • Railgun: “Panzerbrechende Schüsse”
    • Magnum: “Panzerbrechender Kern”
    • Gauß: “Panzerbrechende Salve”
    • Schaft: “Panzerbrechendes Visier”
  • Eine neue Variation “Harpune” für Magnum wurde hinzugefügt, mit der fast direkt auf Gegner gezielt werden kann.
  • Juggernaut ist nun permanent immun gegen alle Statuseffekte.
  • Der Respawn-Schutz schützt nun gegen alle Statuseffekte.


23. Oktober (625)

  • Das Bewegungsverhalten von schwebenden Panzern beim seitlichen Schweben wurde angepasst.
  • Ein Fehler, bei dem der Panzer in der Schlacht nicht mehr bewegt werden konnte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei der eine Drohne in der Garage gerendert wurde, während aber keine ausgestattet war, wurde behoben.


16. Oktober (624)

  • Der Fehler beim Ausrüsten von Variationen in Schlachten wurde behoben
  • Die beim Wechseln von der Lobby in die Garage benötigte Zeit wurde verkürzt
  • Verbesserte Tipps in der Garage und Missionen
  • Die Liste der Schutzmodule wird nicht mehr automatisch gescrollt, wenn ein Modul ausgerüstet oder abgelegt wird
  • Jetzt kann auch Enter auf dem Nummernfeld zum Öffnen des Schlacht-Chats genutzt werden
  • Die Drohne wird jetzt überall mit dargestellt, wo das Modell des Panzers gezeigt wird, zum Beispiel bei den Statistiken am Ende einer Schlacht
  • Eine Information über Kristalle im Tutorial wurde korrigiert


9. Oktober (623)

  • Hopper wurde zum Produktset “Alle Rümpfe und Türme” hinzugefügt
  • Verbesserter Spectator-Modus in der HTML5-Version
  • Das Layout des Schaufensters wurde verbessert
  • Das Layout der Waffen-Symbole für Module beim Ändern der Größe des Client-Fensters wurde verbessert.
  • Das Scrollen bei Pop-Up Fenster wurde verbessert
  • Schriftartprobleme für die polnische Sprache wurden behoben
  • Die Anzeige des Timers für das Cooldown-Fenster beim Betreten eines Clans wurde korrigiert
  • Die Darstellung von Schlachtwerten und des “Beitreten”-Buttons für Schlachten, die für den Rang eines Spielers nicht verfügbar sind, wurde korrigiert
  • Die Buttons im Freunde-Suchmenü wurden korrigiert
  • Die Beschreibung für Container, die ein Spieler nicht hatte, wurde korrigiert
  • Der Fehler, dass der Client von in eine MM-Gruppe eingeladenen Spielern abstürzt, wenn sie auf den “Abschließen”-Button im Missionsfenster klicken, wurde behoben
  • Ein Fehler beim Eingeben des Nicknamens ins Registrierungsformular im Browser Firefox wurde behoben
  • Die Darstellung von Tabellen beim Ändern der Größe des Client-Fensters wurde korrigiert
  • Die Darstellung von Rabatt-Tags für Gegenstände, die ein Spieler bereits hat, wurde korrigiert
  • Der Fehler mit der Tastenkombination beim Bestätigungsfenster eines Kaufs wurde korrigiert
  • Die Indikatoren im Head-up-Display für den ASL-Modus wurden korrigiert
  • Die Übersetzungen im Gruppeneinladungs-Fenster wurden korrigiert
  • Eine Benachrichtigung, dass eine Freundschaftsanfrage erfolgreich gesendet wurde, wurde hinzugefügt
  • Wenn eine Garagen-Kategorie betreten wird, wird nun automatisch zum ausgerüsteten Gegenstand gescrollt
  • Jetzt kann die Benachrichtigung über einen erfolgreichen Kauf mit einer Tastenkombination gelöscht werden
  • Die Lade-Tipps werden nun über Leertaste geändert
  • Das Kreuz-Symbol vom Error-Fenster wurde entfernt
  • Die V/A-Spalte in den Clan-Statistiken wurde verbreitert
  • Ein Tooltip beim Fahren über den Input bei der Clansuche wurde hinzugefügt


1. Oktober (622)

  • Sterne als Belohnungen zu den täglichen, wöchentlichen und Spezialmissionen hinzugefügt. Beendet die laufenden Herausforderungen, indem Ihr Missionen erfüllt!
  • Die Aufgabenstellungen für tägliche und wöchentliche Missionen, für die es erforderlich ist, Kristalle zu sammeln, verdoppeln sich.
  • Die Variationen, über die Spieler bereits verfügen, werden nicht mehr in der Liste der möglichen Belohnungen aus Containern angezeigt.
  • Neue Freunde und Freundschaftsanfragen werden in der Liste nun oben angezeigt.
  • Im Zähler der Freundschaftsanfragen werden jetzt nur die Anzahl der neuen Anfragen angezeigt.
  • Neue Clan-Anfragen werden in der Liste nun oben angezeigt.
  • Ausgerüstete Schutzmodule müssen jetzt abgelegt werden, bevor neue Module ausgestattet werden können.
  • Um ein Modul auszurüsten, muss nun auf einen freien Slot geklickt werden.
  • Fehler mit der Anzeige zum kostenlosen Missionswechsel behoben.
  • Wenn Ihr Tanki auf einer externen Quelle spielt, auf der es nicht möglich ist, die HTML5 Version zu updaten, dann werden keine der Beschränkungen von Flash angewendet.
  • Zusätzliche Korrekturen des Speicherlecks.
  • Die Zahl der Sterne in den Sonderangeboten des Shops wurde angepasst.
3. Quartal (Juli – September)

25. September (621)

  • Alle Modifikationen von Untersätzen und Waffen sehen nun gleich aus. Wir haben begonnen, das Aussehen des Spiels zu überarbeiten (HTML5-Oberfläche, 3D-Büsche, Ultra-Skins). In der Zukunft werden wir die Skins für jede Waffe und jeden Untersatz einzeln überarbeiten und modernisieren. Es wird nach wie vor nur einen Standard-Skin geben, diese werden aber besser aussehen. Für diese Überarbeitung mussten wir uns einen einzigen Modifikations-Skin zu jedem Gegenstand auswählen, und haben uns für den von M3 (Mk7) entschieden. Dies ist technisch notwendig und der erste Schritt zur Realisierung des Plans.
  • Die in HTML5 in der oberen rechten Ecke erhaltenen Benachrichtigungen können nun weggeklickt werden.
  • Eine Benachrichtigung zur erhöhten Chance auf Gegenstände aus Ultra-Containern wurde hinzugefügt.
  • Die Anzeige von Clan-Tags in HTML5 wurde hinzugefügt.
  • Die Anzeige von Premium-Versionen von Rangsymbolen in Chat und Lobby wurde hinzugefügt
  • Der Fehler, dass nach dem Verlassen einer Schlacht noch ein Fenster "Zur Schlacht zurückkehren" angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Der Fehler, dass ein mehrfach aus Containern erhaltener Gegenstand mehrfach angezeigt wird, wurde behoben.
  • Der Fehler, dass Premium nicht als aus Containern erhältlich angezeigt wird, wenn der Spieler bereits einen Premium-Account besitzt, wurde behoben.
  • Der Fehler, dass Gegenstände als rabattiert angezeigt werden, die auf dem Rang des Spielers eigentlich noch nicht erhältlich sind, wurde behoben.
  • Die Farben "Frost" und "Goldener Stern" sind nun auch ohne Premium-Account erhältlich.
  • Ein Speicherleck wurde behoben, der auftrat, wenn ein Spieler aus einer Schlacht in die Lobby oder Garage oder andersherum wechselt.


17. September (620)

  • Magnum:
    • Magnum kann nun den Turm standardmäßig wie die anderen Waffen drehen.
    • Nun lässt die Variation “Robuste Lafette” den Turm nach unten und oben bewegen.
    • Die Einstellungen der Projektilflugbahn wurden geändert:
      • Der Standardschusswinkel wurde auf 12 Grad erweitert und ist nun gleich für beide Versionen der Waffe mit waagerechte und vertikale Steuerung.
      • Die minimale Projektilgeschwindigkeit wurde von 35 auf 30 m/sek verringert.
      • Die maximale Projektilgeschwindigkeit wurde von 140 auf 130 m/sek verringert.
      • Die Gravitationskraft auf das Projektil wurde von 5.0 auf 4.5 verringert.
      • Der mittlere Flächenschadensanteil wurde von 30% auf 50% erhöht.
  • Vulkan:
    • Die Schusseffekte für Vulkan wurden verbessert.
    • Der Schusseffekt “Mysteriöses Rot” für Vulkan wurde regeneriert.
  • 3D-Sträucher wurden hinzugefügt.
  • Die Anzeige der Ausrüstungs-Variationen und Skins in der Garage wurde verfeinert.
  • Die Verzögerung beim Respawn nach einer Pause oder beim Besuch der Garage wurde behoben.
  • Icons für Ausrüstungs-Variationen und Skins wurden in allen Clients aktualisiert.


4. September (618)

  • Ihr könnt nun das Schaufenster mit Tankoins aktualisieren
  • Korrigiert, dass die Geschwindigkeit des Schwebepanzers nicht mehr von dem Blickwinkel der Kamera abhängt
  • Staub der Panzerketten korrigiert und wieder hinzugefügt


28. August (617)

  • Liste von Änderungen in HTML5:
    • Ares
      • Verbessertes Steuerungsverhalten.
      • Fehler behoben, durch den es möglich war, erneut den Overdrive zu aktivieren, nachdem der Panzer zerstört wurde.
    • Clanprofil
      • Es ist jetzt möglich, Kleinbuchstaben in Clannamen zu verwenden.
    • Liste der Schlachten.
      • Ihr könnt zwischen Schlachtnamen und Kartennamen wechseln, wenn Ihr den Filter benutzt.
    • Einstellungen
      • Layoutverbesserungen für den Email-Ändern-Button.
      • Layoutverbesserungen für das Ändern des Passworts.
    • Herausforderungen
      • Wenn ein Spieler eine Farbe bereits besitzt, die in der aktuellen Herausforderung enthalten ist, wird das in der Herausforderung angezeigt.
      • Verbesserte Anzeige beim “Hol Dir mehr Container”-Screen.
  • Liste von Änderungen in Flash:
    • Die Missionsanzeige wurde durch ein Popup zur Migration zur HTML5-Version ersetzt.


14. August (616)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Der schwere schwebende Untersatz “Ares” wurde hinzugefügt.
    • Variationen für Ares wurden hinzugefügt.
    • Ein Pop-Up für den Wechsel von Flash zu HTML5 wurde hinzugefügt.
  • Liste der Änderungen in der HTML5-Version:
    • Die Qualität der Texturen für alle Untersätze und Waffen wurde erhöht.
    • Die Einstellung “Anisotropes Filtern” wurde für die Texturen der Untersätze und Waffen hinzugefügt.
    • Die Suchfunktion ist jetzt nicht mehr in der Freundesliste verfügbar, falls Ihr weniger als 10 Freunde oder Freundschaftsanfragen habt.
    • Der Text für einen Fehler, der angezeigt wird, sobald man sich registriert und einen zu kurzen Nicknamen angibt, wurde überarbeitet.
    • Der “Spielen”-Button ist jetzt solange nicht aktiv, bis Ihr Eure Accountdaten angegeben habt.
    • Das Herausforderungsfenster zeigt jetzt “Beendet” an, sobald alle Stufen erreicht sind.
    • Der Button zum Kaufen von Sternen oder des Schlacht-Abonnements ist jetzt nicht mehr verfügbar, wenn Ihr die Herausforderung beendet.
    • Falls Ihr zu einer MM-Gruppe eingeladen werdet, sind die Buttons für die Schlachtenauswahl (inklusive “Spielen”) nicht mehr aktiv.
    • Der Tooltip-Indikator wird nicht mehr angezeigt, wenn Ihr die MM-Modi bis zum Ende durch scrollt.
    • Der “Link kopieren”-Button hat jetzt eine andere visuelle Erscheinung, wenn Ihr den Link kopiert.
    • Platzhalter-Texte sind jetzt grau und wenn Ihr auf das Suchfeld klickt, verschwinden diese Platzhalter.
    • Tooltips für die Seltenheitsgrade der Farben-Kategorien wurden hinzugefügt.
    • Die Schriftgröße für die Angebote im Schaufenster wurden angepasst.
    • Der Titel in einem der Screens wurde von “Schlacht-Abonnement” zu “Herausforderung” geändert.
    • Die Texte, die in einem Pop-Up erscheinen, sobald Ihr Euer Passwort/Eure E-Mail bestätigt, wurden geändert.


1. Juli (609)

  • Die Coinboxen wurden überarbeitet.
  • Drohne “Verteidiger”:
    • Der zusätzliche Bonus zum Doppelschutz wurde von +50% → +200% auf +25% → +100% verringert;
    • Die Dauer des Bonus wurde von 15 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht.
  • Drohne “Gauner”:
    • Der Wirkungsradius wurde von 15 → 25 Meter auf 20 → 30 Meter erhöht;
    • Die Anzahl der Schlachtpunkte wurde von 5 auf 10 erhöht.
  • Twins:
    • Die Nachladezeit wurde von 270 ms auf 257 ms reduziert.
  • Schaft:
    • Die Reichweite maximalen Schadens wurde um 50% verringert:
      • Mk1: 40 → 20;
      • Mk2: 44,61 → 22,30;
      • Mk3: 46,47 → 23,24;
      • Mk4: 48,82 → 24,41;
      • Mk5: 51,76 → 25,89;
      • Mk6: 53,53 → 26,77;
      • Mk7: 55,29 → 27,65;
      • Mk7+: 60 → 30.
    • Die Reichweite minimalen Schadens wurde um 40% verringert:
      • Mk1: 50 → 30;
      • Mk2: 54,61 → 32,77;
      • Mk3: 56,47 → 33,88;
      • Mk4: 58,82 → 35,29;
      • Mk5: 61,76 → 37,06;
      • Mk6: 63,53 → 38,12;
      • Mk7: 65,29 → 39,17;
      • Mk7+: 70 → 42.
  • Wiking:
    • Der Schaden des Overdrives wurde erhöht.
  • Variation “Stabilisiertes Plasma” für Twins:
    • Die zusätzliche Stoßkraft wurde entfernt.
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 15% verringert.
  • Variation “Regime des Serienfeuers” für Schaft:
    • Die Nachladezeit wurde von 270 ms auf 375 ms erhöht.
    • Die Nachladezeit der Energie verringert sich nun um 50% und nicht mehr um 40%.
2. Quartal (April – Juni)

19. Juni (608)

  • Die Variation “Adrenalin” ist jetzt für alle Waffen für Kristalle erhältlich.
  • Korrektur der Balance von Waffen und Untersätzen:
    • Die Variation “Adrenalin” verursacht nun höheren Schaden mit bestimmten Waffen nach ihrer Reichweite:
      • Nahkampfwaffen – bis zu +39%;
      • Waffen (kurze Distanzen) – bis zu +36%;
      • Waffen (mittlere Distanzen) – bis zu +33%;
      • Langstreckenwaffen bleiben bei +30%.
    • Vulkan:
      • Der Schaden pro Projektil wurde für alle Modifikationen um 12% verringert:
        • Mk1: 25 hp → 22 hp;
        • Mk2: 30,88 hp → 27,2 hp;
        • Mk3: 33,82 hp → 29,8 hp;
        • Mk4: 36,76 hp → 32,3 hp;
        • Mk5: 39,71 hp → 34,9 hp;
        • Mk6: 41,91 hp → 36,9 hp;
        • Mk7: 44,12 hp → 38,8 hp;
        • Mk7+: 50 hp → 44 hp.
      • Die Nachladezeit wurde von 50 m/s auf 55 m/s erhöht.
    • Isida:
      • Die maximale Anzahl an Erfahrungspunkten fürs Heilen wurde von 12 auf 13 erhöht.
    • Schaft: Die Nachladegeschwindigkeit nach einem Schuss im Snipe-Modus wurde um 40% erhöht.
    • Variation “Regime des Serienfeuers” für Schaft:
      • Die Verringerung des maximalen Schadens im Sniping-Modus wurde entfernt.
      • Die Nachladegeschwindigkeit nach jedem Schuss wurde verringert.
      • Die Feuerrate wurde erhöht.
  • Die Anzahl von Chat-Kanälen für verschiedene Communities wurde reduziert.
  • Eine Überprüfung der Ingame-Aktivität, bevor in den Chat geschrieben werden kann, wurde hinzugefügt.
  • Das Layout des Ankündigungs-Fensters wurde korrigiert.
  • Das Hervorheben des eigenen Benutzernamens in den Tabellen am Ende einer Schlacht wurde korrigiert.
  • Verbesserungen in Clan-Listen für Spieler in mehreren Positionen.
  • Die Herausforderungs-Anzeige wurde für den Browser Firefox angepasst.


4. Juni (606)

  • Die Kristallboxen mit Erfahrungspunkten sind für die kleinen Ränge verfügbar: ab Neuling bis Feldwebel.
  • Die Ultra Container sind mit neuen Inhalten zurück.
  • Die Drohne “Krise” wurde zu den Ultra Containern hinzugefügt.
  • Die Ausrüstungs-Variation “Adrenalin” wurde für alle Waffen in die Ultra Container hinzugefügt.
  • Die Ausrüstungs-Variation “Elektromagnetische Salven” für Gauß wurde in die Ultra Container hinzugefügt.
  • Die Ausrüstungs-Variation “Gummierte Projektile” für Vulkan wurde in die Ultra Container hinzugefügt.
  • Die Ultra Skins für Hunter und Vulkan wurden zu den Ultra Containern hinzugefügt.
  • 3D Flaggen wurden hinzugefügt.
  • Ein Ankündigungs-System wurde hinzugefügt.
  • Der automatische Selbstzerstörungsmechanismus wurde hinzugefügt (Euer Panzer wird sich automatisch zerstören, wenn er kopfüber landet; der Mechanismus ist in den Einstellungen deaktivierbar)
  • Die Versorgungsdrops “Doppelschutz”, “Doppelschaden” und “Beschleunigung” sind ab dem Rang Neuling bis Unteroffizier nicht mehr verfügbar.
  • Der minimale Rang für den Kauf von “Doppelschutz” und “Beschleunigung” wurde um einen verringert.
  • Die Ladegeschwindigkeit für das erstmalige Betreten der Garage wurde erheblich erhöht.
  • Der Verbrauch von Versorgungen durch die Drohne “Hyperion” wurde um 2 verringert.


29. Mai (605)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Ein Bug, der verursacht hat, dass tägliche Missionen ohne Belohnung generiert werden, wurde behoben.
  • Liste der Änderungen in der HTML5-Version:
    • Der Zoom von Schaft im Zielmodus wurde gefixt.
    • Das Kopieren des Schlachtenlinks wurde gefixt. Jetzt wird es einfacher sein, Links zwischen den Clienten zu teilen.
    • Der “Home/Zurück” Button funktioniert jetzt immer.
    • Ein News-Ticker-Mechanismus hinzugefügt, der Ankündigungen verkürzt, die zu lang sind.
    • Das “Verbindung verloren” Fenster wurde gefixt.
    • Layout-Korrekturen.


21. Mai (604)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Die Indikation der positiven und negativen Effekte wurde hinzugefügt (außer im Flash Client).
    • Die Versorgungen “Beschleunigung” (3) und “Mine” (4) sind ab sofort ab dem Rang Stabsgefreiter (6) in der Garage erhältlich.
    • Die Versorgungen “Doppelschutz” (5) und “Doppelschaden” (5) sind ab sofort ab dem Rang Stabsunteroffizier (9) in der Garage erhältlich.
    • Die Versorgung “Batterie” (6) und die Drohne “Brutus” (6) sind ab sofort ab dem Rang Obergefreiter (4) in der Garage erhältlich.
    • Das Matchmakingsystem erlaubt Euch ab sofort nur noch auf Karten zu spielen, die für Euren Rang freigeschaltet sind.
    • Die Belichtung wurde auf der Karte “Rio” geändert.
    • Die “Verteidiger” Drohne:
      • Die Effektdauer wurde von 20 Sekunden auf 15 Sekunden verringert.
      • Jetzt werden zwei weitere “Doppelschutz”-Einheiten verbraucht.
      • Die Nachladezeit wurde von 20 Sekunden auf 3 Sekunden verringert.
  • Änderungen in der HTML5-Version:
    • Die Indikation für den Status des Overdrives anderer Spieler wurde hinzugefügt.
    • Layout-Probleme wurden behoben.


8. Mai (601)

  • Variationen von Waffen und Fahruntersätzen sind wieder in der Garage erhältlich.
  • Railguns Variation «Schussstabilisierung» wurde zur Kategorie "selten" der Container hinzugefügt.


30. April (600)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Die Darstellung der Ausrüstungs-Variationen in den Containern wurde gefixt.
    • Ein Fehler, der beim Öffnen der Variations-Liste aufgetreten ist, wurde behoben.
    • Die Einstellungen, welche die Nachladezeit der Variation “Schwermetallgeschosse” von Donner betreffen, wurden gefixt.
    • Ein Bug, bei dem Variationen dieselben Namen in den Containern hatten, wurde gefixt.
    • In PRO-Schlachten, bei denen die Fonds deaktiviert sind, wurden die Erfahrungspunkte, die man für jede Aktion erhält, auf einen Punkt reduziert.
    • Der Gear Score Bereich für Drohnen wurde verkleinert von 70 → 700 zu 59-599
    • Der Gear Score für Variationen erhöhte sich von 99 auf 100 Punkte.
    • Untersatz-Variationen werden beim Gear Score nun mit 100 Punkten berücksichtigt.
    • Der Mechanismus der Schlachtfonds-Generierung in Pro-Schlachten wurde geändert.
    • Das Laden in Schlachten ist nun schneller.
    • Die normalen Container wurden durch die neuen Container ersetzt, welche Variationen für Waffen und Untersätze beinhalten.
    • Variationen für Waffen können nicht mehr in der Garage gekauft werden.
    • Die Parameter folgender Variationen wurden geändert:
      • Variation “Korrosive Mischung” für Freeze:
        • Der Schaden pro Sekunde erhöht sich nun um 10% und nicht mehr um 5%.
      • Variation “Reaktor der Nanomasse” für Isida:
        • Der verringerte Energieverbrauch beim Heilen wurde entfernt.
      • Variation “Feuermunition” für Hammer:
        • Die Nachladezeit der Munition erhöht sich nun um 10% und nicht mehr um 15%.
      • Variation “Erweitertes Magazin” für Hammer:
        • Die erhöhte Nachladezeit der Munition wurde entfernt.
      • Variation “Plasmakern-Beschleuniger” für Twins:
        • Die Nachladezeit erhöht sich nun um 20% und nicht mehr um 25%.
      • Variation “Große Plasmakugeln” für Twins:
        • Die Projektilgeschwindigkeit verringert sich nun um 35% und nicht mehr um 50%.
      • Variation “Negative Feldstabilisierung” für Ricochet:
        • Die Nachladezeit des Schusses verringert sich nun um 15% und nicht mehr um 20%.
      • Variation “Plasma-Fackel” für Ricochet :
        • Die Projektilgeschwindigkeit verringert sich nun um 35% und nicht mehr um 50%.
      • Variation “Berserker” für Ricochet:
        • Der Energieverbrauch pro Schuss erhöht sich nun um 20% und nicht mehr um 30%.
      • Variation “Autokanone” für Smoky:
        • Der minimale und maximale Schaden verringert sich nun um 75% und nicht mehr um 85%.
      • Variation “Quantität statt Qualität” für Stürmer:
        • Eine Projektilgeschwindigkeitserhöhung von 100% wurde hinzugefügt.
        • Das Projektilgeschwindigkeitslimit wurde entfernt.
      • Variation “Mammutjäger” für Stürmer:
        • Die Zeit zur Zielerfassung erhöht sich nun um 25% und nicht mehr um 30%.
      • Variation “Atomraketen” für Stürmer:
        • Die Nachladezeit erhöht sich nun um 15% und nicht mehr um 20%.
      • Variation “Schwermetallgeschosse” für Donner:
        • Die Feuerrate wurde um 10% erhöht.
      • Variation “Gußeiserne Munition” für Donner:
        • Die Projektilgeschwindigkeit verringert sich nun um 50% und nicht mehr um 60%.
      • Variation “Hochleistungsantrieb” für Railgun:
        • Das vertikale Auto-Zielen wird nun um 20% und nicht mehr um 30% verringert.
      • Variation “Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»”:
        • Der maximale Schaden verringert sich nun um 30% und nicht mehr um 40%.
      • Variation “Hochkalibermunition” für Railgun:
        • Nachladezeit erhöht sich nun nicht mehr.
      • Variation “Automatisierter Pulverlade-Mechanismus” für Magnum:
        • Nachladezeit erhöht sich nun um 10% anstatt um 20%.
      • Variation “Schwere Kondensatoren” für Schaft:
        • Horizontale Ziel-Geschwindigkeit verringert sich nun nicht mehr.
      • Variation “Leichte Kondensatoren” für Schaft:
        • Horizontale Ziel-Geschwindigkeit erhöht sich nun um 100%, statt wie bisher um 30%.
  • Änderungen in HTML5
    • Änderungen in Layouts.


24. April (599)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • 8 Ausrüstungs-Variationen für Hunter wurden veröffentlicht.
    • Schutzmodule verringern nun nicht mehr die Einfrier- und Brenneffekte.
    • Juggernaut hat 50% Schutz gegen die Verlangsamung beim Einfrieren und gegen den Nachbrennschaden.
    • Titans und Wasps Overdrive:
      • Das Schutzschild von Titan schützt nun nicht mehr vor Einfrier- und Brenneffekten, aber verringert nach wie vor den Überhitzungsschaden.
      • Wenn man einen weiteren Schutzschildgenerator platziert, werden nicht nur andere Schutzschilde deaktiviert, sondern nun auch der Overdrive von Wasp.
    • Hunters Overdrive:
      • Die Dauer der Betäubung wurde von 2,7 auf 3 Sekunden erhöht.
      • Die Dauer des Cooldowns der Versorgungen, nachdem man vom Hunter Overdrive erfasst wurde, wurde von 3 auf 5 Sekunden erhöht.
  • Liste der Änderungen in der HTML5-Version:
    • Dreifachpufferung wird nun vom Browser des Spielers gemanagt. Unnötige Framepuffer laden nicht mehr während des Renderns, wodurch sich die Grafikproduktivität erhöht.
    • Ein Bestätigungsfenster wurde hinzugefügt, welches erscheint, wenn man einen Freund aus der Freundesliste entfernen möchte.
    • Einige Übersetzungen wurden hinzugefügt.
    • Lesbarkeit bestimmter Sonderzeichen im Schlachtchat gefixt.


10. April (597)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Die Farben wurden aus dem Shop entfernt.
  • Liste der Änderungen in der HTML5 Version:
    • Einige Farbe sind nun in der Garage für Tankoins erhältlich.
    • Die Übersetzungen für das Gruppen-Erstellen-Interface wurden gefixt.
    • Der Bug, welcher das Einladungsfenster falsch angezeigt hat, wurde behoben.
    • In einigen Lokalen wurde das Textlayout im Fenster, welches auf die fehlenden Kristalle hinweist, gefixt.
    • Einige Textfehler in den Chats wurden behoben.
    • Die Namen der Formatschlachten in der Schlachtenliste wurden gefixt.
    • Das Fenster, welches erscheint, wenn man einem externen Link folgt, wurde gefixt.
    • Einige Texte wurden gefixt.
    • Layoutprobleme über den Browser “Firefox” wurden gefixt.
    • Die Darstellung der vier Zahlen im Punktestand des Teams wurde gefixt.
    • Der Button “Einladen” im Menü wird nun nicht mehr angezeigt, wenn Ihr nicht mindestens einen Freund ausgewählt habt.
    • Die Namen der Schlachten werden jetzt nicht mehr zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.


1. April (595)

  • Liste der Änderungen in der HTML5-Version:
    • Verbesserte Indikatoren für beendete Missionen.
    • Die Hintergrundfarbe von Nachrichten, wenn man einem bestimmten Spieler schreibt, wurde geändert.
    • Das automatische scrollen wurde behoben, wenn man die Kanäle wechselt.
    • Das Kontextmenü in der Liste der Einladungen wurde behoben.
    • Die Darstellung der Clan-Tags im Chat wurde behoben.
    • Die Reihenfolge des Kontextmenüs wurde verändert.
1. Quartal (Januar – März)

20. März (594)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Die Formel der Schadensberechnung, wenn ein Spieler viele beeinflussende Multiplikatoren aktiviert hat, wurde verändert. (bspw. Drohne, Versorgungen, Overdrive, etc)
  • Änderungen in HTML5:
    • Das Kameraverhalten beim Steuern des Panzers über die Tastatur wurde verbessert.
    • Die Darstellung (Lichtverhältnisse) der Dropbox-Zonen wurde behoben.
    • Der “Alles zurücksetzen”-Knopf in den Einstellungen wurde behoben.
    • Der Bug, dass man den Namen eines Spielers kein zweites Mal im Chat erwähnen konnte, wurde behoben.
    • Alle Ausrüstungsvariationen von anderen Spielern werden nun im TAB-Fenster während einer Schlacht angezeigt.
    • Helfer bzw. Moderatoren werden nun im Chat angezeigt.
    • Das Licht bzw. die Lichtverhältnisse bei Büschen und Bäumen ist jetzt so wie in der Flash-Version des Spiels.
    • Ob die Kuppel von Titans Overdrive angezeigt wird, hängt von der Einstellung »Weiche Partikeln« ab.
    • Die Enter-Taste neben dem Nummernblock sendet nun auch Chat-Nachrichten ab.
    • Wenn man im Chat einen spezifischen Spieler anschreibt, werden all Nachrichten dieses Spielers hervorgehoben.
    • Wenn man vom Clan-Chat zum Lobby-Chat wechselt, fordert das Spiel einen nicht mehr auf, einen Chat-Kanal auszuwählen.
    • Wenn man nach vorherigen Nachrichten sucht und nach oben scrollt, scrollt das Spiel bei neuen Nachrichten nicht mehr automatisch nach unten.
    • Die Einstellung »Weiche Schatten« wurde entfernt.
    • Die Einstellung »Dynamisches Leuchten« ist wieder verfügbar.


6. März (593)

  • Liste der Änderungen in HTML5:
    • Feierliche Spezialmissionen wurden hinzugefügt.
    • Countdown-Timer für Selbstvernichtung wurde hinzugefügt.
    • Aktivierung der Selbstvernichtung nach dem Ausrüstungswechsel wurde hinzugefügt.
    • Vulkan Ultra Skin wurde zum Schaufenster hinzugefügt.
    • Neue 3D-Basen für «Eroberung der Punkte», «Belagerung» und «Angriff» wurden hinzugefügt.
    • Indikator der Eroberung von Punkten wurde gefixt.
    • Experimentell optimiertes Beleuchtungssystem auf der Arena-Karte wurde hinzugefügt.


28. Februar (592)

  • “Spezialmissionen” hinzugefügt.
  • Der Fehler bzgl. des verschwindenden Panzers in der Garage wurde behoben.
  • Die “Pause”-Funktion wurde korrigiert - während sich die Kamera zum Respawn-Punkt bewegt, respawnt der Panzer nicht mehr, solange die Pause aktiviert ist.
  • Das Schlachten-Interface wurde skalierbar gestaltet.
  • Änderungen im Interface.


21. Februar (591)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Änderungen bei der Balance von Vulkan:
      • “Schaden je Sekunde” wurde durch “Schaden je Projektil” ersetzt.
      • Der durchschnittliche Schaden wurde erhöht.
      • Die Parameter der Feuerrate wurden erhöht: Die Zeit zwischen den Projektilen wurde von 75 ms auf 50 ms verringert.
      • Ein Projektilgeschwindigkeits-Parameter von 250 m/s wurde hinzugefügt.
      • Die Vorlaufzeit des Laufes wurde auf 1 Sekunde verringert.
      • Es wurden Abpraller von geneigten Oberflächen hinzugefügt.
      • Der verringerte Schaden während der Überhitzung wurde entfernt.
      • Die Stoßkraft und der Rückstoß wurden verringert.
    • Änderungen in den Parametern der Variationen:
      • “Schnellere horizontale Zielerfassung” für Vulkan:
        • Die Verringerung der Drehgeschwindigkeit des Turms während des Feuerns wurde entfernt.
      • “Hitzeübertragung” für Vulkan:
        • Der verringerte Schaden während der Überhitzung wurde entfernt.
        • Eine Projektilgeschwindigkeit wurde hinzugefügt.
        • Jedes Projektil erhitzt den Panzer um 0,07 des Maximum der Überhitzungstemperatur.
      • “Angepasste Feuerrate” für Vulkan:
        • Die Feuerrate wird nun um 15% verringert.
        • Die Vor- und Auslaufzeit der Läufe verkürzt sich nun um 85%, anstatt wie bisher um 50%.
        • Der Bonus bis zur Zeit der Überhitzung wurde entfernt.
      • Die neue Variation “Gummierte Projektile” wurde hinzugefügt:
        • Erhöht die Anzahl der Abpraller auf 5.
        • Verändert den minimalen Abprallwinkel von normal 60° auf 10°.
        • Verringert die Projektilgeschwindigkeit um 25%.
      • Die Schadensverteilung von Stürmers Explosion wurde korrigiert.
  • Änderungen in der HTML5 Version:
    • Neue Garage.
    • Die Effekte von Isida wurde behoben.
    • Das Interface zum Erstellen von Schlachten wurde verbessert.
    • Glitches auf den animierten Farben wurden behoben.
    • Die Lesbarkeit der Rang-Icons wurde verbessert.


07. Februar (589)

  • Liste der Änderungen in HTML5:
    • Verbesserter Tooltip mit Informationen zum Status von Premium.
    • Das Anmeldeformular schlägt verschiedene Varianten der Nicknamen vor, wenn der aktuelle bereits vergeben ist.
    • Falsche Rang-Icons für Hauptfeldwebel und Oberfähnrich wurden gefixt.
    • Das Aussehen der animierten Farben auf den Panzern wurde verbessert.


31. Januar (588)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Der Fehler wurde behoben, durch den der effektive Radius des Flächenschadens der Stürmer-Raketen kleiner war, als es ursprünglich gedacht wurde.
  • Änderungen bei HTML5:
    • Die Textschriften in Schlachten wurden verbessert (Nicknamen, Chat).
    • Das Aussehen der Rang-Icons wurde verbessert.
    • Die Anzeige des Schutzes in Schlachten wurde verbessert.
    • Der Fehler wurde behoben, wegen dem Teile des Panzers durch die Textur der Farbe nicht sichtbar waren.
    • Der Fehler, der es erlaubte, dieselbe Taste für zwei Aktionen zu verwenden, wurde behoben.
    • Die Anzeige des Schlacht-Chats wurde optimiert.
    • Die Musiklautstärke in der Lobby wurde standardmäßig auf 50% eingestellt.
    • Änderungen in den Texten.


24. Januar (587)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Die Standardskins für Modifikationen der Waffen und Fahruntersätze wurden geändert.
    • Die Einstellungen des Gear Scores für alle Ausrüstungen wurden geändert.
    • Der Fehler mit der Berücksichtigung der Punkte für die Unterstützung beim Nutzen der Drohnen im Fortschritt des Aufladens der Overdrives wurde behoben.
  • Änderungen in HTML5:
    • Die neue HTML5-Version des Spiels wurde zu den Spielplatformen Asiasoft, Facebook, Odnoklassniki und VKontakte hinzugefügt.
    • Die Unterstützung der Subdomains wurde hinzugefügt.
    • Im Anmeldeformular werden die Vorschläge der Varianten angezeigt, wenn der gewünschte Nickname besetzt ist.


17. Januar (586)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Die Anzahl der Modifikationen für alle Waffen, Fahruntersätze und Schutzmodule wurde von 4 auf 7 erhöht.
    • Die Ausrüstung in den Garagen wurde entsprechend des neuen Systems der Modifikationen konvertiert:
    • М0 → Mk1, Mk2;
    • М1 → Mk3, Mk4;
    • М2 → Mk5, Mk6;
    • М3 → Mk7.
    • Format-Schlachten sind nun erst ab der Modifikationsstufe MK7 zugänglich.
    • Die Anzahl der zusätzlichen Schlachtpunkte, die man mit Diktator für Unterstützung der Teamkameraden bekommt, wurde von 25 auf 10 verringert.
    • Die Anzahl der zusätzlichen Schlachtpunkte, die man mit der Mechaniker Drohne für Unterstützung der Teamkameraden bekommt, wurde von 10 auf 7 verringert.
  • Änderungen bei HTML5:
    • Nun werden die Sets der Ausrüstung nur im Schaufenster für Kristalle verkauft.
    • Nun sind alle Skins (XT, PR, LC und UT) im Schaufenster zum Kauf verfügbar.
    • Die anisotrope Filterung der Grafik wurde hinzugefügt.
    • Optimierung der Performance des Spiels beim Nutzen des Schlacht-Chats.
    • Die alte HTML5-Version des Spiels ist nicht mehr verfügbar und wurde überall durch die neue Version ersetzt.

2019

4. Quartal (Oktober – Dezember)

26. Dezember (584)

  • Änderungen:
    • Titan:
      • Die Kuppel repariert keine Panzer mehr, erhöht aber die Panzerung;
      • Verbesserter Titan Overdrive: jetzt deaktiviert er andere Generatoren innerhalb eines Radius von 35 Metern;
      • Der Schutz durch die Kuppel wurde von 85% auf 90% erhöht;
      • Die Aufladegeschwindigkeit beträgt jetzt 800 Punkte pro Sekunde statt 600 Punkte pro Sekunde;
      • Die Kuppel ist im DM-Modus wieder sichtbar;
    • Donner:
      • Die Nachladezeit zwischen zwei Schüssen wurde von 2,3 Sekunden auf 2,2 Sekunden verringert.
    • Gauß:
      • Drehgeschwindigkeit wurde von 250 m/s auf 225 m/s verringert;
      • der Radius des durchschnittlichen Flächenschadens wurde von 5 Metern auf 4 Meter verringert;
      • der Radius des minimalen Flächenschadens wurde von 8 Metern auf 6 Meter verringert.
    • Schaft:
      • Bug gefixt, bei dem Schaft im Zielmodus wenig Schaden verursacht.
    • Diktator:
      • Nun erhält man 25 Punkte für jeden Teamkollegen, der vom Overdrive profitiert.
    • Temporärer Schutz vor Schaden nach dem Respawn.
    • Bug gefixt, bei dem ein Spieler eine Ausrüstungs-Variation für Flächenschaden mit falschen Einstellungen ausrüstet.
    • TJR Modus ist jetzt für Gruppen mit einem eigenen Button verfügbar.
  • Änderungen in der HTML5 Version:
    • Der “Weiter” Button leitet Spieler zu einer neuen Schlacht mit beliebigem Modus weiter, wenn zuvor die Schlacht über den Button “Schnelle Schlacht” gefunden wurde.
    • Sounds:
      • “Knacken” gefixt
      • Mehrere Sounds für Motoren der Untersätze hinzugefügt.


20. Dezember (581)

  • Frohe Weihnachten und ein glückliches neues Jahr! Feierliche Dekorationen, spezielle Angebote und andere coole Sachen sind im Spiel
  • Der Ultra Skin für Railgun wurde zum Shop hinzugefügt
  • Ursprüngliche Wiking und Donner Prime Skins sind jetzt von den neu gestalteten Versionen (die jetzt als "Ultra" bezeichnet werden) getrennt. Derzeitige Besitzer dieser Skins werden nun beide Versionen (Prime UND Ultra) in ihren Garagen haben.
  • Der neue Spielmodus — Belagerung
  • Tägliche Aufgaben für den Belagerungs-Modus wurden hinzugefügt
  • DM-Modus wurde aus dem Matchmaking-System entfernt
  • Änderungen in der HTML5-Version: Euer Team wird jetzt immer blau angezeigt.


29. November (580)

  • Liste der allgemeinen Änderungen:
    • Die Prime-Skins für Wiking und Donner wurden überarbeitet;
    • Neue Drohne »Hyperion« wurde hinzugefügt;
    • Man kann von nun an Punkte erhalten, indem man mit Drohnen Teammitglieder unterstützt:
      • Mechaniker:
        • 10 Punkte für jedes Teammitglied in der Wirkungszone.
      • Techniker:
        • Wenn man eine Drop-Box einsammelt, wird die Wirkungsdauer der Versorgungen erhöht und an nahe Verbündete geteilt. Für jeden Verbündeten, der von diesem Effekt profitiert, erhält man 1 Punkt.
      • Versorger:
        • 5 Punkte für jedes Teammitglied in der Wirkungszone.
      • Gauner:
        • 5 Punkte für jedes Teammitglied in der Wirkungszonen
    • Einige Drohnen beeinflussen die Nachladezeiten von gewissen Versorgungsgegenständen von nun an:
      • Mechaniker:
        • Beschleunigt die Nachladezeit der Reparaturkiste.
      • Mineur:
        • Beschleunigt die Nachladezeit der Mine.
      • Verteidiger:
        • Beschleunigt die Nachladezeit von Doppelschutz.
      • Gauner:
        • Beschleunigt die Nachladezeit von Beschleunigung.
      • Booster:
        • Beschleunigt die Nachladezeit von Doppelschaden.
    • Nun verbrauchen einige Drohnen Versorgungen, während sie aktiviert sind:
      • Soldaten:
        • Verbraucht х1 Doppelschutz.
      • Sprinter:
        • Verbraucht х1 Beschleunigung.
      • Booster:
        • Verbraucht х3 Doppelschaden.
      • Lebensretter:
        • Verbraucht х3 Reparaturkisten.
      • Blaster:
        • Verbraucht х1 Doppelschaden.
      • Saboteur:
        • Verbraucht х4 Minen.
    • Die Aufladezeit der Drohnen wurde geändert:
      • Camper:
        • Die Aufladezeit wurde auf 7 Sekunden verringert.
      • Mechaniker:
        • Die Aufladezeit wurde auf 10 Sekunden verringert.
      • Fahrer:
        • Die Aufladezeit wurde auf 15 Sekunden verringert.
      • Sprinter:
        • Die Aufladezeit wurde auf 20 Sekunden verringert.
      • Blaster:
        • Die Aufladezeit wurde auf 35 Sekunden verringert.
    • Weitere Änderungen bezüglich der Drohnen:
      • Angreifer:
        • Die Mechanik, welche die Wirkungszeit der Versorgungen verlängert, wurde entfernt.
        • Es wurde eine Mechanik hinzugefügt, welche die Nachladezeit von Doppelschutz, Doppelschaden und Beschleunigung verkürzt, wenn Flaggen erobert wurden.
      • Lebensretter:
        • Die maximale Reparatur wurde auf 3 000 HP erhöht.
      • Blaster:
        • Der minimale Schaden wurde von 1 200 auf 1 800 erhöht.
      • Saboteur:
        • Die Mindestanzahl an Minen wurde auf 3 erhöht.
    • Änderungen in der Spielbalance:
      • Hammer:
        • Feuermunition:
          • Die Projektile werden nun nicht mehr zerstreut;
          • Die Nachladezeit wurde um 15% erhöht.
        • Doppelläufige Schrotflinte:
          • Die zusätzliche Nachladezeit wurde entfernt.
          • Die Projektile werden nun um 50% horizontal und um 100% vertikal verstreut.
      • Smoky:
        • Optimierte Geschosse:
          • Die Wahrscheinlichkeit, die sich für einen kritischen Treffer Schuss um Schuss erhöht, reduziert sich nun um 60%.
          • Die Chance auf einen kritischen Treffer wurde verringert.
      • Stürmer:
        • Ferngesteuerte Sprengung:
          • Die maximale Geschwindigkeit der Raketen wurde von 350 m/s auf 400 m/s erhöht.
        • Atomraketen:
          • Die Nachladezeit nach einer Salve wurde um 40% verringert.
      • Donner:
        • Veränderte Mechanik des Schießens eines Projektils bis zum Auftreffen
        • Eine Projektilgeschwindigkeit wurde hinzugefügt — 400 m/s.
        • Schwermetallgeschosse:
          • Die Stoßkraft wurde auf 25% erhöht;
          • Eine erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 50% wurde hinzugefügt.
        • Gußeiserne Munition:
          • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 60% verringert.
      • Mammut:
        • Der Geschwindigkeits-Boost wurde von 40% auf 50% erhöht.
  • Liste der Änderungen an der HTML5-Version:
    • Ihr könnt die Garage einer Schlacht ab sofort öffnen, indem Ihr die Taste “G” betätigt;
    • Der Indikator für die Eroberung eines Punktes im CP Modus wurde überarbeitet;
    • Die Indikatoren in einer Schlacht wurden erneuert;
    • Die verfügbaren Items aus Containern kann man nun mit herunterscrollen sehen.


15. November (579)

  • Änderungen:
    • Der Overdrive-Ladestatus bleibt erhalten, nachdem ein Spieler der Schlacht neu beigetreten ist.
    • Die Kuppel von Titans Overdrive ist im DM-Modus nicht mehr sichtbar.
    • Die Beschreibungen von Mammut und der Variation “Atomrakete” wurden korrigiert.
  • Änderungen in der HTML5 Version
    • Die HTML5 Version ist nun auch in Firefox spielbar.
    • Die Score-Leiste in den Schlachten, in denen es keine Score- oder Zeitbegrenzung gibt, wird verbessert.
    • Änderungen im Userinterface sowie in den Übersetzungen.
    • Ein “Schaufenster” wurde zum Shop in der HTML5 und Android version hinzugefügt.
    • Alle Spieler, die den alten HTML Clienten verwendet haben, werden nun automatisch zum neuen weitergeleitet.
    • Zu den Panzerketten wurden Schatten hinzugefügt.
    • Die Performance der Version wurde für ältere Geräte verbessert.
    • Die Dropspots, wo Versorgungen abfallen, sind auf Nachtkarten von nun an nicht mehr abgedunkelt.
    • Der Neuigkeiten-Bereich wurde zum Spiel hinzugefügt.


31. Oktober (577)

  • Änderungen in den Eigenschaften der Overdrives:
    • Mammuts Overdrive:
      • Die Unsterblichkeit wurde entfernt;
      • Das Ignorieren von physischen Einwirkungen wurde entfernt;
      • Die Dauer wurde von 5 auf 7 Sekunden erhöht;
      • Die Beschleunigung wurde von 30% auf 40% erhöht;
      • Die sofortige Reparatur wurde hinzugefügt;
      • Das sofortige Entfernen von Einfrier- oder Erhitzungseffekten wurde hinzugefügt;
      • Wird nun nicht mehr durch den Overdrive von Wasp deaktiviert.
    • Hunters Overdrive:
      • Der Wirkungsradius wurde von 30 auf 25 Meter verringert;
      • Die Dauer wurde von 3 auf 2.7 Sekunden verringert;
      • Die Zeit bis zur Aktivierung wurde von 1 auf 1.1 Sekunden erhöht.
    • Wasp’s Overdrive:
      • Deaktiviert den Overdrive von Mammut nicht mehr.
  • Änderungen in den Eigenschaften der Variationen:
    • Ausrüstungs-Variation für Freeze “Schockfroster”:
      • Der Schaden wurde von 50% auf 30% reduziert;
      • Der Einfriereffekt wurde von +200% auf +300% erhöht;
    • Ausrüstungs-Variation für Stürmer “Qualität statt Quantität”:
      • Die maximale Projektilgeschwindigkeit wurde entfernt.
    • Ausrüstungs-Variation für Stürmer “Mammutjäger”:
      • Die Dauer der Zielerfassung wurde von 40% auf 30% verringert.
    • Ausrüstungs-Variation für Stürmer “Atomraketen”:
      • Die Anzahl an Projektilen wurde von 4 auf 2 verringert.
    • Ausrüstungs-Variation für Stürmer “Ferngesteuerte Sprengung”:
      • Eine maximale Projektilgeschwindigkeit von 350 m/s wurde hinzugefügt.
    • Ausrüstungs-Variation für Vulkans “Schnellere horizontale Zielerfassung”:
      • Die vertikale Zielerfassung wurde von 30% auf 15% verringert.
    • Ausrüstungs-Variation für Vulkans “Angepasste Feuerrate”:
      • Der Schaden pro Sekunde wurde von 20% auf 15% verringert.
  • Änderungen in der neuen HTML5 Version
    • Die anpassbare Tastenbelegung wurde hinzugefügt;
    • Die Unterstützung von WebGL1 wurde hinzugefügt;
    • Änderungen im User Interface.


25. Oktober (575)

  • Änderungen:
    • Aufgaben:
      • “Beschädige feindliche Panzer” wurde zu den täglichen und wöchentlichen Aufgaben hinzugefügt;
      • Die geforderte Anzahl an Schlachten der Aufgabe “Beende Schlachten” wurde reduziert
    • Freeze:
      • Der Einfriereffekt der Waffe wurde von 90% auf 20% verringert;
      • Die komplette Munition hält nun 0.5 Sekunden länger
    • Schaft’s Ausrüstungs-Variation “Schwere Kondensatoren”:
      • Die komplette Nachladezeit von 8 Sekunden wurde auf 6 Sekunden verringert.
    • Schaft’s Ausrüstungs-Variation “Leichte Kondensatoren”:
      • Die komplette Nachladezeit von 2.5 Sekunden wurde auf 2 Sekunden verringert;
      • Der maximale Schaden im Ziel-Modus wurde von 30% auf 25% verringert.
    • Juggernaut:
      • Wenn sich ein Juggernaut selbst zerstört, erhält das gegnerische Team nun Siegespunkte. Vorher wurden diese vom Punktestand des eigenen Teams abgezogen.
  • Änderungen in der HTML5-Version:
    • Der Bug, dass der Freundesstatus (in Gruppen / in Schlachten) falsch angezeigt wurde, ist nun behoben.
    • Viele Änderungen im User-Interface und in der Übersetzung.


11. Oktober (574)

  • Änderungen:
    • Die Berechnung des Gear Scores wurde überarbeitet.
    • Der Modus “Team Juggernaut” wurde von der Karte “Brest” entfernt.
    • Magnum:
      • Der durchschnittliche Flächenschaden wurde von 50% auf 30% reduziert.
    • Mammuts Overdrive:
      • Die Reichweite wurden von 7 Metern auf 7,5 Metern erweitert;
      • Die Aufladegeschwindigkeit durch Schlachtpunkte wurde um 20% erhöht.
    • Tankoin-Container wurden zu Coinboxen umbenannt.
    • Tägliche Aufgaben in DM-Schlachten wurden entfernt.
  • Änderungen in der HTML5-Version:
    • Der Hauptchat kann nun in jedem Screen mit der Taste TAB geöffnet werden.
    • Das Interface merkt sich nun die Größe des Chat-Fensters.
    • Der Chat in Schlachten verschwindet nun automatisch, wenn dieser inaktiv wird.
    • Ein spezielles Menü zur Auswahl der Farben-Kategorie wurde hinzugefügt.
    • Die Option zur Anzeige des Nicknamens des Spielers, der die Goldbox abgeworfen hat, wurde hinzugefügt.
    • Die Overdrive-Ladeanzeige wurde verändert.
    • Viele Änderungen in den Übersetzungen.
    • Einige Änderungen im UI.


02. Oktober (573)

  • Liste der Änderungen im gesamten Spiel:
    • Der kritische Fehler in Flash beim Verlassen der Schlacht mit der Waffe Gauß wurde behoben;
    • Der Fehler mit der falschen Anzeige der Anzahl an Tankoins wurde behoben;
    • Die tägliche Aufgabe «Vernichte den Juggernaut» wurde korrigiert und behoben;
    • Mechanik der Gauner-Drohne wurde verändert — nun schafft sie das Nachladen als Hintergrundprozess ab;
    • Die Anzahl der Schlachtpunkte, die man für die Vernichtung von Juggernaut erhält, wurde um 50 verringert, die Erfahrungspunkte für die Vernichtung und Hilfe bei der Vernichtung des Juggernauts wurden um 5 erhöht.
  • Liste der Änderungen in der neuen HTML5-Version:
    • Der Fehler beim Kauf eines Sets/einer Farbe, dass der Gegenstand in der Garage als "nicht gekauft" angezeigt wird, wurde behoben;
    • Die Liste der Farben springt nicht mehr, wenn man eine Farbe auswählt;
    • Der Fehler, bei dem es unmöglich war, eine Rangbegegrenzung bei der Erstellung einer Schlacht anzugeben, wurde behoben;
    • Der Timer für die automatische Pause beim Öffnen der Garage nach dem Verlassen einer Schlacht wurde entfernt;
    • Der Fehler, der es nicht erlaubte, eine Schlacht ohne Versorgungen und Bonusboxen zu erstellen, wurde behoben;
    • Die Modelle der Geschosse von Magnum und Stürmer wurden erneuert;
    • Die Funktion, den Hintergrundsound zu aktivieren, nach dem Ausblenden eines Tabs mit dem Spiel, wurde hinzugefügt;
    • Der Fehler mit dem Nachladeindikatoren für Versorgungen, wenn ein Spieler eine Drohne verwendet, wurde behoben;
    • Viele Änderungen an Bildern und Schaltflächen.
3. Quartal (Juli – September)

26. September (572)

  • Änderungen in der neuen HTML5 und Flash-Version:
    • Der Juggernaut-Teammodus wurde hinzugefügt.
    • Der Juggernaut-DM-Modus wurde entfernt.
    • Es wurden neue tägliche Aufgaben für den neuen Juggernaut-Teammodus hinzugefügt.
    • Der Tankcoin-Container wurde hinzugefügt.
    • Die Verzögerung nach der Aktivierung von Wikings Overdrive wurde für einige Waffen verringert.
    • Das automatische Ausstatten der Farbe, die man aus Containern und Herausforderungen erhalten hat, wurde entfernt.
  • Änderungen in der neuen HTML5-Version:
    • Ein Problem bei den Einstellungen der Rückwärtssteuerung wurde behoben.
    • Der Maussteuerungsmodus wurde hinzugefügt, wenn ein Panzer auf seiner Seite liegt.
    • Der Staub von den Panzerketten wurde wieder hinzugefügt.
    • Das alphabetische Sortieren von seltenen Farben wurde hinzugefügt.
    • Die falsche Nachlade-Anzeige nach der Nutzung vom Wiking-Overdrive mit Vulkan wurde behoben.
    • Die Lautstärke der Waffenrotation im Maussteuerungs-Modus wurde verringert.
    • Das Abstürzen des Spiels, nachdem eine Versorgungsbox ohne Fallschirm erscheint ist, wurde behoben.


20. September (562)

Hinweis: Die folgenden Änderungen betrafen ausschließlich die HTML5-Version des Spiels.
  • die Kamera bewegt sich nun im Tastatur-Modus fließender
  • Fadenkreuze für Stürmer, Gauß und Juggernaut wurden hinzugefügt
  • Benachrichtigungen über den Erhalt von Preisen aus der Herausforderung wurden hinzugefügt
  • der Bug des Fortschrittsbalken in der Herausforderung wurde behoben
  • der Bug beim Cooldown der Drohnen nach dem Respawn wurde behoben
  • der Bug, bei dem Spieler bereits aktivierte Versorgunsgegenstände nochmals aktivieren konnten, wurde behoben
  • der Bug bezüglich des fehlenden Sounds bei gegnerischen Versorgungsaktivierungen wurde behoben
  • ein Soundeffekt bei nachgeladenen Versorgungsgegenständen hinzugefügt
  • die Position der Overdrive Anzeige geändert: symmetrisch zum Radar
  • FPS Probleme bei Intel HD4000 Grafikkarten wurden behoben
  • das Authentifizierungsfenster bei VK und Facebook wiederhergestellt
  • der Bug bezüglich des endlosen Ladens, wenn ein Account geblockt wurde, wurde behoben
  • der “Verlassen”-Button im Pausenmenü ist nun standardmäßig aktiviert
  • der Bug, bei dem die bereits verknüpfte E-Mail angezeigt wird, wurde behoben
  • der Bug, bei dem Spieler in einer MM Gruppe einer bereits beendeten Schlacht beitreten konnten, wurde behoben
  • der Bug, bezüglich der angezeigten Informationen in der Freundesliste und im Dialog für Einladungen in MM-Gruppen, wurde behoben
  • Informationen für PRO-Schlachten wurden hinzugefügt


30. August (561)

  • Schusseffekte für Magnum wurden zu den Containern hinzugefügt (abgesehen von Purpur).
  • Einzigartige Items von der August Herausforderung wurden zu den Containern hinzugefügt.


23. August (560)

  • Tankоin-Preise für die folgenden Währungen wurden angepasst: IRR, CNY
  • Der Fehler wurde behoben, durch den das Schlacht-Abonnement nach dem Ende der Herausforderung nicht entfernt wurde
  • Individuelle Rabatte wurden entfernt


09. August (559)

  • Neue wöchentliche Container, die Tankoins enthalten, wurden zum Spiel hinzugefügt.
  • Die alten wöchentliche Container wurden umbenannt und können nicht mehr erhalten werden.
  • Die Preise in UAH wurden aktualisiert.


01. August (558)

  • Die Punktenverteilung im DM-Modus im Matchmaking wurde geändert:
    • Die Anzahl der Punkte für eine Vernichtung wurde von 15 auf 10 reduziert.
    • Die Strafe für Selbstvernichtungen wurde entfernt.
  • Der Bug mit dem in der Luft hängenden Haus auf der Karte Molotow wurde gefixt.


18. Juli (564)

  • Änderungen in der Balance der Ausrüstung und Overdrives:
    • Gauß:
      • Die Zeit, bis das Anvisieren abbricht, wurde von 1 bis 2 Sekunden erhöht.
    • Freeze:
      • Die Zeit des vollen Energieverbrauchs wurde von 7 bis 6,5 Sekunden verkürzt.
    • Die Variation für Ricochet «Plasma-Fackel» :
      • Nun verringert die Projektil-Geschwindigkeit um 50% statt 66%.
    • Die Variation für Ricochet «Berserker»:
      • Nun erhöht den Energieverbrauch um 30% statt 80%.
    • Die Variation für Hammer «Schlagmechanik»:
      • Verringert nun die Drehgeschwindigkeit des Turms um 30% statt 70%.
    • Die Variation für Hammer «Feuermunition»:
      • Nun zündet jede Kugel das Ziel um 0,3% statt 0,2% an.
    • Die Variation für Hammer «Erweitertes Magazin»:
      • Nun erhöht die Nachladezeit des Magazins um 15% statt 35%.
      • Nun beeinfluss nicht die Nachladezeit der Schüsse im Magazin.
    • Die Variation für Hammer «Doppelläufige Schrottflinte»:
      • Nun erhöht die Nachladezeit des Magazins um 15% statt 10%.
    • Die Variation für Hammer «Adaptives Nachladen»:
      • Nun lädt das Magazin bei der Zerstörung des Gegners völlig auf.
    • Overdrive von Diktator:
      • Der Wirkungsradius wird von 15 bis 20 Meter vergrößert.
    • Drohne «Verteidiger»:
      • Die Wirkungszeit beträgt nun 20 Sekunden.
      • Die Nachladezeit wurde von 10 bis 20 Sekunden erhöht.
      • Die zusätzliche Panzerung wurde verringert von +(100–300)% bis +(50–200)%.
    • Drohne «Booster»:
      • Die Wirkungszeit beträgt nun 3 Sekunden.
      • Die Nachladezeit wurde von 10 bis 3 Sekunden verringert.
  • Änderungen in den Matchmaking-Karten:
    • Der Modus ASL wurde von der Karte Forest entfernt.
    • Die experimentelle Karte “Archipel” für die Modi DM, TDM und CP wurde hinzugefügt.
    • Die Karte “Molotow” wurde für die Modi DM, TDM, CP, CTF, RGB, ASL hinzugefügt.
    • Die Karte “Kreuzung” wurde für die Modi DM, TDM, CP, CTF, RGB hinzugefügt.
    • Kleine Änderungen auf verschiedenen Karten.
  • Sonstige Änderungen:
    • Zum Produktset «Anticamper» wurde das Schutzmodul «Eule» gegen Gauß hinzugefügt.
2. Quartal (April – Juni)

13. Juni (556)

  • Behebung der Bugs von Gauß:
    • Die falsche Kalkulation des Schadens und des Rückstoßes des Flächenschadens im speziellen Modus wurde behoben.
    • Der Bug, der verursacht, dass nachdem der Overdrive von Wiking seine Wirkung verliert, ein Schuss abgefeuert wird, wurde behoben.
    • Der Sprite wird beim Treffen eines Zieles erhöht.
    • Der Bug, der verursachte, dass das Projektil seitlich aus dem Lauf flog, wurde behoben.
  • Änderungen in den Eigenschaften von Gauß:
    • Der Schaden im speziellen Modus wurde erhöht:
      • M0: 790-920 → 640-1070;
      • M1: 1034-1199 → 840-1394;
      • M2: 1181-1367 → 960-1587;
      • M3: 1425-1646 → 1160-1911;
      • M3+: 1620-1870 → 1320-2170.
    • Die Zeit, in der das Ziel erfasst wird, wurde reduziert:
      • M0: 2.5 → 2.2;
      • M1: 2,29 → 2,05;
      • M2: 2,17 → 1,97;
      • M3: 1.97 → 1.82;
      • M3+: 1,8 → 1,7.
    • Die Nachladezeit des speziellen Modus wird reduziert:
      • M0: 5.5 → 4;
      • M1: 4,82 → 3,71;
      • M2: 4,42 → 3,53;
      • M3: 3.74 → 3.24;
      • M3+: 3,2 → 3.
    • Die Schnelligkeit der Projektile im Standardmodus wird von 270 m/s auf 250 m/s verringert.
    • Die Reichweite des mittleren Flächenschadens im speziellen Modus wird von 5 Meter auf 12 Meter erhöht.
    • Der mittlere Flächenschaden im speziellen Modus wird von 50% auf 90% erhöht.
  • Änderungen in den Eigenschaften von Isida:
    • Die Erfahrungspunkte, die man für das Heilen von Panzern erhält, beträgt nun 12 statt 10.
  • Änderungen in den Parametern der Overdrives:
    • Mammut:
      • Die Dauer des Overdrives wird von 10 Sekunden auf 5 Sekunden verringert.
      • Die Nachladezeit des Overdrives wird um 40% erhöht.
      • Die maximale Geschwindigkeit wird von 25% auf 30% erhöht.
    • Wasp:
      • Die Aufladezeit wird um 11% erhöht.
  • Änderungen in der Punkteverteilung des Gear Scores:
    • Waffe — von 0 bis 4000;
    • Untersatz — von 0 bis 4000;
    • Module — von 40 bis 400;
    • Drohne — von 50 bis 500;
    • Jeder Versorgungsgegenstand (außer Goldboxen) — von 0 bis 40;
    • Skins — 15;
    • Variation — 15;
    • Schusseffekt — 15;
    • Legendäre Farbe— 14;
    • Epische Farbe — 9;
    • Seltene Farbe — 5;
    • Normale Farbe — 1.
  • Änderungen in den Karten:
    • In “Stadion” wurde eine Atomenergie-Dropzone entfernt.
    • Die Gesamthöhe der Karte "Highway" wurde reduziert und die Rampen wurden verändert.


24. Mai (552)

  • Vulkan:
    • Der Schaden wurde für alle Modifikationen um 5% erhöht:
      • М0: 330 → 345;
      • М1: 437 → 456;
      • М2: 485 → 507;
      • М3: 582 → 608;
      • М3+: 660 → 690.
  • Railgun:
    • Die Aufladezeit wurde verkürzt:
      • М0: keine Änderung;
      • М1: 3,87 → 3,76;
      • М2: 3,65 → 3,5;
      • М3: 3,25 → 3;
      • М3+: 2,9 → 2,6.
  • Schaft:
    • Die Geschwindigkeit der Energiewiederherstellung wurde erhöht:
      • М0: keine Änderung;
      • М1: 136 → 145;
      • М2: 148 → 167;
      • М3: 156 → 182;
      • М3+: 166 → 200.
  • Magnum:
      • Die Aufladezeit wurde verkürzt:
      • М0: keine Änderung;
      • М1: 4,35 → 4;
        • М2: 3,82 → 3,25;
      • М3: 3,47 → 2,7;
      • М3+: 3 → 2.
  • Smoky:
    • Die Aufladezeit wurde verkürzt:
      • М0: keine Änderung;
      • М1: 1,72 → 1,7;
      • М2: 1,61 → 1,55;
      • М3: 1,57 → 1,49;
      • М3+: 1,5 → 1,4.
  • Ausrüstungs-Variation für Magnum «Automatisierter Pulverlademechanismus»:
    • Nun verlängert sich die Aufladezeit zusätzlich um 20%.
  • Ausrüstungs-Variation für Magnum «Minenwerfer»:
    • Der Nachteil auf den maximalen Schaden wurde von -25% zu -15% geändert.
  • Ausrüstungs-Variation für Magnum «Robuste Lafette»:
    • Der Ausgangswinkel des Laufs beträgt jetzt 3° statt 5°.
  • Ausrüstungs-Variation für Hammer «Doppelläufige Schrotflinte»:
    • Die Aufladezeit des Magazins wurde um 10% verlängert.
  • Ausrüstungs-Variation für Hammer «Feuermunition»:
    • Der vertikale Winkel der Streuung wurde von +20% auf +50% vergrößert;
    • Der horizontale Winkel der Streuung wurde von +20% auf +100% vergrößert.
  • Overdrive von Diktator:
    • Die Fähigkeit, die Gegner im Wirkungsbereich einzufrieren, wurde hinzugefügt;
    • Der Wirkungsradius wurde von 20 auf 15 Meter verringert.
  • Overdrive von Hornet:
    • Die Wirkungszeit wurde von 30 auf 20 Sekunden verkürzt;
    • Es gibt nun keine Wartezeit für die Aufladung durch Schlachtpunkte.
  • Overdrive von Wasp:
    • Nun entleert sich der Overdrive nach der Aktivierung sofort.


10. April (552)

  • Vulkan:
    • Der Schaden nach der Erhitzung wurde verringert:
      • М0: 300 → 90;
      • М1: 397,06 → 119,12;
      • М2: 441,18 → 132,35;
      • М3: 529,41 → 158,82;
      • М3+: 600 → 180.
    • Die Vor- und Auslaufzeit der Läufe bei allen Modifikationen wurde um eine halbe Sekunde reduziert.
  • Variation für Vulkan «Hitzeübertragung»:
    • Der Schaden wird nun um 20% statt 10% reduziert.
  • Variation für Vulkan «Angepasste Feuerrate»:
    • Der Schaden pro Sekunde wird nun um 20% statt 25% reduziert.
  • Variation für Stürmer «Quantität statt Qualität»:
    • Die Aufladezeit nach der Salve wird verkürzt:
      • М0: 2,5 → 1,5;
      • М1: 2,25 → 1,35;
      • М2: 2,11 → 1,27;
      • М3: 1,97 → 1,18;
      • М3+: 1,8 → 1,08.
  • Variation für Donner «Schwermetallgeschosse»:
    • Nun erhöht sich der Rückstoß nicht.
  • Variation für Schaft«Regime des Serienfeuers»:
    • Jetzt verbraucht ein Schuss 375 Energieeinheiten statt 380;
    • Zusätzlich verringert sich die Geschwindigkeit der Energieaufladung nach dem Schuss um 15%.
  • Drohnen (alle):
    • Ein neuer verbesserbarer Parameter wurde hinzugefügt: die Erhöhung des Schadens der Waffe und des Schutzes des Panzers um 1–5%.
  • Drohne «Fahrer»:
    • Nun wird 20 Sekunden aufgeladen statt 12.

Geänderte Effekte der bereits existierenden Versorgungsgegenstände:

Reparaturkiste, Doppelschaden, Doppelschutz und Beschleunigung haben nun ihre besonderen visuellen Effekte, wenn sie aktiviert werden. Sie werden in jeder Entfernung über dem Panzer angezeigt.

1. Quartal (Januar – März)

29. März (550)

  • Kleine Änderungen in der Steuerung des Turms beim Spielen mit der Maus oder Tastatur.


25. März (549)

  • Änderungen im Mathcmaking-System, die verhindern sollen, dass Sabotage durch Gruppen entsteht.
  • Die Option Accounts über Google zu registrieren und sich einzuloggen wurde implementiert.


01. März (547)

  • Änderungen in den Parametern der Waffen
    • Firebird
      • Auf den niedrigen Modifikationen wurde die maximale Temperatur der Erhitzung reduziert:
        • M0: 0.3 → 0.1;
        • M1: 0.44 → 0.29;
        • M2: 0.69 → 0.6;
        • M3: 0.79 → 0.7;
        • M3+: keine Änderungen
    • Isida
      • Die Anzahl der Schlachtpunkte, die man für Heilung der Verbündeten bekommt, wurde auf 10 zurückgesetzt.
  • Änderungen in den Parametern der Ausrüstungs-Variationen
    • Firebird
      • «Komprimierte Energie»: die Zulage zur Aufheizgeschwindigkeit wurde von 200% auf 100% reduziert. Dies bedeutet, die Dauer des Brennens wird sich nach der kurzen Erhitzung verkürzen.
      • «Brandmischung»: jetzt verringert sie den Energieverbrauch um 50% statt 20%, was bedeutet, dass der Energievorrat langsamer erschöpft wird.
    • Freeze
      • Die Änderungen betreffen die Variation «Korrosive Mischung»: der Bonus beim Schaden wurde von 10% auf 5% reduziert.
    • Hammer
      • Die Variation «Feuermunition» wurde leicht verändert: die Erhitzung beim Treffen des Ziels wird um ein Drittel weniger sein, als bevor.
    • Ricochet
      • «Berserker»: der zusätzliche Energieverbrauch pro Schuss wurde von 100% auf 80% verringert. Jetzt könnt Ihr länger schießen.
      • «Plasma-Fackel»: die Geschwindigkeit der Geschosse wurde von 66% auf 75% erhöht. Dies bedeutet, dass die Kugeln jetzt schneller fliegen werden.
    • Stürmer
      • «Atomraketen»: die zusätzliche Nachladezeit zwischen den Schüssen wird von 10% auf 20% erhöht. Das heißt, das Tempo des Schießens wird verringert.
    • Donner
      • Die Variation «Schwermetallgeschosse» wurde verändert: der Bonus bei der Stoßkraft wurde von 10% auf 20% gesteigert.
    • Railgun
      • «Destabilisierte Geschosse»: der Bonus zum maximalen Schaden wird nun 70% statt 90% sein.
      • «Kompulsive Anlage “Bote des Todes”»: die zusätzliche Aufladezeit wurde entfernt, die Zeit der Vorbereitung vor dem Schuss wird aber um 10% erhöht.


22. Februar (542)

  • Der neue Ladebildschirm mit Tipps für Spieler wurde hinzugefügt.


01. Februar (541)

  • Die Dauer der MM-Schlachten wurde von 8 auf 7 Minuten verkürzt.
  • Die Pause zwischen Ausrüstungswechsel wurde von 5 auf 3 Minuten verkürzt.
  • Die Begrenzungen für die Ziele der Modi in MM wurden verringert:
    • TDM: 100 Vernichtungen → 70 Vernichtungen;
    • JGR: 100 Vernichtungen → 50 Vernichtungen;
    • ASL: 100 Punkte → 70 Punkte;
    • DM: 50 Vernichtungen → 30 Vernichtungen;
    • CP: 50 Punkte → 30 Punkte;
    • CTF: 7 Flaggen → 5 Flaggen;
    • RGB: 7 Bälle → 5 Bälle.
  • Karte «Massaker» in MM:
    • Die Landschaft der Karte wurde geändert;
    • Die Modi CTF und RGB sind zurück.


25. Januar (540)

  • Änderungen in den Eigenschaften der Waffen und Ausrüstungs-Variationen:
    • Magnum:
      • Die Zeit der Durchladung wurde reduziert:
        • М0: ohne Änderungen;
        • М1: 4,51 → 4,35;
        • М2: 4,12 → 3,82;
        • М3: 3,85 → 3,47;
        • М3+: 3,5 → 3.
    • Schaft:
      • Die Durchladung pro Sekunde wurde erhöht:
        • М0: 111 → 125;
        • М1: 119 → 136;
        • М2: 129 → 148;
        • М3: 135 → 156;
        • М3+: 143 → 166.
    • Isida:
      • Die Heilung wurde reduziert:
        • М0: 375 → 200;
        • М1: 477 → 253;
        • М2: 545 → 288;
        • М3: 669 → 353;
        • М3+: 760 → 400.
      • Der Energieverbrauch im Angriffsmodus wurde von 200 auf 166 Einheiten pro Sekunde reduziert.
      • Der Energieverbrauch beim Heilen wurde von 100 auf 80 Einheiten pro Sekunde reduziert.
    • Ausrüstungs-Variation «Reparatur Modus»:
      • Erhöht jetzt die Heilung um 100% statt 25%.
    • Ausrüstungs-Variation «Doppelläufige Schrotflinte»:
      • Nun gibt es keinen Bonus zur Geschwindigkeit der Aufladung des Magazins.
    • Ausrüstungs-Variation für Stürmer «Atomraketen»:
      • Jetzt lädt diese Waffe, sollte diese Variation ausgerüstet sein, zwischen den Schüssen 10% langsamer nach.
    • Ausrüstungs-Variation für Donner «Gußeiserne Munition»:
      • Die maximale Reichweite wurde von -90% auf -95% verkürzt.
    • Bei Isida werden jetzt für die Heilung von Verbündeten 15 Punkte statt 10 vergeben.
  • Die Verteilung der Belohnungen für die wöchentliche Aufgaben wurde etwas geändert: jetzt erhält man für alle 3 erfüllten wöchentlichen Aufgaben insgesamt 6 wöchentliche und 3 normale Container statt 6 normalen und 3 wöchentlichen.
  • Die Länge der Karte Highway wurde verkürzt.


17. Januar (539)

  • Die Anzahl der Schritte der Verbesserungen bei Hornet M0 wurde korrigiert:
    • Jetzt hat Hornet 20 Verbesserungs-Schritte, so wie die anderen M0 Fahruntersätze, und nicht 10;
    • Der Fortschritt der bestehenden Verbesserungen wurde konvertiert.

2018

4. Quartal (Oktober – Dezember)

03. November (534)

  • 44 neue Schusseffekte für Firebird, Freeze, Isida, Twins, Ricochet, Stürmer, Railgun and Schaft wurden dem Spiel hinzugefügt.
  • Einige Änderungen in der Balance der Variationen wurden vorgenommen:
    • Variation für Ricochet «Berserker»:
      • Wenn man einen Gegner zerstört, wird 100% Energie aufgeladen, und nicht 25%.
    • Variation für Smoky «Autokanone»:
      • Der Schaden wird nun um 85% verringert, statt ursprünglich 75%;
      • Der Rückstoß wird um 33% verringert und nicht um 66%.
    • Variation für Vulkan «Hitzeübertragung»:
      • entzündet das Ziel nun für 0,2/sek anstatt 0,8/sek.
      • reduziert zusätzlich den Schaden um 10%.
    • Variation für Donner «Gußeiserne Munition»:
      • reduziert die Nachladezeit nun um 30% anstatt um 20%.
    • Variation für Railgun «Destabilisierte Geschosse»:
      • erhöht den maximalen Schaden nun um 90% anstatt um 50%;
      • reduziert den minimalen Schaden auf 1 HP anstatt auf 5 HP.
    • Variation für Magnum «Minenwerfer»:
      • mit einem Schuss platzierte Minen bleiben nun für 30 Sekunden aktiv.
  • Das Icon der Variation, die benutzt wird, wird über dem Panzer in der Schlacht angezeigt.


31. Oktober (533)

  • Dem Spiel wurden 30 neue Ausrüstungs-Variationen (Gameplay-Variationen) hinzugefügt.
  • Änderung in der Balance der existierenden Variationen:
    • Variation für Firebird «Hochdruckpumpe»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 20 000 verringert;
      • Die Reichweite des min. Schadens wird zusätzlich um 10% erhöht.
    • Variation für Firebird «Kompakter Energievorrat»:
      • Der Preis wurde von 100 000 auf 70 000 verringert;
      • Nun wird die maximale Temperatur um 200% und nicht um 150% erhöht.
    • Variation für Freeze «Hochdruckpumpe»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 20 000 verringert;
      • Die Reichweite des min. Schadens wird zusätzlich um 10% erhöht.
    • Variation für Isida «Breitband-Emitter»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 20 000 verringert;
      • Nun wird die Reichweite um 25% verringert, nicht um 30%.
    • Variation für Isida «Nanoroboter-Verstärkung»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 20 000 verringert;
      • Jetzt wird die Heilung um 50% verbessert, statt der Verringerung des Energieverbrauchs für Heilung.
    • Variation für Twins «Plasmakern-Beschleuniger»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 20 000 verringert;
      • Jetzt wird die Nachladezeit um 25% verringert, nicht um 20%.
    • Variation für Twins «Stabiles Plazma»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 45 000 verringert;
      • Zusätzlich wird die Stoßkraft und Rückschlag um 10% erhöht.
    • Variation für Smoky «Sturm-Munition»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 20 000 verringert;
      • Jetzt wird der Stoßkraft um 35%, und nicht um 30% erhöht.
    • Variation für Vulkan «Schnellere horizontale Zielerfassung»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 20 000 verringert;
      • Verlangsamung der Drehgeschwindigkeit um 50%, und nicht um 70%.
    • Variation für Donner «Schwermetallgeschoss»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 20 000 verringert;
      • Zusätzlich wird die Stoßkraft und der Rückschlag um 10% erhöht.
    • Variation für Railgun «Verstärkter Antrieb für waagerechtes Zielen»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 20 000 verringert;
      • Die Drehgeschwindigkeit wird um 40%, statt um 35% erhöht.
    • Variation für Railgun «Schussstabilisierung»:
      • Der Preis wird von 100 000 auf 35 000 verringert;
      • Zusätzlich wird der Durchschuss auf 100% fixiert.
    • Variation für Railgun «Hochkalibermunition»:
      • Zusätzlich wird die Verzögerung vor dem Schuss um 20% erhöht.
    • Variation für Schaft «Sturmstrahler»:
      • Der Preis wird von 50 000 auf 20 000 verringert;
      • Der min. Schaden wird nun um 20% statt 25% erhöht;
      • Die Nachladezeit wird um 25% erhöht, nicht um 20%.^^
  • Die Möglichkeit, die Variationen zu mieten, wurde aus dem Spiel entfernt
  • Die Verfügbarkeit der einzelnen Gameplay-Variationen ist nicht mehr von der Modifikation der Waffe, sondern vom Rang abhängig.
  • Es gibt jetzt nur noch einen Slot für die Variationen je Waffe.
  • Die Standardfarbe des Schusses hängt nicht mehr von der Modifikation ab.


30. Oktober (532)

  • Überarbeitung des Systems der Aufgaben:
    • Die Aufgabenketten wurden durch wöchentliche Aufgaben ersetzt.
    • Ein neuer Container-Typ wurde hinzugefügt — der wöchentliche Container.
      • Der wöchentliche Container enthält folgende Boni: Kristalle und Versorgungen.
      • Die wöchentlichen Container kann man nur als Belohnung für die wöchentlichen Aufgaben erhalten.
    • Neue Typen an täglichen Aufgaben wurden hinzugefügt:
      • Overdrive im Spiel verwenden;
      • Schlachten beenden;
      • Schlacht in einem bestimmten Modus beenden.
    • Der Preis «3 Stunden Premium Account» wurde aus dem Spiel entfernt.
    • Die Aufgaben der Art «Sammle Versorgungen» kann man nun erfüllen, indem man den entsprechende Versorgungsgegenstand aktiviert.
    • Der Preis für die Änderung der täglichen Aufgaben wurde leicht erhöht.
  • Der Garage wurden 9 neue Drohnen hinzugefügt.
  • Dem Shop wurden 3 neue Sets mit Drohnen hinzugefügt:
    • «Trinity» — Drohnen «Versorger», «Verteidiger», «Sprinter»;
    • «Drohne im hellen Himmel» — Drohnen «Gauner», «Booster», «Lebensretter»;
    • «Full House» — Drohnen «Saboteur», «Camper», «Blaster».
  • Im Set «Zu zweit kommen» wurde die Drohne «Versorger» durch die neue Drohne «Mineur» ersetzt.
  • Änderunge in der Balance der Drohnen:
    • Angreifer:
      • Der Zeit-Bonus wurde verändert:
        • ohne Verbesserungen: (7 → 3) Sek.
      • Die Nachladezeit wurde von 10 auf 12 Sekunden erhöht.
    • Fahrer:
      • Die Beschleunigung der Aufladezeit des Overdrives mit jedem Zerstörten Panzer wurde geändert:
        • wenn voll verbessert: (20 → 30), Sek./Vernichtung.
      • Die Nachladezeit wurde von 15 auf 12 Sekunden verringert.
    • Techniker:
      • Die Nachladezeit wurde von 5 auf 10 Sekunden erhöht.
    • Versorger:
      • Jetzt ab dem Rang Hauptmann statt Oberstabsfeldwebel verfügbar;
      • Der Preis wurde von 50 000 auf 90 000 Kristalle erhöht.


19. Oktober (530)

  • Änderungen in der Funktion der Drohnen:
    • Die Techniker Drohne wird nun nicht nur die Wirkungsdauer der eingesammelten Boni steigern, sondern auch den entsprechenden Effekt an alle Verbündete in der Schlacht übertragen!
    • Mit der Mechaniker Drohne könnt Ihr nun auch die Reparaturkiste aktivieren, auch wenn Eure Gesundheit voll ist, um Eure Verbündeten zu heilen.
  • Die aktuell ausgestattete Drohne wird in der Garage über dem Panzer angezeigt.
  • Der Farbeffekt des aktivierten Overdrives ist jetzt bei Verbündeten grün und bei Feinden blau.


16. Oktober (529)

  • Änderungen in der Balance der Waffen:
    • Freeze:
      • Die Nachladezeit wurde von 8 auf 9 Sekunden erhöht.
    • Twins:
      • Die Projektilgeschwindigkeit wurde verringert:
        • М0: 60 → 40;
        • М1: 68 → 48;
        • М2: 72 → 52;
        • М3: 75 → 55;
        • М3+: 80 → 60.
      • Die Entfernung für den minimalen Schaden wurde verringert:
        • М0: 60 → 50;
        • М1: 68 → 58;
        • М2: 72 → 62;
        • М3: 75 → 65;
        • М3+: 80 → 70.
      • Die Entfernung für den maximalen Schaden wurde erhöht:
        • М0: 15 → 40;
        • М1: 17 → 48;
        • М2: 18 → 52;
        • М3: 19 → 55;
        • М3+: 20 → 60.
      • Der Radius des minimalen Flächenschadens wurde um 4 bis 5 Meter für alle Modifikationen vergrößert.
      • Es wurden neue Parameter hinzugefügt — «Radius des mittleren Schadens» und «Prozent des mittleren Schadens».
        • Diese Einstellungen beeinflussen die Effektivität von Splash: sie wird sich erhöhen.
    • Schaft:
      • Der minimale Schaden im Zielmodus wurde erhöht:
        • М0: 355 → 380;
        • М1: 448 → 478;
        • М2: 551 → 587;
        • М3: 623 → 663;
        • М3+: 705 → 750.
      • Die Geschwindigkeit der Durchladung wurde erhöht:
        • М0: 100 → 111;
        • М1: 107 → 119;
        • М2: 114 → 129;
        • М3: 119 → 135;
        • М3+: 125 → 143.
      • Die Durchladung im Arkademodus wurde verschnellert:
        • М0: 2,5 → 2;
        • М1: 2,37 → 1,87;
        • М2: 2,22 → 1,72;
        • М3: 2,12 → 1,62;
        • М3+: 2 → 1,5.
      • Der Energieverbrauch pro Schuss im Zielmodus wurde von 250 auf 1000 für alle Modifikationen erhöht.
  • Die Standardtextur der Farbe «Feiertag wurde verändert».


10. Oktober (528)

  • Die Wartezeit für Mikroverbesserungen bei Waffen und Untersätzen der Modifikationsstufen M0 auf ⅓ der bisherigen Zeit verkürzt.
  • Die MM-Version der Karte Zukunft wurde leicht verändert:
    • die Auffahrten zum Haus in der Nähe der blauen Basis wurden etwas erweitert;
    • Der Innenhof, gebildet aus den Häusern in der Nähe der roten Basis, wurde entfernt;
    • die Auffahrt zur Brücke in der Nähe der roten Basis wurde entfernt: jetzt geht die Brücke bis zum Ende der Karte und kann benutzt werden, um das Dach des großen Hauses zu erreichen.
  • Die Länge der Matchmaking-Schlachten wurde von 9 auf 8 Minuten verkürzt.
3. Quartal (Juli – September)

25. September (527)

  • Änderungen in der Balance der Waffen:
    • Ricochet:
      • Der Energieverbrauch pro Schuss wurde verringert:
        • М0: 126 → 100;
        • М1: 121 → 88;
        • М2: 118 → 80;
        • М3: 115 → 69;
        • М3+: 111 → 60.
      • Die Geschwindigkeit der Energie-Aufladung wurde von 83,33 bis 50 Einheiten pro Sekunde für alle Modifikationen verringert;
      • Die Distanz des min. Schadens wurde verringert:
        • М0: 70 → 50;
        • М1: 79 → 56;
        • М2: 85 → 60;
        • М3: 93 → 65;
        • М3+: 100 → 70.
    • Magnum:
      • Der Nachladezeit wird nun die Zeit hinzugefügt, die für 100% Ladung nicht verbraucht wird.
      • Die Zeit des “eigentlichen” Nachladens wurde verringert:
        • М0: 7 → 5;
        • М1: 6,35 → 4,5;
        • М2: 5,8 → 4,1;
        • М3: 5,5 → 3,85;
        • М3+: 5 → 3,5.
      • Der Radius des min. Explosionsschadens wurde von 15 bis 20 Meter für alle Modifikationen vergrößert;
      • Neue Parameter «Distanz des mittleren Schadens» und «Prozent des mittleren Schadens» wurden hinzugefügt.
        • Diese Einstellungen beeinflussen die Effektivität von Splash: sie wird verringert.
  • Für die Modifikationsstufe M0 wurde die Anzahl möglicher Verbesserungsstufen auf 20 erhöht.
    • Der insgesamte Preis und die insgesamte Dauer bleibt gleich.
  • Die Dauer der Matchmaking-Schlachten wurde von 10 auf 9 Minuten verringert.
  • Der Liste der Matchmaking-Karten wurden die angepassten Versionen von Köln, Parma, Magistrale und Bobruisk hinzugefügt.


06. September (525)

  • Änderungen in der Balance der Waffen:
    • Smoky:
      • die Effektivität auf der mittleren oder weiten Distanz wurde erhöht.
      • der kritische Schaden wurde verbessert;
      • die Distanz des maximalen Schadens wurde erhöht;
    • Stürmer:
      • die Projektilgeschwindigkeit der Raketen wurde verbessert;
      • die Winkelgeschwindigkeit der Raketen wurde verbessert;
      • die Zeit des Anvisierens wurde verringert.
  • Änderungen in der Liste der PRO-Schlachten:
    • Neben den von Spielern gegebenen Namen der Schlachten werden auch die Namen der Karten angezeigt;
    • Die Sortierung der Schlachten in der Liste orientiert sich an der Zeit, wann sie erstellt wurden.
  • Kleine Änderungen im Ablauf vom Matchmaking:
    • Das Matchmaking wird schneller Schlachten für Spieler ohne Gruppe finden;
    • Das System, das die geschätzte Wartezeit anzeigt, wird genauer funktionieren;
    • Eine Rangbegrenzung für Teilnehmer einer Gruppe wird eingeführt: die Mitglieder der Gruppe können 5 Ränge höher oder niedriger als der Rang des Gruppenerstellers sein;
    • Die Anzeige der Schlachtenmodi für Mitglieder der Gruppe wurde korrigiert.
  • Änderungen in der Freundschaftsliste:
    • Die Anzeiger «In der Schlacht» und «In der Gruppe» wurden der Freunschaftsliste hinzugefügt;
    • Jetzt kann man Freunde in die Gruppe einladen, auch wenn sie bereits in einer Schlacht sind.
  • Versorgungsboxen:
    • Die Zeit, wann die ersten Versorgungsboxen fallen, wurde von 40 Sekunden auf 120 Sekunden erhöht.
  • Der Button «Attacke» wurde in «Matchmaking» umbenannt.
  • Kleinere Änderungen in der Konfiguration der Matchmaking-Karten und im ASL-Modus.
  • In den Einstellungen wurde die Option hinzugefügt, Geschenke von allen Spielern zu akzeptieren.
  • Den Containern wurde die Farbe «Herbstlaub» hinzugefügt.


10. August (521)

  • Änderungen in der Waffen- und Variation-Balance:
    • Firebird:
      • Geringerer Direktschaden:
        • М0: 375 → 200;
        • М1: 454 → 303;
        • М2: 590 → 479;
        • М3: 669 → 582;
        • М3+: 760 → 700.
      • Geringere Distanz des min. Schadens:
        • М0: 17 → 15;
        • М1: 18,6 → 16;
        • М2: 21,5 → 17,8;
        • М3: 23,1 → 18,8;
        • М3+: 25 → 20.
      • Erhöhtes Temperaturlimit bei Anfänger- und Mittel-MV Level;
      • Aufheizgeschwindigkeit wird verbesserbar;
      • Prozentsatz des schwachen Schadens erhöht von 0 auf 10%;
      • Kegelwinkel erhöht von 20° auf 25°.
    • Freeze:
      • Geringerer Schaden:
        • М0: 529 → 450;
        • М1: 647 → 582;
        • М2: 706 → 635;
        • М3: 882 → 794;
        • М3+: 1000 → 900.
      • Geringere Distanz des min. Schadens:
        • М0: 17 → 15;
        • М1: 19,3 → 16,5;
        • М2: 20,3 → 17,1;
        • М3: 23,1 → 18,8;
        • М3+: 25 → 20.
      • Prozentsatz des schwachen Schadens erhöht von 0 auf 10%;
      • Kegelwinkel erhöht von 20° auf 25°.
    • Die Variation “Hochdruckpumpe” für Firebird:
      • Kegelwinkel wird jetzt statt 70% um 75% minimiert.
    • Die Variation “Hochdruckpumpe” für Freeze:
      • Kegelwinkel wird jetzt statt 70% um 75% minimiert.
  • Änderungen an der Punkteverteilung bei Aktionen in Matchmaking Schlachten:
    • CTF — Punkte für das Erobern einer Flagge reduziert von 100 auf 75;
    • RGB — Punkte für das Erobern eines Balls erhöht von 50 auf 75;
    • CP — Punkte für das Neutralisieren eines Kontrollpunkts erhöht von 5 auf 10.
  • Batterien als Belohnung für das Abschließen täglicher Aufgaben.
  • Angepasste Version von der Karte “Sandkasten” wurde in die Liste der Matchmaking Schlachten und PRO-Schlachten hinzugefügt.


28. Juli (519)

  • Nacharbeiten im Juggernaut-Modus:
    • Schaden, Panzerung und Heilung des Overdrives von Juggernauet wurden verringert: bei den kleineren Rängen extremer, für die mittleren und höheren Ränge weniger extrem;
    • Sound-Effekt beim Sterben vom Juggernaut wurde hinzugefügt;
    • Der Overdrive von Juggernaut wird nun purpur sein;
    • Einige Fehler wurden behoben.
  • die Spalte mit dem zusätzlichen Preis für Besitzer des Premium-Accounts und des Anfängerpasses wurde entfernt.
    • Den gesamten Preis, der alle Boni einschließt, sieht man jetzt in der Spalte «Belohnung».
  • Die Farben für die Weltmeisterschaft 2018 wurden aus dem Verkauf im Shop entfernt.
  • Die Prozentzahl des schwächsten Schadens bei Hammer wurde von 10% bis 25% erhöht.
  • Die Anzahl der Schlachtpunkte für das Erobern der Flagge in Matchmaking-Schlachten im CTF-Modus wurde von 50 bis 100 erhöht.
  • Die Matchmaking-Version der Karte Tribute wurde überarbeitet.


20. Juli (518)

  • Im Spiel wurde der neue Einzel-Schlachtmodus «Juggernaut» eingeführt.
  • Den Karten, die in Matchmaking verfügbar sind, wurde die angepasste Version der Karte «Sandal» hinzugefügt.
  • Die Matchmaking-Version der Karte «Massaker» wurde nachbearbeitet.
  • Die Reparaturkiste ist nun ab dem Rang Soldat zum Kauf verfügbar.
  • Landminen sind nun ab dem Rang Obergefreiter verfügbar.
  • Doppelschaden und Doppelschutz sind nun ab dem Rang Hauptgefreiter zum Kauf verfügbar.
  • Die Liste der PRO-Schlachten und das Abonnement «PRO-Schlachten» sind nun ab dem Rang Oberfeldwebel verfügbar.
  • Änderungen in der Balance der Waffen:
    • Donner:
      • Die Nachladezeit wurde etwas verkürzt;
      • Die Reichweite des max. Schadens wurde wesentlich vergrößert;
      • Die Reichweite des min. Schadens wurde etwas vergrößert;
      • Die Stoßkraft wurde etwas verringert;
      • Die Explosionskraft wurde vergrößert;
      • Neue Parameter «Reichweite des mittleren Schadens» und «Prozent des mittleren Schadens» wurden hinzugefügt.
    • Schaft:
      • Die Nachladezeit zwischen den Schüssen im Arkademodus wurde verkürzt;
      • Die Reichweite des max. Schadens im Arkademodus wurde etwas verkürzt;
      • Die Reichweite des min. Schadens im Arkademodus wurde um das Zweifache verkürzt;
      • Der Prozentwert des min. Schadens im Arkademodus wurde um das Zweifache verringert;
      • Der Energieverbrauch pro Schuss wurde etwas verringert und dieser Parameter ist nicht mehr ausbaufähig.
2. Quartal (April – Juni)

30. Juni (516)

  • Tägliche Aufgaben, bei denen man Erfahrungspunkte sammeln musste, wurden durch Missionen ersetzt, bei denen man nun Score-Punkte sammeln muss.
  • Der Fehler im Matchmaking, bei dem mehrere Kampfgruppierungen in das gleiche Team geschickt wurden und zeitgleich keine Kampfgruppe im feindlichen Team war, wurde behoben.
  • Die Anzahl an Spielern-Votes, die dafür erforderlich waren, dass ein Battlemoderator die Schlacht überprüft, wurde von 25% auf 15% gesenkt.


23. Juni (515)

  • Änderungen in der Balance der Waffen:
    • Freeze — Schaden wurde bei allen Modifikationen erhöht:
      • М0: 375 → 529;
      • М1: 488 → 647;
      • М2: 533 → 706;
      • М3: 669 → 882;
      • М3+: 760 → 1000.
    • Isida — die Fähigkeit, die Panzer aufzutauen und abzukühlen, wurde entfernt.
  • Änderungen in der Balance der Drohnen:
    • Angreifer — die Bonus-Dauer der Versorgungen wurde erhöht:
      • Ohne Verbesserungen: (5 → 7), sek;
      • Voll verbessert: (10 → 15), sek.
    • Soldaten — die Bonus-Dauer der Versorgungen wurde erhöht:
      • Ohne Verbesserungen: (7 → 10), с;
      • Voll verbessert: (15 → 20), sek.
    • Mechaniker — der Radius der Heilung wurde erweitert:
      • Ohne Verbesserungen: (10 → 15), m;
      • Voll verbessert: (20 → 25), m.
  • Die Lage einiger Respawn-Punkte, Basen und Flaggen wurde verändert. Die Änderungen gelten für Matchmaking-Versionen der Karten Aleksandrowsk, Brücken, Industriezone, Kungur, Osa, Tribut und Jahr 2042.
  • Die Anzahl der Schlachtpunkte für die Eroberung eines Punktes in Matchmaking-CP-Schlachten wurde von 25 auf 15 reduziert.
  • Die Beschreibungen der Farben «Champion», «Silver», «Bronze», «Säure» und «Gladiator» wurden aktualisiert.
  • In die Liste der Länder, die für Ingame-Clans eingestellt werden können, wurden Irak und Palästina eingefügt.


04. Juni (513)

  • Die maximale Anzahl an Spielern pro Gruppierung beträgt nun 3.
  • Sobald man eine Gruppe erstellt, kann man nicht mehr länger sehen, welche Module die anderen Spieler der Gruppe haben.
  • Bugs bei den Drohnen "Soldat" und "Mechaniker" gefixt:
  • Die Soldaten Drohne wird nicht mehr während des Respawnens ausgelöst;

Die Mechaniker Drohne wendet nun auf alle nahen Verbündete den vollständigen Heilungseffekt der Reparaturkiste an und nicht nur den vorherigen Bonus.

  • Der Fehler, dass die Cooldowns der Versorgungsgegenstände nicht direkt nach dem Respwan zurückgesetzt wurden, wurde behoben.


18. Mai (511)

  • 12 Farben wurden zu den Containern hinzugefügt.
  • Neue animierte Farbe «Canyon Hero» (kann aus den Containern erhalten werden)
  • Die Flaggen-Begrenzung bei CTF und die Bälle-Begrenzung bei RGB ist von 5 auf 7 gestiegen.


27. April

  • Änderung der zeitlichen und Punktebegrenzungen für Standardschlachten (nicht PRO):
    • Die Dauer der Schlachten wurde von 15 auf 10 Minuten verkürzt;
    • Die Kills-Begrenzung bei DM und die Punkte-Begrenzung bei CP wurden von 100 auf 50 reduziert;
    • Die Flaggen-Begrenzung bei CTF und die Bälle-Begrenzung bei RGB wurde von 10 auf 5 reduziert.
  • Änderungen in den Aufgabenketten:
    • Die Rückstufung der Aufgabenketten bei Unterbrechung der täglichen Aufgaben mindesten für einen Tag wurde ausgesetzt;
    • Die maximale Anzahl der Stufen der Aufgabenkette ist von 4 auf 10 gestiegen;
    • Der Preis für die maximale Stufe im neuen System entspricht dem Preis für die maximale Stufe im alten System. Die Preise für den Abschuß der Niveaus steigen dabei konsequent;
    • Der Preis für die maximale Stufe enthält jetzt 1 Container mehr.
  • Das Aufladen des Overdrives wurde ein wenig beschleunigt.
1. Quartal (Januar – März)

23. März

  • Dauer zwischen Ertönen der Goldbox Sirene und dessen Abwurf wurde auf 10 Sekunden reduziert. (Auch für von Spielern abgeworfene Goldboxen)
  • Neue Mechaniken für folgende Fahruntersätze
    • Wasp
    • Hunter
    • Titan
    • Mammut


23. Februar (503)

  • Neue Indikation der Ereignisse in Schlachten.
  • Jetzt gibt es die Möglichkeit, auf der Karte «Stadion» auch Pro-Schlachten im Rugby-Modus zu erstellen.
  • Auf der Karte «Kungur» (die Version für Nicht-Pro-Schlachten) wurde die Lage einiger Häuser in der oberen Hälfte der blauen Basis geändert.
  • Der Chat-Kanal «Der Krieg», in dem man das gleichnamige Event besprechen kann, wurde hinzugefügt.


06. Februar (502)

  • Kleine Updates für den Rugby-Modus:
    • Wenn der Ball gefangen wird, dreht er sich von jetzt an über dem Panzer;
    • Beim Passen dreht sich der Ball ebenfalls immer in der Luft und bewegt sich gleichmäßiger.
  • Veränderungen für den Angriff-Modus:
    • Jetzt erhält die rote Mannschaft 5 Punkte pro Eroberung einer Flagge;
    • Wenn die Flagge fallen gelassen wird, wird sie früher als sonst wieder automatisch zurückgebracht.
  • Die Lautstärke bei der Waffendrehung wird verringert.


27. Januar (501)

  • Der neue Spiel-Modus «Rugby».
  • 23 neue Container-Farben.
  • Die Aufgaben «Verdiene Erfahrung» / «Verdiene Kristalle» / «Erobere die Ziele» (liefere Flaggen oder Bälle) für die Modi «Angriff» und «Rugby» wurden eingeführt.
  • Die schwierigen Aufgaben «Vernichte 9999 Gegner» und «Verdiene 99999 Punkte Erfahrung in Schlachten» mit all ihren möglichen Preisen wurden ausgeschaltet.
  • Die Schlachten-Infos im oberen Teil des Bildschirms wurden ausgeschaltet.

2017

4. Quartal (Oktober – Dezember)

28. Dezember (500)

  • Änderungen im Angriff-Modus:
    • Die Punkte der blauen Mannschaft hängen nicht mehr vom Besitz des Kontrollpunktes ab.
    • Jetzt bekommt die blaue Mannschaft einen Punkt für jede Zerstörung des gegnerischen Panzers.
  • Die tägliche Aufgabe «Erreiche den ersten Platz in der Schlacht» wurde entfernt.
  • Die neue tägliche Aufgabe «Erreiche einen der ersten drei Plätze im Gewinnerteam» wurde hinzugefügt. Die Aufgabe kann in jedem Spielmodus erfüllt werden.
  • Neue Effekte beim Öffnen der Container wurden hinzugefügt.


07. Dezember (496)

  • Änderungen in der Freundschaftsliste:
    • Die Höchstgrenze für die Liste der Freunde wurde auf 300 Freunde begrenzt;
    • Die Liste der abgesendeten Freundschaftsanfragen wurde entfernt;
    • Das Feld für die Absendung einer Freundschaftsanfrage wird in die aktuelle Freundschaftsliste versetzt;
    • Die Autoentfernung der Freunde, die im Laufe des letzten halben Jahres nicht aktiv waren, wird eingeschaltet;
    • Die Autolöschung der Freundschaftsliste der Spieler, die im Laufe des Jahres nicht aktiv waren, wurde aktiviert;
    • Die Listen der ankommenden und abgesendeten Anfragen wird einmal bei allen Spieler gelöscht.
  • Dem Anti-Cheat-System wird auch der Schutz gegen Jump-Hacks hinzugefügt.
  • Die Meldungen in den Schlachten über den abgesendeten Befehl /vote wurden entfernt.


16. November (493)

  • Zum Zweck der Optimierung wurde die Sichtbarkeit des Premium Accounts für die anderen Spieler ausgeschaltet (Rangemblem und Premium-Bonus).


20. Oktober (486)

  • Der Bildschirm der Lobby wurde überarbeitet, so dass es einfacher ist, einer Schlacht eines bestimmten Modus beizutreten.
  • Die Ranglimite für NICHT-PRO-Schlachten wurden verengt.
  • Die einheitliche Schlachtenliste ist jetzt ab dem Rang Hauptgefreiter zugänglich.
  • Das Abonnement «PRO-Schlachten» ist jetzt ab dem Rang Hauptgefreiter verfügbar.
  • Der Chat-Kanal «Für Anfänger» ist ab dem Rang Gefreiter zugänglich.
  • Der Schlachten-Chat ist auch ab dem Rang Gefreiter zugänglich.


12. Oktober (485)

  • Ins Spiel wurde folgendes eingeführt:
    • einheitliche Schlachtenliste;
    • einheitlicher Chat;
    • thematische Chat-Kanäle.
  • Folgende Tagesaufgaben wurden aus dem Spiel entfernt:
    • «Erreiche den ersten Platz in der Schlacht x2»;
    • «Erreiche den ersten Platz in der Schlacht x3»;
    • «Sammle eine Goldbox x1».


05. Oktober (484)

  • Ränge zum Freischalten der Karten verändert.
  • Ränge zum Freischalten von Farben in der Garage verändert.
  • Bug mit verbotenen Punkt-Charakter bei der Nutzung des Abos “Namensänderung” gefixt.
  • Neue spezielle Angebote im Shop hinzugefügt.
3. Quartal (Juli – September)

18. August (477)

  • Ab sofort sind alle Garagenfarben auch für Neulinge erhältlich
  • Ein neues Set "Alle Waffen und Fahrgestelle M0" gibt es jetzt im Shop (ab dem Rang Neuling)
  • Fehlerbehebung beim transparenten Panzer während dem Respawn


04. August (473)

  • Neue Mindestränge für M0 Fahruntersätze und Waffen:
    • Verfügbar ab Neuling: Smoky, Firebird, Wasp, Hunter;
    • Verfügbar ab Soldat: Twins, Donner, Titan, Diktator;
    • Verfügbar ab Gefreiter: Freeze, Isida, Ricochet, Mammut;
    • Verfügbar ab Obergefreiter: Hammer, Vulkan, Railgun, Hornet, Wiking;
    • Verfügbar ab Hauptgefreiter: Stürmer, Magnum, Schaft.
  • Die 4 Produktsets für Beginner (“Allmächtiger”, “Yin-Yang”, “Kommando”, “Universal Soldier”) wurden entfernt (sind nicht mehr zum Kauf verfügbar).
  • Probleme mit dem Beginner-Pass gelöst.


13. Juli (470)

  • Einige Fehlerkorrekturen, darunter sind:
    • der einfrierende Ladebildschirm beim Schlachteintreten;
    • der Effekt beim Rangaufstieg.


12. Juli (469)

  • Die neue Funktion “Overdrives” wurde eingeführt.
    • Der Overdrive aktiviert alle 5 Versorgungsgegenstände (außer Goldboxen) bei Dir und bei den Spielern, die im gleichen Team kämpfen und sich in der Nähe befinden;
    • Die Funktion “Overdrive ON/OFF” ist einstellbar für die PRO-Schlachten;
    • Der Overdrive ist in den Formatschlachten (ausgenommen Parkour) standardmäßig ausgeschaltet.
  • Änderungen in der Mechanik der Reparaturkiste:
    • Die Reparaturkiste regeneriert sofort 1000 Lebenspunkte und reduziert die Auswirkungen von Feuer und Frost. Zusätzlich kommen in den nächsten 3 Sekunden noch weitere 3000 Lebenspunkte dazu.
    • Die zusätzliche Wiederherstellung wird unterbrochen, wenn der Panzer neu getroffen wird;
    • Die zusätzliche Wiederherstellung wird unterbrochen, wenn die Lebenspunkte des Panzers völlig regeneriert sind.
  • Änderungen bei den Versorgungsgegenständen:
    • Reparaturkiste
      • Dauer: 30 Sekunden
      • Cooldown: 30 Sekunden
      • Smart Cooldowns: reduziert um 50%
    • Doppelschutz
      • Dauer: 30 Sekunden
      • Cooldown: 30 Sekunden
      • Smart Cooldowns: reduziert um 50%
    • Doppelschaden
      • Dauer: 3 Sekunden
      • Cooldown: 30 Sekunden
      • Smart Cooldowns: reduziert um 50%
    • Beschleunigung
      • Dauer: 3 Sekunden
      • Cooldown: 30 Sekunden
      • Smart Cooldowns: reduziert um 50%
    • Mine
      • Dauer: bleibt unverändert, verschwindet nach Tod
      • Cooldown: 30 Sekunden
      • Smart Cooldowns: reduziert um 50%
  • Änderungen bei der Verschwindzeit des vernichteten Panzers und der Respawn-Zeit:
    • Die Verschwindzeit des vernichteten Panzers wurde von 3,5 Sekunden auf 1,5 Sekunden reduziert;
    • Die Respawn-Zeit wurde von 2 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.
  • Neue Laute und Effekte bei Einsatz der Versorgungsgegenstände.
  • Die Schutzwerte für M2-Ausrüstung wurden bei den Formatschlachten geändert:
    • Die Verschwindzeit des vernichteten Panzers wurde von 3,5 Sekunden auf 1,5 Sekunden reduziert;
    • Die Respawn-Zeit wurde von 2 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.
  • Neue Laute und Effekte bei Einsatz der Versorgungsgegenstände.
  • Die Schutzwerte für M2-Ausrüstung wurden bei den Formatschlachten geändert:
    • XP, XP/BP: der Schutzwert für Hornet M2 gegen Railgun wurde von 24% auf 16% geändert;
    • BP, XP/BP: der Schutzwert für Wasp M2 gegen Railgun wurde von 12% auf 8% geändert;
    • DR: der Schutzwert für Diktator M2 gegen Railgun wurde von 21% auf 15% geändert.
  • Jetzt ist es möglich, die Anzahl der durch Isida oder durch eingesammelte Reparaturkisten regenerierten Lebenspunkte zu sehen.
  • Das Umkleiden der Farbe während der Schlacht verursacht nicht mehr die sofortige Selbstvernichtung.
  • Die neue Farbe wird nach dem nächsten Respawn übernommen.
  • In den Einstellungen gibt es jetzt die Möglichkeit, die Tasten für die Aktivierung des Overdrives und für den Zugang zur Garage zu verändern.
  • Jetzt kannst Du die Garage während der Schlacht mit einem Tastendruck öffnen.


06. Juli (467)

  • Einführung von Promo-Codes im Shop (unter der Sektion “Andere”)“
  • Fehler mit unsichtbaren Panzertexturen korrigiert
  • Der Button, mit dem man das Land auswählen kann (für Käufe im Shop wichtig), wurde in die Einstellungen verschoben.
2. Quartal (April – Juni)

27. Mai (461)

  • Veröffentlichung von Bonus und Rabatt Karten
    • Versorgungsgegenstands Rabatt Karte
    • Farben Rabatt Karte
    • Goldbox Rabatt Karte
    • Premium Account Rabatt Karte
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18. Mai (460)

  • 9 neue Farben im Shop
  • Zusammenlegung der Europäischen Spieleserver (RU, EN, DE, PL)
  • Cheat-Gegenmaßnahmen
  • verschiedene Fehlerbehebungen


21. April (456)

  • Änderungen der Spielbalance
    • Firebird
      • Temperaturanstiegsgeschwindigkeit von 0.2 auf 0.4 erhöht
    • Ausrüstungs-Variation “Kompakter Energievorrat”]]
      • Auswirkung auf die Temperaturanstiegsgeschwindigkeit von +300% auf +100% reduziert
    • Isida
      • Schaden um ~19% erhöht
      • Heilung um ~45-50% erhöht
    • Hammer
      • Horizontale Ausbreitung der Kugeln von 7 auf 10 Grad erhöht
      • Reichweite des maximalen Schaden um 10 Meter verlängert
    • Ausrüstungs-Variation “Schlagmechanik”
      • Rotationsgeschwindigkeit verlangsamt (Auswirkung auf Rotationsgeschwindigkeit von -65% auf -70% erhöht)
    • Smoky
      • Kritischer Schaden erhöht (abhängig von der Modifikation)
      • Chance auf kritischen Schaden ist nun verbesserbar
    • Stürmer
      • Min. Projektilgeschwindigkeit von 10 auf 20 m/s erhöht
      • Max. Flächenschadenradius von 0 auf 1m erhöht
    • Donner
      • Max. Flächenschadenradius von 0 auf 1m erhöht
      • Bug mit niedrigem Schadensanteil behoben
    • Magnum
      • Zeit zum Erreichen der maximalen Leistung von 2 auf 3 s erhöht
  • Zusätzlicher täglicher Bonus für Premium-Accounts
    • Nur für Premiumspieler
    • Wird jeden Tag nach dem Tag, an dem Premium aktiviert wird, gutgeschrieben, so lange Premium aktiv ist
    • Der Nutzer muss sich in das Spiel einloggen, um den täglichen Bonus zu erhalten. Bonusse an Tagen, an denen sich der Spieler nicht einloggt, verfallen.
    • Beinhaltet 2500 Kristalle, 3 Reparaturkisten und 10 von allen anderen Versorgungsgegenständen (mit Ausnahme von Gold-Boxen)
    • Bonus wird für alle Ränge gleich sein
  • Neue Arten von [[Aufgaben | täglichen Missionen]
    • “Verdiene Kristalle” und “Verdiene Kristalle in einem Modus”
    • Um die Mission zu vollenden, muss der Spieler eine Schlacht beenden und eine Kristallbelohnung erhalten
    • Bonusse des Premium-Accounts und des Anfängerpasses fließen in den Missionsfortschritt ein
  • Änderungen im Kommunikator-Fenster
    • Nun erinnert sich das Spiel an den zuletzt geöffneten Fenster
    • Das “Neuigkeiten”-Fenster öffnet sich weiterhin zuerst, wenn es ungelesene Neuigkeiten gibt
    • Geringfügige Verbesserungen und Bugbehebungen
  • Neue Flaggen für den CTF-Modus.
  • Sound für Magnum-Aufladung erweitert.
  • Respawn-Zonen auf Belagerung sind nun weiter auf der Map verteilt
  • Verschiedene Bugbehebungen, inklusive:
    • Problem mit Monte Carlo (Sommer)
    • Problem mit Doline (Space)
    • Problem mit der VKontakte-Authorisation


14. April (455)

  • Änderungen an dem Lobby-Chat-Bereich:
    • Der Bereich des Lobby-Chats wurde in “Kommunikator” umbenannt;
    • Der Kommunikator hat nun drei Rubriken: Neuigkeiten, Chat und Clan-Chat;
    • Spieler können nun sowohl aktuelle als auch vergangene Nachrichten in der Rubrik Neuigkeiten nachlesen.
  • Behebung verschiedener Fehler bei Karten-Vorschaubildern und dem “Space”-Thema.
  • Das Thema “Space” wird für immer für alle Karten verfügbar bleiben.


07. April (453)

  • Änderungen in Tagsaufgaben
    • Boni für Missionen wurden um 10% im Vergleich zu dem Niveau vor dem Update #451 erhöht
    • Belohnungen für Aufgabenketten sowie für das Wechseln der Tagesaufgaben wurden gleichermaßen erhöht
    • Wahrscheinlichkeit einer Belohnung in Kristallen für Tagesaufgaben wurde um 37% reduziert
  • Rangbegrenzungen beim Erstellen von Karten wurde geändert:
    • Basis-Rangbegrenzung für Legenden wurde auf Feldmarschall-Legende geändert
    • Basis-Rangbegrenzung für Generalissimus wurde auf Brigadier-Generalissimus geöndert
    • Rangbegrenzungen für andere Ränge wurden leicht erweitert
  • Preise für Produktsets im Shop wurden reduziert
  • Einige Serveroptimierungen wurden vorgenommen
1. Quartal (Januar – März)

29. März (451)

  • Änderung bei den Mikroverbesserungen
    • Die Anzahl von M2-Verbesserungen für alle Waffen, Fahruntersätze und Schutzmodule werden von 50 auf 10 reduziert;
    • Die Anzahl der M3-Verbesserungen für alle Waffen, Fahruntersätze und Schutzmodule werden von 50 auf 20 reduziert;
    • Der Gesamtpreis für die Modernisierung Deiner M2 ist nun derselbe wie der Kauf der Garagen-Version der M3. Das betrifft alle Waffen, Fahruntersätze und Schutzmodule.
    • Die Gesamtkosten für M3-Waffen, Untersätze und Module bleiben gleich.
  • Änderungen bei den täglichen Aufgaben
    • tägliche Aufgaben können nur noch in Nicht-PRO-Schlachten erledigt werden;
    • Belohnung für die täglichen Aufgaben steigen um 10%
  • Änderung bei der Automatischen Schlachtenbeendiung
    • Die Überwachung startet nun bei 60 Sek. (waren 3 Minuten).
    • Die Wartezeit für die Beendigung ist nun 15 Sek. (waren 30 Sek).
    • Die Abklingzeit nach Abbruch der automatischen Beendigung beträgt nun 10 Sek. (waren 25 Sek).
  • Rangbegrenzungen beim Erstellen für Schlachten wurden für alle Ränge erweitert
  • Einige Bugs bei Magnum verbessert
  • Kritischer Fehler deaktiviert
    • Immer, wenn der Tanki Online-Client eine "seltsame" Anweisung erhielt, spuckte er einen kritischen Fehler aus und warf euch aus dem Spiel. Mit diesem Update werden wir den kritischen Fehler deaktivieren.


22. März (450)

  • Neue Waffe Magnum implementiert
  • Neue Schutzmodule mit einem Schutzfaktor gegen Magnum eingeführt
    • Falke S-C: Magnum
    • Adler D-E: Magnum, Schaft
    • Panda D-D: Twins, Magnum
    • Panda D-E: Ricochet, Magnum
    • Panda D-F: Hammer, Magnum
    • Ursa T-H: Isida, Ricochet, Magnum
    • Ursa T-J: Twins, Stürmer, Magnum
    • Kodiak T-K: Freeze, Stürmer, Magnum
    • Kodiak T-L: Firebird, Vulkan, Magnum
    • Geier T-F: Stürmer, Magnum, Schaft
    • Geier T-G: Hammer, Magnum, Schaft
    • Geier T-H: Ricochet, Magnum, Schaft


16. März (449)

  • Änderungen aller M0 Waffen und Fahruntersätze:
    • Alle M0 Waffen und Untersätze sind für den Rang Neuling verfügbar;
    • Preise für alle M0 Waffen und Untersätze wurden leicht verändert;
    • Werte aller Parameter exklusive Schaden und Schutz wurden leicht verringert.
  • Veränderung der Schaden- und Schutzfaktoren aller M0, M1, M2 und M3 Waffen und Fahruntersätze:
    • Erhöhung der Schaden- und Schutzfaktoren;
    • Veränderungen betreffen keine M3+ Waffen und Fahruntersätze.
  • Veränderungen der Mikroverbesserungen aller M1 Waffen und Fahruntersätze:
    • Anzahl der Stufen wurde von 50 auf 10 herabgesetzt;
    • Gesamtkosten sind halbiert und entsprechen dem Preis der M1-Modifikation der jeweiligen Waffe;
    • Beschleunigungskosten entsprechen doppeltem Preis der jeweiligen MKV-Stufe;
    • Gesamtkosten aller MKV und deren Beschleunigung bleiben unverändert;
    • Diese Änderungen betreffen nur M1-Modifikation aller Waffen und Fahruntersätze;
    • Alle bestehenden MKV M1-Waffen und Untersätze werden auf das neue System konvertiert und aufgerundet.
  • Vermietung der Ausrüstungsvariationen
    • Ausrüstungsvariationen können für 24 Stunden zum Preis von 5.000 Kristallen angemietet werden
    • Vermietung mit Echtgeld wurde aus dem Spiel entfernt
  • Andere Änderungen
    • Sammelrabatte für den Kauf der Garagengegenstände der gleichen M-Stufe sind entfernt
    • Rabatte gelten für Produktsets nicht mehr
    • Information über die Produktsets in der Garage wurde vereinfacht
    • Zusätzliche Versorgungsboni wurden aus den Produktsets entfernt.


02. März (445)

  • Änderungen bei den Mikroverbesserungen von M0 Untersätzen und M0 Waffen:
    • Die Anzahl der maximalen Schritte wird von 50 auf 10 gekürzt.
    • Kosten für den Gesamtschritt wurden halbiert und entsprechen jetzt den Kosten der M1-Änderung des Items.
    • Beschleunigungs-Kosten sind 2 mal höher als die Schritt-Kosten bei jedem Schritt.
    • Der Gesamtwert von einem Schritt und der Beschleunigung bleiben gleich.
  • Diese Änderungen gelten nur für M0 Modifikationen von Waffen und Untersätzen. Alle vorhandenen und abgeschlossenen M0 Mikroverbesserungen werden übertragen.


16. Februar (441)

  • Bugfix für die fehlerhafte Erstellung von Karten und das Beitreten von Schlachten
  • Änderungen der Balance von Schaft, Hammer und Isida und deren Variationen
  • Entfernung der Selbstheilungsfunktion für Isida
  • Die Hammerkugeln haben jetzt die Mechanik von Ricochet
  • Der Schaden vom Arcade Modus von Schaft nimmt jetzt mit der Distanz ab
  • Neue Flaggen für Clans hinzugefügt - Rumänien, Türkei und Iran


09. Februar (439)

  • Variationen für Twins und Rico
  • Änderungen der Vulcan’s Ausrüstungsvariation “Schnellere horizontale Zielerfassung”
  • Balanceänderungen für Twins, Rico und Vulkan
  • Änderungen in der Formel für das Spieler-Raiting
  • Bugfixes im Clansystem
  • Bugfixes für Schlachten ohne Mikroverbesserungen


02. Februar (437)

  • Spieler-Ratings
  • Drop-Zone-Markierungen wurden von überall auf der Karte sichtbar gemacht
  • Weiterentwicklung Clansystem
  • Neues Einstellungsfenster
  • Behebung einer Ursache des kritischen Fehler


26. Januar (436)

  • Clansystem
    • Erster Durchlauf des Clansystems
    • Veröffentlicht mit beschränkter Funktionalität
  • Änderungen in der Mechanik von Rico
    • Anzahl der Schüsse im Magazin von 12 auf 14 gestiegen
    • Vertikaler Zielwinkel vermindert
    • Reichweite des maximalen Schadens erhöht
  • Smoky
    • Schussgeschwindigkeit vermindert
    • Kritischer Schaden vermindert
  • Benutzeroberfläche - Beim Klicken auf den Garagen-Button während eines Spiels werden Spieler nicht mehr gefragt, ob sie das Spiel verlassen möchten oder nicht. Stattdessen wird direkt die Garage geöffnet, ohne das das Spiel verlassen wird


20. Januar (435)

  • Änderungen des Referral-Fenster für den Spielclient
  • Kleine Änderungen zwecks Optimierung des Spielclient


12. Januar (431)

  • Änderungen am Stürmer
    • Verlängerung der notwendigen Zeit für eine erneute Fokussierung auf ein verlorenes Ziel nach dem Schuss
    • Die Winkelgeschwindigkeit der Geschosse wurde erhöht
    • Ladegeschwindigkeit wurde erhöht
  • Neues Format - Hornet-Stürmer. Verfügbar für:
    • Pro-Abo
    • Hornet M2
    • Hornet M3
    • Stürmer M2
    • Stürmer M3
  • Änderungen an der Schaft
    • Schussgeschwindigkeit im Arkade-Modus wurde erhöht
    • Vertikale Zielgeschwindigkeit wurde reduziert
    • Rückstoß leicht erhöht
    • Zoom im Scharfschützenmodus erhöht
  • Neujahresdeko wurde aus dem Spiel entfernt
  • Neues Sonderangebot wurde in die Garage hinzugefügt
  • Drehbug beim Rückwärtsfahren mit umgekehrter Steuerung wurde beseitigt
  • Vorschau für Sets Ganove und Stalker in der Garage wurden korrigiert
  • Paypal-Set wurde aus dem Shop entfernt

2016

4. Quartal (Oktober – Dezember)

23. Dezember (430)

  • Die neue Waffe "Stürmer" wurde ins Spiel gebracht.
  • Es wurden Schutzmodule mit Schutz gegen diese Waffe hinzugefügt.
  • Es wurde ein neues Paket von 10 Variationen eingeführt.
  • Mikroverbesserungen und Variationen können jetzt getrennt voneinander bei der Erstellung einer Schlacht ausgewählt werden.
  • Die Option "Friendly Fire" ist für die Pro-Schlachten wieder eingeführt worden.
  • Die Karte Deck-9 hat ein neues Vorschaubild.
  • Neujahrsfeierlichkeiten mit Dekorationen, Geschenken sowie einer speziellen Karte mit einem neuen Spielmodus.


08. Dezember (429)

  • Die Karten Magadan, Deck 9 und Canyon wurden dem Spiel wieder hinzugefügt.
  • Kleine Änderung an Smokys Mechanik des kritischen Treffers.
  • Map-abhängige Aufgaben wurden entfernt.
  • Der Knopf "Attacke" schickt die Spieler jetzt nicht mehr zu Karten, die für ihren Rang nicht verfügbar sind.


30. November (428)

  • Kleine Parameter-Änderungen an Vulkan und Firebird sowie Freeze und Isida.
  • Der Cooldown von Landminen auf sich selbst wurde auf 30 Sekunden reduziert.
  • Man bleibt jetzt nach Ende einer Schlacht nur in dieser, wenn man in der End-Statistik auf den neuen Knopf "Weiter" klickt. Ansonsten wird man in die Lobby zurückgesetzt.


24. November (427)

  • Selbst Schlachten erstellen können jetzt nur noch Spieler mit PRO-Abonnement. Solche Schlachten sind dann zwangsweise PRO-Schlachten.
  • Der Preis des PRO-Abos ist nun gestaffelt und beträgt je nach Rang 500 bis 5000 Kristalle.
  • Normale Schlachten werden nur noch automatisch durch den Schnellen Schlachteinstieg generiert. Diese Schlachten dauern immer 15 Minuten. Diese behalten alle bisherigen Funktionalitäten bei und werden ganz normal in der Liste der Schlachten angezeigt.


17. November (426)

  • Ein System zur Verwaltung von mehreren Accounts im Login wurde integriert.
  • Implementierter Schlachtbutton für den "Schnellen Schlachteinstieg". Der Button sendet einen Spieler automatisch in eine Schlacht auf dem selben Server, die zum Rang des Spielers passt.
  • Die maximale Inaktivitätszeit (Pause) wurde auf 2 Minuten bzw. 3 Minuten, wenn die vorzeitige Schlachtenbeendigung aktiviert wird, verkürzt.
  • Die vorzeitige Schlachtbeendigung reduziert eine Schlacht nun auf 30 Sekunden.


10. November

  • Der Rang "Legende" wurde eingeführt.


19. Oktober

  • Das größte Balance-Update seit einigen Jahren wurde aufgespielt. Nahezu alle Werte der Waffen und Untersätze veränderten sich, außerdem sind alle M3-Ausrüstungsgegenstände jetzt ab dem Rang "Marschall" erhältlich. Außerdem gibt es Änderungen an den Ausrüstungs-Variationen und den Sets.
  • Die Cooldowns der Versorgungsgegenstände wurden angepasst.
  • Die Selbstzerstörung dauert nur noch 5 Sekunden.
  • Eine Schadensanzeige wurde in das Spiel implementiert. Man kann verursachten Schaden nun direkt in der Schlacht erkennen.
  • Alle Schadens- und Schutzpunkte wurden um den Faktor 10 erhöht.
  • Das Spielformat "DP" (Diktator/Railgun) wird nun vom Spiel unterstützt. Nur in solchen Schlachten haben die Railguns eine spezielle Variation, die den Schaden erhöht und die Nachladezeit verringert.
3. Quartal (Juli – September)

29. September

  • Der Preis für Ausrüstungs-Variationen wurde erhöht, dafür kann man jetzt ganze 7 Tage mieten.


21. September

  • Die ersten 11 Ausrüstungsvariationen wurden dem Spiel hinzugefügt.
  • Produktsets sind jetzt auch im Shop erhältlich.
  • Außer dem 100-er und dem 1500-er Versorgungsgegenständeset wurden alle solche Sets entfernt. Letzteres ist nur im Shop erhältlich.


09. September

  • Der Spiel-Client wurde veröffentlicht und ist ab sofort auf der Hauptseite zum Download verfügbar.


12. August

  • 7 neue Farben und Schutzmodule wurden dem Spiel hinzugefügt.


29. Juli

  • DM-Turniere wurden eingeführt.
  • Man kann Gold-Boxen jetzt im Shop kaufen und in einer Schlacht selbst abwerfen.


21. Juli

  • Es gibt jetzt einen überarbeiteten und komfortableren Shop. Man kann jetzt zuerst ein gewünschtes Paket aussuchen, wie Kristall- oder Premium-Account-Angebote.
  • Es wurden 2 neue Farben eingeführt, 2 davon sind nur für Premium-Account-Besitzer verfügbar.


14. Juli

  • Die Farben wurden in Farben und Schutzmodule aufgeteilt. Beide können jetzt unabhängig voneinander miteinander kombiniert werden.
  • Die Höhe des Schutzes eines Gegners gegen deine Waffe wird jetzt im Spiel hinter seinem Namen angezeigt.
  • Durch die Taste "R" oder "V" kann jetzt die exakte Ausrüstung von Mitspielern während der Schlacht herausgefunden werden.


1. Juli

  • Gegenstände in der Garage können jetzt durch einen Doppelklick angezogen und durch einen Dreifachklick das Fenster über Mikroverbesserungen geöffnet werden.
  • Beim Übergang von einer Schlacht in die Garage kann jetzt durch bunte Knöpfe ausgewählt werden, ob man in der Schlacht bleiben will, sie verlassen will oder den Vorgang abbrechen will.
  • Einführung eines Anfängerpasses. Er erhöht die gewonnenen Kristalle um 100% und die gewonnenen Erfahrungspunkte um 50%. Er gilt 3 Wochen.
2. Quartal (April – Juni)

23. Juni

  • Die DM-Turniere sind zum Systemtest freigegeben.
  • Der Lobby-Chat ist jetzt erst ab dem 8. Rang zugänglich.
  • Die Garage lädt jetzt wesentlich schneller, wenn man aus einer Schlacht heraus zu ihr wechselt, ohne sie dabei zu verlassen.
  • Neue Geschenke wurden hinzugefügt.


3. Juni

  • Die Darstellung der Garagenvorschau des Panzers wurde überarbeitet. Die Garage wurde breiter und heller mit Fenstern auf der Sonnenseite.


14. April

  • Es wurde ein Mechanismus eingeführt, der die Datenbank der Spieler von ungenutzten Nicknamen zu befreien. Der Account eines inaktiven Panzers wird jedoch nicht gelöscht, nur der Account umbenannt.
1. Quartal (Januar – März)

17. März

  • Zur Erhöhung der Accountsicherheit bekommen alle Spieler, deren Account noch nicht an eine E-Mail-Adresse, bei jeder Anmeldung einen Hinweis mit einer entsprechenden Empfehlung. Für die Verknüpfung mit der E-Mail-Adresse wird ein Kristallbonus ausgegeben.
  • Über Strg+Klick auf einen Spielernicknamen im Chat kann nun eine private und über Strg+Umschalt+Klick eine öffentliche Nachricht an diesen Spieler geschickt werden.


3. März

  • Die täglichen Aufgaben können nun verkettet werden. Um einen Extra-Bonus zu erhalten, müssen 7 Tage lang hintereinander mindestens 1 Aufgabe erledigt werden. Den vollen Bonus gibt es, wenn man dies 4 Wochen lang durchhält.
  • Direkte Nachrichten an Spieler können nun privat oder öffentlich gesendet werden.
  • Geschenke von gesperrten Spielern erhalten nun einen Standard-Text.
  • Im Chat gesendete Links, die mit "Tanki Online" zu tun haben, also sicher sind wie Links zum Forum oder zu Schlachten, werden mit einem Mausklick zur Verfügung stehen. In der schwarzen Liste befindliche Links werden weiterhin maskiert, ansonsten wird vor der Weiterleitung ein Hinweis auf mögliche Gefahren angezeigt.
  • Schlachten mit 2 oder mehr Spielern der gleichen IP-Adresse werden ab jetzt für Moderatoren hervorgehoben, um Account-Pushing zu unterbinden.


19. Februar

  • Gold-Boxen können jetzt in PRO-Schlachten deaktiviert werden. Ihr Wert fließt mit in den Schlachtfonds ein.


11. Februar

  • Das System der vorzeitigen Beendigung der Schlachten wurde überarbeitet wieder eingeführt.


01. Februar

  • Die "Tanki Online"-Spitznamen können für "Tanki X" reserviert werden.


28. Januar

  • Private Nachrichten in Chats, die nur die 2 beteiligten Spieler (Sender und Empfänger) sehen können, wurden eingeführt.
  • In den Einstellungen wurde die Option hinzugefügt, private Nachrichten im Chat nur noch von Freunden erhalten zu können.

2015

4. Quartal (Oktober – Dezember)

25. Dezember

  • Es gibt neue XT-Artikel
  • Ein neuer Spielmodus "Assault" wurde für die Neujahrsfeierlichkeiten eingeführt.


10. Dezember

  • Neuer Sortiermechanismus der Farben in der Garage


3. Dezember

  • Gegenstände in der Garage werden jetzt in Kategorien geordnet. Diese sind "Waffen", "Fahruntersätze", "Farben", "Versorgungsgegenstände", "Sets" und "Spezielles".
  • Der CP-Modus wurde nachbearbeitet und ist jetzt wesentlich dynamischer. Das führende Team verliert nun Punkte, wenn das gegnerische Team einen Kontrollpunkt einnimmt.


12. November

  • Das System der Mikroverbesserungen wurde geändert. Jetzt gibt es eine gleichzeitige Verbesserung aller Parameter, eine fixierte Anzahl an Verbesserungsschritten, und der Preis für die Beschleunigung ist verringert worden.


29. Oktober

  • Die Persönlichen Statistiken, Ratings und Erfolge wurden eingeführt.


21. Oktober

  • Der Premium-Account wurde eingeführt und ist im Shop zum Kauf verfügbar.


8. Oktober

  • Es gibt Änderungen am Mechanismus der Bewertung von Themen und Beiträgen im Forum.


1. Oktober (369)

  • Das System der persönlichen Rabatte und Test-Fahrten.
3. Quartal (Juli – September)

17. September

  • Die höchste Modifikation eines Ausrüstungsgegenstandes, die auf einem bestimmten Rang zum Kauf verfügbar sind, kann jetzt direkt gekauft werden.
  • Es gibt jetzt Rabatt auf einen Kauf, wenn bereits mehrere Gegenstände der selben Kategorie und Modifikation gekauft wurden.


10. September

  • Erweiterung der XT-Ausrüstungspalette.


3. September (362)

  • Erneuerte Texturen und Schuss-Effekte für "Vulkan".


27. August (361)

  • Punktebeschränkung für Nicht-Pro-Schlachten.


11. August

  • Im Zahlungsbereich des Spiels wurden Verbesserungen vorgenommen.


30. Juli

  • Die Änderungen in Preisen der täglichen Aufgaben.


28. Juli

  • Änderungen im Zahlungsbereich des Spiels.


14. Juli (355)

  • Das System der täglichen Aufgaben.
  • Die Änderungen in der maximalen Schussweite bei "Isida", "Firebird" und "Freeze".


1. Juli (354)

  • Die Einstellung der Kamera-Geschwindigkeit wurde ermöglicht.
  • Die Änderungen in der Ausrüstungsbalance.
  • Änderungen bei der Arbeitsmechanik der Versorgungsgegenstände und Gold-Boxen.
  • Identifikationssymbole der Moderatoren im Chat wurden hinzugefügt.
2. Quartal (April – Juni)

18. Juni

  • Die Änderung bei der Geschwindigkeit der Turmdrehung.


15. Mai (349)

  • Änderung des Anticheat-Systems.


23. April

  • Änderung der Balance bei der Ausrüstung.
  • Reduzierung der Zeitbegrenzung beim Ausrüstungswechsel während einer Schlacht auf 1 Minute je Kategorie.
  • Die Überarbeitung der Karten "Forest" und "Sandkasten".
  • Boni in Form von Versorgungsgegenständen für Anfänger.


17. April

  • Das Berechtigungssystem im Forum wurde geändert.


16. April (346)

  • Die Bugs in der Maussteuerung wurden behoben.


09. April (345)

  • Dem Spiel wurde die Steuerung eines Panzers mit Hilfe der Computermaus zugefügt.
1. Quartal (Januar – März)

11. März

  • Der Hilfe-Bereich für die Spieler ist nun verfügbar.


03. März (331)

  • Das System der vorzeitigen Beendigung der Schlachten wurde überarbeitet.
  • Die Erhöhung der Kristall-Verdienste für die kleinen Ränge.
  • Der Versorgungsgegenstand "Beschleunigung" wurde verbessert.
  • Die Erhöhung der Panzerung bei den schweren und mittleren Panzern.
  • Die neuen Abos "Erhöhte Erfahrung" wurden eingebunden.


06. Februar (317)

  • Die neue Waffe "Vulkan" und Schutzfarben gegen diese Waffe wurden dem Spiel hinzugefügt.
  • Das neue "Hammer"-Design wurde veröffentlicht.


30. Januar (312)

  • Schutzfarben gegen "Hammer" wurden hinzugefügt.


26. Januar (310)

  • Die Karte "Aleksandrowsk", vorher die Neujahrskarte, wurde dem Spiel hinzugefügt.
  • Die Rang-Intervalle bei den hohen Rängen für die Erstellung einer Schlacht wurden vermindert.
  • Die Stoßkraft von "Railgun" und "Smoky" wurde vermindert.

2014

4. Quartal (Oktober – Dezember)

27. Dezember (302)

  • Die vorzeitige Beendigung der Schlacht wurde implementiert.
  • Eine automatische Rangverteilung auf den Servern wurde eingeführt.


24. Dezember (301)

  • Spielformate wie "XP/BP" oder "Parkour" werden jetzt vom Spiel unterstützt.


19. Dezember (299)

  • Die Änderungen bei den Zeiteinstellungen in den gewöhnlichen Schlachten.


18. Dezember (299)

  • Die neue Waffe "Hammer" wird hinzugefügt.


16. Dezember (299)

  • Es wurden Änderungen in der Liste der Schlachten vorgenommen.


04. Dezember (296)

  • "Schaft" bekommt ein Laservisier und kann nun genau zielen
  • Der Nacht-Modus auf den Karten wurde eingeführt.


27. November (294)

  • Die Kristall-Boxen wurden entfernt.
  • Die Gold-Boxen werden jetzt zwanzig Sekunden nach der Ankündigung abgeworfen.
  • Gerechtere Fondausschüttung in den Team-Modi: das Gewinner-Team kann in Folge dessen mindestens 60%, und das Verlierer-Team max. 40% Anteil aus dem Schlachtfond erhalten.
  • Zusammen mit anderen Teammitgliedern erzielte Vernichtungen bringen im CTF- und CP-Modus jetzt eine Gesamtpunktzahl von 15 Erfahrungspunkten, aufgeteilt auf die verschiedenen beteiligten Spieler.
  • Die Schlachtzeit kann nun auf 5 - 10 - 15 - 20 - 30 Minuten eingestellt werden. Schlachten mit höheren Schlacht-Laufzeiten oder unbegrenzter Schlachtzeit-Dauer können alternativ mit dem PRO-Abo erstellt werden.
  • Die Cool-Downs kann man nun in PRO-Schlachten deaktivieren.
  • Zum Abschalten der Drop-Zonen-Markierung wurde im Einstellungsbereich eine optionale Funktion zugefügt.
  • Der "Isida"-Strahl wurde überarbeitet.


18. November (292)

  • Die farblich markierten Landezonen der Versorgungsgegenstände.


12. November (291)

  • Die neuen visuellen Schuss-Effekte von "Isida" und "Railgun".


30. Oktober (288)

  • Das neue System der Produktsets.


10. Oktober (287)

  • Das neue Gold-Box-Design und verbesserte Versorgungsgegenstände.


03. Oktober (285)

  • Die Mitteilungen für Teams im Schlachtenchat haben nun eine andere Farbe. Zwischen gemeinsamem und Team-Chat kann man durch die TAB-Taste wechseln.
  • Beim Auftreten eines Fehlers wird sofort eine Pop-Up-Benachrichtigung im Spiel mit der Begründung dieses Problems und notwendigen Links angezeigt: "Fataler Fehler" und "Connection Closed".
3. Quartal (Juli – September)

29. September (284)

  • Das neue Verwendungssystem der Versorgungsgegenstände - die abhängigen Cooldowns.


25. September (283)

  • Die Beschleunigung von Mikroverbesserungen werden billiger: Je weniger Wartezeit verbleibt, desto günstiger wird die Beschleunigung.


19. September (282)

  • Der Server-Wähler wurde direkt ins Spiel implementiert.
  • Die Rangzahlen im oberen Teil der Chat-Lobby wurden entfernt.


07. August (277)

  • Das neue Anti-Flood-System.


02. Juli (270)

  • Änderungen bei der Spielbalance.
  • Neue Beschreibungen der Gegenständen in der Garage.
  • Die Strafe für eine Selbstzerstörung wurde eingeführt.
2. Quartal (April – Juni)

04. Juni (265)

  • Der 5. Geburtstag von "Tanki Online" wird gefeiert und verdoppelte Schlachtfonds, festliche Farben und Werbetafeln sowie 5000er Gold-Box hinzugefügt.


02. Juni (264)

  • Die Änderungen am Spielmodus "Control Points".
  • Einige Karten wurden nachgearbeitet.
  • Die Karten "Magadan", "Deck-9" und "Canyon" wurden aus dem Spiel entfernt.
  • Die Karte "Abgrund" wurde überarbeitet und umbenannt. Jetzt heißt sie "Wolkenkratzer".
  • Die Farbe der Benachrichtigung über die Gold-Box wurde verändert. Jetzt ist sie orange.
  • Für den großgeschriebenen Buchstabe “i” wurden oben die Striche hinzugefügt, damit es nicht mehr dem kleinen "L" ähnlich sieht.
  • Die Möglichkeit, einen Spieler direkt aus dem Kontextmenü in die Blacklist hinzuzufügen.
  • Der Hauptchat (in der Lobby) ist nun in den Einstellungen abschaltbar.
  • Die Skyboxen wurden nachgearbeitet.


22. April (254)

  • Balance der Ausrüstung.


1. April (245)

  • Die automatische Erkennung der Probleme mit der Produktivität wurde eingeführt.
1. Quartal (Januar – März)

25. März (242)

  • Die Möglichkeit, die Ausrüstung während einer Schlacht wechseln zu können, ist jetzt wieder im Spiel verfügbar.


20. März (241)

  • Das Team-Kick-System wurde abgeschafft.


19. Februar (229)

  • Der Client-Teil des Spiels wurde nachgearbeitet. Jetzt wird der Fatale Error viel seltener oder nie angezeigt.


14. Februar (227)

  • Die Karten wurden nachgearbeitet. Es gibt neue Vorschauen der Karten im Spiel.


10. Februar (224)

  • Es ist jetzt viel einfacher, sich mit einem neuen Benutzernamen zu registrieren. Falls der gewünschte Benutzername bereits verwendet wird, werden andere freie Namen vorgeschlagen.
  • Gleich nach dem Registrierungsprozess wird der Spieler sofort zu einer Schlacht weitergeleitet.
  • Während des Ladeprozesses des Spiels wird jetzt statt Geschosskugeln ein Ladenbalken, wie im Tutorial angezeigt.


07. Februar (222)

  • Es gibt jetzt die Möglichkeit, sich bei "Tanki Online" über einen Facebook-Account anzumelden.


31. Januar (220)

  • Die Karten wurden nachgearbeitet. Die Karte "Verrücktheit" wurde ins Spiel zurückgebracht.

2013

4. Quartal (Oktober – Dezember)

31. Dezember (213)

  • Wir feiern Silvester! Es gibt 50%igen Rabatt auf alle Sachen in der Garage, ausgenommen Sets und MV's.
  • Die Taste "Beschleunigen" ist jetzt orange gefärbt.


24. Dezember (210)

  • Jetzt sollte es viel einfacher sein, das Fenster mit den Mikroverbesserungsparametern zu schließen. Die Position der Taste "Schließen" und des Info-Textes über den Rabatt auf die nächste Modifikation wurden geändert.
  • Einige Spieler verstanden nicht, was die Ziffern und Buchstaben im Fenster der Mikroverbesserungen bedeuten. Wir haben das Bildchen mit der Uhr hinzugefügt, um es etwas klarer zu machen.
  • Die Grafische Engine wurde optimiert. Wenn Hardware-Beschleunigung genutzt wird, so sollten die FPS erhöht werden.


19. Dezember (208)

  • Mikroverbesserungssystem - die Möglichkeit, die Ausrüstungsgegenstände allmählich zu verbessern.
  • PRO-Schlachten - die Schlachten mit erweiterten Einstellungen.
  • Der visuelle Effekt bei der Rangerhöhung wurde eingeführt. Jetzt sehen die Mitspieler, wenn man einen neuen Rang erworben hat.
  • Ein zusätzlicher Kristall-Bonus bei der Rangerhöhung wurde eingeführt. Alle Boni von bereits absolvierten Aufstiegen wurden nachträglich gutgeschrieben.


14. Dezember (207)

  • Neue Sets wurden hinzugefügt.
  • Lichteffekte von "Donner" und "Smoky" wurden geändert.


12. Dezember (206)

  • Die Intensität der Beleuchtung ohne Schatten wurde vermindert.


11. Dezember (205)

  • Neue physikalische Panzerbewegungsmodelle.
  • Das Anticheat-System wurde nachgearbeitet.
  • Das Datenverkehrsvolumen zwischen den Spielclient und Server wurde reduziert.
  • Die Ordnung der Gegenstände in der Garage wurde geändert.


09. Dezember (204)

  • Die Möglichkeit, einen Freund in die Schlacht einzuladen, wurde nachgearbeitet.


07. Dezember (203)

  • Die Versorgungsgegenstände "Beschleunigung", "Doppelenergie" und "Doppelschutz" sind jetzt ab dem Rang "Gefreiter" zum Kauf und im täglichen Bonus zugänglich.


05. Dezember (201)

  • Der visuelle Effekt "Mip-Mapping" wurde wieder im Einstellungsbereich hinzugefügt.


04. Dezember (200)

  • Bei Schüssen und Explosionen wurden neue Lichteffekte eingeführt.
  • Es gibt jetzt die Möglichkeit, Anti-Aliasing im Einstellungsbereich abzuschalten.
  • Der Blickwinkel bei unterschiedlichen Bildschirmen ist jetzt gleich.
  • Es wurde eine Farbkorrektur der Karten gemacht. Die Beleuchtung ohne Schatten wurde heller.


02. Dezember (199)

  • Die Aktion "Von Weihnachten bis Weihnachten" wurde gestartet. Im Rahmen dieser Aktion wurde der Wert von den Gold-Boxen bis 2014 erhöht.


27. November (196)

  • Die Möglichkeit, einen Freund in die Schlacht einzuladen, wurde hinzugefügt.


21. November (193)

  • Die Schutzfaktoren bei den einigen cybersportlichen Farben wurden geändert: "Säure" hat jetzt einen Schutz von 18% gegen alle Waffen, "Champion" 25%
  • Tägliche Geschenke werden ausgegeben.


31. Oktober (190)

  • Halloween in "Tanki Online". Festliche Werbetafeln, Farblackierung, spezielle Flaggen und Gold-Boxen (Wert von 3000 Kristallen) sowie eine Nachtkarte wurden hinzugefügt.


10. Oktober (188)

  • Die Aktion "Abschied mit der Mondstille" ist zu Ende. Die Karte "Mondstille" und festliche Werbetafeln wurden aus dem Spiel entfernt. Die Farbe "Mondgänger" wird nicht mehr verkauft.


3. Oktober (187)

  • Die Aktion "Abschied mit der Mondstille" wurde gestartet. Die Farbe "Mondgänger" und festliche Werbetafeln wurden hinzugefügt, der Nominalwert von der Gold-Box wurde bis auf 3000 Kristalle erhöht, und die Wahrscheinlichkeit, dass eine Gold-Box fällt, wurde zudem um 50% erhöht.
3. Quartal (Juli – September)

28. September (186)

  • Es wurden neue Produktsets dem Spiel hinzugefügt.


02. September (181)

  • Im Rahmen der Rabattaktion "Wähle Rabatt selbst" wurden festliche Elemente ins Spiel eingeführt: Werbetafeln und Feiertagsfarbe.


19. August (180)

  • Die Karte "Plattform" wurde wegen unüberbrückbarer Differenzen mit dem Autor entfernt.


15. August (179)

  • Die Systembenachrichtigungen im Chat und im Spiel für die Spieler und die Beschreibungen der Gegenstände in der Garage der englischen Version wurden überarbeitet.


13. August (178)

  • Drei neue spezielle Farben wurden dem Spiel hinzugefügt:
    • "Gelios" für die Mitglieder der kreativen Liga
    • "Aramid" für die Organisatoren der Cybersport-Events
    • "Rubin" für die Forum-Moderatoren.


01. August (176)

  • Die Spielregeln wurden durch einen neuen Punkt erweitert: die Verbreitung von Referall-Links im Chat und im Forum ist nun verboten.


20. Juli (173)

  • Visuelle Fehler an den Karten "Zukunft", "Plattform" und "Fabrik" wurden behoben.


19. Juli (172)

  • Die neuen Karten der Gewinner im Wettbewerb für Kartendesigner wurden ins Spiel hinzugefügt.
    • Die Karte "Zukunft" mit den CTF, DM, TDM Spielmodi
    • Die Karte "Fabrik" mit den CTF, DM, TDM Spielmodi
    • Die Karte "Plattform" mit den CTF, DM, TDM Spielmodi


18. Juli (171)

  • Fehler im Freundschaftssystem wurden behoben.


16. Juli (169)

  • Ein Freundschaftssystem und ein Kontextmenü wurden eingeführt.
  • Team-Kick-System wurde für SoV-Schlachten freigeschaltet.


04. Juli (166)

  • Die Farbe "Glide" für das Drehteam der Parkour-Guides in "Tanki Online" wurde der Garage hinzugefügt.
  • Die Farbe "Lucky 7", die als Hauptpreis im Turnier "Lucky 7" in der englischen Gemeinschaft dient, wurde der Garage hinzugefügt. Die Farbe hat Schutz in der Höhe von 15% gegen alle Waffen
  • Die Beschreibung der Farbe "Zeus" wurde geändert.
2. Quartal (April – Juni)

27. Juni (165)

  • Die neue Farbe "Traceur" wurde in die Garage hinzugefügt. Die Farbe ist temporär und wird gleich nach dem Ende des Wettbewerbs "Master des Parkours" wieder entnommen.
  • Die Karten "Gallery" und "Crash" wurden entfernt.
  • Der Zahlungsbereich wurde nachgearbeitet.


18. Juni (163)

  • Schutzeffekte der Farbe "Champion" wurden geändert. Jetzt hat die Farbe einen Schutz von 22% gegen alles.
  • Neue Farben für Cybersportteilnehmer wurden hinzugefügt:
    • Silber — "Twins" (30%), "Railgun" (30%), "Donner" (25%), "Smoky" (25%), "Schaft" (20%), "Ricochet" (20%)
    • Bronze — "Twins" (40%), "Railgun" (35%), "Ricochet" (35%)
    • Gladiator —"Twins" (25%), "Railgun" (20%), "Donner" (20%), "Firebird" (20%)
    • Veteran — Schutz gegen alle Waffen (20%)


17. Juni (162)

  • Das Anticheat-System wurde nachgebessert.


11. Juni (161)

  • Die Rang-Intervalle bei der Erstellung der Schlachten wurden erweitert.


4. Juni (160)

  • Der Geburtstag von "Tanki Online": festliche Farben und Werbetafeln, das geänderte Aussehen von Flaggen, Start der Rabattwoche.


16. Mai (154)

  • Die Systembenachrichtigungen im Chat und im Spiel wurden für die Spieler der deutschen Gemeinschaft überarbeitet.


15. Mai (153)

  • Die Kartennamen wurden angepasst.


29. April (148)

  • Es wurde die Benachrichtigung hinzugefügt, dass eine Gold-Box bald abgeworfen wird. Neue Drop-Zonen wurden hinzugefügt.


17. April (144)

  • Die Einkünfte in den Schlachten sind um 60% gewachsen.


16. April (143)

  • Die Tests des Systems der Entfernung des Spielers aus dem Team mit Hilfe von der Abstimmung wurden beendet.


16. April (142)

  • Die Möglichkeit, die Kristalle als Paket zu kaufen, wurde eingeführt. Dabei können Kristalle als Bonus erhalten werden.


10. April (141)

  • Die Karte "Mondstille" wurde ins Spiel eingeführt.


9. April (138)

  • Die Möglichkeit der Entfernung des Spielers aus dem Team mit Hilfe einer Abstimmung wurde ins Spiel eingeführt.
  • Produktsets wurden hinzugefügt.
  • Der neue visuelle Effekt "Tiefe Schatten" wurde in das Spiel eingeführt.
  • Das Anti-Flood-System wurde überarbeitet.
  • Es wurde bequemer die Sachen in der Garage auszuwählen. Man kann jetzt die Liste anklicken und mit der Maus scrollen (sogenanntes Drag'n'Sсroll).
  • Die Sachen in der Garage werden automatisch nach dem Kauf angezogen.


1. April (137)

  • Die Referral-Statistik wurde überarbeitet.
1. Quartal (Januar – März)

28. März (136)

  • Die neuen Chat-Befehle wurden hinzugefügt. Der Chat-Befehl #news führt zum deutschen Blog auf der Startseite des Spiels. Der Chat-Befehl #teams führt zum Team-Bereich im Forum.


27. März (135)

  • Der Staub wurde überarbeitet.


21. März (134)

  • Im Einstellungsbereich kann man jetzt den Staub separat bei der aktivierten Option "Weiche Partikeln" ein- und ausschalten.


20. März (133)

  • Der neue visuelle Effekt des Staubs unter den Panzerketten wurde eingeführt.
  • In der Garage wurde der Schatten unter dem Panzer hinzugefügt.
  • Der Fehler, dass beim Eintritt in die Garage anstatt eines Panzers ein weißes Viereck dargestellt wurde, wurde behoben.
  • Die Karten "Barda", "Bobruisk", "Boombox", "Sandkasten", "Erdhügel" und "Brücken" wurden überarbeitet.


14. März (132)

  • Die Darstellung der gedrückten Filter-Taste in der Liste von Schlachten wurde verbessert.


12. März (130)

  • Eine neue Möglichkeit wurde ins Spiel eingeführt, die die Schlachten in der Liste nach dem Spielmodus filtert.


7. März (129)

  • Die Karte "Fort Knox" wurde entfernt, "Fort Knox II" überarbeitet und in "Fort Knox" umbenannt sowie "Fort Knox III" in "Edinburgh" umbenannt und überarbeitet. Zudem wurden die Karten "Forest" und "Gravity" überarbeitet.


26. Februar (128)

  • Das Anti-Flood-System wurde verbessert
  • Es wird jetzt über den Kauf von Kristallen informiert.
  • Der Taschenrechner im Zahlungsbereich wurde nachgearbeitet.


22. Februar (127)

  • Iron Days in "Tanki Online" mit einer Feiertagsfarbe und Werbetafeln sowie 25% Rabatt auf alle Untersätze.


21. Februar (126)

  • Das Anticheat-System wurde verbessert
  • Im Bereich "Zahlungssysteme" wird als Standardeinstellung "Russland" ausgewählt
  • Der Button "PayPerClick" wurde im Zahlungsbereich zugefügt
  • Der Fehler mit einer leeren Nummernliste im Einzahlungsbereich bei den Mobilfunkanbietern wurde behoben
  • Der Fehler, durch den die Buttons von "WebMoney" im Einzahlungsbereich falsch dargestellt wurden, wurde behoben
  • Der Fehler mit einer nicht korrekten Darstellung von den Verbrauchsgegenständen in der Garage und der Unmöglichkeit ihrer Benutzung wurde behoben.


19. Februar (125)

  • Die Version der Server-Plattform wurde erneuert
  • Der Taschenrechner bei der Zahlungsoption "DAOPAY" wurde entfernt.


14. Februar (124)

  • Valentinstag mit Werbetafeln, Feiertagsfarbe und einem Rabatt auf "Firebird".
  • Die erste Errungenschaft im Spiel bringt jetzt 200 Kristalle mit.


13. Februar (123)

  • Die Änderungen im Wirtschaftssystem des Spiels.
  • Es wurde die Ausgleichung des Laggs bei der Vernichtung gegnerischer Panzer vorgenommen
  • Der Fehler der automatischen Anvisierung bei "Schaft" und "Railgun" wurde korrigiert
  • Der Fehler, durch den man während der Schlacht die Ausstattung des Panzers ohne Punkteverlust wechseln konnte, wurde behoben.
  • Der Fehler, durch den die Modifikation der neuen zugänglichen Sachen in der Garage nicht dargestellt wurde, wurde behoben.
  • Der Fehler, durch den die Nachrichten beim Eingang ins Spiel doppelt angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Der Fehler, durch den der Spieler beim Kick durch Alert nicht benachrichtigt wurde, wurde behoben.
  • Der Fehler, durch den die Nicht-Referrale in den Referral-Listen angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Der Fehler, durch den die gegnerischen Minen nach der Selbstzerstörung angezeigt wurden, wurde behoben
  • Der Fehler mit der negativen Anzahl der Landminen in der Garage wurde behoben.


8. Februar (122.2)

  • Die Behebung der Fehler, die mit der Arbeit der neue Plattform verbunden sind.


7. Februar (122.1)

  • Laggs beim Einnehmen der Flagge wurden behoben
  • Der "Railgun"-Strahl unterbricht den Prozess der Anvisierung von "Schaft" nicht mehr.
  • Ein Fehler von sich aufhängenden Schlachten wurde behoben.
  • Ein Fehler bei der Visualisierung des "Schaft"-Schusses wurde behoben.
  • Der Fehler, durch den die SMS-Zahlungen mit den russischen Buchstaben nicht angenommen wurden, wurde behoben.
  • Ein Fehler im Spielbeitritt wurde behoben
  • Der Fehler der Anzeige der Rangzeichen im Chat wurde behoben.


5. Februar (122)

  • Das System, das die E-Mail-Adresse bei der Anmeldung erforderte, wurde deaktiviert.


1. Februar (121.3)

  • Fehler bei "Isida" und "Railgun" wurden behoben
  • Der Fehler der Asynchronität zwischen den Spielservern wurde behoben.


30. Januar (121.1)

  • Behebung der Fehler, die mit der Arbeit der neue Plattform verbunden sind.
  • Die Funktion des Bann-Systems wurde korrigiert.
  • Die Funktion des Systems der Fehlermeldungen im Zahlungsbereich wurde korrigiert.


28. Januar (121)

  • Der Umstieg auf eine neue Server-Plattform.


24. Januar (120)

  • System der Ausgleichung von Effekten der Laggs. Die Panzer bewegen sich nun fließender und ruckeln nicht.
  • Ein Fehler mit der fehlerhaften automatischen Anvisierung aus großer Entfernung wurde behoben
  • Fehlerhafte und falsche Aktivierungen der automatischen Entkopplung der Panzer wurden behoben.
  • Ein Fehler bei der "Isida" wurde behoben.
  • Der Fehler mit dem Geschwindigkeitsunterschied der Turmschwenkung der Waffe "Schaft" im Sniper-Modus wurde behoben.
  • Der Indikator "Doppelenergie" wird jetzt in der Anvisiermodus ohne Fehler abgebildet.


16. Januar (119)

  • Das Anticheat-System wurde nachgebessert.


10. Januar (118)

  • Änderungen im Zahlungsbereich

2012

4. Quartal (Oktober – Dezember)

29. Dezember (117)

  • Gold-Box im Wert von 200 Kristallen bis zum 9. Januar 2013!
  • Als ersten Untersatz bekommen ab jetzt die Neulinge "Hunter M0".


17. Dezember (114)

  • Re-Balance aller Ausrüstungsgegenstände.
  • Die neue Farbe "Picasso"
  • Drei neue Ränge wurden eingeführt.


12. Dezember (113)

  • 2 Vorführkarten auf Basis der 3. Proppbibliothek wurden eingeführt: "Gallery" und "Crush".


29. November (111)

  • Button zur Zahlung mit Kreditkarten wurde im Kaufbereich zugefügt.
  • Die Farben der "Schlacht zwischen Konsultanten" wurden aus der Garage entnommen.
  • Für die Karte "Kungur" wurde der Spielmodus "CP" eingeführt.


21. November (1.110.0)

  • Es wurde das System der automatischen Einstellung der grafischen Parameter des Spiels eingeführt
  • Das System der ersten Schlacht ohne Anmeldung wurde abgeschaltet. Es wird nun durch ein Tutorial ersetzt.


8. November (1.108.0)

  • Ein Fehler mit falschen "Kicks aus der Schlacht wegen Inaktivität" wurde behoben
  • Der Link für den Button "Andere" in der Zahlungsabteilung wurde geändert


30. Oktober (1.107.0)

  • "Halloween" in "Tanki Online"


24.Oktober (1.106.0)

  • Ab jetzt kann man sich über "VKontakte" (das größte Sozialnetzwerk in Russland) autorisieren und einloggen.
  • Ein Fehler mit der Bestätigung der E-Mail-Adresse wurde behoben.


11.Oktober (1.105.0)

  • Die Option "Weiche Partikel" ist als Standard ausgeschaltet.
  • Die Karten "Atra I" und "Atra II" sind jetzt vereinigt. Die maximale Spielerzahl wurde bis zu 8 beim DM und bis zu 4/4 beim TDM vergrößert. Gameplay und Produktivität wurden auch überarbeitet.
  • Die Karte "2042" wurde in Bezug auf Gameplay und Produktivität überarbeitet. Es wurde auch der Spielmodus "Control Points" an diese Karte zugefügt.


4. Oktober (1.104.0)

  • Neue Grafikoption "Dynamische Schatten"!
  • Neues Bonussystem im Spielmodus "TDM".
  • Texturen von "Freeze", "Ricochet" und "Schaft" wurden geändert.
3. Quartal (Juli – September)

6. September (1.100.0)

  • Neuer Spielmodus „Control Points“.
  • Neue Spielgrafik in „Tanki Online“.
  • Neues Grafikoption „Weiche Partikel“ wurde eingeführt.
  • Neuer Effekt des Nebels.
  • Neue Tipps beim Einloggen.
  • Einführung der Möglichkeit des Kaufs von Erfahrungspunkten über den Indikator in der Statusanzeige.


22. August (1.99.4)

  • Im Zahlungsbereich gibt es eine neue Taste – Webbilling.
  • Man kann ab jetzt keine Nachrichten im Chat senden, die nur aus Leerzeichen bestehen.
  • Die Funktion des Übergangs über den Banner für freigeschaltete Gegenstände in der Garage wurde überarbeitet.


16. August (1.99.3)

  • Farblackierung "Mechaniker" für die Tester-Gruppe wurde ergänzt.
  • CTF-Modus auf der Karten "Massaker", "Atra II", "Monte Carlo", "Zone" und "Solikamsk" (Winter/Sommer) wurde korrigiert.


15. August (1.99.2)

  • Der Fehler mit dem CTF-Modus auf der Karte "Massaker" wurde behoben.
  • Auf Bitte von Clans wurden die Fallzonen von Boni auf der Karte "Tribut" geändert.


11. August (1.99.1)

  • CTF-Modus auf der Karte "Massaker" (Winter/Sommer) ist zeitweilig bis zur Fehlerbeseitigung abgeschaltet.


9. August (1.99.0)

  • Das Anticheat-System wurde nachgebessert.
  • Die Karte "Düsseldorf" wurde optimiert. Ab jetzt wird es angenehmer, auf dieser Karte zu spielen.
  • Ein Fehler an Karte "Atra II" (Winter) wurde behoben. Jetzt wird der Panzer nicht in die Texturen „eingesaugt“.
  • Ein Fehler mit nicht angezeigten Bannern vom „Inhaber“ der Karte wurde behoben
  • Die Fehler der Texturen (z-fighting) an den Karten:
    • "Kungur" (Sommer/Winter)
    • "Verrücktheit"
    • "Opposition" (Sommer/Winter)
    • "Novel" (Sommer/Winter)
    • "Canyon" (Sommer/Winter)
    • "Molotow" (Sommer/Winter)
    • "Esplanade"
    • "Highway" (Sommer/Winter)
    • "Gravity" (Sommer/Winter)

wurden behoben.

  • Ein Fehler mit der Drehung der "Schaft" wurde behoben. Jetzt dreht sie sich immer fließend ohne Ruckeln.
  • Ein Fehler mit "Schaft", in Folge dessen der Spieler sich nach dem Zielen ruckartig bewegt hat wurde behoben.


2. August (1.98.0)

  • Neue Werbetafeln zur "Tankiada"
  • Scrollelemente in der Garage und auf der Seite der Bezahlung kann man jetzt festhalten. Die Ziffern ändern sich je nach ausgewählter Richtung.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Hinweise beim Spielstart in der englischen, russischen und deutschen Version nicht dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Button "Andere" auf der Seite der Bezahlung bei der niedrigen Bildschirmsauflösung leer war.
  • Die aktuellen Ereignisse bei "Eroberung der Karte" werden jetzt in der Echtzeit kontrolliert.


26. Juli (1.97.0)

  • Die Reihenfolge von Gegenständen in der Garage wurde geändert.
  • Die Beschreibung von Schutzeffekten in den Farben wurde in absteigender Reihenfolge sortiert.
  • Button für Zahlungssystem "OneCard" in der englischen Version


20. Juli (1.96.0)

  • Ein Anzeigefehler auf der Karte "2042" (Sommer und Winter) wurde behoben.
  • Spieler, die gebannt sind, können ab jetzt die /vote-Funktion nicht mehr benutzen.
  • Ein Fehler, der den Spielern ermöglicht hat mehrere Beschwerden über einen Spieler abzugeben, wurde behoben.


17. Juli (1.95.0)

  • Die Links zum Bezahlsystem "Xsolla" wurden aktualisiert
  • Eine Möglichkeit, die Nicknamen aus der Schlachtstatistik zu kopieren wurde eingeführt. Man muss nur mit der linken Maustaste auf den Nickname in der Statistik (TAB-Button) klicken.
  • Der Algorithmus der Darstellung des Schattens unter umgedrehten Panzern wurde überarbeitet.
  • Der Fehler, in Folge dessen mehrmaliges Drücken der Eingabe-Taste beim Laden in die Schlacht vom Anticheat-System als Cheat erkannt wurde, wurde behoben
  • Die Arbeitsweise der Selbstzerstörung wurde überarbeitet.
  • Visuelles Fehler auf der Karte „Brücke" (Winter) wurde behoben.
  • Eine Fehlfunktion der „Isida“ wurde behoben.
  • Der Algorithmus des Ladens von Skyboxen beim Hochladen in die Schlacht wurde überarbeitet. Jetzt flimmern sie nicht mehr.
  • Die Arbeitsweise der Liste des automatischen Beitritts in eine Schlacht wurde geändert.


3. Juli (1.93.0)

  • Neu optimierte Schatten unter den Panzern wurden eingeführt (als Standardoption ausgeschaltet).
  • Neue Option der Beschwerde für die Spieler in den Schlachten.
  • Die Karte „Brücke II“ wurde gelöscht.
  • Ein Fehler mit dem Erfahrungspunkteindikator wurde behoben.
  • Die Schnelligkeit der Bewegung der Kamera mit „Bild Hoch“ und „Bild runter“ (PgUp und PgDown) hängt jetzt nicht von den FPS ab.
2. Quartal (April – Juni)

26. Juni (1.91.1)

  • Der Fehler mit Drugs/Items- Indikatoren wurde behoben.
  • Die Funktionalität der Schaltfläche „Hinzufügen“ wurde überarbeitet.


26. Juni (1.91.0)

  • Einführung von „1000 Erfahrungspunkten“ in der Garage, die man kaufen kann.
  • „Erhöhte Erfahrung“ bringt jetzt 30% anstatt 25%.
  • Rating wurde abgeschafft und hat ab jetzt keine Auswirkung auf die Erfahrungspunkte und Schlachtfond.
  • Der Schlachtenerstellungsmechanismus wurde überarbeitet.
  • Ein Fehler mit der Karte "Stadion" wurde behoben. Jetzt kann man eine Schlacht dort nicht nur erstellen, sondern auch spielen.
  • „Eroberung der Karte“-Logo wurde von der Vorschau gelöscht.
  • Der Spielmodus CTF wurde von der Karte "Schießplatz" entfernt.


18. Juni (1.90.0)

  • Der Spieler, der eine private Schlacht erstellt hat, sieht sie jetzt auch in der Liste der Schlachten, wenn er kein Moderator ist.
  • Für die Karte „Garder“ wurde der Spielmodus CTF eingeführt.
  • Spielmodi CTF und TDM für die Karte "Schießplatz".
  • Mechanismus für die Erstellung der Privatschlachten wurde überarbeitet.
  • Weitere Arbeiten am Spectator-Modus.


14. Juni (1.89.0)

  • Neuer Spielmodus für Clans – „Eroberung der Karte“
  • Der Fehler mit Speicherung der zuletzt angeklickten Karte wurde behoben.
  • Der Fehler mit fehlenden Informationen zur Schlacht, wenn man aus ihr kommt, wurde behoben.


8. Juni (1.88.0)

  • Feiertagsfarbe zur "EURO 2012"
  • Fußball-Gold-Boxen


6. Juni (1.87.0)

  • Feiertagsfarbe, Werbetafeln und Gold-Box auf der Karte „Wieder“ wurden wieder zum normalen Zustand wiederhergestellt.
  • Das Anticheat-System wurde verbessert.


4. Juni (1.86.0)

  • Feiertag zum 3. Geburtstag von „Tanki Online“!
  • Änderungen an den Spielkarten wurden vorgenommen.


1. Juni (1.85.0)

  • Neue Farbe für die Konsultanten (Mikroschaltung) wurde eingeführt.
  • Der Fehler mit nicht funktionierenden Schlachtlinks wurde behoben.


31. Mai (1.85.0)

  • Das Anticheat-System wurde verbessert
  • Neue Zonen/Bereiche für die Gold-Boxen wurden an folgenden Karten wurden hinzugefügt:
    • "Polygon"
    • "Sandal"
    • "Brücke"
    • "Verrücktheit"
    • "Iran"
  • Die Spectator-Funktion wurde eingefügt (Testmodus für Moderatoren).
  • Fehler an den Karten "2042" und "Schießplatz" wurden behoben.


24. Mai (1.84.0)

  • Der Fehler mit der Kanone "Schaft", die es erlaubt hat den Schuss mit dem maximalen Schaden sofort nach dem Respawn durchzuführen, wurde behoben.
  • Der Fehler mit dem Forumsbann nach Ablauf des Banns wurde behoben.
  • Das Anticheat-System wurde überarbeitet und verbessert.
  • Die Verlinkung unter den Button/Knopf „Andere“ im Kaufbereich wurde geändert.
  • Die Konsultanten können jetzt vom System nicht gebannt werden.
  • In den Karten "Stille" und "Stille II" wurden Fehler behoben und die Zonen/Bereiche für den Fall von den Kristallboxen geändert.


23. Mai (1.83.0)

  • Vorschau für die Karte "2042" wurde geändert (Winter und Sommer)
  • "Yandex Money" arbeitet jetzt mit Benutzernamen anstatt ID-Nummern.
  • Neue Aktion „Spare mit Yandex Money“ wurde gestartet.


18. Mai (1.82.0)

  • Das Anticheat-System wurde überarbeitet-
  • Die Spuren bei den Schüssen mit Waffe "Smoky" wurden hinzugefügt.
  • Neue Zonen/Bereiche für die Gold-Boxen an folgenden Karten wurden hinzugefügt:
    • "2042" (Sommer/Winter)
    • "Boombox" (Sommer/Winter)
    • "Garder" (Sommer/Winter)
    • "Sandkasten" (Sommer/Winter)
    • "Stille" (Sommer/Winter)
    • "Stille II" (Sommer/Winter)
    • "Zone" (Sommer/Winter)
  • Fehlerhafte Auswahl von den Rängen bei der Erstellung eine Schlacht wurde behoben.
  • Möglichkeit der Erstellung einer DM-Schlacht mit 0 Spielern wurde entfernt.
  • Die Arbeiten am Zahlungssektor wurden durchgeführt. Interne Links und Beschreibungen wurden geändert.


5. Mai (1.81.0)

  • Das Anticheat-System wurde überarbeitet.
  • Die Stabilität der Spielserver wurde verbessert.


4. Mai (1.81.0)

  • Fehlerhafte Links zu den Privatschlachten wurden behoben
  • Das Anticheat-System wurde überarbeitet.


3. Mai (1.79.1)

  • Ein Problem mit den Links zu Passwortänderung wurde behoben.
  • Das Anticheat-System wurde nachgebessert.


28. April (1.79.0)

  • Die Aktion, die den Maifeiertagen gewidmet ist, wurde gestartet.
  • Das Rangsystem für die Erstellung von Schlachten für hochrangige Spieler wurde überarbeitet.
  • Das Anticheat-System wurde überarbeitet.


19. April (1.77.0)

  • Ein Erinnerungssystem wurde eingeführt, das auf wichtige Tipps zum Thema Sicherheitsmaßnahmen im Chat hinweist.
  • Hinweis auf "Tanki Online 2.0" wurde aus der Maske bei der Doppelkristallkarte entfernt.
  • Kurze Links (aus Chat Kommanden - sowie #forum, #faq, #feedback) funktionieren wieder.
  • Das Rangauswahlsystem bei der Erstellung eines Kampfes wurde überarbeitet.
  • Rang-Limits wurden überarbeitet.


12. April

  • Bei Erstellung einer Schlacht wird die Rangvoraussetzung jetzt von dem Rang des Erstellers abhängig sein.
  • Neue Maximal-Voraussetzungen zum Gewinnen einer Schlacht wurden geändert und sind: 300 Minuten, 100 Flaggen und 999 Vernichtungen.
  • Gesperrte Spieler können ab jetzt den Grund für die Blockierung/Sperrung des Benutzerkontos beim Einloggen sehen.


4. April

  • Das Blockierungssystem von externen Referenzen im Chat wurde zu Ende bearbeitet.
  • Das System, das die Möglichkeit der schnellen Flaggenzustellung blockiert, wurde gestartet.
1. Quartal (Januar – März)

28. März

  • Es wurde die Option der Hardwarebeschleunigung ins Spiel eingeführt.


7. März

  • Antiflood-/Antispamsystem wurde optimiert.
  • Bei manchen Kanonen wurde der Schadenskoeffizient, der von der Weite des Schusses abhängt, überarbeitet.
  • Der Fehler mit dem hängenden Visier des Schafts wurde behoben (beim Verlassen der Schlacht).
  • Ein Fehler mit der Kanone „Railgun“ wurde behoben.
  • Die Kanone „Ricochet“ macht wieder Schadenspunkte, auch wenn der Gegner in unmittelbare Nähe steht.
  • Die Arbeiten an der Kodierung, die wenige Serverrestarts im Laufe des Tages ermöglicht, wurden abgeschlossen.
  • Neues Prüfungsverfahren, das Erstellung von Schlachten ohne Ranganforderungen verhindert, wurde realisiert.
  • Schaden der Kanone „Twins“ wurde überarbeitet und korrigiert.
  • Die Daten von den Schutzfarben wurden neuberechnet und sind ab jetzt genauer.
  • Neue Systemmeldung bei der Einnahme der Gold-Box wurde eigeführt.
  • Check-Box „Speichern“ beim Einloggen wird jetzt automatisch aktiviert.
  • Bei der Karte „Massaker“ wurden die Standorte der Flaggen (beim CTF-Modus) geändert.


27. Januar

  • Wir haben aufgerüstet. Der Schutz gegen die Nutzung von Schadsoftware ist besser geworden.
  • In der deutschen Version von "Tanki Online" haben wir 4 neue Kaufmöglichkeiten für Kristalle: "ukash", "Daopay", "Moneybookers", "Giropay".
  • Ereignis "Erstellen Sie eine neue Schlacht" wurde abgeschafft.
  • Wenn Sie demnächst Button "Spielen" drücken, kann der neuer Spieler sofort auswählen, ob er Probespielen (ohne Registrierung) will oder schon ein Benutzerkonto hat.
  • Es sind neue Wintermaps folgender Karten hinzugefügt worden:
    • "2042"
    • "Arena"
    • "Atra"
    • "Atra II"
    • "Bauernhof"
    • "Canyon"
    • "Courage"
    • "Deck-9"
    • "Doline"
    • "Duality"
    • "Garder"
    • "Gravity"
    • "Hochebene"
    • "Hochebene II"
    • "Highway"
    • "Industriezone"
    • "Lager"
    • "Lärm"
    • "Massaker"
    • "Novel"
    • "Opposition"
    • "Pass"
    • "Schießplatz"
    • "Stille"
    • "Stille II"
    • "Stadion"
    • "Station" Winter
    • "U-Bahn" Winter
    • "Welle" Winter
    • "Zone" Winter

2011

4. Quartal (Oktober – Dezember)

17. Oktober

  • An "Schaft" wurden einige Änderungen vorgenommen.
3. Quartal (Juli – September)

22. September

  • Die Balancierung der "Schaft" ist abgeschlossen. Die frühere Version wurde allen Garagen entnommen und alle Kristalle wurden zurückgegeben.
  • Die neue Version der "Schaft":
    • die Steuerung wurde vereinfacht
    • jetzt kann man schießen, ohne das Zielfernrohr zu benutzen
    • jetzt kann man unbegrenzt Targeting-Modus mit der vollen Ladung zu benutzen
    • im Ziel-Modus wurde der Sichtbereich vergrößert
    • das Visier wurde visuell verbessert
    • Die Abbildung von Büschen und Flagge im Zielfernohr wurde verändert: Sie werden halbdurchsichtig, damit sie beim Zielen nicht stören.
  • In der Garage gibt es jetzt 4 neue Farben: "Irbis", "Nephrit, "Blei", "Nadeln".
  • Die neue Karte "Chaussee" wurde vorgestellt.


9. September

  • Im Interface von erster Schlacht wurde das Button "Registrierung" ergänzt. Der neue Spieler kann jetzt in Tanki Online registrieren, ohne die erste Probeschlacht zu beenden. Jetzt kann man schon sowohl in der ersten Schlacht als auch in den anderen Schlachten ersten Rang verdienen und erste Belohnung bekommen.
  • Länge des Kennworts bei Registrierung ist jetzt auf 32 Symbole begrenzt.


2. September

  • Design und Funktion der "Tanki Online"-Startseite sind geändert.


1. September

  • Jetzt kann man wieder über "PayPal" bezahlen.
  • Die Kosten für alle Zahlungen per SMS werden nun inklusive Mehrwertsteuer angezeigt.
  • Der Mindestbetrag für die Zahlung per SMS bei den MTC Abonnenten macht 300 Rubel aus. Diese Änderung wurde durch den Dienstleister selbst gemacht. Früher wurde ein Fehler angezeigt, wenn man versuchte, eine Zahlung von weniger als 300 Rubel zu machen.
  • Die Möglichkeit, ein 1-Symbol-Kennwort zu registrieren, ohne eine E-Mail anzugeben, ist jetzt ausgeschlossen.


25. August

  • Das Anmeldeformular ist optimiert. Es ist kleiner geworden, bequemer und natürlich schöner.
  • Die Schlachterstellung für Anfänger wurde optimiert, dies wird die Spielerzahl in solchen Schlachten vermehren.
  • Im Ladebildschirm wurde das Bild vom "TV Netz" durch das Spiel-Logo ersetzt.


18. August

  • Die Formel, nach der das Rating eines Spielers berechnet wird, wurde geändert - bisher wurden durch sie Kristalle, die mit echtem Geld gekauft wurden, nicht mit eingerechnet. In Zukunft können Spieler, wenn sie Kristalle kaufen, ebenso schnell Erfahrung sammeln wie alle übrigen Spieler. Das Rating aller Spieler wird im Laufe von zwei Tagen umgerechnet sein.
  • Der Eintritt in das Spiel wurde vereinfacht. Wenn ein neuer Spieler auf den Button "Kampf beginnen" klickt, stürzt er sich jetzt sofort - ohne Registrierung - in eine Schlacht, in der sich Panzersoldaten im Rang eines Rekruten, Schützen und/oder Gefreiten befinden können. Für einen solchen Spieler wird dann automatisch der Nickname "RekrutNNNNN" erstellt, wobei "NNNNN" eine einmalig vergebene Zahl ist.
  • Es wird empfohlen, das Registrierungsformular erst auszufüllen, wenn der Spieler den Rang eines Soldaten erreicht hat.
  • Falls du kein neuer Spieler bist, aber dennoch in einen Kampf mit Rekruten und unter den Nicknamen "RekrutNNNNN" geraten bist, dann klick auf den Button "Ich habe einen Account" im oberen Teil des Spielmenüs.
  • Es wurde ein Erfolgssystem geschaffen, das dazu dienen soll, Neueinsteiger mit den Grundregeln des Spiels vertraut zu machen. Jetzt gibt es für Aktionen wie z. B. der Registrierung nach dem ersten Kampf, der ersten Teilnahme an einer Schlacht, dem ersten Einkauf in der Garage u.a. eine kleine Belohnung in Form von Kristallen.
  • Die Downloadanzeige des Spiels wurde geändert. Sie ist jetzt dem Lademechanismus eines Artilleriegeschützes nachempfunden, und während des Downloads werden zur Info bebilderte Tipps gezeigt.
  • Das Formular für die Registrierung wurde vereinfacht.
  • Die TAB-Taste funktioniert jetzt in allen Eingabefeldern.
  • Es wurden Hinweise hinzugefügt, die erscheinen, wenn ein Spieler einen Fehler macht.
  • Es müssen jetzt weniger Informationen eingegeben werden. Notwendig sind nur noch Nickname und Passwort.
  • Der Button "Hall of Fame" wurde aus dem Spielmenü entfernt.
  • Jeder beliebige Spieler kann jetzt eine Schlacht ohne Versorgung erstellen, ein Abonnement ist dafür nicht erforderlich. Der Ersteller kann also auch ohne Abonnement in seine Schlacht gehen.
  • Die Abwicklung der Zahlung über das System "WebMoney" wurde verbessert. Jetzt können Währung und Betrag direkt im Bezahlungsabschnitt des Spiels ausgewählt werden.
  • Der Lauf des Geschützes "Schaft" wurde verkürzt.
  • Moderatoren werden jetzt durch eine spezielle Farbe gekennzeichnet.
  • Die Info für den Spieler bezüglich der Karte "Doppelkristall" wurde optimiert.
  • Wenn ein Spieler die Karte hat, wird der Button "Kaufen" anders dargestellt.
  • Auf dem Button "Hinzufügen" wird beim Einkauf in der Garage die Summe unter Berücksichtigung der Karte "Doppelkristall" angezeigt.
  • Im Bezahlungsabschnitt erscheint ein Eintrag bezüglich der aktiven Karte "Doppelkristall".
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den man die Verifizierung des Nicknamens umgehen konnte.
  • Auf der Karte "Lärm" wurde ein Respawn seitens des blauen Teams berichtigt.
  • Auf der Karte "Raum" wurde ein Fehler an der Wand beseitigt.
  • Die Farben "Champion" (für die Sieger der Clan-Meisterschaft) und "Säure" (für die Sieger des Kampfs ohne Regeln) wurden um einen Schutz vor der Kanone "Schaft" erweitert.
  • Ein Bug wurde beseitigt, durch den man von der Unterseite einer Brücke aus schießen konnte, indem man das Geschützrohr des Panzers durch die Brüstung der Brücke bohrte.
  • Die Arbeit an der deutschen Lokalisierung wurde abgeschlossen. Bald werden in unseren Reihen die ersten Panzerschützen aus Deutschland zu finden sein.
2. Quartal (April – Juni)

26. Mai

  • in der Garage gibt es drei neue resistente Farben: "Inferno", "Smaragd" und "Zeus".
  • Im Chat gibt es einen neuen Befehl "re:". Wenn man "re:" (ohne Anführungsstriche) schreibt und eine Leertaste setzt, erscheint im Texteingabefeld der Nickname des Spielers, der Ihnen als letzter geschrieben hat.
  • Der Titeltext im Zahlungsbereich wurde vervollständigt.
  • Aus dem Zahlungsbereich wurde die Taste "EasyPay" entfernt.


23. Mai

  • Die Tasten "Q" und "E" bedienen jetzt die Kamera, genauso wie "PgUp" / "PgDown".
  • Der visuelle Effekt nach dem Schuss der Waffe "Freeze" wurde ein wenig verändert.
  • Es gibt die neuen Karten "Atra II" und "Kluft" von Flanagun.


21. April

  • Jetzt kann man eine unter einer Brücke liegende Flagge nicht mehr auf der Brücke stehend einnehmen.
  • Das Bezahlformat "Gate2Shop" für die VISA-Karte wurde eingeführt. Jetzt kann man Bezahlvorgänge aus der ganzen Welt abschließen.
  • Die maximale Spieleranzahl auf der Karte "Massaker" wurde von 6 auf 10 angehoben.


11. April

  • Die Karte "Verrücktheit" wurde in einem Weltall-Design überarbeitet und die Gravitation auf nahezu 0 gesetzt.
  • Wir haben In-Game-Benachrichtigungen für wichtige Neuigkeiten hinzugefügt.
  • Kleine Änderungen am Registrations-Formular
1. Quartal (Januar – März)

31. März

  • Ein Problem mit dem Bezahlsystem "Paysafecard" wurde gelöst.
  • Wir haben die Karte "Courage" überarbeitet. Wände wurden entfernt und die Plattformen vergrößert.


23. März

  • Ein neues Registrations-Formular wurde eingeführt.


21. März

  • Das Spiel nutzt nun den lokalen Cache des Browsers zur Speicherung wichtiger spielbezogener Daten. Dies reduziert die Ladezeit des Spieles drastisch, da diese Daten nun nur noch nach einem Update neu heruntergeladen werden müssen.


4. März

  • Verbesserungen des Anticheat-Systems.
  • Wir haben den "Nitro"-Effekt auf eingefrorene Panzer erneuert. Jetzt kann man den Effekt besser spüren.
  • 4 neue Server wurden gestartet.


22. Februar

  • Ein Problem mit dem Vorschau-Bild bei der Nachricht über einen Untersatz-Kauf wurde behoben.
  • Ab jetzt bekommt jeder Spieler bei seinem ersten Kristallkauf 100 Kristalle als Bonus dazu.


17. Februar

  • Wir haben ein Rang-Limit für die Forumsregistration eingeführt. Jetzt können Spieler mit weniger als 500 Erfahrungspunkten keine Posts schreiben, und nur noch welche lesen.
  • Das Registrations- und Autorisationssystem des Spieles wurde verbessert.


15. Februar

  • Verschiedene Änderungen an Bezahlsystemen.
  • Die einzigartige Waffe "Smoky XT" wurde stärker. Sie macht jetzt nicht mehr 16-36, sondern 26-46 Schadenspunkte. Außerdem wurde der Rückstoß auf 2,2 erhöht.
  • Probleme mit der "Doppelkristallkarte" wurden behoben. So zählen Bonus-Kristalle jetzt nicht mehr in das Rating-System hinein.


11. Februar

  • Die "Doppelkristallkarte" wurde eingeführt. Sie verdoppelt den Wert gekaufter Kristalle.
  • Der Ablaufplan für die Server-Restarts wurde erneuert. Die Server 1-7 starten jetzt 12:00 UTC, während auf die Server 8-12 ausgewichen werden kann.
  • Der "Kaufen"-Knopf wurde überarbeitet und sein Design verschönert.
  • Ein Fehler im Schuss-Effekt der "Isida" wurde behoben.
  • Wir haben ein Problem mit dem Aufstieg auf den Rang "Marschall" geändert. Man muss sich jetzt nicht mehr erneut einloggen, um diesen Rang zu erhalten, obwohl man die 1.000.000 Punkte bereits erreicht hatte.
  • Wir haben das Problem mit schnell blinkenden Versorgungsgegenständen, die eigentlich schon abgelaufen waren, behoben.


3. Februar

  • Einer der Fehler, die unsichtbare Panzer hervorrufen, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der eine grenzenlose Nutzung von Versorgungsgegenständen verursacht hatte, wurde behoben.
  • Die Garage wurde optimiert, um sie schneller zu laden. Jetzt werden nur noch sichtbare Gegenstände geladen. Alle anderen Informationen werden heruntergeladen, wenn der Spieler durch die Liste scrollt.
  • Ein Hinweis-System wurde eingeführt, um Spielern während einer Schlacht anzuzeigen, dass sie einen neuen Rang erreicht haben.
  • Dem Spieler werden nun nach einem Rang-Aufstieg in der Garage neu verfügbare Gegenstände angezeigt, sobald die Schlacht verlassen wurde. Durch Klicken auf den jeweiligen Gegenstand wird man zur Beschreibung des Gegenstandes in der Garage weitergeleitet.


1. Februar

  • Überladene Datenbanken wurden optimiert, die eine Spielinstabilität verursacht hatten.


28. Januar

  • Ein Problem mit fehlenden Buchstaben in E-Mail und Passwort wurde gelöst.
  • Ein Problem wurde gelöst, dass den Beitritt zu einer privaten Schlacht durch einen Link unmöglich gemacht hatte.
  • Ein Problem mit einer Fehlfunktion von Referral-Links wurde gelöst.
  • Die Winter-Versionen der Karten "Barda", "Berlin", "Boombox II", "Brest II" und "Insel" sind wieder verfügbar.


26. Januar

  • Das Formular zur Schlacht-Erstellung wurde optimiert. Unter anderem sind die Karten namentlich nach ihrem ersten Buchstaben sortiert und die letzte ausgewählte Karte wird sich gemerkt.
  • Panzer, die noch nicht vollständig in eine Schlacht geladen wurden, werden in der Schlachtstatisik jetzt mit grauem Namen angezeigt. Das verhindert das Problem von unvollständig geladenen Panzern und Unsichtbarkeit.
  • Fehler im CTF-Modus, die Laggs verursacht hatten, wurden behoben.
  • Fehlermeldungen sind jetzt detaillierter und helfen besser, das Problem zu finden.


18. Januar

  • Der Knopf für die Bonus-Administration in Schlachten ohne Versorgungsgegenstände wurde wiederhergestellt. Spieler, die den Pass für solche Schachten gekauft hatten, während der Knopf nicht vorhanden war, bekamen die Kristalle zurück.
  • Das Bezahlsystem sendet nun einem Käufer eine E-Mail direkt von der Adresse "help@tankionline.com" aus. Man kann also den technischen Support über eventuelle Fehler mit der Bezahlung einfach benachrichtigen, indem man auf diese Mail antwortet.


1. Januar

  • Es gibt die neuen Karten "Courage" und "Doline" von Flanagun.
  • Es gibt Wintermodi für die Karten "Schlucht", "Insel", "Ping-Pong", "Wolfenstein" und "Fort Knox".
  • Das Formular zur Fehlermeldung über einen Kristallkauf wurde verbessert. Das System überprüft nun automatisch, ob die Bezahlung erfolgt ist. Wenn ja, erhält der Spieler eine entsprechende Nachricht, wenn nein, wird das Anliegen an den technischen Support weitergeleitet. Sollten mehrere identische Käufe in kurzem Zeitraum erfolgt sein, muss der Kauf spezifiziert werden.

2010

4. Quartal (Oktober – Dezember)

27. Dezember

  • Um den Schutzfaktor zu erhöhen, haben wir ein "CAPTCHA" zur Registration hinzugefügt.
  • Das Anticheat-System, insbesondere das System gegen einen "Speedhack" wurde verbessert.
  • Der Fehler-Report für SMS-Bezahlungen wurde verbessert.
  • Hinweise für Neulinge bleiben während der ersten Schlachten auf dem Bildschirm angezeigt.


21. Dezember

  • "Fort Knox" bekommt den TDM- und CTF-Modus.
  • Die Karte "Alte Stille" wurde hinzugefügt.


14. Dezember

  • Eine Warnung über ein langes erstes Laden wird während dessen angezeigt.
  • Alte Winter-Bausteine für Karten wurden verbessert.
  • Ein Problem mit der Passwort-Wiederherstellung wurde gelöst.
  • Das Prinzip der Erstellung von Sport-Schlachten wurde verbessert. Jetzt kann eine Schlacht ohne Versorgungsgegenstände nicht mehr gestartet werden, wenn keine Limits von Flaggen, Kills oder Zeitbegrenzungen gesetzt sind.
  • Das Anti-Flood-System funktioniert jetzt auch bei der Registration.
  • Der Link zum Passwort- und E-Mail-Wechsel funktioniert jetzt nur noch einmalig. Dadurch können Fehler vermieden werden.
  • Das Problem mit den "grauen Bildschirmen" wurde jetzt teilweise gelöst.
  • Der Zähler von Spielern, die online sind, zeigt jetzt die Spieler, die im Chat sind, genauer an.
  • Statistiken für lange Kämpfe (Schlachtfonds mindestens 200 Kristalle) werden jetzt automatisch minütlich gespeichert. Dadurch können Informationen über den Fonds gespeichert werden.


21. Oktober

  • Update der Karte "Garder" von Nobius


20. Oktober

  • Update der Karte "Lager" von Figishe


18. Oktober

  • Der Panzer stellt keine Barriere für den Strahl von "Firebird" und "Freeze" mehr dar.
  • Wenn die Verbindung zum Server gewaltsam getrennt wurde, kann man sich für 5 Minuten nicht mehr mit diesem verbinden. Das gilt nicht für andere Server.
  • Das Problem mit "Phantom"-Spielern gelöst, deren Verbindung während dem Laden in eine Schlacht getrennt wurde. Sie wurden zwar als in der Schlacht befindlich angezeigt, waren es aber nicht.
  • Die "Alterative Kameraperspektive" wurde eingeführt. Sie verbessert die Kamerahaltung unter niedrigen Decken durch eine Neigung der Kamera.
  • Wenn ein Spieler wegen Flood gebannt wird, wird sein Chat-Verlauf gelöscht.


5. Oktober

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Auftauen eines Panzers gleichzeitig mit dem Einfrieren begann. Jetzt beginnt es erst danach.


4. Oktober

  • Alle Waffen "Freeze" wurden aus der Garage gelöscht und die aufgewendeten Kristalle zurückgegeben.
  • Die Karte "Verrücktheit" wurde überarbeitet.


1. Oktober

  • Die Geschwindigkeit des Einfrierens wurde erhöht.
  • Update der Karte "Stille" von Figishe
3. Quartal (Juli – September)

29. September

  • Mip-Mapping kann jetzt ausgeschalten werden, was zwar die Bildqualität verschlechtert, aber die Performance und die Auslastung des Arbeitsspeichers reduziert.
  • Verschiedene Sicherheitslücken wurden beseitigt, durch die zerstörte oder unsichtbare Panzer schießen und sich bewegen konnten.


27. September

  • Die "Hall of Fame" wurde auf einen eigenen Server verlegt. Dies verhindert eine unkonstante Arbeit der "Hall of Fame", lässt die Performance des Servers steigen und führt zu einem schnelleren Server-Start. Ratings werden jetzt jedoch langsamer aktualisiert.
  • Die Wirkung aktivierter oder gesammelter Reparatur-Kits wird jetzt summiert.
  • Sicherheitslücken, die eine Wiederverwendung des Versorgungsgegenstandes "Beschleunigung" ermöglicht hatten, wurden geschlossen.


26. August

  • Eine Datenverschlüsselung wurde eingerichtet und Betrüger entlarvt. Ihnen wurden bis zu 25% aller Ausrüstungsgegenstände, Kristalle und Erfolge entzogen.
  • Der Client-Bereich des Spieles wurde optimiert, um Probleme mit der Spielleistung zu lösen.
  • Neue Farben:
    • "Taiga"
    • "Zeder"
    • "Lehm"
    • "Sandstein"
    • "Fels"
    • "Prodigi"
  • "Ricochet" wurde neu ausbalanciert. Alle diese Waffen wurden den Garagen entnommen und die Kristalle zurückgegeben.
  • "Freeze" wurde neu ausbalanciert. Sie beschädigt und friert Panzer zugleich ein.
  • Der Chat wurde in eine russische und englische Version geteilt.
  • Neue Funktion im Chat: Löschen des Chat-Verlaufes eines bestimmten Spielers.
  • Das Problem mit der getrennten Verbindung zu aufgehangenen Spielern ist gelöst.
  • Masse und Dynamik der "Hornet M3" wurden wiederhergestellt.
  • Das Problem mit bei einer Kollision springenden Panzern wurde gelöst.
  • Die Ziel-Priorität der "Isida" wurde geändert. Verbündete mit vollen Lebenspunkten werden nicht mehr als Ziel erkannt.
  • Aufgenommene Reparatur-Kisten heilen nun 50% des Panzers.
  • Das Aussehen verschiedener "Freeze"-Modifikationen unterscheidet sich jetzt.
  • Das Problem mit falschen Karten-Vorschauen wurde gelöst.
  • Die Größe der Explosion eines Geschützes ist jetzt von der Größe des Panzers abhängig.


30. Juli

  • Der CTF-Modus wurde auf "Ping-Pong" hinzugefügt.


29. Juli

  • Neue Farben mit Schutz gegen verschiedene Waffen.
  • Neue Funktionsweise des Reparatur-Kits.
  • Benachrichtigungen zu Flaggenaktionen sind zurück, werden jetzt aber langsam transparent und verschwinden dann.
  • Neuer Effekt und Klang von Explosionen.
  • Die Aktion der "Isida" wurde verbessert. Manchmal hatte sie nicht geheilt bzw. den gegnerischen Panzer beschädigt. Zudem wurde die Ziel-Priorität geändert und ein gegnerischer Flaggenträger wird zuerst anvisiert.
  • Die Geschwindigkeit, mit der "Firebird" einen eingefrorenen Panzer enteist, ist jetzt von der Modifikation der "Firebird" abhängig.
  • Verschiedene Modifikationen der "Ricochet" unterscheiden sich jetzt visuell.
  • Gesperrte Spieler sehen jetzt neben der Dauer des Bannes auch dessen Grund.
  • Die Schusseffekte verschiedener Modifikationen von "Freeze" und "Ricochet" unterscheiden sich jetzt visuell voneinander.


15. Juli

  • Die Zeit, die ein Panzer zum Auftauen benötigt, wurde halbiert.


13. Juli

  • Das Problem, dass ein Spieler bei einem abgebrochenen Ladevorgang kein Geschenk erhält, wurde beseitigt.
  • Das Problem, dass das System auf Links zu Schlachten mit "eb" im Namen reagierte, wurde behoben.
  • Schlacht-Links im Chat, die "?rnd=" enthielten, funktionierten nicht. Dies wurde behoben.
  • Der Klick auf einen Schlacht-Link von der Garage oder "Hall of Fame" aus öffnet jetzt die Information zur richtigen Schlacht.


10. Juli

  • Die Server wurden optimiert, um Laggs zu vermeiden.


8. Juli

  • Es gibt zwei neue Waffen: "Freeze" und "Ricochet".
  • Jeder Untersatz hat nun seine eigene Masse.
  • Links zu Schlachten im Chat sind jetzt anklickbar und leiten zur Information über diese Schlacht in der Liste der Schlachten weiter.
  • Es gibt neue Karten:
    • "Bauernhof" und "Lärm" von Nobius
    • "Massaker" und "Ping-Pong" von A_Creature
    • "Atra" und "Station" von Flanagun
  • Informationen über Flaggenaktionen wurden von der Mitte des Bildschirmes in die rechte untere Ecke gelegt.
  • Verschiedene Modifikationen von "Hornet", "Wiking" und "Mammut" haben nun verschiedene Erscheinungsbilder.
  • Das Such-System in der "Hall of Fame" wurde verbessert. Wenn es keine Übereinstimmung des eingegebenen Nicknamen mit vorhandenen Nicknamen gibt, werden einige Buchstaben vom Eingegebenen weggenommen.
  • Alle Links im Chat sind jetzt anklickbar. Wenn der Link jedoch nicht als vertrauenswürdig gilt, erhält man vor der Weiterleitung eine Warnung.
  • Einige Ausdrücke wurden angepasst. Das Wort "Kill" wurde durch "Destroy" ersetzt, "Died" durch "Lost" und "Suicided" durch "Selfdestructed".
  • Das Problem mit der Änderung der E-Mail-Adresse, wenn diese im Registrations-Formular nicht angegeben wurde, wurde behoben.
  • Das Aussehen der Geschosse der "Twins" wurden experimentell verändert. Diese Änderungen werden aber nicht auf das Spiel angewendet.
  • E-Mail-Adressen im Chat werden jetzt als Links hervorgehoben. Durch Klicken auf sie wird man automatisch zum Standard-E-Mail-Programm weitergeleitet.
  • Wir haben ein System eingeführt, was Schlachtnamen auf vulgäre Sprache kontrolliert.
  • Das Ausweich-System für Server wurde verbessert. Schlachten werde jetzt nach und nach auf andere Server verschoben, um diese nicht zu überlasten.
  • Der Preis der "Hornet M1" wurde auf 1350 Kristalle reduziert.
2. Quartal (April – Juni)

4. Juni

  • Es gibt ein neues Geschenke-System. Jetzt können als Geschenk Versorgungsgegenstände (1 oder 2), Kristalle oder ein Schlacht-Pass für Schlachten ohne Versorgungsgegenstände für einen Tag sein. Geschenke sind erst ab dem dritten Rang verfügbar.
  • Verschiedene Zahlungsoptionen wurden deaktiviert.
  • Gesperrte Spieler erhalten Informationen über die Dauer der Sperrung nun direkt im Chat. Niemand außer dem gesperrten Spieler kann diese Information sehen.
  • Der Chat ist jetzt offen für Spieler mit privaten oder höheren Rängen.
  • Das Problem mit unsichtbaren Panzern wurde gelöst.
  • Es gibt jetzt Drop-Zonen für Gold-Boxen auf jeder Karte.
  • Verschiedene Modifikationen von "Diktator" sehen jetzt unterschiedlich aus.
  • Jede Modifikation von "Isida" hat jetzt eine eigene Schutzfarbe.
  • Ein Problem mit der E-Mail-Bestätigung wurde erfolgreich gelöst.
  • Die zweite Stufe des Account-Schutzsystems wurde gestartet. Wenn der Account mit einer E-Mail-Adresse verbunden ist, wird die Schaltfläche "E-Mail und Passwort ändern" statt des Standardformulares für den E-Mail- und Passwortwechsel zu sehen sein. Durch Klick auf diese Schaltfläche wird eine E-Mail an die verknüpfte Adresse gesendet, über die auf das Formular zugegriffen werden kann. Wenn keine E-Mail-Adresse angegeben wurde, können diese Einstellungen weiterhin im Menü vorgenommen werden.
  • Jetzt können Schlachten ohne Versorgungsgegenstände für einen einmaligen Preis von 50 Kristallen betreten werden.
  • Der Ein-Monats-Pass für Schlachten ohne Versorgungsgegenstände kostet jetzt nur noch 500 Kristalle.
  • Es gibt neue Karten:
    • "2042" von GT_Razer
    • "Insel" , "Schlucht", "Wüste", "Pass", "Schießplatz" und "Plato" von Figishe
    • "Gravity", "Deck-9" und "Canyon" von M0ONL1ght


21. Mai

  • Ein Nickname wird jetzt schon bei der Registration auf verbotene Wörter kontrolliert.
  • Der öffentliche Befehl #feedback wurde hinzugefügt und führt auf feedback.tankionline.com weiter.
  • Das System, welches Texte auf verbotene Wörter kontrolliert, bannt nun keine Spieler mehr, sondern ersetzt die jeweiligen Wörter durch Sternchen.
  • Ein neues System der Schlacht-Ausweichung auf einen anderen Server wurde implementiert. Jetzt wird die gesamte Schlacht mit allen Spielern in ihr auf einen anderen Server verschoben.
  • Kandidaten für Moderatoren-Plätze können nun einen Bann für 5 Minuten aussprechen.


8. Mai

  • Ein Fehler in der 3D-Engine wurde gelöst, der zu kritischen Abstürzen der Schlachten geführt hatte.


1. Mai

  • "Donner" ist jetzt 30% leiser.
  • "Twins" ist jetzt 20% leiser.
  • Es gibt keinen Bann mehr für Schlacht-Links, die einen Buchstaben oft hintereinander haben (wie "ffffffffff")


27. April

  • Es gibt den neuen Untersatz "Mammut".
  • Die Spielerzahl auf "Zone" wurde auf 12 gesetzt.


24. April

  • Es gibt den neuen Untersatz "Hornet".
  • Verschiedene Modifikationen von "Titan" haben jetzt verschiedene Erscheinungsbilder.


23. April

  • Es gibt die neue Waffe "Donner".
  • Es gibt den neuen Untersatz "Wiking".
  • Es gibt verschiedene Erscheinungsbilder für verschiedene Modifikationen von "Smoky", "Isida" und "Wasp".
  • Verschiedene Modifikationen von "Smoky" haben verschiedene Schusseffekte.
  • Geringfügige Änderungen in den Parametern von "Diktator M1", "Hunter M1", "Hunter M2", "Wasp M2" und "Titan M3" sowie "Smoky M2".
  • "Titan M3" kostet jetzt 900 Kristalle.
  • "Isida" hat nun neue Prioritäten.
    • Höchste Priorität: Heilung angeschlagener Teammitglieder
    • Mittlere Priorität: Zerstörung von Gegnern
    • Niedrige Priorität: "Heilung" von Teammitgliedern mit vollen Lebenspunkten
  • Ein Problem mit Links zu privaten Schlachten wurde behoben.
  • Es gibt einen neuen Chat-Befehl: #updates führt zu der Forum-Seite der Updates.
  • Es gibt neue Karten:
    • "Industriezone" von GT-Razer
    • "Zone" von M0ONL1ght
    • "Stille" von Figishe


1. April

  • Die zweite Stufe der Server-Optimierung wurde beendet und Laggs stark vermindert.
  • Ein Kauf oder Verbesserungen benötigen nun eine Bestätigung.
  • Der Befehl #levels wurde umbenannt in #ranks.
  • Der Befehl #forum wurde hinzugefügt und leitet auf das Forum weiter.
  • Fehler mit Passwort- und E-Mail-Änderungen in den Einstellungen wurden behoben.
  • Jetzt können Bonus-Kristalle für eingeladene Freunde unter dem Knopf "Einladungs-Statistiken" eingesehen werden.
  • Ein Fehler in Zusammenhang mit dem Kristall-Erhalt für eingeladene Freunde wurde beseitigt.
1. Quartal (Januar – März)

30. März

  • Die erste Stufe der Serveroptimierung wurde beendet. Laggs sollten reduziert sein.


19. März

  • Jetzt wird die Entfernung des Flaggenträgers und der Basis bei der Kristall-Kalkulation während CTF-Schlachten einbezogen.
  • Ein Fehler-Report kann nun nur noch von einem Tester gesendet werden.
  • Verschiedene Modifikationen von "Firebird" und "Hunter" haben jetzt unterschiedliche Erscheinungsbilder.
  • Verschiedene Modifikationen von "Firebird" haben jetzt unterschiedliche Farben des Feuers.
  • Farben wurden neu ausbalanciert.
  • Eine neue Karte mit neuen Bausteinen "Novel" wurde veröffentlicht.
  • Folgende Karten, welche normalerweise für kleinere Ränge verfügbar waren, sind jetzt auch für höhere Ränge verfügbar: "Boombox II", "Sandal II" und "Kleine Brücke II".
  • Es gibt neue öffentliche Befehle: #levels leitet zur Forum-Seite "Ränge" und #clans zum Bereich "Clans" weiter.


10. März

  • Experimentell wurden die Punkte reduziert, die für eine Heilung der "Isida" vergeben wurden, und zwar vom Koeffizienten 2 auf 1,5.


5. März

  • Der Knopf "Verbessern" wurde neben den Knopf "Ausstatten" in der Garage gelegt.
  • Jede Modifikation eines Ausrüstungsgegenstandes wird jetzt in der Garage durch eine Tabelle genau beschrieben.
  • "Firebird" und "Isida" wurden ausbalanciert: "Firebird" hatte einen zu großen Schaden und "Isida" einen zu kleinen.
  • Ein Fehler, durch den der Effekt der "Firebird" bei einer Bewegung falsch dargestellt wurde, wurde behoben.
  • Der Pass "Doppelte Erfahrung" wurde abgeschafft. Alle Spieler, die ihn gekauft hatten, bekamen ihre Kristalle zurück.
  • 2 Pässe wurden hinzugefügt:
    • "Punkte-Multiplikator"-Pass erhöht alle erhaltenen Punkte um 25% - Dauer: 1 Monat
    • "Schlachten ohne Versorgungsgegenstände"-Pass ermöglicht es, Schlachten ohne Versorgungsgegenstände zu erstellen und ihnen beizutreten - Dauer: 1 Monat
  • Verschiedene Modifikationen von "Twins" und "Railgun" sehen jetzt unterschiedlich aus.
  • Die Mine ist jetzt ein Teil des täglichen Geschenkes.


10. Februar

  • Mit der Mine wurde ein neuer Versorgungsgegenstand hinzugefügt.
  • Die Effekt-Visualisierung wurde durchgeführt.
  • Die Darstellung des Cooldowns eines Versorgungsgegenstandes nach der Benutzung wurde angepasst.
  • Das System zum Erkennen verbotener Wörter wurde verbessert. Es kennt jetzt 1300000 russische Wörter.
  • Das Registrations-Formular wurde verbessert.
  • Eine Überprüfung der Verfügbarkeit eines Nicknamen wurde hinzugefügt. Wenn man 2 Sekunden lang im Feld nichts ändert, wird der Nickname überprüft und man sieht ein grünes Häkchen oder ein rotes Kreuz.
  • Es gibt jetzt eine doppelte Punktzahl, wenn man den Flaggenträger heilt.
  • Alle Karten haben wieder ein sommerliches Aussehen.
  • Die Karten "Fort Knox" und "Wolfenstein" sind zurück.
  • Es gibt eine neue Karte "Tschernobyl" von Duke 2.0
  • Die Ladezeit der Lobby wurde verringert, indem die Karten-Vorschauen erst geladen werden, wenn sie benötigt werden.
  • Jetzt hat jede Modifikation von "Smoky", "Firebird", "Twins" und "Railgun" ein eigenes Erscheinungsbild.
  • Ein Fehler wurde beseitigt, durch den man keine Punkte beim Kill einer "Isida" oder eines Gegenspielers, der gerade geheilt wurde, bekam.


22. Januar

  • Die finale Version der "Twins" wurde veröffentlicht: der vertikale Winkel der Waffe wurde vergrößert (nach unten um 1°, nach oben um 2°) und die Geschwindigkeit der Kugeln verringert.
  • Kostenpflichtige Schlachten ohne Versorgungsgegenstände wurden eingeführt.
  • Ein Fehler wurde behoben, wenn die Zeitanzeige eines Versorgungsgegenstandes nach dem Erhalt eines Bonus stehen blieb.
  • Der Chat hat eine "Karma"-Funktion bekommen: Wenn sich ein Spieler daneben benimmt, merkt sich der Server dies und lässt es in einen Bann mit einfließen.
  • Alle Neulinge werden sofort in eine Schlacht weitergeleitet, ohne über das Spielmenü gehen zu müssen.
  • Freunde können nun per E-Mail eingeladen werden.
  • Wenn die Verbindung zum Server aus einem unerklärlichen Grund abreißt, kann man noch 2 Minuten lang zurückkehren, ohne Punkte zu verlieren.
  • Das Anti-Flood-System wurde verbessert. Jetzt beachtet es gleiche Buchstaben, die oft hintereinander geschrieben werden.
  • Die Flaggen haben ihre endgültige Position eingenommen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der Spielern in der Schlacht und die Anzahl der Spieler, die in der Schlacht-Information als in ihr befindlich angezeigt werden, verschieden sein konnten.
  • Der Klang der "Twins" wurde geändert.


16. Januar

  • Experimentell wurden Parameter der "Twins" geändert: Der Winkel des automatischen Zielens wurde nach oben und unten um jeweils 3° erhöht und die Geschwindigkeit der Kugeln vermindert.


14. Januar

  • Es wurde eine Sicherheitslücke behoben, die einen "Speed-Hack" ermöglichte. Wenn jetzt jemand die Geschwindigkeit des Panzers erhöht, wird er automatisch aus der Schlacht entfernt.


12. Januar

  • "Twins" wurde experimentell für eine Woche verstärkt.
  • Ein Problem mit dem Referral-System wurde behoben.

2009

4. Quartal (Oktober – Dezember)

30. Dezember

  • Ein Fehler mit "Isidas" Heilungsfunktion wurde behoben. Zuvor wurde die Heilung in Prozent und nicht in Schutzpunkten gemessen.
  • Der Schlacht-Chat kann jetzt abgeschalten werden. Der Chat wird nicht angezeigt, durch Druck auf "Enter" können dennoch alle Nachrichten eingesehen und auch selbst welche geschrieben werden.


29. Dezember

  • Der Bereich für den Kristallkauf wurde neu gestaltet.
  • Das Bann-System wurde verbessert.


25. Dezember

  • Ein Fehler mit der automatischen Namensgebung von Schlachten wurde behoben.
  • Die Befehle #plans, #faq und #rules leiten jetzt auf das neue Forum weiter.
  • Der Schatten unter Gebäuden auf dem Schnee wurde verbessert.
  • Links zum neuen Forum werden automatisch in anklickbare Links umgewandelt.


23. Dezember

  • Der Winter-Modus kam auf alle Karten
  • Das System, durch das Großbuchstaben automatisch in Kleinbuchstaben umgeändert werden, wurde eingeführt.
  • Ein Fehler wurde behoben, mit dem mit "Firebird" auch durch Wände Schaden zugefügt werden konnte.
  • Das Prinzip des "Pause"-Modus wurde geändert. Er kann jetzt aktiviert werden durch Druck auf die Taste "P" oder "Pause". Wenn ein Panzer zerstört wurde, während der Modus aktiviert ist, wird er nicht neu gespawnt, bis der Modus aufgehoben wurde. Zu Beginn einer Runde werden davon unabhängig alle Panzer gespawnt.
  • Der Befehl #plans wurde hinzugefügt. Er verlinkt auf Pläne der Entwickler.
  • Die Karten "Wolfenstein" und "Fort Knox" wurden zeitweise in Vorbereitung auf den Winter entfernt.


18. Dezember

  • Es gibt die neuen Befehle #faq, welches auf das FAQ, und #rules, welches auf die Spielregeln verlinkt.
  • Der Name und die Ranganzeige des eigenen Panzers befinden sich jetzt nicht mehr neben den Balken für Lebenspunkte und Ladungsstand.
  • Ein Fehler wurde beseitigt, durch den Versorgungsgegenstände bereits im "Phantom"-Modus genutzt werden konnten, also während der Panzer noch transparent ist.
  • Das Reparatur-Kit kann jetzt nicht mehr bei vollen Lebenspunkten genutzt werden.
  • Neue Karten wurden hinzugefügt:
    • "Kreuzung" von eras
    • "Lerchen" und "Bobruisk" von DJ_Efreitor
    • "Wolfenstein" und "Fort Knox" von GrUm


11. Dezember

  • Die Gold-Box hat jetzt nur noch einen Wert von 100 Kristallen statt 1000.
  • Die "Hall of Fame" funktioniert wieder.
  • Eine Netzwerk-Beschleunigung wurde durchgeführt, jetzt können wesentlich mehr Spieler auf einem Server sein.
  • Das "Beschleunigung"-Icon in der Schlacht wurde geändert.


3. Dezember

  • Drei neue Karten wurden hinzugefügt:
    • "Serpuchow" von DukePlatinum
    • "Belagerung" von Stefman
    • "Kleine Brücke" von eras
  • Der "Pause"-Modus wurde zum Spiel hinzugefügt. Wenn man mit aktiviertem Modus respawnt, bleibt man bis zu seiner Deaktivierung transparent. Die Pause ist auf 5 Minuten limitiert, danach wird der Spieler automatisch aus der Schlacht entfernt.
  • Die Plasmakugeln wurden visuell verkleinert.
  • Die Farbe des Himmels ist jetzt blau-grau.
  • In Schlachten mit höherem Fonds kann jetzt eine Gold-Box mit 1000 Kristallen Wert fallen.


12. November

  • Das "Beschleunigung"-Item wurde im Aussehen geändert.
  • Die Screenshot-Größe wurde angehoben. Jetzt wird ein Vollbild-Screenshot gemacht, wenn man einen Screenshot über Bugtracker sendet.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den nach dem Senden eines Bugs über den Bugtracker das obere Menü nicht mehr angezeigt wurde.


3. November

  • Der Schadens-Zerstreuungsbereich aller Waffen wurde korrigiert.


27. Oktober

  • Eine verbesserte 3D-Engine wurde eingeführt. Dies sollte die FPS erhöhen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler eine volle CTF-Schlacht betreten konnte.


16. Oktober

  • In der Garage kann jetzt der Pass "Doppelte Erfahrung" gekauft werden. Er verdoppelt alle erhaltenen Erfahrungspunkte. Er hat eine Dauer von 6 Stunden bis 3 Tagen.
  • Änderungen im CTF-Modus: Für das Zurückbringen einer Flagge gibt es nun Punkte, für die Zerstörung des Flaggenträgers gibt es doppelt so viele Punkte.
  • Das Anti-Flood-System wurde verbessert.
  • Die "Fear Machine" heißt nun "Railgun".
  • Das Geschenk wird nun übergeben, sobald sich das Datum geändert hat, und nicht wenn das Spiel betreten wird.
  • Es gibt 4 neue Karten:
    • "Tempel" von GrUm
    • "Duell" von Stefman
    • "Düsseldorf" von Avokado
    • "Magistrale" von DukePlatinum


14. Oktober

  • Der Schaden der "Isida" wurde auf den vorherigen Wert zurückgesetzt, aber die Selbstheilung abgeschafft.


10. Oktober

  • Der Schaden und die Selbstheilung der "Isida" wurden um 20% reduziert.


9. Oktober

  • "Double Damage" wurde zu "Double Power" umbenannt aufgrund der Einführung der "Isida".
  • Der Versorgungsgegenstand "Double Power" verstärkt nun jede Waffe.


8. Oktober

  • Spieler erhalten nun täglich Geschenke.
  • Ein Fehler mit Boxen mit Saugwirkung auf der Karte "Monte Carlo" wurde behoben.


5. Oktober

  • Die neue Karte "Osa" von DukePlatinum wurde hinzugefügt.


2. Oktober

  • Der Rückstoß von "Twins" und "Railgun" wurde verringert, um das neue Zielsystem zu kompensieren.
  • Die Gewichtung des Reichtums eines Spielers in der Formel zur Berechnung des Ratings wurde vermindert, Verschiebungen in der "Hall of Fame" waren die Folge.
  • "Isida" kann sich jetzt selbst heilen, wenn man mit ihr ins Leere schießt.


1. Oktober

  • Verschiedene neue Farben wurden hinzugefügt.
  • Die Karte "Monte Carlo" wurde überarbeitet.
  • Die Karten "Track" und "Sandal" wurden eingeführt, letztere für Neulinge.
3. Quartal (Juli – September)

28. September

  • Die neue Waffe "Isida" wurde eingeführt. Sie heilt Freunde und sich selbst und zerstört Feinde.
  • Der Server-Teil des Spieles wurde neu geschrieben. Jetzt sollte es weniger Laggs geben und bis zu 2000 Spieler gleichzeitig auf einem Server sein können.
  • Die Physik von Barrieren wurde geändert. Durch Wände können jetzt Löcher geschossen werden.
  • Die Flagge kann jetzt mittels "F" abgeworfen werden. Innerhalb der nächsten 5 Sekunden kann der Panzer die Flagge nicht erneut aufnehmen.
  • Kamera-Aktionen wurden geändert. Mit Ausnahme einer in den Panzer fallenden Kamera ist die Sicht bei nahen Barrieren jetzt akzeptabel.
  • Die Maximalanzahl der Spieler auf der Karte "Berlin" wurde auf 20 gesetzt.
  • Das Ziel-System der "Railgun" wurde geändert.
  • "Railgun" schießt jetzt durch vernichtete Panzer hindurch, wenn der Schuss profitabel ist.
  • Das Design der "Railgun" wurde angepasst.
  • Die Punkte, an denen die Flagge an den Untersätzen befestigt ist, wurden geändert.
  • Neue Hintergründe der Karten.
  • Ein Fehler mit der Durchfahrt von der Rückseite von Brücken wurde behoben.
  • Auf der Karte "Red Alert" wurde der CTF-Modus hinzugefügt.
  • Ein Fehler mit den Knöpfen zur Modus-Auswahl bei der Erstellung einer Schlacht wurde behoben.
  • Ein Fehler mit einem Spawn-Punkt auf der Karte "Brest" wurde behoben.
  • Ein Fehler mit einer automatischen Auswahl der Option "Private Schlacht" wurde behoben.


8. September

  • Private Schlachten können jetzt erstellt werden.
  • Eine beliebige Anzahl an Versorgungsgegenständen kann jetzt durch Klicken auf den Knopf "Kaufen" gekauft werden
  • Im CTF-Modus wurde an den Basen eine Flaggen-Anzeige eingerichtet.
  • Der Client benötigt jetzt weniger Speicher.
  • Verschiedene Fehler am Client wurden behoben.
  • Zwei neue Karten:
    • "Boombox"
    • "Berlin" von DukePlatinum


2. September

  • Die Karte "Ergach" wurde umbenannt zu "Kolchose".
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Nachrichten im Chat hervorgehoben wurden.


1. September

  • Zwei neue Karten:
    • "Solikamsk" von DukePlatinum
    • "Ergach" (später "Kolchose") von ZeRUS
  • Der CTF-Modus ist jetzt auf allen Karten verfügbar.
  • Informationen über den Flaggenstatus werden jetzt in der Schlacht anders dargestellt.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen, zum Beispiel an Versorgungsgegenständen und Karten