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Dokumentation

Diese Vorlage erstellt eine Box für einen Schusseffekt im Artikel Schusseffekte.

Die genutzten Parameter sind teilweise unbenannt:

  • 1 – Name des Schusseffekts
  • 2 – Bild der Waffe als png (ohne Dateiendung). Für Datei:Heilicon.png muss "Heilicon" angegeben werden
  • 3 – Bild des Schusseffekts als png (ohne Dateiendung). Für Datei:Heilicon.png muss "Heilicon" angegeben werden
  • indent – Ermöglicht es, die Größe und Position des Bildes des Schusseffekts anzupassen. Kann zwischen 0 und 30 liegen, wenn nicht angegeben, wird 0 angenommen. Für die Anpassung der Größe wird eine fallende lineare Gleichung genutzt: (60 - 2*indent)px. Bei indent=0 ist die Größe also 60px, bei indent=5 50px. Letzteres ist der optimale Wert für das Standard-Symbol Datei:Standard_shoteffect.png)
  • link – Link hinter den Bildern. Wenn nicht angegeben, wird "Waffen" angenommen
  • 4 – Ingame-Beschreibung des Schusseffekts
  • 5 – Seltenheitsstufe des Schusseffekts (-, gewöhnlich, ungewöhnlich, selten, episch, legendär, exotisch, spezial). Weglassen, wenn keine Seltenheitsstufe vorhanden ist


Beispiele:

{{ShotEffects|BlaBla|Turret_freeze_m3|Freeze_cold
|Beschreibung des Schusseffekts|}}
BlaBla
Freeze cold.png
Turret freeze m3.png
Beschreibung des Schusseffekts
{{ShotEffects|BlaBlaBla|Turret_firebird_m3|Standard shoteffect|indent=5|link=Gauß
|Beschreibung des Schusseffekts Und so weiter}}
BlaBlaBla
Standard shoteffect.png
Turret firebird m3.png
Beschreibung des Schusseffekts Und so weiter