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Ausrüstungs-Variationen

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Hinweis: Alle Parameter von Waffen und Untersätzen, die in diesem Artikel aufgeführt sind, sind in folgendem Artikel erklärt:
Erklärung der Ausrüstungsparameter
Individualisierung von Ausrüstung
Typ Beeinflussung
Variationen Mechanik der Ausrüstung
Skins Aussehen der Ausrüstung
Schusseffekte Aussehen des Schusses

Ausrüstungs-Variationen (kurz Variationen) sind eine Anpassungsmöglichkeit von Waffen und Fahruntersätzen, die deren Funktionsweise und Mechanik beeinflussen und Vorteile in einer Schlacht bieten können.

Jede Waffe besitzt mindestens eine und jeder Untersatz acht Variationen, die ein Spieler erwerben und beliebig ausstatten, aber auch wieder ablegen kann. Dabei kann auf einem Ausrüstungsgegenstand immer nur eine Variation aktiv sein. Eine Variation kann bestehende Werte anpassen, aber auch bestimmte Effekte hinzufügen oder entfernen. Oft wird ein Wert verbessert und dafür ein anderer verschlechtert.

In einer Schlacht können die ausgerüsteten Variationen aller Spieler in den Schlacht-Statistiken eingesehen werden.

Inhaltsverzeichnis

Kauf und Ausstatten von Variationen

HTML5-Version

Variationen können für Kristalle oder Tankoins in der Garage gekauft oder aus Containern und in Herausforderungen erhalten werden. Manchmal sind spezielle Variationen auch in Sonderangeboten im Shop verfügbar.

HTML5
Mobile

Um eine Variation auszustatten, muss zunächst in der Garage zur betreffenden Waffe bzw. dem Untersatz navigiert werden. Dort wird ein spezieller Button (siehe links) angezeigt, mit dem eine Übersicht der erhältlichen Variationen geöffnet wird. Dort können Variationen erworben, ausgestattet und abgelegt werden. Diese Übersicht ist in den Bildern rechts für die HTML5- und die Mobile Version zu sehen.

Ausrüstungs-Variationen von Waffen

[Bearbeiten] Allgemeine Variationen

Allgemeine Variationen sind für alle Waffen verfügbar. Wenn man sie für eine bestimmte Waffe erhält, ist sie jedoch nur auf dieser verfügbar und können nicht auch auf anderen eingesetzt werden.

Adrenalin
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Adrenalin" für Waffen
Beschreibung
Diese Variation erhöht den Schaden Deiner Waffe proportional zur Verringerung der Lebenspunkte Deines Panzers. Je weniger Lebenspunkte Du hast, desto mehr Schaden verursacht Deine Waffe.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Nahkampfwaffen – bis zu +39%
  • Waffen (kurze Distanzen) – bis zu +36%
  • Waffen (mittlere Distanzen) – bis zu +33%
  • Langstreckenwaffen bleiben bei +30%
  • Man benötigt wenige HP-Punkte, um diese Variation (sinnvoll) zu nutzen

[Bearbeiten] Firebird

Hochdruckpumpe
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Hochdruckpumpe" für Firebird
Beschreibung
Einfacheres Treffen entfernterer Ziele: der Feuerstrahl erreicht eine längere Distanz, die Reichweite des maximalen Schadens wird erhöht. Man muss dafür aber genauer zielen.
Vorteile
Nachteile
  • Reichweite: +10%
  • Beginn der Degression des Schadens: +100%
  • Kegelwinkel: -75%
Komprimierte Energie
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Komprimierte Energie" für Firebird
Beschreibung
Entwickelt für jene, die die Taktik «anzünden und verstecken» bevorzugen: schnellerer Temperaturanstieg, Verlängerung des Nachbrennens, höherer Energieverbrauch.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Höchste verursachte Temperatur: +100%
  • Aufheizgeschwindigkeit: +100%
  • Energieverbrauch: +50%
Brandmischung
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Brandmischung" für Firebird
Beschreibung
Das Thermitgemisch frisst sich durch die Panzerung, richtet somit höheren Schaden an, entflammt das Ziel aber nicht. Der Nachbrenneffekt entfällt also.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Schaden: +50%
  • Energieverbrauch: -50%
  • Aufheizung wird deaktiviert

[Bearbeiten] Freeze

Hochdruckpumpe
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Hochdruckpumpe" für Freeze
Beschreibung
Einfacheres Treffen entfernterer Ziele: der Freezestrahl erreicht eine längere Distanz, die Reichweite des maximalen Schadens wird erhöht. Man muss dafür genauer zielen.
Vorteile
Nachteile
  • Reichweite: +10%
  • Beginn der Degression des Schadens: +100%
  • Kegelwinkel: -75%
Korrosive Mischung
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Korrosive Mischung" für Freeze
Beschreibung
Das Kältemittel wird durch eine Säure ersetzt, die sogar die stärkste Panzerung in wenigen Sekunden anfrisst. Der Einfriereffekt entfällt dabei.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Schaden: +10%
  • Einfriereffekt wird deaktiviert
Schockfroster
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Schockfroster" für Freeze
Beschreibung
Verwandelt das Ziel schnell und effektiv in einen unbeweglichen Eisblock. Aufgrund der begrenzten Außenmaße des Geschützes mussten einige Kampfaggregate ausgebaut werden, daher verringern sich der Schaden und der Energieverbrauch.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Einfriergeschwindigkeit: +200%
  • Energieverbrauch: -50%
  • Schaden: -30%

[Bearbeiten] Isida

Breitband-Emitter
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Breitband-Emitter" für Isida
Beschreibung
Verringert die Reichweite, ermöglicht dafür ein einfacheres Zielen.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Kegelwinkel: +200%
  • Reichweite: -25%
Reparatur Modus
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Reparatur Modus" für Isida
Beschreibung
Teile der Nanoroboter ändern ihre Funktionalität, damit sie Teamkameraden heilen können und der insgesamte Energievorrat kompakter wird. Der Schaden wird dabei reduziert.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Heilung: +100%
  • Schaden: -50%
Reaktor der Nanomasse
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Reaktor der Nanomasse" für Isida
Beschreibung
Sobald der Reaktor der Isida ein Signal empfängt, dass ein Ziel vernichtet wurde, konvertiert er die gesammelte Nanomasse aus dem vernichteten Panzer zu Energie. Der Energieverbrauch selbst ist aufgrund des Konverters aber auch höher.
Vorteile
Nachteile
  • Die Zerstörung eines Gegners lädt die Energie voll auf
  • Energieverbrauch beim Angriff: +50%

[Bearbeiten] Hammer

Schlagmechanik
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Schlagmechanik" für Hammer
Beschreibung
Dadurch, dass die Kugel-Streuung deutlich verringert wird, kann man weiter entfernte Ziele besser treffen. Die Drehgeschwindigkeit des Turms wird dabei allerdings verringert.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Vertikaler & Hoizontaler Streuwinkel: -50%
  • Drehgeschwindigkeit: -30%
Feuermunition
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Feuermunition" für Hammer
Beschreibung
Der Schrotschuss mit dem klangvollen Namen “Atem des Drachen” zündet die gegnerischen Panzer an, indem dieser den gesamten Schaden des Schusses erhöht. Sie ist nur auf kurzer Distanz effektiv, da die Streuung der Kugeln größer ist.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Jede Kugel erhöht die Temperatur des Ziels um +0,03
  • Nachladezeit: +10%
Erweitertes Magazin
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Erweitertes Magazin" für Hammer
Beschreibung
Der Waffe wird ein spezielles Magazin, das 5 Schüsse beinhaltet, eingebaut.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Schüsse in einer vollen Ladung: +2


Doppelläufige Schrotflinte
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Doppelläufige Schrotflinte" für Hammer
Beschreibung
Ersetzt die innere Konstruktion der Waffe durch eine angepasste Mechanik des klassischen doppelläufigen Gewehrs. Diese ermöglicht zwei aufeinanderfolgende Schüsse ohne bemerkbare Verzögerung und einer Nachladezeit. Ideal für das Einstampfen der Gegner in den Beton geeignet.
Vorteile
Nachteile
  • Zeit zwischen zwei Schüssen: -85%
  • Schüsse in einer vollen Ladung: -1
  • Horizontaler Streuwinkel: +50%
  • Vertikaler Streuwinkel: +100%
Adaptives Nachladen
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Adaptives Nachladen" für Hammer
Beschreibung
Der Waffe wird ein spezielles Magazin, das 5 Schüsse beinhaltet, eingebaut. Die Nachladezeit verlängert sich.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Die Zerstörung eines Gegners lädt das Magazin voll auf
  • Nachladezeit: +10%

[Bearbeiten] Twins

Stabiles Plasma
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Stabiles Plasma" für Twins
Beschreibung
Eine verbesserte Formel des Plasmas führt zu einer stabilen Form der Geschosse während des Fluges und beim Aufprall. Diese Geschosse richten keinen Flächen- oder Selbstschaden an.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Selbstschaden deaktiviert
  • Stoßkraft: +10%
  • Flächenschaden deaktiviert
  • Projektilgeschwindigkeit: -15%
Plasmakern-Beschleuniger
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Plasmakern-Beschleuniger" für Twins
Beschreibung
Veränderungen in den Einstellungen der Plasmakerne machen es möglich, den Abstand zum Gegner zu vergrößern. Die Geschosse fliegen schneller und weiter, die Feuerrate verringert sich.
Vorteile
Nachteile
  • Projektilgeschwindigkeit: +100%
  • Reichweite: +100%
  • Nachladezeit: +20%
Große Plasmakugeln
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Große Plasmakugeln" für Twins
Beschreibung
Orientiert am Film “BFG” wird die Waffe hierbei modifiziert und schießt vergrößerte Geschosse. Diese fliegen langsamer, richten aber einen höheren Schaden an. Mit Vorsicht sind der Selbst- & Flächenschaden zu genießen.
Vorteile
Nachteile
  • max. Schaden: +35%
  • min. Schaden: +35%
  • Projektilgeschwindigkeit: -35%

[Bearbeiten] Ricochet

Destabilisiertes Plasma
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Destabilisiertes Plasma" für Ricochet
Beschreibung
Die Plasmakugeln werden so modifiziert, dass sie beim Aufprall zersplittern und nicht abprallen. Sie verursacht in einem kleinen Radius also Flächenschaden.
Vorteile
Nachteile
  • Flächenschaden aktiviert
  • Selbstschaden aktiviert
  • Abprallen deaktiviert
Negative Feldstabilisierung
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Negative Feldstabilisierung" für Ricochet
Beschreibung
Die zusätzliche Stabilisierung des negativen Feldes der Geschosse ermöglicht das effektive Schießen auf größeren Distanzen. Die Kugeln fliegen weiter und schneller, die Feuerrate wird verringert.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Projektilgeschwindigkeit: +100%
  • Reichweite: +100%
  • Zeit zwischen zwei Schüssen: +15%
Plasma-Fackel
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Plasma-Fackel" für Ricochet
Beschreibung
Eine Modifizierung, welche die Waffe für den Nahkampf optimiert. Während die Fluggeschwindigkeit sowie der Schaden der Kugeln abnimmt, wird die Feuerrate erhöht. Das instabile Plasma, das diese Waffe enthält, führt aber dazu, dass die Kugeln nur einmal abprallen können.
Vorteile
Nachteile
  • Zeit zwischen zwei Schüssen: -50%
  • max. Schaden: -25%
  • min. Schaden: -25%
  • Projektilgeschwindigkeit: -35%
  • Maximale Anzahl von Abprallern: 1
Berserker
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Berserker" für Ricochet
Beschreibung
Ein besonderer Angriffs-Modus, in dem mehr Energie für das Schießen verbraucht wird, aber mit jeder Vernichtung eines feindlichen Panzers der eigene Energievorrat ergänzt wird.
Vorteile
Nachteile
  • Die Zerstörung eines Gegners lädt die Energie voll auf
  • Energieverbauch: +20%

[Bearbeiten] Smoky

Sturm-Munition
Crystals tiny.png 96 000
Ausrüstungs-Variation "Sturm-Munition" für Smoky
Beschreibung
Die Geschosse werden mit einer erhöhten Stoßkraft ausgestattet, sodass es für den Gegner schwieriger ausfällt, kontrolliert seinen Panzer zu steuern und zu zielen. Diese Geschosse können allerdings keinen kritischen Schaden anrichten.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Stoßkraft: +35%
  • Kritische Treffer deaktiviert
Präzisions-Zielsystem
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Präzisions-Zielsystem" für Smoky
Beschreibung
Ein optimierter Lauf der Waffe sowie ein präziser Zielmechanismus sorgen dafür, dass ein erhöhter Schaden ausgeteilt wird. Diese Mechanik erfordert allerdings auch ein längeres Nachladen.
Vorteile
Nachteile
  • max. Schaden: +20%
  • min. Schaden: +50%
  • Kritischer Schaden: +20%
  • Nachladezeit: +40%
Optimierte Geschosse
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Optimierte Geschosse" für Smoky
Beschreibung
Kritische Treffer sind zwar schon selten, aber dank dieser optimierten Geschosse teilen diese noch mehr Schaden aus. Die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu erzielen, sinkt dabei aber.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Kritischer Schaden: +50%
  • Chance auf kritischen Treffer: -60%
Brenngeschosse
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Brenngeschosse" für Smoky
Beschreibung
Die normalen Geschosse werden durch Geschosse mit einer feiner Feuermischung ersetzt. Kritische Treffer bringen dann den Schaden eines normalen Schusses, setzten den Gegner allerdings in Brand.
Vorteile
Nachteile
  • Kritische Treffer erhöhen die Temperatur des Ziels um +0,5
  • Kritischer Schaden entfällt
Kältegeschosse
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Kältegeschosse" für Smoky
Beschreibung
Die normalen Geschosse werden durch Geschosse mit Freon ersetzt. Kritische Treffer bringen dann den Schaden eines normalen Schusses, frieren den Gegner aber komplett ein.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Kritische Treffer verringern die Temperatur des Ziels um -1,0
  • Kritischer Schaden entfällt
Autokanone
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Autokanone" für Smoky
Beschreibung
Durch ein optimiertes automatisiertes Nachladesystem wird die Feuerrate erhöht. Die gewöhnlichen Schüsse verlieren an ihrer Effektivität, aber die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu erzielen, wird erhöht.
Vorteile
Nachteile
  • Nachladezeit: 0,5 Sekunden
  • Rückstoß: -33%
  • min. Schaden: -75%
  • max. Schaden: -75%
  • Stoßkraft: -66%

[Bearbeiten] Stürmer

Ferngesteuerte Sprengung
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Ferngesteuerte Sprengung" für Stürmer
Beschreibung
Die Raketen werden kabellos mit dem Radar verbunden. Das wiederholte Betätigen der Feuertaste lässt die Raketen während des Fluges sofort explodieren. Vorsicht ist bei Einzelraketen geboten.
Vorteile
Nachteile
  • Fernzündung einzelner Raketen
  • mögl. Abschussprobleme einzelner Raketen wegen gleicher Taste
  • max. Projektilgeschwindigkeit: 400 m/s
Qualität statt Quantität
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Qualität statt Quantität" für Stürmer
Beschreibung
Eine Modifizierung für jene, die lieber präzise Feuern wollen. Das Ziel wird nahezu sofort vollständig anvisiert, aber anstelle der Raketensalve wird nur eine einzelne auf den Weg geschickt.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Fokussierungsdauer: -80%
  • min. Projektilgeschwindigkeit: +100%
  • Nachladezeit: -40%
  • Winkelgeschwindigkeit: +25%
  • Raketen pro Salve: -3
Mammutjäger
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Mammutjäger" für Stürmer
Beschreibung
Eine Modifizierung für jene, die lieber schwere Panzer jagen. Die Anzahl der Raketen pro Salve werden verdoppelt, die Zielerfassung benötigt dafür mehr Zeit.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Raketen pro Salve: +4
  • Pause zwischen den Raketen einer Salve: 0,15 Sekunden
  • Fokussierungsdauer: +25%
Atomraketen
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Atomraketen" für Stürmer
Beschreibung
Eine Modifizierung für wahre Sprengstoffexperten: die Salve besteht aus zwei langsamen Raketen, die allerdings massivsten Schaden anrichten.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • min. Schaden: +50%
  • max. Schaden: +50%
  • Nachladezeit nach einer Salve: -40%
  • Raketen pro Salve: -2
  • Nachladezeit zwischen Schüssen: +15%
  • max. Projektilgeschwindigkeit: 125 m/s

[Bearbeiten] Vulkan

Gummierte Projektile
€ 90.99
Ausrüstungs-Variation "Gummierte Projektile" für Vulkan
Beschreibung
Diese mit Gummi ummantelten Projektile erhöhen die Abprallwahrscheinlichkeit und die Anzahl an Abprallern. Das ermöglicht einen Angriff auf Feinde aus einer unerwarteten Position, die ziemlich irreführend sein kann. Allerdings hat der erhöhte Luftwiderstand einen negativen Einfluss auf die Geschwindigkeit der Projektile.
Vorteile
Nachteile
  • Anzahl der Abpraller: +4
  • min. Abprallwinkel: 10°
  • Projektilgeschwindigkeit: -25%
Angepasste Feuerrate
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Angepasste Feuerrate" für Vulkan
Beschreibung
Die Feuerrate wird verringert, damit sich die Läufe schneller abkühlen. Dies geschieht auf Kosten des Schadens, der ebenfalls abnimmt. Die Dauer wiederum, bis die Läufe schießen, nimmt ebenso ab. Insgesamt ist man taktisch gesehen so flexibler und kann schneller feuern.
Vorteile
Nachteile
  • Vor- und Nachlauf der Waffe: -85%
  • Feuerrate: -15%
Schnellere horizontale Zielerfassung
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Schnellere horizontale Zielerfassung" für Vulkan
Beschreibung
Das horizontale Zielen wird durch die Optimierung der Zielmechanik beschleunigt, jedoch auf Kosten des vertikalen Zielens.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Drehgeschwindigkeitsminus beim Schuss entfernt
  • Automatischer Zielwinkel nach oben & unten: -15%
Hitzeübertragung
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Hitzeübertragung" für Vulkan
Beschreibung
Diese Modifizierung wird alle jene ansprechen, die ununterbrochenes Feuer auf ihre Gegner richten wollen. Bei der Überhitzung der Waffe wird die Wärme auf die Geschosse übertragen, diese setzen so das Ziel in Flammen.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Jede Kugel erhöht die Temperatur des Ziels um +0,03
  • nur bei Selbstüberhitzung

[Bearbeiten] Donner

Kleinkalibergeschosse
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Kleinkalibergeschosse" für Donner
Beschreibung
Es werden Geschosse eines kleineren Kalibers geladen. Dadurch verringert sich die Nachladezeit. Geschosse dieses Kalibers verursachen weniger Schaden.
Vorteile
Nachteile
  • Nachladezeit: -20%
  • min. Schaden: -20%
  • max. Schaden: -20%
Schwermetallgeschosse
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Schwermetallgeschosse" für Donner
Beschreibung
Die Splitterbruchgeschosse werden durch Penetrationsgeschosse mit höherer kinetischer Energie ersetzt. Solch ein Geschoss zersplittert weder bei einem Treffer eines Panzers noch an Wänden. Der Selbst- und Flächenschaden wird deaktiviert.
Vorteile
Nachteile
  • Selbstschaden deaktiviert
  • Nachladezeit: -9%
  • Stoßkraft: +25%
  • Projektilgeschwindigkeit: +50%
  • Flächenschaden deaktiviert
Gußeiserne Munition
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Gußeiserne Munition" für Donner
Beschreibung
Die Geschosse mit einer gusseisernen Hülle verursachen geringeren Schaden, lassen sich aber mit Hilfe von Robotern schneller nachladen. Die Feuergeschwindigkeit wird deutlich erhöht.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Nachladezeit: -25%
  • Beginn der Degression des Schadens: -95%
  • Projektilgeschwindigkeit: -50%

[Bearbeiten] Railgun

Schussstabilisierung
Crystals tiny.png 96 000
Ausrüstungs-Variation "Schussstabilisierung" für Railgun
Beschreibung
Das System der Zielerfassung wählt die vorhersehbaren Flugbahnen für die Geschosse. Jeder Schuss bringt konstanten Schaden und behält dabei die Durschlagskraft.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Durchschlagsleistung: 100%
  • min. Schaden: +50%
  • max. Schaden: -25%
Hochleistungsantrieb
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Hochleistungsantrieb" für Railgun
Beschreibung
Die Drehgeschwindigkeit der Waffe wird für ein besseres waagerechtes Zielen erhöht, allerdings wird der Winkel des automatischen senkrechten Zielens verkleinert.
Vorteile
Nachteile
  • Drehgeschwindigkeit: +40%
  • Drehbeschleunigung: +35%
  • Automatischer vertikaler Zielwinkel: -20%
Destabilisierte Geschosse
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Destabilisierte Geschosse" für Railgun
Beschreibung
Eine Handvoll Schrauben und Kupferspulen, die im Beschleuniger platziert sind, bringen noch mehr Chaos in die Verteilung des gesamten Schadens der Geschosse. Die Grenzen des minimalen und maximalen Schadens werden deutlich auseinander geschoben, sodass die Schadensausbreitung größer ist.
Vorteile
Nachteile
  • Stoßkraft: +20%
  • max. Schaden: +70%
  • min. Schaden: 1 HP
Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»" für Railgun
Beschreibung
Diese Modifizierung hilft in den dynamischen 1 vs. 1 Kämpfen. Die Vorbereitung und schnelle Aufladung vor dem Schuss werden zu einer schlechten Überraschung für den Gegner. Der durchschnittliche Schaden ist aber geringer.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Schussverzögerung: -20%
  • Nachladezeit: -50%
  • max. Schaden: -30%
Hochkalibermunition
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Hochkalibermunition" für Railgun
Beschreibung
Die neueste Entwicklung der Munitionsindustrie — Geschosse aus Plutonium, die massiven Schaden verursachen. Die Vorbereitung und Aufladung vor dem Schuss dauern nun länger.
Vorteile
Nachteile
  • min. Schaden: +40%
  • max. Schaden: +40%
  • Nachladezeit: +20%
Kompulsive Anlage «Bote des Todes»
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Kompulsive Anlage «Bote des Todes»" für Railgun
Beschreibung
Die Kopfjäger finden diese Variation echt gut, da die Waffe sofort nachgeladen wird, sobald ein Gegner zerstört wird. Die Grundgeschwindigkeit des Nachladens wird etwas verringert.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Die Zerstörung eines Gegners lädt die Waffe komplett auf
  • Schussverzögerung: +10%
Hyperraumgeschosse
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Hyperraumgeschosse" für Railgun
Beschreibung
Für Hyperraumgeschosse ist jeder Panzer, sei es ein gegnerischer oder verbündeter, kein Hindernis, sondern eher eine Möglichkeit für einen Anlauf. Der Schaden dieser Geschosse steigt mit jedem Durchbruch, aber der Grundschaden und die Stoßkraft sind verringert.
Vorteile
Nachteile
  • Durchschlagskraft: +100%
  • max. Schaden: -10%
  • Stoßkraft: -25%

[Bearbeiten] Magnum

Robuste Lafette
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Robuste Lafette" für Magnum
Beschreibung
Die robuste Plattform der Waffe lässt sie in die Waagerechte drehen. Die Monolithlafette lässt sie aber nicht nach oben und unten bewegen.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Möglichkeit, den Turm horizontal zu drehen
  • Gravitationskraft auf das Projektil: -50%
  • Keine vertikale Ausrichtung möglich, Schusswinkel bei 3° fixiert
Automatisierter Pulverlademechanismus
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Automatisierter Pulverlademechanismus" für Magnum
Beschreibung
Die Energie wird schneller aufgeladen, aber es wird schwieriger sein, ein zu weites oder zu kurzes Schießen zu vermeiden, wenn man nicht die perfekte Leistung erbringt.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Zeit bis zum maximalen Ladepegel: -33%
  • Nachladezeit: +10%
Minenwerfer
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Minenwerfer" für Magnum
Beschreibung
Die Waffe schießt mit Minen statt Geschossen. Wenn ein Panzer getroffen wird, explodiert die Mine. Beim Fehlschuss bleibt die Mine dort, wo sie gelandet ist, bis sie jemand auslöst. Der Schaden dieser Mine ist geringer als bei normalen Geschossen.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • max. Schaden: -15%

[Bearbeiten] Gauß

Elektromagnetische Salven
€ 90.99 oder € 34.99
Ausrüstungs-Variation "Elektromagnetische Salven" für Gauß
Beschreibung
Diese Variation ersetzt das explosive Standardprojektil durch ein EMP Projektil, welches jegliche Versorgungen der Gegner deaktiviert, die durch die elektromagnetische Salve getroffen wurden. Das Projektil verliert jedoch den Flächenschaden im normalen Schussmodus. Zusätzlich wird der Schaden reduziert, während der elektromagnetische Beschleuniger genutzt wird. Allerdings fliegen die Projektile in einer schnelleren Geschwindigkeit und laden viel schneller nach.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Ein Zielschuss verursacht einen EMP-Statuseffekt. Dieser deaktiviert die Versorgungen der Gegner und belegt sie mit einem 5-sekündigen Cool-Down
  • Nachladezeit nach einem Zielschuss: -50%
  • kein Selbstschaden beim Normalen Schuss
  • Projektilgeschwindigkeit beim Normalen Schuss: +50%
  • min. Schaden beim Zielschuss: -25%
  • max. Schaden beim Zielschuss: -25%
  • kein Flächenschaden beim Normalen Schuss

[Bearbeiten] Schaft

Sturmstrahler
Crystals tiny.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Sturmstrahler" für Schaft
Beschreibung
Diese Modifizierung passt zu den Spielern, die Nahkämpfe mögen und an Schützenwaffen gewöhnt sind. Sie erhöht den Schaden und verlängert die Aufladezeit im Arcade Modus.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • min. Schaden beim Arcade-Schuss: +20%
  • max. Schaden beim Arcade-Schuss: +20%
  • min. Schaden beim Zielschuss: +20%
  • Nachladezeit beim Arcade-Schuss: +25%
  • Energieverbrauch beim Arcade-Schuss: +20%
Schwere Kondensatoren
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Schwere Kondensatoren" für Schaft
Beschreibung
Die Kondensatoren werden durch schwere ersetzt. Dabei wird die Energie langsamer aufgebaut, aber der Schaden steigt erheblich.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • max. Schaden beim Zielschuss: +25%
  • Energieverbrauch im Ziel-Modus: -50%
Leichte Kondensatoren
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Leichte Kondensatoren" für Schaft
Beschreibung
Die Kondensatoren werden durch leichtere ersetzt. Dabei wird die Energie schneller aufgeladen, aber der Schaden sinkt erheblich.
Vorteile
Nachteile
  • Energieverbrauch im Ziel-Modus: +100%
  • Horizontale Ziel-Geschwindigkeit: +100%
  • Schaden beim Zielschuss: -25%
Regime des Serienfeuers
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Regime des Serienfeuers" für Schaft
Beschreibung
Die Sturm-Modifikation ermöglicht einem im Arcade Modus mit 3 schnellen Schüssen zu schießen. Die Energie reicht jedoch nur für eine Serie.
Vorteile
Nachteile
  • Nachladezeit beim Arcade-Schuss: 0,375 Sekunden
  • Energieverbrauch beim Arcade-Schuss: 375
  • Energieerzeugung: -50%

Ausrüstungs-Variationen von Untersätzen

[Bearbeiten] Allgemeine Variationen

Allgemeine Variationen sind für alle Untersätze verfügbar. Wenn man sie für einen bestimmten Untersatz erhält, ist sie jedoch nur auf dieser verfügbar und können nicht auch auf anderen eingesetzt werden.

Erhitzungsresistenz
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Erhitzungsresistenz" für Fahruntersätze
Beschreibung
Diese Variation schützt Deinen Panzer teilweise vor dem Erhitzungseffekt, was bedeutet, dass er schwieriger erhitzt werden kann. Jedoch bleibt der direkte Schaden von Firebird unverändert.
Vorteile
Nachteile
  • Schutz vor dem Brenneffekt: +50%
  • keine
Kälteresistenz
Crystals tiny.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Kälteresistenz" für Fahruntersätze
Beschreibung
Diese Variation schützt Deinen Panzer teilweise vor dem Kälteeffekt, was bedeutet, dass er schwieriger eingefroren werden kann. Jedoch bleibt der direkte Schaden von Freeze unverändert.
Vorteile
Nachteile
  • Schutz vor dem Einfriereffekt: +50%
  • keine
Hitzeimmunität
Tankoins Icon.png 4 990
Ausrüstungs-Variation "Hitzeimmunität" für Fahruntersätze
Beschreibung
Diese Variation immunisiert Deinen Panzer gegen Erhitzungsschaden, wie zum Beispiel bei Vulkans Überhitzungseffekt oder dem hartnäckigen Nachbrenneffekt von Firebird. Allerdings wird Firebird Deinem Panzer weiterhin direkten Schaden zufügen können.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Schutz vor dem Brenneffekt: +100%
  • keine
Kälteimmunität
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Ausrüstungs-Variation "Kälteimmunität" für Fahruntersätze
Beschreibung
Diese Variation immunisiert Deinen Panzer gegen den Einfriereffekt, wie den von Freeze. Allerdings wird Freeze Deinem Panzer weiterhin direkten Schaden zufügen können.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Schutz vor dem Einfriereffekt: +100%
  • keine
EMP-Immunität
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Ausrüstungs-Variation "EMP-Immunität" für Fahruntersätze
Beschreibung
Diese Variation immunisiert Deinen Panzer gegenüber dem elektromagnetischen Impuls. Von dieser Variation ist der Overdrive von Hunter und die Variation "Elektromagnetische Salven" von Gauß betroffen, welche nicht mehr Deine Versorgungen deaktivieren werden werden.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Versorgungen werden bei dieser Ausrüstungs-Variation nicht entfernt
  • keine
Betäubungs-Immunität
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Ausrüstungs-Variation "Betäubungs-Immunität" für Fahruntersätze
Beschreibung
Diese Variation immunisiert Deinen Panzer gegenüber dem Betäubungseffekt. Das bedeutet, dass Deine Gegner Dich nicht mehr lahmlegen können. Betäubungen sind zwar selten, allerdings könnte dieser Schutz in einem kritischen Moment sehr hilfreich sein.
Vorteile
Nachteile
  • Der Panzer ist durch die Ausrüstungs-Variation nicht mehr manövrierunfähig
  • keine
Fliegengewicht
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Ausrüstungs-Variation "Fliegengewicht" für Fahruntersätze
Beschreibung
Diese Variation verringert die Masse des Untersatzes erheblich. Während diese Variation in typischen Szenarien nicht unbedingt nützlich ist, könnten kreative Panzerfahrer diese Variation für unkonventionelle Tricks benutzen.
Vorteile
Nachteile
  • eignet sich für Parkour
  • Die Masse jedes Untersatzes liegt bei 1000 Units
Sumo
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Ausrüstungs-Variation "Sumo" für Fahruntersätze
Beschreibung
Diese Variation erhöht die Masse des Untersatzes erheblich, sodass der Rückstoß verringert wird. Allerdings kann die Geschwindigkeit von dieser Variation beeinträchtigt werden. Der zusätzliche Impuls kann jedoch beim Rammen von anderen Panzern behilflich sein.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Zunahme bei der Masse der leichten Untersätze: +200%
  • Zunahme bei der Masse der mittleren Untersätze: +150%
  • Zunahme bei der Masse der schweren Untersätze: +100%
  • Beschleunigung des Untersatzes: -33%

[Bearbeiten] Juggernaut

Spezieller Schutz
Ausrüstungs-Variation "Spezieller Schutz" für Juggernaut
Beschreibung
Diese Variation ist ausschließlich für den Juggernaut im Juggernaut Modus verfügbar. Die Variation reduziert den Brenn- und Einfriereffekt um die Hälfte.
Vorteile
Nachteile
  • Schutz vor dem Brenneffekt: +50%
  • Schutz vor dem Einfriereffekt: +50%
  • keine