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Gauß

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+
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  | 2.171
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  | 1.965
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  |style="background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''min. Flächenschaden im Zielmodus (%)'''
 
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Aktuelle Version vom 13. Juni 2019, 18:01 Uhr

Diese Langstreckenwaffe wurde mit explosiven Granaten ausgerüstet und kann mehrere Panzer gleichzeitig treffen. Sobald man die Feuertaste gedrückt hält, wird ein elektromagnetischer Beschleuniger aktiviert, der es ermöglicht, auch weiter entfernte Ziele zu treffen.

Gauss shooting.gif

Das Gaußgewehr stammt aus Garagen von Spielern, die gerne mit Donner spielten, aber effektiver gegen Sniper sein wollen. Darauf hin haben sie herausgefunden, dass das Umwickeln der Waffe mit einem Supraleiter-Draht ein elektromagnetisches Feld erzeugt, das dem Schuss eine enorme Geschwindigkeit verleiht. Ein Projektil, das auf diese Weise abgefeuert wird, hat eine ähnliche Reichweite wie Railgun und löst dabei einen lauten Knall aus. Diese Art Donner, gepaart mit einem modernen Zielerfassungssystem, ermöglicht es Dir, der mobilste Scharfschütze auf dem ganzen Schlachtfeld zu sein. Während man selbst den gegnerischen Salven ausweicht, hilft Dir das eigene Gauß-Zielerfassungssystem dabei, dass ein eigener Schuss zum optimalen Zeitpunkt den Gegner gekonnt ausschaltet. Ein entscheidendes Feature dieser Waffe sind die Antennen, die ausgefahren werden, während der elektromagnetische Beschleuniger für den Schuss vorbereitet wird. Deshalb bekam diese Waffe auch den Spitznamen “Hasenohren-Scharfschütze”.

Mit dieser Waffe verursachter Schaden wird durch die Schadensanzeige grau und Vernichtungen rot angezeigt.


Turret gauss m0.png Turret gauss m1.png Turret gauss m2.png Turret gauss m3.png
Gauß M0 Gauß M1 Gauß M2 Gauß M3

[Bearbeiten] Eigenschaften

М0 М1 М2 М3 М3+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 06.png IconsNormal 11.png IconsNormal 17.png IconsNormal 27.png Mv symbol.png
Preis für Modifikation 700 +24 300 +79 800 +239 200 +455 900
ausbaufähige Parameter
Sniping Damage.png min. Schaden im Zielmodus (hp) 640 840 960 1160 1320
Sniping Damage.png max. Schaden im Zielmodus (hp) 1070 1394 1587 1911 2170
2a40baa3.png min. Schaden (hp) 290 375.29 426.47 511.76 580
2a40baa3.png max. Schaden (hp) 420 540.29 612.94 733.53 830
Stroßkraft im Zielmodus 250 382 462 594 700
Explosionsstoßkraft im Zielmodus 300 476 582 759 900
Rückstoß im Zielmodus 120 158 181 219 250
Stosskraft.png Stoßkraft 150 203 235 288 330
Explosionsstoßkraft 200 259 294 353 400
Rückstoß 110 142 162 194 220
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 2 1.853 1.765 1.618 1.5
Nachladezeit.png Nachladezeit nach Zielmodus (sek) 4 3.71 3.53 3.24 3
Anvisierungszeit (sek) 2.2 2.05 1.97 1.82 1.7
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (deg/sek) 60 68.82 74.12 82.94 90
Drehbeschleunigung (deg/sek²) 60 68.82 74.12 82.94 90
Range.png Reichweite min. Schaden (m) 100 114.71 123.53 138.24 150
Range.png Reichweite max. Schaden (m) 70 78.82 84.12 92.94 100
konstante Parameter
Durchbrechender Schaden.png schwacher Schaden (%) 50 50 50 50 50
Nachladezeit.png Neutralisierungszeit der Anvisierung (sek) 1 1 1 1 1
Rico speed.png Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 250 250 250 250 250
Projektilradius (m) 1 1 1 1 1
Radius max. Flächenschaden (m) 1 1 1 1 1
Radius durchschn. Flächenschaden (m) 5 5 5 5 5
Radius min. Flächenschaden (m) 8 8 8 8 8
durchschn. Flächenschaden (%) 90 90 90 90 90
min. Flächenschaden (%) 25 25 25 25 25
Radius max. Flächenschaden im Zielmodus (m) 2 2 2 2 2
Radius durchschn. Flächenschaden im Zielmodus (m) 12 12 12 12 12
Radius min. Flächenschaden im Zielmodus (m) 20 20 20 20 20
durchschn. Flächenschaden im Zielmodus (%) 90 90 90 90 90
min. Flächenschaden im Zielmodus (%) 5 5 5 5 5
Auto-Ziel nach oben (deg) 7 7 7 7 7
Auto-Ziel nach oben (deg) 10 10 10 10 10