Aus Tanki Online Wiki
(corr)
K (Textersetzung - „Parameter“ durch „style="text-align: left; padding-left: 15px;"| <small>'''Stand: {{LastEdit}}'''</small>“)
 
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 15: Zeile 15:
 
{{siehe auch|Erklärung_der_Ausrüstungsparameter#Unters.C3.A4tze|Mikroverbesserungen von Hopper|l1=Erklärung der Ausrüstungsparameter}}
 
{{siehe auch|Erklärung_der_Ausrüstungsparameter#Unters.C3.A4tze|Mikroverbesserungen von Hopper|l1=Erklärung der Ausrüstungsparameter}}
 
{|class="new-wikitable" width="100%" style="text-align: center;"
 
{|class="new-wikitable" width="100%" style="text-align: center;"
  ! [[Erklärung der Ausrüstungsparameter#Unters.C3.A4tze|Parameter]]
+
  ! style="text-align: left; padding-left: 15px;"| <small>'''Stand: {{LastEdit}}'''</small>
 
! Мk1 [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Hopper#Mikroverbesserungen_von_Hopper_Mk1]]
 
! Мk1 [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Hopper#Mikroverbesserungen_von_Hopper_Mk1]]
 
! Мk2 [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Hopper#Mikroverbesserungen_von_Hopper_Mk2]]
 
! Мk2 [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Hopper#Mikroverbesserungen_von_Hopper_Mk2]]
Zeile 40: Zeile 40:
 
  |class="bg-light-grayblue" colspan="9"| '''ausbaufähige Parameter'''
 
  |class="bg-light-grayblue" colspan="9"| '''ausbaufähige Parameter'''
 
  |-
 
  |-
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| [[File:Hp.png|20px|link=]] '''Panzerung (hp)''' || 1.000 || 1.235 || 1.353 || 1.441 || 1.529 || 1.647 || 1.764,71 || 2.000
+
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| [[File:Hp.png|20px|link=]] '''Panzerung (hp)''' || 1.000 || 1.235,29 || 1.352,94 || 1.441,18 || 1.529,42 || 1.647,06 || 1.764,71 || 2.000
 
|-
 
|-
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| [[File:Masse.png|20px|link=]] '''Masse''' || 1.300 || 1.605,88 || 1.758,82 || 1.873,53 || 1.988,24 || 2.141,18 || 2.294,12 || 2.600
+
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| [[File:Masse.png|20px|link=]] '''Masse''' || 1.000 || 1.235,29 || 1.352,94 || 1.441,18 || 1.529,42 || 1.647,06 || 1.764,71 || 2.000
 
|-
 
|-
 
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| [[File:Schnellste_Geschwindigket.png|20px|link=]] '''Höchstgeschwindigkeit (m/sek)''' || 9,6 || 9,93 || 10,09 || 10,22 || 10,34 || 10,51 || 10,67 || 11
 
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| [[File:Schnellste_Geschwindigket.png|20px|link=]] '''Höchstgeschwindigkeit (m/sek)''' || 9,6 || 9,93 || 10,09 || 10,22 || 10,34 || 10,51 || 10,67 || 11
Zeile 48: Zeile 48:
 
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| [[File:Leistungsfähigkeit.png|20px|link=]] '''Beschleunigung (m/sek²)''' || 8 || 9,18 || 9,76 || 10,21 || 10,65 || 11,24 || 11,82 || 13
 
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| [[File:Leistungsfähigkeit.png|20px|link=]] '''Beschleunigung (m/sek²)''' || 8 || 9,18 || 9,76 || 10,21 || 10,65 || 11,24 || 11,82 || 13
 
|-
 
|-
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| '''Bremsbeschleunigung (m/sek²)''' || 15 || 16,18 || 16,76 || 17,21 || 17,65 || 18,24 || 18,82 || 20
+
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| '''Bremsbeschleunigung (m/sek²)''' || 9 || 10,18 || 10,76 || 11,21 || 11,65 || 12,24 || 12,82 || 14
 
|-
 
|-
 
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| [[File:Panzer_Drehgeschwindigkeit.png|20px|link=]] '''Drehgeschwindigkeit (°/sek)''' || 110 || 117,06 || 120,59 || 123,24 || 125,88 || 129,41 || 132,94 || 140
 
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| [[File:Panzer_Drehgeschwindigkeit.png|20px|link=]] '''Drehgeschwindigkeit (°/sek)''' || 110 || 117,06 || 120,59 || 123,24 || 125,88 || 129,41 || 132,94 || 140
Zeile 62: Zeile 62:
 
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| '''Laden des OD durch einen Punkt (%)''' || 0,7 || 0,7 || 0,7 || 0,7 || 0,7 || 0,7 || 0,7 || 0,7
 
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| '''Laden des OD durch einen Punkt (%)''' || 0,7 || 0,7 || 0,7 || 0,7 || 0,7 || 0,7 || 0,7 || 0,7
 
|-
 
|-
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| '''Laden des OD durch eine Sekunde (%)''' || 0,9 || 0,9 || 0,9 || 0,9 || 0,9 || 0,9 || 0,9 || 0,9
+
| class="bg-dark-grayblue" style="text-align: left;"| '''Laden des OD durch eine Sekunde (%)''' || 0,8 || 0,8 || 0,8 || 0,8 || 0,8 || 0,8 || 0,8 || 0,8
 
|}
 
|}
  
Zeile 68: Zeile 68:
 
Für Hopper existieren wie für jeden Untersatz bestimmte [[Ausrüstungs-Variationen]], welche seine Mechanik beeinflussen oder Schutz gegen bestimmte [[Statuseffekte]] bieten:
 
Für Hopper existieren wie für jeden Untersatz bestimmte [[Ausrüstungs-Variationen]], welche seine Mechanik beeinflussen oder Schutz gegen bestimmte [[Statuseffekte]] bieten:
  
{{:Ausrüstungs-Variationen von Fahruntersätzen|link=Ausrüstungs-Variationen|mass=1}}
+
{{:Ausrüstungs-Variationen von Fahruntersätzen|anzeige=Hopper|link=Ausrüstungs-Variationen|mass=1}}
  
 
===Skins===
 
===Skins===
Zeile 74: Zeile 74:
  
 
<div class="rarity-cont" style="align-items: stretch">
 
<div class="rarity-cont" style="align-items: stretch">
{{Skins|exotisch|Hopper XT|Skin hopper xt.png|Neue Emotionen, neue Erfahrungen, neue Eindrücke. Und das jedes Mal, wenn Du eine Schlacht betrittst. Hopper XT ist der Inbegriff von Individualität und neuster Technologie. Dieser Skin ähnelt einer Eidechse und verdeutlicht die Manövrierfähigkeit von Hopper. Die Panzerung ist mit einem speziellen Material überzogen, welche den Untersatz vor Elektrizität und Radaren beschützt. Hopper XT – brilliant in jeder Hinsicht.}}
+
{{Skins|exotisch|Hopper XT|Skin hopper xt.png|Neue Emotionen, neue Erfahrungen, neue Eindrücke. Und das jedes Mal, wenn Du eine Schlacht betrittst. Hopper XT ist der Inbegriff von Individualität und neuster Technologie. Dieser Skin ähnelt einer Eidechse und verdeutlicht die Manövrierfähigkeit von Hopper. Die Panzerung ist mit einem speziellen Material überzogen, welche den Untersatz vor Elektrizität und Radaren beschützt. Hopper XT – brilliant in jeder Hinsicht.<br/>Nur aus [[Container|Ultra-Containern]] erhältlich.}}
 
</div>
 
</div>
 +
 +
==Wissenswertes==
 +
*Hopper wurde am 18. September 2020 dem Spiel hinzugefügt. Zum ersten Mal erhalten werden konnte er aber erst einen Tag später.
 +
*Der Untersatz war vom 19. September bis zum 2. Oktober 2020 im Rahmen eines Early Access nur aus [[Container#Ultra-Container|Ultra-Containern]] erhältlich.
  
 
[[Kategorie:Fahruntersätze]]
 
[[Kategorie:Fahruntersätze]]

Aktuelle Version vom 16. Juli 2021, 09:15 Uhr

Wasp icon small.png
Hornet icon small.png
Hopper icon small.png
Viking icon small.png
Hunter icon small.png
Crusader icon small.png
Dictator icon small.png
Ares icon small.png
Titan icon small.png
Mammoth icon small.png
Icon Juggernaut.png
Hull hopper.png

Hopper ist ein leichter Fahruntersatz und einer der schwebenden Untersätzen im Spiel. Er kann sich seitwärts bewegen und ist mit seiner Steuerung besonders auf das Spielen mit TO Mobile ausgelegt.

Der Overdrive katapultiert den Panzer in die Luft, während am Boden alle Gegner in einem bestimmten Umkreis angezündet und betäubt werden.

Funktionweise und Aussehen des Untersatzes können mit speziellen Ausrüstungs-Variationen und Skins angepasst werden, welche sich weiter unten finden.

Beschreibung im Spiel

Leichter Untersatz. Er schwebt über dem Boden mit einer herausragenden Manövrierfähigkeit. Sein Overdrive lähmt und setzt nicht nur feindliche Panzer in Brand, sondern lässt den Hopper auch in die Luft schleudern, sodass er Hindernisse überspringen kann.

Dieser Schwebepanzer nutzt den stärksten Antigravitations-Motor, um dem Panzerfahrer seinen Traum verwirklichen zu lassen — zum Himmel zu fliegen, um der Gefahr weit weg zu entrinnen. Statt auf Panzerung und ein Verteidigungssystem zu setzen, hat der Untersatz einen Explosionssprunggenerator, der Deinen Panzer in bedeutende Höhen werfen kann. Antigravs bieten dabei Stabilität in der Luft, wodurch sich enorme taktische Vorteile ergeben. Ein Gegner, der das Pech hat, in Deiner Nähe in dem Moment Deines Sprungs zu sein, wird es bereuen. Der Explosionsgenerator ionisiert schlagartig die Luft, lähmt und fackelt alles, was am Boden kriecht, ab. Wagst Du es durch die feindlichen Verteidigungslinien durchzubrechen oder führst Du eine überraschende Flucht mit der Fahne durch? Der Hopper kann beides.

Parameter

Stand: 16.07.2021 Мk1 Mv symbol.png Мk2 Mv symbol.png Мk3 Mv symbol.png Мk4 Mv symbol.png Мk5 Mv symbol.png Мk6 Mv symbol.png Мk7 Mv symbol.png Мk7+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 04.png IconsNormal 09.png IconsNormal 13.png IconsNormal 16.png IconsNormal 19.png IconsNormal 23.png IconsNormal 27.png IconsNormal 27.png
Crystals medium.png Preis der Modifikation 450 6.000 20.000 35.000 54.000 87.000 130.000 388.000
ausbaufähige Parameter
Hp.png Panzerung (hp) 1.000 1.235,29 1.352,94 1.441,18 1.529,42 1.647,06 1.764,71 2.000
Masse.png Masse 1.000 1.235,29 1.352,94 1.441,18 1.529,42 1.647,06 1.764,71 2.000
Schnellste Geschwindigket.png Höchstgeschwindigkeit (m/sek) 9,6 9,93 10,09 10,22 10,34 10,51 10,67 11
Leistungsfähigkeit.png Beschleunigung (m/sek²) 8 9,18 9,76 10,21 10,65 11,24 11,82 13
Bremsbeschleunigung (m/sek²) 9 10,18 10,76 11,21 11,65 12,24 12,82 14
Panzer Drehgeschwindigkeit.png Drehgeschwindigkeit (°/sek) 110 117,06 120,59 123,24 125,88 129,41 132,94 140
Drehbeschleunigung (°/sek²) 130 134,71 137,06 138,82 140,59 142,94 145,29 150
Stabilisierungsbeschleunigung (°/sek²) 280 298,82 308,24 315,29 322,35 331,76 341,18 360
nicht ausbaufähige Parameter
Bremsdrehbeschleunigung (°/sek²) 360 360 360 360 360 360 360 360
Laden des OD durch einen Punkt (%) 0,7 0,7 0,7 0,7 0,7 0,7 0,7 0,7
Laden des OD durch eine Sekunde (%) 0,8 0,8 0,8 0,8 0,8 0,8 0,8 0,8

Ausrüstungs-Variationen

Für Hopper existieren wie für jeden Untersatz bestimmte Ausrüstungs-Variationen, welche seine Mechanik beeinflussen oder Schutz gegen bestimmte Statuseffekte bieten:

Erhitzungsresistenz
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Erhitzungsresistenz" für Hopper
Beschreibung
Diese Variation schützt Deinen Panzer teilweise vor dem Erhitzungseffekt, was bedeutet, dass er schwieriger erhitzt werden kann. Jedoch bleibt der direkte Schaden von Firebird unverändert.
Vorteile
Nachteile
  • Aufheizgeschwindigkeit -50%


Kälteresistenz
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Kälteresistenz" für Hopper
Beschreibung
Diese Variation schützt Deinen Panzer teilweise vor dem Kälteeffekt, was bedeutet, dass er schwieriger eingefroren werden kann. Jedoch bleibt der direkte Schaden von Freeze unverändert.
Vorteile
Nachteile
  • Einfriergeschwindigkeit -50%


Hitzeimmunität
Tankoins Icon.png 4 990
Ausrüstungs-Variation "Hitzeimmunität" für Hopper
Beschreibung
Diese Variation immunisiert Deinen Panzer gegen Erhitzungsschaden, wie zum Beispiel bei Vulkans Überhitzungseffekt oder dem hartnäckigen Nachbrenneffekt von Firebird. Allerdings wird Firebird Deinem Panzer weiterhin direkten Schaden zufügen können.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Schutz vor dem Brenneffekt: +100%
  • Wenn man eingefroren ist, kann man nicht durch eine verbündete Firebird aufgetaut werden.
Kälteimmunität
Tankoins Icon.png 4 990
Ausrüstungs-Variation "Kälteimmunität" für Hopper
Beschreibung
Diese Variation immunisiert Deinen Panzer gegen den Einfriereffekt, wie den von Freeze. Allerdings wird Freeze Deinem Panzer weiterhin direkten Schaden zufügen können.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Schutz vor dem Einfriereffekt: +100%
  • Wenn man aufgeheizt ist, kann man nicht durch eine verbündete Freeze abgekühlt werden.
EMP-Immunität
Tankoins Icon.png 4 990
Ausrüstungs-Variation "EMP-Immunität" für Hopper
Beschreibung
Diese Variation immunisiert Deinen Panzer gegenüber elektromagnetischen Impulsen. Der Overdrive von Hunter und Variationen wie "Elektromagnetische Salven" von Gauß werden nicht mehr Deine Versorgungen deaktivieren.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Versorgungen werden durch den Statuseffekt "EMP" nicht mehr entfernt


Betäubungs-Immunität
Tankoins Icon.png 4 990
Ausrüstungs-Variation "Betäubungs-Immunität" für Hopper
Beschreibung
Diese Variation immunisiert Deinen Panzer gegenüber dem Betäubungseffekt. Das bedeutet, dass Deine Gegner Dich nicht mehr lahmlegen können. Betäubungen sind zwar selten, allerdings könnte dieser Schutz in einem kritischen Moment sehr hilfreich sein.
Vorteile
Nachteile
  • Der Panzer wird durch den Statuseffekt "Betäubung" nicht mehr manövrierunfähig


Panzerbrecher-Immunität
Tankoins Icon.png 4 990
Ausrüstungs-Variation "Panzerbrecher-Immunität" für Hopper
Beschreibung
Diese Variation schützt Deinen Panzer vor dem Panzerbrecher-Effekt. Ein Panzer mit dieser Variation behält seinen Schutz aus Modulen, Versorgungen und anderen Quellen, selbst wenn der Statuseffekt “Panzerbrecher” aktiv ist.
Vorteile
Nachteile
  • Der Schutz wird durch den Statuseffekt "Panzerbrecher" nicht mehr entfernt


Fliegengewicht
Tankoins Icon.png 4 990
Ausrüstungs-Variation "Fliegengewicht" für Hopper
Beschreibung
Diese Variation verringert die Masse des Untersatzes erheblich. Während diese Variation in typischen Szenarien nicht unbedingt nützlich ist, könnten kreative Panzerfahrer diese Variation für unkonventionelle Tricks benutzen.
Vorteile
Nachteile
  • eignet sich für Parkour
  • Masse = 1000 Einheiten
Sumo
Tankoins Icon.png 4 990
Ausrüstungs-Variation "Sumo" für Hopper
Beschreibung
Diese Variation erhöht die Masse des Untersatzes erheblich, sodass der Rückstoß verringert wird. Allerdings kann die Geschwindigkeit von dieser Variation beeinträchtigt werden. Der zusätzliche Impuls kann jedoch beim Rammen von anderen Panzern behilflich sein.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Erhöhung der Masse um 200%
  • Beschleunigung -33%
Störsender-Immunität
Ausrüstungs-Variation "Störsender-Immunität" für Hopper
Beschreibung
Diese Variation schützt Deinen Panzer vor dem Störsender-Effekt. Ein Panzer mit dieser Variation kann seinen Overdrive auch dann aktivieren, wenn der Statuseffekt "Störsender" angewendet wurde.
Vorteile
Nachteile


Skins

Für Hopper existieren folgende Skins, die das Aussehen des Untersatzes ändern:

Hopper XT
Skin hopper xt.png
Neue Emotionen, neue Erfahrungen, neue Eindrücke. Und das jedes Mal, wenn Du eine Schlacht betrittst. Hopper XT ist der Inbegriff von Individualität und neuster Technologie. Dieser Skin ähnelt einer Eidechse und verdeutlicht die Manövrierfähigkeit von Hopper. Die Panzerung ist mit einem speziellen Material überzogen, welche den Untersatz vor Elektrizität und Radaren beschützt. Hopper XT – brilliant in jeder Hinsicht.
Nur aus Ultra-Containern erhältlich.

Wissenswertes

  • Hopper wurde am 18. September 2020 dem Spiel hinzugefügt. Zum ersten Mal erhalten werden konnte er aber erst einen Tag später.
  • Der Untersatz war vom 19. September bis zum 2. Oktober 2020 im Rahmen eines Early Access nur aus Ultra-Containern erhältlich.