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Magnum

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{{siehe auch|Waffen|Mikroverbesserungen von Magnum|Ausrüstungs-Variationen|Erklärung der Indikatorenanzeigen}}
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{{NavigationBarTurrets}}
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[[File:Magnum_mod.png|40px|right|link=]]
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'''Magnum''' ist eine [[Waffen|Fernkampfwaffe]], die einem Minenwerfer ähnlich ist. Sie gilt als schwer zu handhaben, kann aber aus einer Deckung heraus im hohen Bogen Schüsse abgeben. Sie kann nicht wie die anderen Waffen in horizontaler Richtung gedreht, sondern stattdessen vertikal ausgerichtet werden.
  
Eine Artilleriewaffe mit einer großen Reichweite. Feuert mächtige explosive Granaten auf einer ballistischen Flugbahn ab. Kann sein Geschütz nicht drehen. Erfordert manuelles Zielen.
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Das [[Module|Modul]], welches Schutz gegen Magnum gewährt, trägt den Namen "Geier". Die Funktionweise der Waffe kann zudem mit speziellen [[Ausrüstungs-Variationen#Magnum|Ausrüstungs-Variationen]] angepasst werden.
 
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Ein wahres Monstrum künstlerischer Panzerkonstruktion. Das größte Kaliber, das auf einen Panzerrumpf passen kann. Die zerstörerischste Sprengstoffkapsel, die wir finden konnten. Der längste Lauf mit der größten Laufbremse. Der stärkste Rückstoß, der einen leichten Panzer umwerfen kann. Jedes Stück in diesem Turm schreit "Das Beste". Selbst sein Zielsystem ist das meist ... komplizierte. Ein großes Kaliber setzt voraus, dass der Turm buchstäblich an seinen Rumpf geschweißt wird, was jede Möglichkeit einer horizontalen Drehung ausschließt. Die schweren Geschosse fliegen in einem Bogen auf ihr Ziel zu, das macht das Zielen so schwer. Mit genug Geschick kannst du Feinde hinter jeder Deckung und in jeder Entfernung treffen. In den dringendsten Fällen kannst du den Lauf gerade nach oben richten, feuern und wegfahren, während der Schuss in die Stratosphäre eintritt und von dort wiederkehrt, um alles zu zerstören, was er bei seiner Landung unten findet.
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Mit dieser Waffe verursachter Schaden wird durch die [[Schadensanzeige]] grau und Vernichtungen rot angezeigt.  
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===Aussehen===
 
{| width="100%" style="text-align: center"
 
{| width="100%" style="text-align: center"
 
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|[[File:Turret_magnum_m3.png|link=]]
 
|[[File:Turret_magnum_m3.png|link=]]
 
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! Magnum M0
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! Magnum Mk1
! Magnum M1
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! Magnum Mk2-Mk3
! Magnum M2
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! Magnum Mk4-Mk6
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! Magnum Mk7
 
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===Beschreibung im Spiel===
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Eine Artilleriewaffe mit einer großen Reichweite. Feuert mächtige explosive Granaten auf einer ballistischen Flugbahn ab. Kann sein Geschütz nicht drehen. Erfordert manuelles Zielen.
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Ein wahres Monstrum künstlerischer Panzerkonstruktion. Das größte Kaliber, das auf einen Panzerrumpf passen kann. Die zerstörerischste Sprengstoffkapsel, die wir finden konnten. Der längste Lauf mit der größten Laufbremse. Der stärkste Rückstoß, der einen leichten Panzer umwerfen kann. Jedes Stück in diesem Turm schreit "Das Beste". Selbst sein Zielsystem ist das meist ... komplizierte. Ein großes Kaliber setzt voraus, dass der Turm buchstäblich an seinen Rumpf geschweißt wird, was jede Möglichkeit einer horizontalen Drehung ausschließt. Die schweren Geschosse fliegen in einem Bogen auf ihr Ziel zu, das macht das Zielen so schwer. Mit genug Geschick kannst du Feinde hinter jeder Deckung und in jeder Entfernung treffen. In den dringendsten Fällen kannst du den Lauf gerade nach oben richten, feuern und wegfahren, während der Schuss in die Stratosphäre eintritt und von dort wiederkehrt, um alles zu zerstören, was er bei seiner Landung unten findet.
  
 
===Eigenschaften===
 
===Eigenschaften===
{|class="wikitable" border="1" width="100%" style="text-align: center;"
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{{siehe auch|Erklärung_der_Ausrüstungsparameter|Mikroverbesserungen von Magnum|l1=Erklärung der Ausrüstungsparameter}}
|style="background:#2b2b2b"|
+
{|class="new-wikitable" width="100%" style="text-align: center;"
|style="background:#2b2b2b; width: 100px;"| '''М0'''  
+
|| '''[[Erklärung der Ausrüstungsparameter|Parameter]]'''
|style="background:#2b2b2b; width: 100px;"| '''М1'''  
+
|| '''Мk1 |''' [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Magnum#Mikroverbesserungen_von_Magnum_Mk1]]
|style="background:#2b2b2b; width: 100px;"| '''М2'''
+
|| '''Мk2 |''' [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Magnum#Mikroverbesserungen_von_Magnum_Mk2]]
|style="background:#2b2b2b; width: 100px;"| '''М3'''
+
|| '''Мk3 |''' [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Magnum#Mikroverbesserungen_von_Magnum_Mk3]]
|style="background:#2b2b2b; width: 100px;"| '''М3+'''
+
  || '''Мk4 |''' [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Magnum#Mikroverbesserungen_von_Magnum_Mk4]]
|-
+
  || '''Мk5 |''' [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Magnum#Mikroverbesserungen_von_Magnum_Mk5]]
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Ab diesem Rang verfügbar'''
+
  || '''Мk6 |''' [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Magnum#Mikroverbesserungen_von_Magnum_Mk6]]
| [[File:IconsNormal_05.png|30px|link=Ränge#Hauptgefreiter]]  
+
  || '''Мk7 |''' [[File:Mv_symbol.png|20px|link=Mikroverbesserungen_von_Magnum#Mikroverbesserungen_von_Magnum_Mk7]]
  | [[File:IconsNormal_12.png|30px|link=Ränge#Hauptfeldwebel]]  
+
  || '''Мk7+'''
  | [[File:IconsNormal_21.png|30px|link=Ränge#Oberstleutnant]]  
+
  | [[File:IconsNormal_27.png|30px|link=Ränge#Marschall]]  
+
  | [[File:Mv_symbol.png|30px|link=Mikroverbesserungen von Magnum]]  
+
  |-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Preis für Modifikation'''
+
| 650
+
| +28 300
+
| +122 400
+
| +216 300
+
| +455 900
+
|-
+
|style="background:#444" colspan="6"| '''ausbaufähige Parameter'''
+
 
  |-
 
  |-
  |style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| [[File:2a40baa3.png|20px|link=]] '''minimalen Schaden (hp)'''
+
  |style="background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Ab diesem Rang verfügbar'''
  | 560
+
  | {{Rank|04|30px}}
  | 754.12
+
  | {{Rank|07|30px}}
  | 912.94
+
  | {{Rank|11|30px}}
  | 1 018.82
+
  | {{Rank|16|30px}}
  | 1 160
+
  | {{Rank|20|30px}}
  |-
+
  | {{Rank|24|30px}}
  |style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| [[File:2a40baa3.png|20px|link=]] '''maximalen Schaden (hp)'''
+
  | {{Rank|27|30px}}
| 1 150
+
| {{Rank|27|30px}}
| 1 531.76
+
|-
| 1 844.12
+
|style="background:#2b2b2b; text-align: left;"| [[Datei:Crystals medium.png|20px|link=]] '''Preis der Modifikation'''
| 2 052.35
+
| 550 || 2.000 || 14.000 || 40.000 || 71.000 || 112.000 || 150.000 || 456.000
| 2 330
+
|-
|-
+
|style="background:#444" colspan="9"| '''ausbaufähige Parameter'''
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| [[File:Stosskraft.png|20px|link=]] '''Stoßkraft'''
+
|-
| 250
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|[[File:2a40baa3.png|20px|link=]] '''min. Schaden pro Schuss (hp)''' || 560,00 || 665,88 || 736,47 || 824,71 || 895,29 || 965,88 || 1018,82 || 1160,00
| 395.59
+
|-
| 514.71
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|[[File:2a40baa3.png|20px|link=]] '''max. Schaden pro Schuss (hp)''' || 1150,00 || 1358,24 || 1497,06 || 1670,59 || 1809,41 || 1948,24 || 2052,35 || 2330,00
| 594.12
+
|-
| 700
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|[[File:Nachladezeit.png|20px|link=]] '''Nachladezeit (sek)''' || 5,00 || 4,47 || 4,12 || 3,68 || 3,32 || 2,97 || 2,71 || 2,00
|-
+
|-
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Explosionskraft'''
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|[[File:Stosskraft.png|20px|link=]] '''Stoßkraft''' || 2,50 || 3,29 || 3,82 || 4,49 || 5,01 || 5,54 || 5,94 || 7,00
| 300
+
|-
| 494.12
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Explosionskraft''' || 3,00 || 4,06 || 4,76 || 5,65 || 6,35 || 7,06 || 7,59 || 9,00
| 652.94
+
|-
| 758.82
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Rückstoß''' || 1,70 || 2,11 || 2,38 || 2,71 || 2,99 || 3,26 || 3,46 || 4,00
| 900
+
|-
|-
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|[[File:rotation.png|20px|link=]] '''Drehgeschwindigkeit (°/sek)''' || 60,00 || 65,29 || 68,82 || 73,24 || 76,76 || 80,29 || 82,94 || 90,00
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Rückstoß'''
+
|-
| 170
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Drehbeschleunigung (°/sek²)''' || 60,00 || 65,29 || 68,82 || 73,24 || 76,76 || 80,29 || 82,94 || 90,00
| 244.41
+
|-
| 305.29
+
|style="background:#444" colspan="9"| '''nicht ausbaufähige Parameter'''
| 345.88
+
|-
| 400
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|[[File:Rico speed.png|20px|link=]] '''min. Projektilgeschwindigkeit (m/sek)''' || 35 || 35 || 35 || 35 || 35 || 35 || 35 || 35
|-
+
|-
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| [[File:Nachladezeit.png|20px|link=]] '''Durchladung (sek)'''
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|[[File:Rico speed.png|20px|link=]] '''max. Projektilgeschwindigkeit (m/sek)''' || 140 || 140 || 140 || 140 || 140 || 140 || 140 || 140
| 5
+
|-
| 4.029
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Radius des Projektils (m)''' || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1
| 3.235
+
|-
| 2.706
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Radius des max. Flächenschadens (m)''' || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2
| 2
+
|-
|-
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Radius des mitt. Flächenschadens (m)''' || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| [[File:Rotation.png|20px|link=]] '''Drehgeschwindigkeit (deg/sek)'''
+
|-
| 60
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Radius des min. Flächenschadens (m)''' || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
| 69.71
+
|-
| 77.65
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''mitt. Flächenschadensanteil (%)''' || 30 || 30 || 30 || 30 || 30 || 30 || 30 || 30
| 82.94
+
|-
| 90
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''min. Flächenschadensanteil (%)''' || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5
|-
+
|-
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Drehbeschleunigung (deg/sek²)'''
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Gravitationskraft auf das Projektil''' || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 5
| 60
+
|-
| 69.71
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Zeit bis zum maximalen Ladepegel (sek)''' || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3 || 3
| 77.65
+
|-
| 82.94
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Anzahl der Ladestufen''' || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
| 90
+
|-
|-
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Maximaler Schusswinkel (°)''' || 90 || 90 || 90 || 90 || 90 || 90 || 90 || 90
|style="background:#444" colspan="6"| '''konstante Parameter'''
+
|-
|-
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Minimaler Schusswinkel (°)''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Amplifikation (sek)'''
+
|-
| 3
+
| style="background:#2b2b2b; text-align: left;"|'''Anfänglicher Schusswinkel (°)''' || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10
| 3
+
|}
| 3
+
| 3
+
| 3
+
|-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Ladestufen'''
+
| 20
+
| 20
+
| 20
+
| 20
+
| 20
+
|-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''minimale Projektilgeschwindigkeit (m/sek)'''
+
| 35
+
| 35
+
| 35
+
| 35
+
| 35
+
|-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''maximale Projektilgeschwindigkeit (m/sek)'''
+
| 140
+
| 140
+
| 140
+
| 140
+
| 140
+
|-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Projektilgravitation (N)'''
+
| 5
+
| 5
+
| 5
+
| 5
+
| 5
+
|-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Projektilradius (m)'''
+
| 1
+
| 1
+
| 1
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| 1
+
| 1
+
|-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''minimaler Schusswinkel (deg)'''
+
| 0
+
| 0
+
| 0
+
| 0
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| 0
+
|-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''maximaler Schusswinkel (deg)'''
+
| 90
+
| 90
+
| 90
+
| 90
+
| 90
+
|-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Standard Schusswinkel (deg)'''
+
| 10
+
| 10
+
| 10
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| 10
+
| 10
+
|-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Radius des maximalen Flächenschadens (m)'''
+
| 2
+
| 2
+
| 2
+
| 2
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| 2
+
|-
+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''Radius des minimalen Flächenschadens (m)'''
+
| 20
+
| 20
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| 20
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| 20
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| 20
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+
|style= "background:#2b2b2b; text-align: left;"| '''schwacher Schaden (%)'''
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| 5
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| 5
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| 5
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| 5
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| 5
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|}
+
  
{{BeginPrettySpoiler|title=Ausführliche Beschreibung der Eigenschaften}}
+
[[Kategorie:Waffen]]
[[File:Magnum_barrel_rotation_de.jpg|thumb|Grafik zum max./min. Schusswinkel|link=]]
+
*'''min./max. Schaden (hp)''' — minimal/maximal verursachter Schaden bei maxiamler Reichweite. 
+
*'''Stoßkraft''' — Kraft, welche auf den Gegner wirkt.
+
*'''Explosionskraft''' — Kraft, welche an der Auftrittsstelle wirkt.
+
*'''Rückstoß''' — Kraft, welche auf den eigenen Panzer wirkt. 
+
*'''Durchladung (sek)''' — Zeit um neuen Schuss zu laden.
+
*'''Drehgeschwindigkeit (deg/sek)''' — Drehwinkel des Laufes pro Sekunde.
+
*'''Drehbeschleunigung (deg/sek²)''' — Beschleunigung der Drehung des Laufes.
+
*'''minimale/maximale Projektilgeschwindigkeit (m/sek) (m/s)''' — Projektilgeschwindigkeit bei minimaler/maximaler Ladungsstufe.
+
*'''Amplifikation (s)''' — benötigte Zeit, um den maximalen Ladepegel einzustellen.
+
*'''Ladestufen''' — Bedeutet, dass der Prozess des Aufladens des Schusses mit den Schritten x = 100%/Ladestufe erfolgt.
+
*'''Projektilgravitation''' — natürliche Gravitationskraft, welche auf die Projektile wirkt.
+
*'''Projektilradius (m)''' — Radius des Geschosses.
+
*'''minimaler/maximaler Schusswinkel (deg)''' — kleinster/größter Winkel, in dem Geschosse abgefeuert werden können.
+
*'''Standard Schusswinkel (deg)''' — voreingestellter Schusswinkel nach Respawn.
+
*'''Radius maximaler/minimaler Esplosionsschaden (m)''' — Abstand des maximalen/minimalen Esplosionsschadens zur Auftrittsstelle.
+
*'''schwacher Schaden (%)''' —  Prozente des normalen Schadens, der im Radius des Explosionsschadens von der Auftrittsstelle des Projektils ausgeübt wird, gleich dem minimalen Schadensradius.
+
{{EndPrettySpoiler}}
+

Aktuelle Version vom 5. August 2020, 11:30 Uhr

IconFirebird.png
IconFreeze.png
IconIsida.png
IconHammer.png
IconTwins.png
IconRicochet.png
IconSmoky.png
IconStriker.png
IconVulcan.png
IconThunder.png
IconRailgun.png
IconMagnum.png
IconGauss.png
IconShaft.png
IconTerminator.png
Magnum mod.png

Magnum ist eine Fernkampfwaffe, die einem Minenwerfer ähnlich ist. Sie gilt als schwer zu handhaben, kann aber aus einer Deckung heraus im hohen Bogen Schüsse abgeben. Sie kann nicht wie die anderen Waffen in horizontaler Richtung gedreht, sondern stattdessen vertikal ausgerichtet werden.

Das Modul, welches Schutz gegen Magnum gewährt, trägt den Namen "Geier". Die Funktionweise der Waffe kann zudem mit speziellen Ausrüstungs-Variationen angepasst werden.

[Bearbeiten] Aussehen

Turret magnum m0.png Turret magnum m1.png Turret magnum m2.png Turret magnum m3.png
Magnum Mk1 Magnum Mk2-Mk3 Magnum Mk4-Mk6 Magnum Mk7

[Bearbeiten] Beschreibung im Spiel

Eine Artilleriewaffe mit einer großen Reichweite. Feuert mächtige explosive Granaten auf einer ballistischen Flugbahn ab. Kann sein Geschütz nicht drehen. Erfordert manuelles Zielen.

Ein wahres Monstrum künstlerischer Panzerkonstruktion. Das größte Kaliber, das auf einen Panzerrumpf passen kann. Die zerstörerischste Sprengstoffkapsel, die wir finden konnten. Der längste Lauf mit der größten Laufbremse. Der stärkste Rückstoß, der einen leichten Panzer umwerfen kann. Jedes Stück in diesem Turm schreit "Das Beste". Selbst sein Zielsystem ist das meist ... komplizierte. Ein großes Kaliber setzt voraus, dass der Turm buchstäblich an seinen Rumpf geschweißt wird, was jede Möglichkeit einer horizontalen Drehung ausschließt. Die schweren Geschosse fliegen in einem Bogen auf ihr Ziel zu, das macht das Zielen so schwer. Mit genug Geschick kannst du Feinde hinter jeder Deckung und in jeder Entfernung treffen. In den dringendsten Fällen kannst du den Lauf gerade nach oben richten, feuern und wegfahren, während der Schuss in die Stratosphäre eintritt und von dort wiederkehrt, um alles zu zerstören, was er bei seiner Landung unten findet.

[Bearbeiten] Eigenschaften

Parameter Мk1 | Mv symbol.png Мk2 | Mv symbol.png Мk3 | Mv symbol.png Мk4 | Mv symbol.png Мk5 | Mv symbol.png Мk6 | Mv symbol.png Мk7 | Mv symbol.png Мk7+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 04.png IconsNormal 07.png IconsNormal 11.png IconsNormal 16.png IconsNormal 20.png IconsNormal 24.png IconsNormal 27.png IconsNormal 27.png
Crystals medium.png Preis der Modifikation 550 2.000 14.000 40.000 71.000 112.000 150.000 456.000
ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png min. Schaden pro Schuss (hp) 560,00 665,88 736,47 824,71 895,29 965,88 1018,82 1160,00
2a40baa3.png max. Schaden pro Schuss (hp) 1150,00 1358,24 1497,06 1670,59 1809,41 1948,24 2052,35 2330,00
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 5,00 4,47 4,12 3,68 3,32 2,97 2,71 2,00
Stosskraft.png Stoßkraft 2,50 3,29 3,82 4,49 5,01 5,54 5,94 7,00
Explosionskraft 3,00 4,06 4,76 5,65 6,35 7,06 7,59 9,00
Rückstoß 1,70 2,11 2,38 2,71 2,99 3,26 3,46 4,00
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (°/sek) 60,00 65,29 68,82 73,24 76,76 80,29 82,94 90,00
Drehbeschleunigung (°/sek²) 60,00 65,29 68,82 73,24 76,76 80,29 82,94 90,00
nicht ausbaufähige Parameter
Rico speed.png min. Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 35 35 35 35 35 35 35 35
Rico speed.png max. Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 140 140 140 140 140 140 140 140
Radius des Projektils (m) 1 1 1 1 1 1 1 1
Radius des max. Flächenschadens (m) 2 2 2 2 2 2 2 2
Radius des mitt. Flächenschadens (m) 5 5 5 5 5 5 5 5
Radius des min. Flächenschadens (m) 20 20 20 20 20 20 20 20
mitt. Flächenschadensanteil (%) 30 30 30 30 30 30 30 30
min. Flächenschadensanteil (%) 5 5 5 5 5 5 5 5
Gravitationskraft auf das Projektil 5 5 5 5 5 5 5 5
Zeit bis zum maximalen Ladepegel (sek) 3 3 3 3 3 3 3 3
Anzahl der Ladestufen 20 20 20 20 20 20 20 20
Maximaler Schusswinkel (°) 90 90 90 90 90 90 90 90
Minimaler Schusswinkel (°) 0 0 0 0 0 0 0 0
Anfänglicher Schusswinkel (°) 10 10 10 10 10 10 10 10