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MM icon.png

Das Matchmaking (deutsch Spielbildung) ist ein System in "Tanki Online", welches automatisch Schlachten erstellt und diesen Spieler zuweist. Es sorgt dabei für eine ausgewogene Zusammensetzung der Schlachten, während ein Spieler keine Zeit mit der manuellen Suche nach einer Schlacht verbringen muss. Dem gegenüber stehen PRO-Schlachten, die durch Spieler erstellt und dann in einer Liste aufgeführt werden, wo ihnen beigetreten werden kann.

Das Matchmaking-System hat eine herausragende Bedeutung im Spiel, die meisten Schlachten werden im Matchmaking gespielt. Herausforderungen und Missionen können nur in Matchmaking-Schlachten absolviert werden.

Einstellungen der Matchmaking-Schlachten

Grundeinstellungen

Folgende Grundeinstellungen haben alle Matchmaking-Schlachten:

  • Die Karte wird aus den unten aufgelisteten möglichen Karten ausgewählt. Höhere Ränge spielen meist auf größeren Karten.
  • Das Thema ist "Sommertag" oder "Wintertag".
  • Es sind alle Team-Modi verfügbar.
  • Der Rangbereich einer Schlacht ist abhängig von der aktuellen Anzahl an Spielern, wird aber möglichst klein gehalten. Zu Zeiten mit wenig Spielern ist er größer, um die Wartezeit zu verkürzen.
  • Es wird ohne Schlachtformat gespielt (Standard).
  • Die Maximale Spieleranzahl beträgt 6 bis 12 Spieler pro Team und ist abhängig von der Größe der Karte. Die jeweiligen Werte für die einzelnen Karten finden sich weiter unten.
  • Das Zeitlimit beträgt 7 Minuten, eine Matchmaking-Schlacht wird also spätestens dann beendet.
  • Das Spiellimit ist abhängig vom Spielmodus. Wenn vor dem Zeitlimit ein Team bereits eine bestimmte Marke erreicht, wird die Schlacht vorzeitig beendet.

Eine Besonderheit von Matchmaking-Schlachten ist der Algorithmus, nach dem in ihnen Gold-Boxen fallen. Im Durchschnitt wird, unabhängig vom Rangbereich der Schlacht, alle 3 Schlachten eine Gold-Box durch das System abgeworfen. Dies entspricht einer Wahrscheinlichkeit von 1/1260 jede Sekunde.

Spielmodus Symbol Spiellimit
Angriff (ASL) ASL mode.png 70 Kills/14 Flaggen
Belagerung (SGE) SGE mode.png 5 Punkte
Capture the Flag (CTF) CTF mode.png 7 Flaggen
Control Points (CP) CP mode.png 30 Punkte
Rugby (RGB) RGB mode.png 5 Touchdowns
Team Deathmatch (TDM) TDM mode.png 70 Vernichtungen
Team Juggernaut (TJR) JGR mode.png Vernichtung von 7 Juggernauts

Erweiterte Einstellungen

Eine Erklärung der Erweiterten Einstellung findet sich hier.

Icon Privatebattle.png Private Schlacht No.png BattleOptions bonus boxes.png Container/Bonus-Boxen Yes.png BattleOptions Upgrades.png Verbesserungen Yes.png
BattleOptions Alternates.png Ausrüstungs-Variationen Yes.png BattleOptions Clan war.png Clankrieg No.png BattleOptions Gold boxes.png Goldboxen Yes.png
BattleOptions Friend fire.png Feuer auf eigene Leute No.png BattleOptions Weapon change.png Umkleiden Yes.png BattleOptions Overdrives.png Overdrives Yes.png
BattleOptions Supplies.png Versorgungen Yes.png BattleOptions Smart supplies.png Cool-Downs Yes.png BattleOptions Drones.png Drohnen Yes.png

Verfügbare Karten

Die im Matchmaking genutzten Karten sind überarbeitete und optimierte Versionen bestehender Karten. Sie werden meist mit dem Zusatz MM Symbol.png bezeichnet. Derzeit stehen 41 Karten zur Verfügung.

Karte max. Spieler Karte max. Spieler Karte max. Spieler
Aleksandrowsk 20 Archipel 16 Barda 20
Berlin 28 Bobruisk 16 Brest 24
Brücken 16 Düsseldorf 28 Forest 16
Highway 24 Hochebene 12 Industriezone 20
Iran 16 Jahr 2042 16 Kolchose 24
Köln 20 Kreuzung 12 Kungur 24
Lerchen 20 Magistrale 24 Massaker 24
Molotow 16 Osa 20 Parma 20
Red Alert 12 Rio 20 Sandal 12
Sandkasten 12 Schießplatz 16 Serpuchow 20
Solikamsk 24 Stadion 20 Stille 16
Tempel 28 Tribut 16 Tschernobyl 20
Weite 28 Wolfenstein 20 Wüste 20
Yorkshire 24 Zukunft 20

Beitritt zu einer Matchmaking-Schlacht

Schnelle Schlacht und Modusauswahl

Um einer Schlacht über das Matchmaking beizutreten, muss sich der Spieler zunächst für eine Schlacht anmelden. Der große Button "SPIELEN" in der Lobby meldet den Spieler für das "Schnelle Schlacht"-System an. Er kann dann durch das Matchmaking einer Schlacht mit beliebigem Modus zugeteilt werden, was besonders schnell geht. Über den Button daneben wird die Modus-Auswahl geöffnet, über die sich ein Spieler auch für einen bestimmten Spielmodus anmelden kann.

Nach der Anmeldung startet das Matchmaking-System zunächst eine Wartephase, in der weitere Spieler gesucht werden. Sobald genug Spieler für ein ausgewogenes Spiel angemeldet sind, werden diese automatisch in eine neue Schlacht gesetzt. Werden später Plätze frei, können auch einer laufenden Schlacht noch Spieler zugeteilt werden. Die Wartephase wird nach 3 Minuten abgebrochen, wenn keine passende Schlacht gefunden wurde.

Um zusammen mit Freunden zu spielen, kann die Gruppenfunktion genutzt werden.

Punktevergabe in Matchmaking-Schlachten

Wie in PRO-Schlachten erhält ein Spieler für bestimmte Aktionen Erfahrungspunkte. In Matchmaking-Schlacht werden jedoch spezielle Schlachtpunkte vergeben, die sich von den Erfahrungspunkten unterscheiden und die Platzierung eines Spielers bestimmen.

Die am Ende einer Schlacht verteilten Kristalle werden nach der Anzahl der Schlachtpunkte vergeben.

Aktion Modus Schlachtpunkte Erfahrungspunkte Erfahrungspunkte
mit Premium
Vernichtung eines Gegners Alle 15 40 60
Beteiligung an einer Vernichtung 5 20 30
Selbstzerstörung -10 0 0
Komplette Heilung eines Spielers 13 Icon info.png / 10 Icon info.png 20 30
Einsammeln einer Kristallbox 0 10 15
Eroberung einer Flagge ASL mode.png 50 40 60
Eroberung eines Punkts SGE mode.png 50 20 30
Beteiligung an der Eroberung eines Punkts 10 20 30
Eroberung einer Flagge CTF mode.png 75 40 60
Beteiligung an der Eroberung einer Flagge 25 20 30
Zurückbringen einer Flagge 10 20 30
Eroberung eines Punkts CP mode.png 15 20 30
Neutralisation eines Punkts 10 20 30
Touchdown RGB mode.png 75 40 60
Beteiligung an einem Touchdown 25 20 30
Vernichtung eines Juggernauts JGR mode.png 65 60 90
Beteiligung an der Vernichtung eines Juggernauts 30 40 60