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Overdrives

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=== Verhalten mit anderen Overdrives ===
 
=== Verhalten mit anderen Overdrives ===

Aktuelle Version vom 13. Juni 2019, 18:16 Uhr

Overdrives title.jpg

Overdrives — ultimative Fähigkeiten der Fahruntersätze, die im Kampf einen erheblichen Vorteil verschaffen können. Jeder Fahruntersatz hat seine eigenen Fähigkeiten. Wenn der Overdrive zur Verfügung steht, erscheint der kleine Stern über dem Panzer. Verschiedene Aktionen innerhalb des Kampfes können das Aufladen der Overdrives verschnellern. Das Fangen der "Atomenergie"-Box stellt die Overdrives sofort zur Verfügung. Overdrives können mit Shift aktiviert werden.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Wasp — N2 Bombe

Od icon wasp.png Droppt eine Bombe, die nach 3 Sekunden explodiert und in einem großen Radius einen enorme Schaden verursacht.
Details

[Bearbeiten] Eigenschaften

  • Verzögerung der Explosion: 3 Sekunden
  • Explosionsschaden: 9999 HP im Explosionskern, abnehmend mit größerer Distanz
  • Explosionsradius: 25 Meter

[Bearbeiten] Verhalten mit anderen Overdrives

  • Hunter's Overdrive kann die Bombe entschärfen.
  • Explosionen innerhalb einer Schutzkuppel von Titan's Overdrive werden schadenstechnisch abgeschwächt.
  • Mammut's Overdrive wird neutralisiert. Das heißt, dass der Effekt verschwindet.

[Bearbeiten] Zusätzliche Informationen

  • Die Bombe besitzt keine Kollision und kann daher durchfahren werden.
  • Der Bombenleger erhält, wie die Teammitglieder, keinen Schaden.
  • Die Bombe wird nicht entschärft, wenn der Bombenleger zerstört wird oder die Schlacht verlässt.
  • Aktiver Doppelschaden oder Drohnen des Bombenlegers haben keinen Einfluss auf den Schaden der Bombe.

[Bearbeiten] Vorschau

Od video wasp.gif

[Bearbeiten] Hornet — Radar

Od icon hornet.png Macht es dem ganzen Team möglich, die Lebensanzeigen und die Position der gegnerischen Panzer zu sehen. Außerdem ignoriert Euer Panzer die Verteidigung des Gegners und richtet dabei immer vollen Schaden an.
Details

[Bearbeiten] Eigenschaften

  • Dauer: 20 Sekunden

[Bearbeiten] Verhalten mit anderen Overdrives

  • Der Effekt kann von Hunter's Overdrive nicht beeinflusst werden.
  • Der Overdrive-Effekt von Titan wird als Verteidigung betrachtet und wird ignoriert.
  • Der Overdrive-Effekt von Mammut wird nicht als Verteidigung betrachtet und wird nicht ignoriert.

[Bearbeiten] Zusätzliche Informationen

  • Der Effekt wird beendet, sobald der Spieler, der diesen ausgelöst hat, vernichtet wird oder die Schlacht verlässt.
  • Das Ignorieren des Schutzes trifft auf Minen und Verbrennungsschäden zu.
  • Das Ignorieren des Schutzes gilt nicht für den eigenen Panzer, wenn Explosionsschaden oder Ähnliches verursacht wird.
  • Der Schaden der Mine nimmt während der Wirkungszeit zu.

[Bearbeiten] Vorschau

Od video hornet.gif

[Bearbeiten] Wiking — Berserker Reaktor

Od icon viking.png Erhöht deutlich den Schaden und die Feuerrate des Turms. Die Verstärkung dauert 7 Sekunden an.
Details

Nachdem der Panzer den Overdrive aktiviert hat, lädt die Waffe ununterbrochen nach. Somit erhöht sich auf die Effektivität. Jede Waffe erhält eine eigene Funktion. Diese äußern sich wie folgt:

  • unendlich viele Schüsse
  • erhöhte Feuerrate
  • erhöhte Schussweite
  • erhöhter Schaden
  • erhöhte Stoßkraft und reduzierter Rückstoß
  • ein spezieller Effekt für die Projektile
  • einige Waffen, die besondere Mechaniken haben, erhalten einen speziellen Effekt:
  • Vulkan – das Magazin startet sofort, das Überhitzen der Waffe wird deaktiviert
  • der Schaden nimmt trotzdem beim Überhitzen ab (auch wenn der Overdrive aktiviert ist)
  • Stürmer – deaktiviert den Salven-Modus
  • Magnum – deaktiviert die Aufladezeit des Schusses (die Reichweite des Schusses bleibt gleich)
  • Schaft – deaktiviert den Sniper-Modus

[Bearbeiten] Eigenschaften

Dauer: 7 Sekunden

[Bearbeiten] Verhalten mit anderen Overdrives

  • Die Fähigkeit wird unterbrochen (wird aber nicht komplett zurückgesetzt), wenn der Panzer von dem Overdrive einer feindlichen Hunter angegriffen wurde.

[Bearbeiten] Zusätzliche Informationen

  • der Overdrive verfällt, wenn der Panzer zerstört wurde
  • nachdem der Overdrive aufgebraucht ist, können einige Waffen für eine kurze Zeit nicht schießen
  • der Effekt des Overdrives entsteht bei jedem Projektil, das während der Wirkungszeit des Overdrives abgefeuert wird
  • der Overdrive beeinflusst nicht die Temperaturrate
  • der Schaden der Mine nimmt während der Wirkungszeit zu
  • die Dauer des Overdrives kann möglicherweise durch die ausgestattete Variation verkürzt werden

[Bearbeiten] Vorschau

Od video viking.gif

[Bearbeiten] Hunter — Elektromagnetischer Impuls

Od icon hunter.png Deaktiviert gegnerische Versorgungsgegenstände, die Bombe von Wasp und den Kuppelgenerator von Titan sowie die Gegner in der Wirkungszone.
Details

Hunters Overdrive wirkt sich negativ auf die gegnerischen Panzer auf. Folgende Effekte treten beim gegnerischen Panzer auf:

  • Deaktivierung der aktiven Versorgungsgegenstände des feindlichen Panzers
  • sofortiger Cool-down der Versorgungsgegenstände des Gegners
  • der getroffene Panzer verliert den Ball oder die Flagge
  • das Nachladen wird unterbrochen
  • der getroffene Panzer kann folgende Aktionen nicht ausführen:
  • bewegen des Panzers
  • schießen und nachladen
  • seinen Overdrive oder Versorgungsgegenstände aktivieren
  • die Waffe rotieren
  • die Selbstzerstörung auslösen

[Bearbeiten] Eigenschaften

Dauer: 3 Sekunden Verzögerung bis zur Aktivierung: 1 Sekunde Wirkungsradius: 30 Meter

[Bearbeiten] Verhalten mit anderen Overdrives

Wenn ein Gegner im Wirkungsradius des elektromagnetischen Impulses seinen Overdrive aktiviert, entstehen folgende Ergebnisse:

  • Deaktivierung der Bombe, die durch den Overdrive von Wasp platziert wird.
  • Deaktivierung des Schutzschildes, der durch den Overdrive von Titan erzeugt wird.
  • Der "Berserker" Overdrive von Wiking wird unterbrochen.
  • Der Overdrive von der gegnerischen Hunter wird gestoppt, falls sie diesen im selben Moment aktiviert.
  • Das "Radar" von Hornet führt seine Aufgabe weiterhin aus
  • Das "AT-Feld" von Mammut bleibt unbeschadet

[Bearbeiten] Zusätzliche Informationen

  • Der Overdrive von Hunter wirkt bei jedem Panzer. Auch beim Juggernaut.
  • Wird die Hunter, die den Overdrive aktivieren möchte, in der Aktivierungsphase zerstört, wird die Fähigkeit unterbrochen.

[Bearbeiten] Vorschau

Od video hunter.gif

[Bearbeiten] Diktator — Versorger

Od icon dictator.png Aktiviert Reparaturkiste, Doppelschutz, Doppelschaden, Beschleunigung und Mine für sich selbst und Teamkameraden innerhalb der Wirkungszone. Die eigenen Vorräte werden dabei nicht verbraucht. Außerdem friert er Gegner im Wirkungsradius ein.
Details

[Bearbeiten] Eigenschaften

Wirkungsradius: 20 Meter

[Bearbeiten] Vorschau

Od video dictator.gif

[Bearbeiten] Titan — Schutzschild-Generator

Od icon titan.png Droppt einen Schutzkuppelgenerator. Die Kuppel erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Beschädigungen erheblich und repariert auch verbündete Panzer innerhalb ihres Perimeters.
Details

[Bearbeiten] Eigenschaften

Dauer: 20 Sekunden
Wirkungsradius: 20 Meter
Schutz: 85%
Heilungsrate: 200 HP pro Sekunde

[Bearbeiten] Verhalten mit anderen Overdrives

  • Das Schutzschild reduziert den Schaden, den die Bombe von Wasp anrichtet.
  • Hornet's Overdrive ignoriert das Schutzschild.
  • Der Generator, der das Schutzschild aktiviert, wird zerstört, sobald der Overdrive von Hunter den Generator angegriffen hat.
  • Das Schutzschild beschützt die Panzer im Wirkungsradius vor dem "AT-Feld" von Mammut. Das heißt, dass der Schaden etwas verringert wird. Sie können trotzdem vernichtet werden.
  • Der Schaden, der von Wiking's "Berserker Reaktor" erzeugt wird, wird ebenfalls abgeschwächt. Die Panzer können trotzdem vernichtet werden.

[Bearbeiten] Zusätzliche Informationen

  • Der Generator kann nicht zerstört werden. Ausnahme für diese Regel ist der Overdrive von Hunter.
  • Sollte der Spieler, der den Overdrive aktiviert hat, zerstört werden oder das Schlachtfeld verlassen, verschwindet das Schutzschild nicht.
  • Das Schutzschild reduziert auch den Schaden der Meteorit-Goldboxen, der durch den Aufschlag entsteht, den Nachbrenneffekt, Minen und Selbstschaden.
  • Sollten mehrere Generatoren an einem Ort platziert sein, erhöht sich die Heilungsrate. Die Panzerung wird dabei nicht erhöht.

[Bearbeiten] Vorschau

Od video titan.gif

[Bearbeiten] Mammut — AT-Feld

Od icon mammoth.png Der Panzer wird unsterblich, schneller und fügt allen Gegnern, die er berührt, viel Schaden zu. Dies dauert 5 Sekunden an.
Details

[Bearbeiten] Eigenschaften

Dauer: 5 Sekunden
Wirkungsradius: 7 Meter
Schaden 3996 HP pro Sekunde
Erhöhung der Beschleunigung: um 30%

[Bearbeiten] Verhalten mit anderen Overdrives

  • Das "AT-Feld" wird von der Bombe, den Wasp's Overdrive erzeugt, deaktiviert.
  • Das Radar von Hornet's Overdrive richtet keinen Schaden beim Panzer an, der den Overdrive aktiviert hat.
  • Das "AT-Feld" wird nicht zerstört, wenn der elektromagnetische Impuls von Hunter's Overdrive den Panzer angreift.
  • Das Schutzschild von Titan's Overdrive reduziert den Schaden des AT-Feldes nur. Er deaktiviert ihn nicht.
  • Das AT-Feld ignoriert den Overdrive einer gegnerischen Mammut komplett.

[Bearbeiten] Zusätzliche Informationen

  • Der Overdrive wird beendet, sobald die Mammut, die den Overdrive aktiviert hat, zerstört wird. (Bspw. durch Selbstzerstörung)

[Bearbeiten] Vorschau

Od video mammoth.gif

[Bearbeiten] Juggernaut — Befreiungsschlag

Od icon jgr.png Repariert Juggernaut und wirft alle Gegner in der Nähe zur Seiten.
Vorschau
Od video jgr.gif