Aus Tanki Online Wiki
IconFirebird.png
IconFreeze.png
IconIsida.png
IconHammer.png
IconTwins.png
IconRicochet.png
IconSmoky.png
IconStriker.png
IconVulcan.png
IconThunder.png
IconRailgun.png
IconMagnum.png
IconGauss.png
IconShaft.png
IconTerminator.png
Turret ricochet m3.png
Ricochet mod.png

Ricochet ist eine Kurzstrecken-Waffe. Sie verschießt Plasmakugeln, die auf ihrem Flugweg von statischen Objekten abprallen und so auch Gegner um Ecken treffen können.

Das Modul, welches Schutz gegen Ricochet gewährt, trägt den Namen "Löwe". Funktionweise und Aussehen der Waffe können zudem mit speziellen Ausrüstungs-Variationen, Schusseffekten und Skins angepasst werden, welche sich weiter unten finden.

Beschreibung im Spiel

Eine Nahkampfwaffe. Plasmaprojektile; kann auch Gegner, die außerhalb der eigenen Sicht liegen, treffen. Die Energiekapazität ist begrenzt, lädt sich aber selbst wieder auf.

Die Plasmawaffe “Ricochet” ist ein neues geheimes Gerät entwickelt von sibirischen Forschern mit Topstatus. Zur Massenanfertigung wurde ein Team bestehend aus 22 Spezialisten angestellt. Diese haben 3 Jahre ununterbrochen in einem Tiefbunker gearbeitet, ohne Erlaubnis auch nur einmal den Himmel sehen zu dürfen. Das Endergebnis ist ziemlich einzigartig. Diese Waffe feuert Plasmaprojektile ab, die mit einem “intelligenten” Minusfeld beschichtet wurden. Wenn ein Projektil jemanden trifft, explodieren sie, wenn es aber ein festes Objekt trifft, prallt die Kugel ab und fliegt weiter. Mit Ricochet kann man also Gegner treffen, ohne sie sehen zu können. Leider war es unmöglich die eigene Sicherheit zu garantieren, da die Plasmakugel auch einen selbst treffen kann. Das sogenannte “schlaue” Minusfeld ist in der Tat schlau, aber nicht schlau genug, um zwischen gegnerischen und eigenem Panzer zu unterscheiden.

Video-Guide

Parameter

Parameter Мk1 Mv symbol.png Мk2 Mv symbol.png Мk3 Mv symbol.png Мk4 Mv symbol.png Мk5 Mv symbol.png Мk6 Mv symbol.png Мk7 Mv symbol.png Мk7+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 04.png IconsNormal 08.png IconsNormal 12.png IconsNormal 15.png IconsNormal 18.png IconsNormal 22.png IconsNormal 27.png IconsNormal 27.png
Crystals medium.png Preis der Modifikation 550 5.000 18.000 34.000 54.000 90.000 150.000 456.000
ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png Normaler Schaden pro Schuss (hp) 180,00 215,00 235,00 250,00 265,00 285,00 310,00 350,00
Kritischer Schaden.png Kritischer Schaden pro Schuss (hp) 180,00 215,00 235,00 250,00 265,00 285,00 310,00 350,00
Beginn der Degression des Schadens (m) 40,00 44,12 46,47 48,24 50,00 52,35 55,29 60,00
Range.png Reichweite (m) 50,00 54,12 56,47 58,24 60,00 62,35 65,29 70,00
Reichweite der Gegner-Hervorhebung (m) 50,00 54,12 56,47 58,24 60,00 62,35 65,29 70,00
Nachladezeit.png Zeit zwischen zwei Schüssen (sek) 0,700 0,659 0,635 0,618 0,600 0,576 0,547 0,500
Schüsse in einer vollen Ladung 15,00 17,88 19,53 20,76 22,00 23,65 25,71 29,00
Energieverbrauch pro Schuss (eng/sek) 100,00 91,76 87,06 83,53 80,00 75,29 69,41 60,00
Stosskraft.png Stoßkraft 1,00 1,21 1,32 1,41 1,50 1,62 1,76 2,00
Rückstoß 0,80 0,99 1,09 1,17 1,25 1,36 1,49 1,70
Rico speed.png Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 70,00 76,18 79,71 82,35 85,00 88,53 92,94 100,00
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (°/sek) 80,00 94,41 102,65 108,82 115,00 123,24 133,53 150,00
Drehbeschleunigung (°/sek²) 80,00 94,41 102,65 108,82 115,00 123,24 133,53 150,00
nicht ausbaufähige Parameter
Kritische %.png Chance auf krit. Schaden (%) 10 10 10 10 10 10 10 10
Durchbrechender Schaden.png Schadensanteil am Ende der Degression (%) 25 25 25 25 25 25 25 25
Energievorrat (eng) 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000
Energieerzeugung (eng/sek) 50 50 50 50 50 50 50 50
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 20 20 20 20 20 20 20 20
Radius des Projektils (m) 1 1 1 1 1 1 1 1
Maximale Anzahl von Abprallern 20 20 20 20 20 20 20 20
Automatischer Zielwinkel nach oben (°) 11 11 11 11 11 11 11 11
Automatischer Zielwinkel nach unten (°) 14 14 14 14 14 14 14 14

Ausrüstungs-Variationen

Für Ricochet existieren einige Ausrüstungs-Variationen, welche die Werte bzw. die Mechanik der Waffe beeinflussen:

Destabilisiertes Plasma
Crystals medium.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Destabilisiertes Plasma" für Ricochet
Beschreibung
Die Plasmakugeln werden so modifiziert, dass sie beim Aufprall zersplittern und nicht abprallen. Sie verursacht in einem kleinen Radius also Flächenschaden.
Vorteile
Nachteile
  • Radius des max. Flächenschadens = 1 Meter
  • Radius des min. Flächenschadens = 7 Meter
  • Selbstschaden aktiviert
  • Abprallen deaktiviert
Adrenalin
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Adrenalin" für Ricochet
Beschreibung
Diese Variation erhöht den Schaden Deiner Waffe proportional zur Verringerung der Lebenspunkte Deines Panzers. Je weniger Lebenspunkte Du hast, desto mehr Schaden verursacht Deine Waffe.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Erhöhung des Normalen und Kritischen Schadens um bis zu 36%
  • Man benötigt wenige HP-Punkte, um diese Variation (sinnvoll) zu nutzen
Negative Feldstabilisierung
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Negative Feldstabilisierung" für Ricochet
Beschreibung
Die zusätzliche Stabilisierung des negativen Feldes der Geschosse ermöglicht das effektive Schießen auf größeren Distanzen. Die Kugeln fliegen weiter und schneller, die Feuerrate wird verringert.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Projektilgeschwindigkeit +100%
  • Reichweite +100%
  • Zeit zwischen zwei Schüssen +15%
Plasma-Fackel
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Plasma-Fackel" für Ricochet
Beschreibung
Eine Modifizierung, welche die Waffe für den Nahkampf optimiert. Während die Fluggeschwindigkeit sowie der Schaden der Kugeln abnimmt, wird die Feuerrate erhöht. Das instabile Plasma, das diese Waffe enthält, führt aber dazu, dass die Kugeln nur einmal abprallen können.
Vorteile
Nachteile
  • Zeit zwischen zwei Schüssen -50%
  • Normaler und Kritischer Schaden -25%
  • Projektilgeschwindigkeit -35%
  • Maximale Anzahl von Abprallern = 1
Berserker
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Berserker" für Ricochet
Beschreibung
Ein besonderer Angriffs-Modus, in dem mehr Energie für das Schießen verbraucht wird, aber mit jeder Vernichtung eines feindlichen Panzers der eigene Energievorrat ergänzt wird.
Vorteile
Nachteile
  • Die Zerstörung eines Gegners lädt die Energie voll auf
  • Energieverbauch +20%
Intelligentes Negativ-Feld
Ausrüstungs-Variation "Intelligentes Negativ-Feld" für Ricochet
Beschreibung
Keine Ahnung, wie dieses intelligente Negativ-Feld die Geschosse intelligenter macht. Nach einem Abprall sind die Kugeln jedenfalls in der Lage, die Panzerung von Gegnern zu durchbrechen, und lassen keine Überlebenschance.
Vorteile
Nachteile
  • Eine Kugel, die nach einem Abprallen einen Gegner trifft, aktiviert für 2 Sekunden den Statuseffekt "Panzerbrecher".


Skins

Für Ricochet existieren folgende Skins, die das Aussehen der Waffe ändern:

Ricochet XT
Skin ricochet xt.png
Ricochet XT sieht aus wie ein Krokodilrachen und hat scharfe und lange Zähne, die deine Gegner dazu bringen werden, ihre Entscheidung, dich in zukünftigen Schlachten anzugreifen, zu überdenken.
Ricochet Legacy
Skin ricochet legacy.png
Ricochet erhält einen Rückblick zu seinem allerersten Skin von 2010. Mach’ Dich auf eine Zeitreise mit Ricochet Legacy gefasst.

Schusseffekte

Für Ricochet existieren folgende Schusseffekte, die die Farbe und den Effekt des Schusses anpassen:

Standard
Standard shoteffect.png
Turret ricochet m3.png
Der normale Schusseffekt — für alle Spieler, die optische Details nicht interessieren und einfach nur Gegner zerstören wollen.
Wasser
Ricochet Aqua.png
Turret ricochet m3.png
“Aqua”... Lateinisch für “Wasser” — wichtig für die Welt, aber auch unfassbar zerstörerisch! Genau so wie Dein Schuss.
Elektrisch
Ricochet Electric.png
Turret ricochet m3.png
Lass Deine Gegner wissen, dass Du immer für einen Elektroschock bereit bist, wenn Du sie auf dem Schlachtfeld triffst.
Golden
Ricochet Gold.png
Turret ricochet m3.png
Lass es Gold regnen… also goldene Schüsse und keine Goldboxen. Gib ihnen, was sie wirklich verdienen!
Magma
Ricochet Magma.png
Turret ricochet m3.png
Du hast ‘ne heiße Farbe? Nun brauchst Du noch einen Schuss, der ebenso heiß aussieht! Dieser hier eignet sich perfekt dafür.
Rauch
Ricochet Smoke.png
Turret ricochet m3.png
Man sagt, dass dort, wo Rauch ist, auch Feuer brennt. Zeige Deinen Feinden, dass Dein Rauch auch Schmerzen verursacht.
Toxisch
Ricochet Toxic.png
Turret ricochet m3.png
Wenn Du Dich toxisch gegenüber anderen verhältst, kann es zu einem Bann führen. Aber es ist vollkommen in Ordnung für Deinen Panzer, Giftigkeit zu verbreiten. Also viel Spaß damit.
Violett
Ricochet Violet.png
Turret ricochet m3.png
Die bedrohliche Farbe Deines Schusses sollte ein klares Statement an alle Deine Gegner sein, dass Du nicht herum scherzt und es ernst meinst.
Purpur
Ricochet Crimson.png
Turret ricochet m3.png
Diese Farbe ist genauso purpur wie Dein Zorn im Kampf.