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Stürmer

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Striker mod.png

Stürmer ist eine Waffe für mittlere Entfernungen. Sie verschießt Raketen, die in ihrem Flug beschleunigen. Der Spieler kann entweder eine einzelne Rakete abfeuern oder ein Zielsystem aktivieren, das nach einer bestimmten Fokussierungsdauer mehrere das Ziel verfolgende Raketen abschießt.

Das Modul, welches Schutz gegen Stürmer gewährt, trägt den Namen "Orka". Die Funktionweise der Waffe kann zudem mit speziellen Ausrüstungs-Variationen angepasst werden.

[Bearbeiten] Aussehen

Turret striker m0.png Turret striker m1.png Turret striker m2.png Turret striker m3.png
Stürmer Mk1 Stürmer Mk2-Mk3 Stürmer Mk4-Mk6 Stürmer Mk7

[Bearbeiten] Beschreibung im Spiel

Raketenwerfer für mittlere Entfernungen. Visiert Ziel an durch Gedrückthalten der Schusstaste und schießt zielsuchende Raketen ab.

Seit Beginn des Krieges sind Panzerabwehrraketen der größte Feind des Panzers. Diese Biester können vorsichtig eine Ladung explosiver Geschosse aus weiter Entfernung an den Gegner liefern. Panzerabwehrwaffe Striker führt eine hundert Jahre alte Tradition zur Zerstörung gegnerischer Panzer fort. Ein Zielsuchsystem mit vorinstallierter künstlicher Intelligenz wird eine Spektralanalyse benutzen, um die maximale Genauigkeit der Raketen garantieren zu können. In dynamischen Schlachten kann man die Raketen auch direkt einzeln abschießen. Spieler zeigen nicht viel Zuneigung zu dieser gepanzerten Box von Mikrochips, da sie vermuten, dass es sich eigentlich um einen abgetrennten Kopf eines Reinigungsroboters handelt, der jede Minute verkürzen und alle Panzer vom Schlachtfeld "reinigen" kann.

[Bearbeiten] Eigenschaften

Parameter Мk1 | Mv symbol.png Мk2 | Mv symbol.png Мk3 | Mv symbol.png Мk4 | Mv symbol.png Мk5 | Mv symbol.png Мk6 | Mv symbol.png Мk7 | Mv symbol.png Мk7+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 05.png IconsNormal 08.png IconsNormal 11.png IconsNormal 16.png IconsNormal 19.png IconsNormal 23.png IconsNormal 27.png IconsNormal 27.png
Crystals medium.png Preis der Modifikation 750 5.000 14.000 40.000 62.000 101.000 150.000 456.000
ausbaufähige Parameter
2a40baa3.png min. Schaden pro Rakete (hp) 390,00 472,35 507,65 566,47 601,76 648,82 695,88 790,00
2a40baa3.png max. Schaden pro Rakete (hp) 480,00 580,88 624,12 696,18 739,41 797,06 854,71 970,00
2a40baa3.png min. Schaden pro Salve (hp) 1560,00 1889,41 2030,59 2265,88 2407,06 2595,29 2783,53 3160,00
2a40baa3.png max. Schaden pro Salve (hp) 1920,00 2323,53 2496,47 2784,71 2957,65 3188,24 3418,82 3880,00
Nachladezeit.png Nachladezeit (sek) 2,50 2,36 2,29 2,19 2,13 2,05 1,96 1,80
Fokussierungsdauer (sek) 3,50 3,36 3,29 3,19 3,13 3,05 2,96 2,80
Stosskraft.png Stoßkraft 1,00 1,41 1,59 1,88 2,06 2,29 2,53 3,00
Explosionskraft 1,00 1,41 1,59 1,88 2,06 2,29 2,53 3,00
Rückstoß 0,50 0,60 0,65 0,72 0,76 0,82 0,88 1,00
Rico speed.png min. Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 20,00 21,03 21,47 22,21 22,65 23,24 23,82 25,00
Winkelgeschwindigkeit einer Rakete (°/sek) 45,00 46,03 46,47 47,21 47,65 48,24 48,82 50,00
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (°/sek) 70,00 80,29 84,71 92,06 96,47 102,35 108,24 120,00
Drehbeschleunigung (°/sek²) 70,00 80,29 84,71 92,06 96,47 102,35 108,24 120,00
nicht ausbaufähige Parameter
Raketen pro Salve 4 4 4 4 4 4 4 4
Pause zwischen den Raketen einer Salve (sek) 0,25 0,25 0,25 0,25 0,25 0,25 0,25 0,25
Rico speed.png max. Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 700 700 700 700 700 700 700 700
Projektilbeschleunigungszeit (sek) 3 3 3 3 3 3 3 3
Zeit zur Wiedererfassung des Ziels (sek) 1 1 1 1 1 1 1 1
Radius des Projektils (m) 1 1 1 1 1 1 1 1
Radius des max. Flächenschadens (m) 1 1 1 1 1 1 1 1
Radius des mitt. Flächenschadens (m) 5 5 5 5 5 5 5 5
Radius des min. Flächenschadens (m) 8 8 8 8 8 8 8 8
mitt. Flächenschadensanteil (%) 90 90 90 90 90 90 90 90
min. Flächenschadensanteil (%) 25 25 25 25 25 25 25 25
Automatischer Zielwinkel nach oben (°) 9 9 9 9 9 9 9 9
Automatischer Zielwinkel nach unten (°) 12 12 12 12 12 12 12 12