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IconFirebird.png
IconFreeze.png
IconIsida.png
IconTesla.png
IconHammer.png
IconTwins.png
IconRicochet.png
IconSmoky.png
IconStriker.png
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IconThunder.png
IconRailgun.png
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Turret vulcan m3.png
Vulcan mod.png

Vulkan ist eine Mittelstrecken-Waffe und funktioniert wie ein Maschinengewehr. Sie verschießt bis zu 20 Kugeln pro Sekunde, heizt dafür jedoch nach einer Weile den eigenen Panzer auf.

Das Modul, welches Schutz gegen Vulkan gewährt, trägt den Namen "Hai". Funktionweise und Aussehen der Waffe können zudem mit speziellen Ausrüstungs-Variationen, Schusseffekten und Skins angepasst werden, welche sich weiter unten finden.

Beschreibung im Spiel

Eine Waffe für mittlere Entfernungen. Sechs Läufe führen zu einer unfassbar schnellen Feuerrate. Zu lange Benutzung führt zu Selbstbrand.

Alle Waffen sind cool, aber manchmal will man den Gegner in Stücke zerreißen, ohne an so etwas wie nachladen zu denken. Diese Waffe löst alle Probleme. Ein Stapel aus 6 Läufen, unglaublicher Feuergeschwindigkeit und automatisierter Stabilisierungsanlage. Unbegrenzte Panzerbrechende Munition. So viel Munition, das beim Trommelfeuer nicht nur die Waffe überhitzen kann, sondern der ganze Panzer. Vielleicht möchte man trotzdem fortfahren, aber das kann dazu führen, dass der ganze Panzer brennt. Man kann trotzdem noch nach Hilfe fragen, da Freeze einen abkühlen kann - dann muss man nicht aufhören, verrückt zu spielen. Die hohe Schussgeschwindigkeit hat ihre Nachteile in der Präzisionskontrolle. Feuchtigkeitsbindende Stabilisatoren werden die Drehgeschwindigkeit verlangsamt, um eine Verriegelung zu verhindern. Diese ganzen Einzelheiten halten jedoch niemanden davon ab, den Gegner in zwei Hälften zu schneiden.

Parameter

Parameter Мk1 Mv symbol.png Мk2 Mv symbol.png Мk3 Mv symbol.png Мk4 Mv symbol.png Мk5 Mv symbol.png Мk6 Mv symbol.png Мk7 Mv symbol.png Мk7+
Ab diesem Rang verfügbar IconsNormal 04.png IconsNormal 09.png IconsNormal 13.png IconsNormal 17.png IconsNormal 21.png IconsNormal 24.png IconsNormal 27.png IconsNormal 27.png
Crystals medium.png Preis der Modifikation 550 7.000 23.000 47.000 80.000 112.000 150.000 456.000
ausbaufähige Parameter
Damage tick.png Normaler Schaden pro Sekunde (hp) 293,33 386,68 438,03 493,22 552,50 599,97 650,25 800,00
2a40baa3.png Normaler Schaden pro Schuss (hp) 22,00 27,20 29,80 32,30 34,90 36,90 38,80 44,00
Kritischer Schaden.png Kritischer Schaden pro Schuss (hp) 22,00 27,20 29,80 32,30 34,90 36,90 38,80 44,00
Beginn der Degression des Schadens (m) 70,00 77,06 80,59 84,12 87,65 90,29 92,94 100,00
Ende der Degression des Schadens (m) 100,00 111,76 117,65 123,53 129,41 133,82 138,24 150,00
Reichweite der Gegner-Hervorhebung (m) 120,00 131,76 137,65 143,53 149,41 153,82 158,24 170,00
Nachladezeit.png Nachladezeit (ms) 75,00 70,29 67,94 65,59 63,24 61,47 59,70 55,00
Stosskraft.png Stoßkraft 0,050 0,062 0,068 0,074 0,079 0,084 0,088 0,100
Rückstoß 0,020 0,027 0,031 0,034 0,038 0,040 0,043 0,050
Zeit bis zum Überhitzen (sek) 9,00 9,71 10,06 10,41 10,76 11,03 11,29 12,00
Aufheizgeschwindigkeit (temp/sek) +0,30 +0,35 +0,37 +0,39 +0,42 +0,44 +0,45 +0,50
Höchste verursachte Temperatur (temp) +0,50 +0,62 +0,68 +0,74 +0,79 +0,84 +0,88 +1,00
Drehgeschwindigkeitsminus beim Schuss (%) 40,00 36,47 34,71 32,94 31,18 29,85 28,53 25,00
Rotation.png Drehgeschwindigkeit (°/sek) 70,00 81,76 87,65 93,53 99,41 103,82 108,24 120,00
Drehbeschleunigung (°/sek²) 70,00 81,76 87,65 93,53 99,41 103,82 108,24 120,00
nicht ausbaufähige Parameter
Kritische %.png Maximale Chance auf krit. Schaden (%) 10 10 10 10 10 10 10 10
Kritische %.png Initiale/Minimale Chance auf krit. Schaden (%) 0 0 0 0 0 0 0 0
Kritische %.png Chanceerhöhung auf krit. Schaden (%) +100 +100 +100 +100 +100 +100 +100 +100
Durchbrechender Schaden.png Schadensanteil am Ende der Degression (%) 50 50 50 50 50 50 50 50
Rico speed.png Projektilgeschwindigkeit (m/sek) 250 250 250 250 250 250 250 250
Vor- und Nachlauf der Waffe (sek) 1 1 1 1 1 1 1 1
Gyroskopischer Effekt (%) 50 50 50 50 50 50 50 50
Maximale Anzahl von Abprallern 1 1 1 1 1 1 1 1
Minimaler Abprallwinkel (°) 60 60 60 60 60 60 60 60
Automatischer Zielwinkel nach oben (°) 9 9 9 9 9 9 9 9
Automatischer Zielwinkel nach unten (°) 12 12 12 12 12 12 12 12

Ausrüstungs-Variationen

Für Vulkan existieren einige Ausrüstungs-Variationen, welche die Werte bzw. die Mechanik der Waffe beeinflussen:

Angepasste Feuerrate
Crystals medium.png 149 000
Ausrüstungs-Variation "Angepasste Feuerrate" für Vulkan
Beschreibung
Die Feuerrate wird verringert, damit sich die Läufe schneller abkühlen. Dies geschieht auf Kosten des Schadens, der ebenfalls abnimmt. Die Dauer wiederum, bis die Läufe schießen, nimmt ebenso ab. Insgesamt ist man taktisch gesehen so flexibler und kann schneller feuern.
Vorteile
Nachteile
  • Vor- und Nachlauf der Waffe -85%
  • Feuerrate -15%
Adrenalin
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Adrenalin" für Vulkan
Beschreibung
Diese Variation erhöht den Schaden Deiner Waffe proportional zur Verringerung der Lebenspunkte Deines Panzers. Je weniger Lebenspunkte Du hast, desto mehr Schaden verursacht Deine Waffe.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Erhöhung des Normalen und Kritischen Schadens um bis zu 33%
  • Man benötigt wenige HP-Punkte, um diese Variation (sinnvoll) zu nutzen
Schnellere horizontale Zielerfassung
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Schnellere horizontale Zielerfassung" für Vulkan
Beschreibung
Das horizontale Zielen wird durch die Optimierung der Zielmechanik beschleunigt, jedoch auf Kosten des vertikalen Zielens.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Drehgeschwindigkeitsminus beim Schuss entfernt
  • Automatischer Zielwinkel nach oben & unten -15%
Hitzeübertragung
Crystals medium.png 245 000
Ausrüstungs-Variation "Hitzeübertragung" für Vulkan
Beschreibung
Diese Modifizierung wird alle jene ansprechen, die ununterbrochenes Feuer auf ihre Gegner richten wollen. Bei der Überhitzung der Waffe wird die Wärme auf die Geschosse übertragen, diese setzen so das Ziel in Flammen.
Empfehlung
der PAG
Vorteile
Nachteile
  • Wenn der eigene Panzer aufgeheizt ist, erhöht jede Kugel die Temperatur des Ziels um +0,07
  • Projektilgeschwindigkeit -50%
Gummierte Projektile
Ausrüstungs-Variation "Gummierte Projektile" für Vulkan
Beschreibung
Diese mit Gummi ummantelten Projektile erhöhen die Abprallwahrscheinlichkeit und die Anzahl an Abprallern. Das ermöglicht einen Angriff auf Feinde aus einer unerwarteten Position, die ziemlich irreführend sein kann. Allerdings hat der erhöhte Luftwiderstand einen negativen Einfluss auf die Geschwindigkeit der Projektile.
Vorteile
Nachteile
  • Anzahl der Abpraller +4
  • min. Abprallwinkel = 10°
  • Projektilgeschwindigkeit -25%

Skins

Für Vulkan existieren folgende Skins, die das Aussehen der Waffe ändern:

Vulkan XT
Skin vulcan xt.png
Diese einzigartige Version von Vulkan ist mit goldener Schlangenhaut bedeckt und hat Augen aus Rubin, welche Schlangenaugen ähnlich sehen. Diese Waffe ist mit ihrer unglaublichen Reichweite und Geschwindigkeit ihrer Geschosse genauso angriffslustig wie eine Schlange. Ihre Angriffe sind meist erfolgreich!
Vulkan Prime
Skin vulcan prime.png
Die Waffe “Vulkan” ist immer auf der gewinnenden Seite von hitzigen Diskussionen. Jetzt kann deine Vulkan weiterhin mit Argumenten gewinnen und cool sieht sie dabei auch aus.
Vulkan Ultra
Skin vulcan ultra.png
Der König des Schnellfeuerns erhält einen atemberaubenden Ultra Skin. Zerreiße Deine Gegner in kleine Stücke und schau’ dabei gut aus!
Nur aus Ultra-Containern erhältlich.

Schusseffekte

Für Vulkan existieren folgende Schusseffekte, die die Farbe und den Effekt des Schusses anpassen:

Standard
Standard shoteffect.png
Turret vulcan m3.png
Der normale Schusseffekt — für alle Spieler, die optische Details nicht interessieren und einfach nur Gegner zerstören wollen.
Mysteriöses Rot
Vulcan Mysterious Red.png
Turret vulcan m3.png
Warum “mysteriös”? Weil dieser Schusseffekt einer der undefinierbaren, ätherischen Rottöne ist, die den Geist verwirren. Außerdem klingt’s cool.
Nur aus Ultra-Containern erhältlich.